実鬼 - アイテム

回復薬 カテゴリ 回復 買値
売値
10
―――
利用効果 生命を5回復する。
概要 行動を消費します
補足
回復薬G カテゴリ 回復 買値
売値
40
―――
利用効果 生命を15回復する。
概要 行動を消費します
補足
回復薬G2 カテゴリ 回復 買値
売値
90
―――
利用効果 生命を35回復する。
概要 行動を消費します
補足
回復薬G3 カテゴリ 回復 買値
売値
150
―――
利用効果 生命を75回復する
概要 行動を消費します
補足
高速回復薬 カテゴリ 回復 買値
売値
50
―――
利用効果 生命を5回復する。
概要
補足
高速回復薬G カテゴリ 回復 買値
売値
110
―――
利用効果 生命を15回復する。
概要
補足
高速回復薬G2 カテゴリ 回復 買値
売値
230
―――
利用効果 生命を35回復する。
概要
補足
漢方薬 カテゴリ 回復 買値
売値
30
―――
利用効果 生命を5回復する。状態異常を任意で1つ選択し、治すことが出来る。(発狂、気絶、昏倒、混乱、怯みは不可)
概要 行動を消費します
補足
秘薬 カテゴリ 回復 買値
売値
140
―――
利用効果 生命を30回復する。状態異常を任意で2つ選択し、治すことが出来る。(発狂、気絶、昏倒、混乱、怯みは不可)
概要 行動を消費します
補足
いにしえの秘薬 カテゴリ 回復 買値
売値
350
―――
利用効果 生命を20、精神を20回復する。状態異常を任意で3つ選択し、治すことが出来る。(発狂、気絶、昏倒、混乱、怯みは不可)
概要
補足
ヒールバレット カテゴリ 回復 買値
売値
50
―――
利用効果 生命を10回復する
概要 行動を消費します 
補足 自分を起点にした30mまでの任意の味方1人に使用できる。
ヒーリングバレット カテゴリ 回復 買値
売値
100
―――
利用効果 生命を20回復する。
概要 行動を消費します 
補足 自分を起点にした30mまでの任意の味方1人に使用できる。
活性弾 カテゴリ 回復 買値
売値
200
―――
利用効果 生命を30回復する。
概要 行動を消費します 
補足 自分を起点にした30mまでの任意の味方1人に使用できる。
ヒールシャワー カテゴリ 回復 買値
売値
80
―――
利用効果 使用者以外の生命を10回復する
概要 行動を消費します 
補足 自分を起点にした20mまでの任意の味方全員に使用できる。
キュアシャワー カテゴリ 回復 買値
売値
160
―――
利用効果 使用者以外の生命を20回復する
概要 行動を消費します 
補足 自分を起点にした20mまでの任意の味方全員に使用できる。
レインシャワー カテゴリ 回復 買値
売値
240
―――
利用効果 使用者以外の生命を30回復する
概要 行動を消費します 
補足 自分を起点にした20mまでの任意の味方全員に使用できる。
ポーション カテゴリ 回復 買値
売値
60
―――
利用効果 生命を5回復する。3回まで継続使用可。
概要 1ターンに1回までしか使用できない
補足 残り2回などの場合も持ち越すことが出来る。
ハイポーション カテゴリ 回復 買値
売値
130
―――
利用効果 生命を8回復する。3回まで継続使用可。
概要 1ターンに1回までしか使用できない
補足 残り2回などの場合も持ち越すことが出来る。
エクスポーション カテゴリ 回復 買値
売値
250
―――
利用効果 生命を12回復する。3回まで継続使用可。
概要 1ターンに1回までしか使用できない
補足 残り2回などの場合も持ち越すことが出来る。
エリクサー カテゴリ 回復 買値
売値
370
―――
利用効果 生命を17回復する。3回まで継続使用可。
概要 1ターンに1回までしか使用できない
補足 残り2回などの場合も持ち越すことが出来る。
安物コールドスプレー カテゴリ 回復 買値
売値
50
―――
利用効果 生命を5回復する。2人まで選択可。
概要 行動を消費します
補足 自分を起点にした5mまでの任意の味方2人に使用することが出来る。
コールドスプレー カテゴリ 回復 買値
売値
110
―――
利用効果 生命を15回復する。2人まで選択可。
概要 行動を消費します
補足 自分を起点にした5mまでの任意の味方2人に使用することが出来る。
高級コールドスプレー カテゴリ 回復 買値
売値
230
―――
利用効果 生命を25回復する。2人まで選択可。
概要 行動を消費します
補足 自分を起点にした5mまでの任意の味方2人に使用することが出来る。
最高級コールドスプレー カテゴリ 回復 買値
売値
350
―――
利用効果 生命を35回復する。2人まで選択可。
概要 行動を消費します
補足 自分を起点にした5mまでの任意の味方2人に使用することが出来る。
牛乳 カテゴリ 回復 買値
売値
10
―――
利用効果 精神を5回復する。
概要 行動を消費します
補足
高い牛乳 カテゴリ 回復 買値
売値
40
―――
利用効果 精神を15回復する。
概要 行動を消費します
補足
高級牛乳 カテゴリ 回復 買値
売値
90
―――
利用効果 精神を35回復する。
概要 行動を消費します
補足
最高級牛乳 カテゴリ 回復 買値
売値
150
―――
利用効果 精神を75回復する。
概要 行動を消費します
補足
牛乳瓶 カテゴリ 回復 買値
売値
50
利用効果 精神を5回復する。
概要
補足
牛乳瓶G カテゴリ 回復 買値
売値
110
―――
利用効果 精神を15回復する。
概要
補足
牛乳瓶G2 カテゴリ 回復 買値
売値
230
―――
利用効果 精神を35回復する。
概要
補足
発泡酒 カテゴリ 回復 買値
売値
10
―――
利用効果 精神を10回復する。生命抵抗判定に失敗すると酔っ払う 
概要
補足 酔う:2シーンの間一般判定を全て1として基準で判定する。戦闘中は2ターン また、戦闘中は補助動作の使用不可も含む。また、毎ターン生命を軽減不可固定ダメージで10減らす。
果実酒 カテゴリ 回復 買値
売値
60
―――
利用効果 精神を25回復する。生命抵抗判定に失敗すると酔っ払う 
概要
補足 酔う:2シーンの間一般判定を全て1として基準で判定する。戦闘中は2ターン また、戦闘中は補助動作の使用不可も含む。また、毎ターン生命を軽減不可固定ダメージで10減らす。
清酒 カテゴリ 回復 買値
売値
150
―――
利用効果 精神を45回復する。生命抵抗判定に失敗すると酔っ払う
概要
補足 酔う:2シーンの間一般判定を全て1として基準で判定する。戦闘中は2ターン また、戦闘中は補助動作の使用不可も含む。また、毎ターン生命を軽減不可固定ダメージで10減らす。
蜂蜜酒 カテゴリ 回復 買値
売値
270
―――
利用効果 精神を65回復する。生命抵抗判定に失敗すると酔っ払う 
概要
補足 酔う:2シーンの間一般判定を全て1として基準で判定する。戦闘中は2ターン また、戦闘中は補助動作の使用不可も含む。また、毎ターン生命を軽減不可固定ダメージで10減らす。
蒸留酒 カテゴリ 回復 買値
売値
390
―――
利用効果 精神を85回復する。生命抵抗判定に失敗すると酔っ払う
概要
補足 酔う:2シーンの間一般判定を全て1として基準で判定する。戦闘中は2ターン また、戦闘中は補助動作の使用不可も含む。また、毎ターン生命を軽減不可固定ダメージで10減らす。
エーテル カテゴリ 回復 買値
売値
60
―――
利用効果 精神を5回復する。3回まで継続使用可。
概要 1ターンに1回までしか使用できない
補足 残り2回などの場合も持ち越すことが出来る。
エーテルターボ カテゴリ 回復 買値
売値
130
―――
利用効果 精神を8回復する。3回まで継続使用可。
概要 1ターンに1回までしか使用できない
補足 残り2回などの場合も持ち越すことが出来る。
エーテルドライ カテゴリ 回復 買値
売値
250
―――
利用効果 精神を12回復する。3回まで継続使用可。
概要 1ターンに1回までしか使用できない
補足 残り2回などの場合も持ち越すことが出来る。
エーテルスーパー カテゴリ 回復 買値
売値
370
―――
利用効果 精神を17回復する。3回まで継続使用可。
概要 1ターンに1回までしか使用できない
補足 残り2回などの場合も持ち越すことが出来る。
沈香 カテゴリ 回復 買値
売値
50
―――
利用効果 精神を5回復する。2人まで選択可。
概要 行動を消費します
補足 自分を起点にした5mまでの任意の味方2人に使用することが出来る。
伽羅 カテゴリ 回復 買値
売値
110
―――
利用効果 精神を15回復する。2人まで選択可。
概要 行動を消費します
補足 自分を起点にした5mまでの任意の味方2人に使用することが出来る。
白檀 カテゴリ 回復 買値
売値
230
―――
利用効果 精神を25回復する。2人まで選択可。
概要 行動を消費します
補足 自分を起点にした5mまでの任意の味方2人に使用することが出来る。
安息香 カテゴリ 回復 買値
売値
350
―――
利用効果 精神を35回復する。2人まで選択可。
概要 行動を消費します
補足 自分を起点にした5mまでの任意の味方2人に使用することが出来る。
毒消し カテゴリ 回復 買値
売値
5
―――
利用効果 毒を治療する。
概要
補足
苦い薬 カテゴリ 回復 買値
売値
5
―――
利用効果 気絶・昏倒を治療する。
概要
補足
湿布 カテゴリ 回復 買値
売値
5
―――
利用効果 麻痺を治療する。
概要
補足
ワセリン カテゴリ 回復 買値
売値
5
―――
利用効果 火傷を治療する。
概要
補足
目覚まし時計 カテゴリ 回復 買値
売値
5
―――
利用効果 睡眠を治療する。
概要 睡眠時自動で使用する。
補足 状態異常にかかった時自動で使用するため、その後他人から受け渡された場合などは使用できない。
聖水 カテゴリ 回復 買値
売値
10
―――
利用効果 呪いを治療する。
概要
補足
こんにゃく カテゴリ 回復 買値
売値
10
―――
利用効果 石化を治療する。
概要 石化時自動で使用する
補足 状態異常にかかった時自動で使用するため、その後他人から受け渡された場合などは使用できない。
通帳 カテゴリ 回復 買値
売値
10
―――
利用効果 快楽を治療する。
概要 快楽時自動で使用する
補足 状態異常にかかった時自動で使用するため、その後他人から受け渡された場合などは使用できない。
むくみローラー カテゴリ 回復 買値
売値
10
―――
利用効果 行動力半減を治療する。
概要
補足
コールドパック カテゴリ 回復 買値
売値
10
―――
利用効果 移動不可を治療する。
概要
補足
万能スプレー カテゴリ 回復 買値
売値
50
―――
利用効果 状態異常を任意の1つ選択し、治すことが出来る。(発狂、気絶、昏倒、混乱、怯みは不可)
概要
補足
気付け薬 カテゴリ 回復 買値
売値
50
―――
利用効果 発狂を治療する。
概要 発狂時自動で使用する。
補足 他人にも使用することが出来る。
もこたんの羽 カテゴリ 回復 買値
売値
300
―――
利用効果 気絶を1回だけなかったことにする。
概要 一度だけ気絶になった場合、自動で生命1で起き上がります。
補足 1戦闘につき1回しか使用できない。
ドレミーのひつじ カテゴリ 回復 買値
売値
300
―――
利用効果 昏倒を1回だけなかったことにする。
概要 一度だけ昏倒になった場合、自動で精神1で起き上がります。
補足 1戦闘につき1回しか使用できない。
回復の草 カテゴリ 治療 買値
売値
10
―――
利用効果 全体の生命を15回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
回復の草+ カテゴリ 治療 買値
売値
50
―――
利用効果 全体の生命を35回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
回復の草++ カテゴリ 治療 買値
売値
120
―――
利用効果 全体の生命を65回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
回復の草+++ カテゴリ 治療 買値
売値
230
―――
利用効果 全体の生命を95回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
イチジク草 カテゴリ 治療 買値
売値
10
―――
利用効果 全体の精神を10回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
イチジク草+ カテゴリ 治療 買値
売値
50
―――
利用効果 全体の精神を25回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
イチジク草++ カテゴリ 治療 買値
売値
120
―――
利用効果 全体の精神を40回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
イチジク草+++ カテゴリ 治療 買値
売値
230
―――
利用効果 全体の精神を60回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
睡蓮草 カテゴリ 治療 買値
売値
50
―――
利用効果 全体の正気度を1回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
睡蓮草+ カテゴリ 治療 買値
売値
150
―――
利用効果 全体の正気度を2回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
睡蓮草++ カテゴリ 治療 買値
売値
250
―――
利用効果 全体の正気度を3回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
睡蓮草+++ カテゴリ 治療 買値
売値
350
―――
利用効果 全体の正気度を4回復する。
概要 30分消費します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
シイ草 カテゴリ 治療 買値
売値
5
―――
利用効果 全体の生命・精神を20回復する。
概要 30分消費します キャラクターシートの保持にダイスで選んだ対象1人に、続柄:一目惚れを追記します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
シイ草+ カテゴリ 治療 買値
売値
20
―――
利用効果 全体の生命・精神を40回復する。
概要 30分消費します キャラクターシートの保持にダイスで選んだ対象1人に、続柄:一目惚れを追記します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
シイ草++ カテゴリ 治療 買値
売値
50
―――
利用効果 全体の生命・精神を60回復する。
概要 30分消費します キャラクターシートの保持にダイスで選んだ対象1人に、続柄:一目惚れを追記します
補足 探索中しか使用できません。一人の行動を30分拘束し、その間他の行動は出来ません。
アロマディフューザー カテゴリ 治療 買値
売値
50
―――
利用効果 治療カテゴリのアイテムの消費時間を10分にする。
概要 治療カテゴリに追加して使用します。
補足
ライター カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 幻術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
ジッポライター カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 幻術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
ライトノベル カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 魔術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
分厚いライトノベル カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 魔術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
十字架 カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 神術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
銀の十字架 カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 神術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
ホイッスル カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 采配術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
警笛 カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 采配術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
漫画 カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 現代術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
大判漫画 カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 現代術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
ガラス玉 カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 妖術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
真珠 カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 妖術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
リストバンド カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 自己強化術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
ヘッドバンド カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 自己強化術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
アプリ カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 結晶術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
課金アプリ カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 結晶術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
イヤホン カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 神楽歌の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
ヘッドホン カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 神楽歌の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
樅玉串 カテゴリ 軽減 買値
売値
5
―――
利用効果 祈祷術の使用コストを3軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
榊玉串 カテゴリ 軽減 買値
売値
20
―――
利用効果 祈祷術の使用コストを6軽減する。
概要 主動作時、コストを使う行動に追加して消費します
補足 下限値は1。一つの呪文にのみ作用し、他の呪文にも使う場合更に必要になる。軽減出来るのは生命か精神のうち片方のみ。このアイテムは2つ以上一度に使用することが出来る。
薄い本 カテゴリ 軽減 買値
売値
50
―――
利用効果 魔法攻撃ダメージを10軽減する
概要 自分のダメージ判定が発生した時に使うかどうか決める事ができる。決めた場合割り込み判定が発生する。使用できるのは違う名前同じ種類込で2つまで
補足 下限値は0。薄い本・厚い薄い本・分厚い薄い本が同じ種類になる。攻撃1種類にのみ作用し、攻撃数追加などは別ダメージとなる。
厚い薄い本 カテゴリ 軽減 買値
売値
100
―――
利用効果 魔法攻撃ダメージを20軽減する
概要 自分のダメージ判定が発生した時に使うかどうか決める事ができる。決めた場合割り込み判定が発生する。使用できるのは違う名前同じ種類込で2つまで
補足 下限値は0。薄い本・厚い薄い本・分厚い薄い本が同じ種類になる。攻撃1種類にのみ作用し、攻撃数追加などは別ダメージとなる。
分厚い薄い本 カテゴリ 軽減 買値
売値
150
―――
利用効果 魔法攻撃ダメージを30軽減する
概要 自分のダメージ判定が発生した時に使うかどうか決める事ができる。決めた場合割り込み判定が発生する。使用できるのは違う名前同じ種類込で2つまで
補足 下限値は0。薄い本・厚い薄い本・分厚い薄い本が同じ種類になる。攻撃1種類にのみ作用し、攻撃数追加などは別ダメージとなる。
オンリーイベントカタログ カテゴリ 軽減 買値
売値
50
―――
利用効果 物理攻撃ダメージを10軽減する
概要 自分のダメージ判定が発生した時に使うかどうか決める事ができる。決めた場合割り込み判定が発生する。使用できるのは違う名前同じ種類込で2つまで
補足 下限値は0。オンリーイベントカタログ・例大祭カタログ・コミケカタログが同じ種類になる。攻撃1種類にのみ作用し、攻撃数追加などは別ダメージとなる。
例大祭カタログ カテゴリ 軽減 買値
売値
100
―――
利用効果 物理攻撃ダメージを20軽減する
概要 自分のダメージ判定が発生した時に使うかどうか決める事ができる。決めた場合割り込み判定が発生する。使用できるのは違う名前同じ種類込で2つまで
補足 下限値は0。オンリーイベントカタログ・例大祭カタログ・コミケカタログが同じ種類になる。攻撃1種類にのみ作用し、攻撃数追加などは別ダメージとなる。
コミケカタログ カテゴリ 軽減 買値
売値
150
―――
利用効果 物理攻撃ダメージを30軽減する
概要 自分のダメージ判定が発生した時に使うかどうか決める事ができる。決めた場合割り込み判定が発生する。使用できるのは違う名前同じ種類込で2つまで
補足 下限値は0。オンリーイベントカタログ・例大祭カタログ・コミケカタログが同じ種類になる。攻撃1種類にのみ作用し、攻撃数追加などは別ダメージとなる。
昔間畳 カテゴリ 代用 買値
売値
100
―――
利用効果 生命を10代用する。
概要 生命を使う行動に追加して消費することを選択することが出来ます
補足 攻撃・消費などあらゆる行動に使うことが出来る。残り5の場合でも持ち越すことが出来る。何個でも使うことが出来る。
京間畳 カテゴリ 代用 買値
売値
200
―――
利用効果 生命を20代用する。
概要 生命を使う行動に追加して消費することを選択することが出来ます
補足 攻撃・消費などあらゆる行動に使うことが出来る。残り5の場合でも持ち越すことが出来る。何個でも使うことが出来る。
中京間畳 カテゴリ 代用 買値
売値
400
―――
利用効果 生命を40代用する。
概要 生命を使う行動に追加して消費することを選択することが出来ます
補足 攻撃・消費などあらゆる行動に使うことが出来る。残り5の場合でも持ち越すことが出来る。何個でも使うことが出来る。
田舎間畳 カテゴリ 代用 買値
売値
600
―――
利用効果 生命を60代用する。
概要 生命を使う行動に追加して消費することを選択することが出来ます
補足 攻撃・消費などあらゆる行動に使うことが出来る。残り5の場合でも持ち越すことが出来る。何個でも使うことが出来る。
3DSLL カテゴリ 代用 買値
売値
100
―――
利用効果 精神を10代用する。
概要 精神を使う行動に追加して消費することを選択することが出来ます
補足 攻撃・消費などあらゆる行動に使うことが出来る。残り5の場合でも持ち越すことが出来る。何個でも使うことが出来る。
PSPgo カテゴリ 代用 買値
売値
200
―――
利用効果 精神を20代用する。
概要 精神を使う行動に追加して消費することを選択することが出来ます
補足 攻撃・消費などあらゆる行動に使うことが出来る。残り5の場合でも持ち越すことが出来る。何個でも使うことが出来る。
GBA カテゴリ 代用 買値
売値
400
―――
利用効果 精神を40代用する。
概要 精神を使う行動に追加して消費することを選択することが出来ます
補足 攻撃・消費などあらゆる行動に使うことが出来る。残り5の場合でも持ち越すことが出来る。何個でも使うことが出来る。
WS カテゴリ 代用 買値
売値
600
―――
利用効果 精神を60代用する。
概要 精神を使う行動に追加して消費することを選択することが出来ます
補足 攻撃・消費などあらゆる行動に使うことが出来る。残り5の場合でも持ち越すことが出来る。何個でも使うことが出来る。
スライド式携帯電話 カテゴリ 弱体化 買値
売値
150
―――
利用効果 物理攻撃判定を2分の1にする。(混成判定は軽減できない)
概要 物理攻撃判定ダメージ直前に使用するかどうかを選択する。
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。
2軸ヒンジ式携帯電話 カテゴリ 弱体化 買値
売値
250
―――
利用効果 物理攻撃判定を4分の1にする。(混成判定は軽減できない)
概要 物理攻撃判定ダメージ直前に使用するかどうかを選択する。
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。
折りたたみ式携帯電話 カテゴリ 弱体化 買値
売値
350
―――
利用効果 物理攻撃判定を8分の1にする。(混成判定は軽減できない)
概要 物理攻撃判定ダメージ直前に使用するかどうかを選択する。
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。
ストレート式携帯電話 カテゴリ 弱体化 買値
売値
480
―――
利用効果 物理攻撃判定を16分の1にする。(混成判定は軽減できない)
概要 物理攻撃判定ダメージ直前に使用するかどうかを選択する。
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。
林檎の板 カテゴリ 弱体化 買値
売値
70
―――
利用効果 魔法攻撃判定を2分の1にする。(混成判定は軽減できない)
概要 魔法攻撃判定ダメージ直前に使用するかどうかを選択する。
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。
窓の板 カテゴリ 弱体化 買値
売値
130
―――
利用効果 魔法攻撃判定を4分の1にする。(混成判定は軽減できない)
概要 魔法攻撃判定ダメージ直前に使用するかどうかを選択する。
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。
黒苺の板 カテゴリ 弱体化 買値
売値
190
―――
利用効果 魔法攻撃判定を8分の1にする。(混成判定は軽減できない)
概要 魔法攻撃判定ダメージ直前に使用するかどうかを選択する。
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。
無限の板 カテゴリ 弱体化 買値
売値
250
―――
利用効果 魔法攻撃判定を16分の1にする。(混成判定は軽減できない)
概要 魔法攻撃判定ダメージ直前に使用するかどうかを選択する。
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。
コンプエース カテゴリ 弱体化 買値
売値
120
―――
利用効果 技能行使時の使用対象を生命なら精神、精神なら生命に置換する
概要 行動をする直前に追加して消費します
補足 使用タイミングは防御と同じになる。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。割り切れない場合は全て切り捨てとして扱う。一般的には代用のカテゴリとして扱い、代用が禁止されている場合コンプエースも禁止される。
スピード カテゴリ 付与 買値
売値
100
―――
利用効果 主動作アイテムを補助動作で使用できるようにします。
概要 主動作アイテムと同時に使用する。
補足 1つにつき1個のアイテムを補助動作で使用することが出来る。個数に制限はない。
ポカリ カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 使用すると物理追加ダメージor魔法追加ダメージのうちどれかを5まで任意の数値分上げ、上げた分だけ回避・防御を下げる
概要 2ターン持続
補足 回避は0未満にはならず、0で固定される。防御は-を適用する。回避か防御かではなく、両方適用する。
アクエリ カテゴリ 強化 買値
売値
160
―――
利用効果 使用すると物理追加ダメージor魔法追加ダメージのうちどれかを30まで任意の数値分上げ、上げた分だけ回避・防御を下げる
概要 2ターン持続
補足 回避は0未満にはならず、0で固定される。防御は-を適用する。回避か防御かではなく、両方適用する。
ライフガード カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 使用すると命中or回避のうちどれかを20まで任意の数値分上げ、上げた分だけ生命か精神のうちどちらかを消費する。
概要 2ターン持続
補足
ウイダー カテゴリ 強化 買値
売値
120
―――
利用効果 使用すると物理追加ダメージor魔法追加ダメージのどれかを消費した生命・精神の半分上昇させる。
概要 2ターン持続
補足 生命か精神かではなく、両方適用する。
回避珠 カテゴリ 強化 買値
売値
150
利用効果 物理攻撃判定、魔法攻撃判定を1回回避する。
概要 回避使用回数を消費しない。
補足 戦闘中1回しか使えない。
急所の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
70
―――
利用効果 物理追加ダメージを「+3」する。
概要 自分を起点に10m範囲の全体に物理追加ダメージを付与する。
補足 自分を含む。戦闘中永続する。効果は重複する。
確定急所の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
150
―――
利用効果 物理追加ダメージを「+7」する。
概要 自分を起点に10m範囲の全体に物理追加ダメージを付与する。
補足 自分を含む。戦闘中永続する。効果は重複する。
気力充填の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
70
―――
利用効果 魔法追加ダメージを「+3」する。
概要 自分を起点に10m範囲の全体に魔法追加ダメージを付与する。
補足 自分を含む。戦闘中永続する。効果は重複する。
魔力充填の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
150
―――
利用効果 魔法追加ダメージを「+7」する。
概要 自分を起点に10m範囲の全体に魔法追加ダメージを付与する。
補足 自分を含む。戦闘中永続する。効果は重複する。
水着 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 着ると敵のターゲット判定を全て2回まで自分に集中させることが出来る。(全体攻撃は意味なし)
概要 自分を起点に20mまでの対象に効果が発動する
補足 物理・魔法を問わない。正気度を減少させる攻撃や罠、自然反応攻撃、フィールド効果などに対しては効果がない。
ネグリジェ カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 着ると敵のターゲット判定を全て3回まで自分に集中させることが出来る。(全体攻撃は意味なし)
概要 自分を起点に20mまでの対象に効果が発動する
補足 物理・魔法を問わない。正気度を減少させる攻撃や罠、自然反応攻撃、フィールド効果などに対しては効果がない。
下着 カテゴリ 強化 買値
売値
200
―――
利用効果 着ると敵のターゲット判定を全て4回まで自分に集中させることが出来る。(全体攻撃は意味なし)
概要 自分を起点に20mまでの対象に効果が発動する
補足 物理・魔法を問わない。正気度を減少させる攻撃や罠、自然反応攻撃、フィールド効果などに対しては効果がない。
格好良いコスプレ カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 着ると対象内の敵の位置を5m下げることが出来る。
概要 自分を起点に20mまでの対象に効果が発動する
補足 対象は任意。下げる対象を選ぶことが出来る。
可愛いコスプレ カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 着ると対象内の敵の位置を10m下げることが出来る。
概要 自分を起点に20mまでの対象に効果が発動する
補足 対象は任意。下げる対象を選ぶことが出来る。
危ないコスプレ カテゴリ 強化 買値
売値
150
―――
利用効果 着ると対象内の敵の位置を15m下げることが出来る。
概要 自分を起点に20mまでの対象に効果が発動する
補足 対象は任意。下げる対象を選ぶことが出来る。
傘妖怪ピンパッジ カテゴリ 弱体化 買値
売値
90
―――
利用効果 相手の出目に+3の補正or相手のダイスを1つ減らすor相手の出目を-1のうち選択する。
概要 全ての相手の判定直前に割り込んで使用することが出来る
補足 どれか一つしか効果を発揮しない。出目に補正は主に命中、回避に使用する。ダイスを減らすは主に攻撃に使用する。命中、回避には使用できない。相手の命中に補正をかけた場合、味方の回避に補正値で同値の-補正がかかる。相手の出目を減らすは主に攻撃を受けた後に使用する。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。
傘妖怪缶バッジ カテゴリ 弱体化 買値
売値
180
―――
利用効果 相手の出目に+5の補正or相手のダイスを2つ減らすor相手の出目を-2のうち選択する。
概要 全ての相手の判定直前に割り込んで使用することが出来る
補足 どれか一つしか効果を発揮しない。出目に補正は主に命中、回避に使用する。ダイスを減らすは主に攻撃に使用する。命中、回避には使用できない。相手の命中に補正をかけた場合、味方の回避に補正値で同値の-補正がかかる。相手の出目を減らすは主に攻撃を受けた後に使用する。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。
傘妖怪メダルコイン カテゴリ 弱体化 買値
売値
270
―――
利用効果 相手の出目に+7の補正or相手のダイスを3つ減らすor相手の出目を-3のうち選択する。
概要 全ての相手の判定直前に割り込んで使用することが出来る
補足 どれか一つしか効果を発揮しない。出目に補正は主に命中、回避に使用する。ダイスを減らすは主に攻撃に使用する。命中、回避には使用できない。相手の命中に補正をかけた場合、味方の回避に補正値で同値の-補正がかかる。相手の出目を減らすは主に攻撃を受けた後に使用する。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。
傘妖怪チェーンリング カテゴリ 弱体化 買値
売値
360
―――
利用効果 相手の出目に+9の補正or相手のダイスを4つ減らすor相手の出目を-4のうち選択する。
概要 全ての相手の判定直前に割り込んで使用することが出来る
補足 どれか一つしか効果を発揮しない。出目に補正は主に命中、回避に使用する。ダイスを減らすは主に攻撃に使用する。命中、回避には使用できない。相手の命中に補正をかけた場合、味方の回避に補正値で同値の-補正がかかる。相手の出目を減らすは主に攻撃を受けた後に使用する。弱体化カテゴリの後に、軽減、または代用を使うことが出来る。
ひらめきコイン カテゴリ 弱体化 買値
売値
100
―――
利用効果 戦闘フィールドにある戦闘ギミックを自動で割り出すことが出来る。
概要 自分のターンに補助行動で使える
補足 戦闘ギミックがない場合は使用していない扱いになり返却される。
蜩式罠マニュアル カテゴリ 弱体化 買値
売値
150
―――
利用効果 自分が設置する罠の設置を自動で成功させる。また、罠の威力を2倍にする。
概要 自分のターンに補助行動で使える
補足 設置した時点で効果を発揮するため、設置時点で宣言する必要がある。2倍は、2(○D○)として扱い、追加ダメージには影響しない。
起爆装置 カテゴリ 弱体化 買値
売値
150
―――
利用効果 罠を任意のタイミングで起動させる。
概要 任意の行動前に割り込むことができる。
補足 使用タイミングは敵味方問わない。起動したタイミングで消費する。罠があるなら何回でも使うことが出来る。割り込みは自動で行う。
ポケベル カテゴリ 探索 買値
売値
50
―――
利用効果 戦闘中の補助動作で行える半減する効果をなくし、正規判定で判定できるようになる。
概要 自分のターンに補助行動で判定を使用した時、判定とともに宣言する。
補足 2回以上行う場合、更にもう一つ必要になる。
ページャー カテゴリ 探索 買値
売値
100
―――
利用効果 戦闘中の補助動作で行える半減する効果をなくし、判定値に+3され正規判定で判定できるようになる。
概要 自分のターンに補助行動で判定を使用した時、判定とともに宣言する。
補足 2回以上行う場合、更にもう一つ必要になる。
トランクパソコン カテゴリ 探索 買値
売値
100
―――
利用効果 戦闘中の補助動作で行う半減する判定の回数を2回に増やすことが出来る。
概要 自分のターンに補助行動で判定を使用した時、判定とともに宣言する。
補足
ハンドベルドコンピュータ カテゴリ 探索 買値
売値
200
―――
利用効果 戦闘中の補助動作で行う半減する判定の回数を3回に増やすことが出来る。
概要 自分のターンに補助行動で判定を使用した時、判定とともに宣言する。
補足
高速石 カテゴリ 探索 買値
売値
70
―――
利用効果 補助動作で5mまでワープ移動することが出来るようになる。
概要 割り込んで使用することは出来ず、自分の本行動開始直前の補助行動限定になる
補足 何個でも使うことが出来る。ワープ移動の為目視遮断の影響を受ける。
転移石 カテゴリ 探索 買値
売値
120
―――
利用効果 補助行動で10mまでワープ移動することが出来るようになる。
概要 割り込んで使用することは出来ず、自分の本行動開始直前の補助行動限定になる
補足 何個でも使うことが出来る。ワープ移動の為目視遮断の影響を受ける。
瞬間石 カテゴリ 探索 買値
売値
170
―――
利用効果 補助行動で15mまでワープ移動することが出来るようになる。
概要 割り込んで使用することは出来ず、自分の本行動開始直前の補助行動限定になる
補足 何個でも使うことが出来る。ワープ移動の為目視遮断の影響を受ける。
宿題 カテゴリ 探索 買値
売値
5
―――
利用効果 一般判定の基礎値を「4」底上げする。
概要 戦闘中の使用不可
補足 1度に一つしか使用出来ない。同じカテゴリのアイテムを同時使用することが出来ない。
レポート カテゴリ 探索 買値
売値
20
―――
利用効果 一般判定の基礎値を「8」底上げする。
概要 戦闘中の使用不可
補足 1度に一つしか使用出来ない。同じカテゴリのアイテムを同時使用することが出来ない。
単位 カテゴリ 探索 買値
売値
40
―――
利用効果 一般判定の基礎値を「12」底上げする。
概要 戦闘中の使用不可
補足 1度に一つしか使用出来ない。同じカテゴリのアイテムを同時使用することが出来ない。
卒論 カテゴリ 探索 買値
売値
80
―――
利用効果 一般判定の基礎値を「20」底上げする。
概要 戦闘中の使用不可
補足 1度に一つしか使用出来ない。同じカテゴリのアイテムを同時使用することが出来ない。
Twitter カテゴリ 探索 買値
売値
50
―――
利用効果 シーンに登場していないPCの判定値を使用して自分が判定を行うことが出来る。
概要
補足 シナリオアクションは使用できない。戦闘中でも使用することが出来る。戦闘中の場合は同じ戦闘をしているPCの判定値を借用できる。
モンスターボール カテゴリ 探索 買値
売値
100
―――
利用効果 戦闘中の捕縛判定を天運で行うことが出来る
概要 自分を起点に10m範囲に対象範囲を広げて使用できます
補足
フレンドボール カテゴリ 探索 買値
売値
100
―――
利用効果 戦闘中の捕縛判定を導引で行うことが出来る
概要 自分を起点に10m範囲に対象範囲を広げて使用できます
補足
クックパッド カテゴリ 探索 買値
売値
80
―――
利用効果 自炊の判定値を+15する
概要 重複使用不可
補足 基礎値として扱う。元が5の場合20として扱う。
料理のレシピ カテゴリ 探索 買値
売値
80
―――
利用効果 食材系列の経験判定を免除する
概要 重複使用不可
補足
封魔の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 無属性。3d8ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
火の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 火属性。3d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
風の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 風属性。3d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
氷の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 氷属性。3d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
時の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 時属性。3d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
恋の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 恋属性。3d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
影の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 影属性。3d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
願いの御札 カテゴリ 強化 買値
売値
50
―――
利用効果 願い属性。3d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
警醒の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 無属性。6d8ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
業火の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 火属性。6d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
疾風の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 風属性。6d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
氷雪の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 氷属性。6d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
時針の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 時属性。6d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
恋愛の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 恋属性。6d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
暗影の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 影属性。6d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
願望の御札 カテゴリ 強化 買値
売値
100
―――
利用効果 願い属性。6d7ダメージ
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
ホワイトアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 無属性。行動値15-8の範囲で行動値を指定し、3d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
シグナルレッドアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 火属性。行動値15-8の範囲で行動値を指定し、3d9ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
ミントグリーンアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 風属性。行動値15-8の範囲で行動値を指定し、3d9ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
サックスブルーアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 氷属性。行動値15-8の範囲で行動値を指定し、3d9ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
ブロンドアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 時属性。行動値15-8の範囲で行動値を指定し、3d9ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
ローズピンクアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 恋属性。行動値15-8の範囲で行動値を指定し、3d9ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
スカイグレイアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 影属性。行動値15-8の範囲で行動値を指定し、3d9ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
ライラックアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
80
―――
利用効果 願い属性。行動値15-8の範囲で行動値を指定し、3d9ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
スノーホワイトアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
130
―――
利用効果 無属性。行動値20-5の範囲で行動値を指定し、6d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
バーミリオンアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
130
―――
利用効果 火属性。行動値20-5の範囲で行動値を指定し、6d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
コバルトグリーンアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
130
―――
利用効果 風属性。行動値20-5の範囲で行動値を指定し、6d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
コバルトブルーアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
130
―――
利用効果 氷属性。行動値20-5の範囲で行動値を指定し、6d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
レグホーンアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
130
―――
利用効果 時属性。行動値20-5の範囲で行動値を指定し、6d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
オールドローズアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
130
―――
利用効果 恋属性。行動値20-5の範囲で行動値を指定し、6d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
パールグレイアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
130
―――
利用効果 影属性。行動値20-5の範囲で行動値を指定し、6d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
オーキッドアミュレット カテゴリ 強化 買値
売値
130
―――
利用効果 願い属性。行動値20-5の範囲で行動値を指定し、6d10ダメージを追記するタイムカードを発行する。
概要 自分を起点に10m範囲の魔法攻撃全体追加ダメージとして扱う。
補足 同じ効果アイテム(違う属性込)との併用は出来ない
ファイアウェポン カテゴリ 付与 買値
売値
10
―――
利用効果 付属動作で、武器に属性・火を付与します
概要 攻撃内容により必要数消費(通常は1回の攻撃で1つ)
補足 遠距離攻撃でも付与される。
ウインドウェポン カテゴリ 付与 買値
売値
10
―――
利用効果 付属動作で、武器に属性・風を付与します
概要 攻撃内容により必要数消費(通常は1回の攻撃で1つ)
補足 遠距離攻撃でも付与される。
アイスウェポン カテゴリ 付与 買値
売値
10
―――
利用効果 付属動作で、武器に属性・氷を付与します
概要 攻撃内容により必要数消費(通常は1回の攻撃で1つ)
補足 遠距離攻撃でも付与される。
タイムウェポン カテゴリ 付与 買値
売値
10
―――
利用効果 付属動作で、武器に属性・時を付与します
概要 攻撃内容により必要数消費(通常は1回の攻撃で1つ)
補足 遠距離攻撃でも付与される。
ハートウェポン カテゴリ 付与 買値
売値
10
―――
利用効果 付属動作で、武器に属性・恋を付与します
概要 攻撃内容により必要数消費(通常は1回の攻撃で1つ)
補足 遠距離攻撃でも付与される。
ダークウェポン カテゴリ 付与 買値
売値
10
―――
利用効果 付属動作で、武器に属性・影を付与します
概要 攻撃内容により必要数消費(通常は1回の攻撃で1つ)
補足 遠距離攻撃でも付与される。
ウィッシュウェポン カテゴリ 付与 買値
売値
10
―――
利用効果 付属動作で、武器に属性・願いを付与します
概要 攻撃内容により必要数消費(通常は1回の攻撃で1つ)
補足 遠距離攻撃でも付与される。
カテゴリ 攻撃 買値
売値
-
―――
利用効果 投擲判定で投げることが出来、5個まで持てる。1d3ダメージの軽減不可固定ダメージ
概要 主行動で石を拾うことが出来ます。投げるのには行動を消費します。
補足 戦闘前行動で宣言することで予め2個まで持つことが出来る。自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に無属性のダメージ。職業の合計レベルで換算する。
尖った石 カテゴリ 攻撃 買値
売値
-
―――
利用効果 投擲判定で投げることが出来、3個まで持てる。2d6ダメージの軽減不可固定ダメージ(拾えるのは合計レベル6から~)
概要 主行動で石を拾うことが出来ます。投げるのには行動を消費します。
補足 戦闘前行動で宣言することで予め2個まで持つことが出来る。自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に無属性のダメージ。職業の合計レベルで換算する。
黒曜石 カテゴリ 攻撃 買値
売値
-
―――
利用効果 投擲判定で投げることが出来、2個まで持てる。4d6の軽減不可固定ダメージ(拾えるのは合計レベル10から~)
概要 主行動で石を拾うことが出来ます。投げるのには行動を消費します。
補足 戦闘前行動で宣言することで予め1個まで持つことが出来る。自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に無属性のダメージ。職業の合計レベルで換算する。
レジスター カテゴリ 攻撃 買値
売値
50
―――
利用効果 値引き判定で投げることが出来る。4d4の軽減不可固定ダメージ 
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ
バーコードリーダー カテゴリ 攻撃 買値
売値
130
―――
利用効果 値引き判定で投げることが出来る。6d6の軽減不可固定ダメージ 判定に+4の補正
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ 補正値。1d20+4として扱う。
タイムレコーダー カテゴリ 攻撃 買値
売値
260
―――
利用効果 値引き判定で投げることが出来る。9d9の軽減不可固定ダメージ 判定に+8の補正
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ 補正値。1d20+8として扱う。
タライ カテゴリ 攻撃 買値
売値
50
―――
利用効果 投擲判定で投げることが出来る。4d5-1の軽減不可固定ダメージ。
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ
金タライ カテゴリ 攻撃 買値
売値
130
―――
利用効果 投擲判定で投げることが出来る。7d5-1の軽減不可固定ダメージ。 判定に+4の補正
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ 補正値。1d20+4として扱う。
花瓶 カテゴリ 攻撃 買値
売値
260
―――
利用効果 投擲判定で投げることが出来る。12d7-1の軽減不可固定ダメージ。 判定に+8の補正
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ 補正値。1d20+8として扱う。
ガラクタ カテゴリ 攻撃 買値
売値
50
―――
利用効果 武器心得判定で投げることが出来る。10d1の軽減不可固定ダメージ
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ
でかいガラクタ カテゴリ 攻撃 買値
売値
130
―――
利用効果 武器心得判定で投げることが出来る。10d3の軽減不可固定ダメージ 判定に+4の補正
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ 補正値。1d20+4として扱う。
やばいガラクタ カテゴリ 攻撃 買値
売値
260
―――
利用効果 武器心得判定で投げることが出来る。10d8の軽減不可固定ダメージ 判定に+8の補正
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に軽減不可固定ダメージ 補正値。1d20+8として扱う。
燃える水 カテゴリ 買値
売値
50
―――
利用効果 自分の射程1マス範囲の場所に継続ダメージ5d5の罠を仕掛ける。
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点に5mまでの地形効果にトラップとして仕込みます。罠攻撃。行動終了時にダメージ判定が2ターン発生する。
危ない水 カテゴリ 買値
売値
140
―――
利用効果 自分の射程1マス範囲の場所に継続ダメージ6d7の罠を仕掛ける。
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点に5mまでの地形効果にトラップとして仕込みます。罠攻撃。行動終了時にダメージ判定が2ターン発生する。
溶ける水 カテゴリ 買値
売値
270
―――
利用効果 自分の射程1マス範囲の場所に継続ダメージ8d12の罠を仕掛ける。
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点に5mまでの地形効果にトラップとして仕込みます。罠攻撃。行動終了時にダメージ判定が2ターン発生する。
大手沼 カテゴリ 買値
売値
50
―――
利用効果 射程1マス範囲の場所に状態異常(毒:4d6)を付与する罠を仕掛ける。
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点に5mまでの地形効果にトラップとして仕込みます。罠攻撃。2ターン継続する。毒は2ターン継続する。
クラスタ沼 カテゴリ 買値
売値
150
―――
利用効果 射程1マス範囲の場所に状態異常(毒:7d6)を付与する罠を仕掛ける。
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点に5mまでの地形効果にトラップとして仕込みます。罠攻撃。2ターン継続する。毒は2ターン継続する。
ペンギン沼 カテゴリ 買値
売値
280
―――
利用効果 射程1マス範囲の場所に状態異常(毒:10d6)を付与する罠を仕掛ける。
概要 行動を消費します。
補足 自分を起点に5mまでの地形効果にトラップとして仕込みます。罠攻撃。2ターン継続する。毒は2ターン継続する。
キノ カテゴリ 探索 買値
売値
10
―――
利用効果 登録しておいた場所に1度だけ戻れる。(悪鬼の中から戻る時のみ使える)
概要 登録した本人しか起動できない
補足 戻って来た時に消滅する。
アリソン カテゴリ 探索 買値
売値
50
―――
利用効果 登録しておいた場所に1度だけ戻れる。(悪鬼の中から戻る時のみ使える)
概要 登録した本人と、もう一人好きな人を指定して起動できる。
補足 戻って来た時に消滅する。後から登録することは出来ず、入る時に指定する。
ランプ カテゴリ 探索 買値
売値
10
―――
利用効果 暗いところを照らす事ができる。 
概要 戦闘中でも使用することが出来る。
補足 1フェイズ持続する。戦闘中に補助動作で足元に置くことが出来る。置いた場合置いた地点を起点に5m範囲を照らすことが出来る。
カンテラ カテゴリ 探索 買値
売値
50
―――
利用効果 暗いところを照らす事ができる。 
概要 戦闘中でも使用することが出来る。
補足 2フェイズ持続する。戦闘中に補助動作で足元に置くことが出来る。置いた場合置いた地点を起点に10m範囲を照らすことが出来る。
寝袋 カテゴリ 施設 買値
売値
50
―――
利用効果 探索休憩中に睡眠で回復判定が出来るようになる。
概要 2時間消費します。探索休憩時睡眠を選択すると、生命・精神の最大値の半分回復する
補足 睡眠している場合、他に行動をすることが出来ない。
テント カテゴリ 施設 買値
売値
100
―――
利用効果 探索休憩中に4人分睡眠で回復判定が出来るようになる。
概要 2時間消費します。探索休憩時睡眠を選択すると、生命・精神の最大値の半分回復する
補足 睡眠している場合、他に行動をすることが出来ない。
食材一式 カテゴリ 施設 買値
売値
10
―――
利用効果 探索休憩中に自炊判定・経験判定をどちらも成功することで回復判定ができるようになる。
概要 1時間消費します。探索休憩時食事を取るとPT全体の生命・精神の最大値の3分の1回復する
補足 調理中他に行動をすることが出来ない。
高級食材一式 カテゴリ 施設 買値
売値
30
―――
利用効果 探索休憩中に自炊判定・経験判定をどちらも成功することで回復判定ができるようになる。
概要 1時間消費します。探索休憩時食事を取るとPT全体の生命・精神の最大値の2分の1回復する
補足 調理中他に行動をすることが出来ない。
ビット カテゴリ 付与 買値
売値
600
―――
利用効果 自分の全ての攻撃判定に2d6追記する。展開してないと効果は出ない
概要 補助行動で飛ばす。同じアイテムの重複は不可
補足 アイテム破壊などでも消滅しない。固定追加ダメージとして計算する。○+X になり、単体で1回の攻撃とし扱い、追加ダメージとは別の追加ダメージとして扱う。全ての攻撃なので物理魔法問わず発動する。
インコム カテゴリ 付与 買値
売値
900
―――
利用効果 自分の全ての攻撃判定に3d8追記する。展開してないと効果は出ない
概要 補助行動で飛ばす。同じアイテムの重複は不可
補足 アイテム破壊などでも消滅しない。固定追加ダメージとして計算する。○+X になり、単体で1回の攻撃とし扱い、追加ダメージとは別の追加ダメージとして扱う。全ての攻撃なので物理魔法問わず発動する。
モビルビット カテゴリ 付与 買値
売値
1200
―――
利用効果 自分の全ての攻撃判定に4d10追記する。展開してないと効果は出ない
概要 補助行動で飛ばす。同じアイテムの重複は不可
補足 アイテム破壊などでも消滅しない。固定追加ダメージとして計算する。○+X になり、単体で1回の攻撃とし扱い、追加ダメージとは別の追加ダメージとして扱う。全ての攻撃なので物理魔法問わず発動する。
ファンネル カテゴリ 付与 買値
売値
500
―――
利用効果 行動値12-16の範囲で行動値を指定し、目視範囲の任意の敵1人に2d6追記する。展開してないと効果は出ない。
概要 補助行動でタイムカードを飛ばす。同じアイテムの重複は不可
補足 目視範囲の為見ている方向も宣言する。アイテム破壊などでも消滅しない。固定ダメージとして扱う。このタイムカードは重複する。
フィン・ファンネル カテゴリ 付与 買値
売値
700
―――
利用効果 行動値12-16の範囲で行動値を指定し、目視範囲の任意の敵1人に3d8追記する。展開してないと効果は出ない。
概要 補助行動でタイムカードを飛ばす。同じアイテムの重複は不可
補足 目視範囲の為見ている方向も宣言する。アイテム破壊などでも消滅しない。固定ダメージとして扱う。このタイムカードは重複する。
ファンネル・ミサイル カテゴリ 付与 買値
売値
900
―――
利用効果 行動値12-16の範囲で行動値を指定し、目視範囲の任意の敵1人に4d10追記する。展開してないと効果は出ない。
概要 補助行動でタイムカードを飛ばす。同じアイテムの重複は不可
補足 目視範囲の為見ている方向も宣言する。アイテム破壊などでも消滅しない。固定ダメージとして扱う。このタイムカードは重複する。
幻惑マント カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 幻術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
魔術杖 カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 魔術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
聖印 カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 神術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
オタクアイテム カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 現代術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
軍師バッジ カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 采配術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
和服 カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 妖術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
巫女服 カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 祈祷術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
インカム カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 神楽歌用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
ベルト カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 自己強化術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
スマホ カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 結晶術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
水晶玉 カテゴリ スキル必須 買値
売値
100
―――
利用効果 呪術用
概要 職業選択時に必ず購入。
補足 呪文を使うときに絶対必要で、魔石などのときは購入の必要があります。紛失すると該当スキルの詠唱不能
個人通帳 カテゴリ ステータス補正 買値
売値
100
―――
利用効果 経験・財力・運勢・自我・直感のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
クレジットカード カテゴリ ステータス補正 買値
売値
200
―――
利用効果 経験・財力・運勢・自我・直感のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
デビットカード カテゴリ ステータス補正 買値
売値
300
―――
利用効果 経験・財力・運勢・自我・直感のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
ドッグタグ カテゴリ ステータス補正 買値
売値
100
―――
利用効果 知力・感応・社交・敏捷・器用・体力・霊力のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
エンディングノート カテゴリ ステータス補正 買値
売値
200
―――
利用効果 知力・感応・社交・敏捷・器用・体力・霊力のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
遺書 カテゴリ ステータス補正 買値
売値
300
―――
利用効果 知力・感応・社交・敏捷・器用・体力・霊力のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
お清め カテゴリ ステータス補正 買値
売値
100
―――
利用効果 人脈・導引・縁故・所有・天運・啓示のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
お祓い カテゴリ ステータス補正 買値
売値
200
―――
利用効果 人脈・導引・縁故・所有・天運・啓示のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
厄祓い カテゴリ ステータス補正 買値
売値
300
―――
利用効果 人脈・導引・縁故・所有・天運・啓示のうちどれか1つの判定値を1上げる。
概要 ※1つしか買えません
補足 判定値のため、他の要素に一切干渉しない
散歩 カテゴリ ステータス補正 買値
売値
100
―――
利用効果 生命の最大値を5増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
トレーニング カテゴリ ステータス補正 買値
売値
200
―――
利用効果 生命の最大値を10増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
筋トレ カテゴリ ステータス補正 買値
売値
300
―――
利用効果 生命の最大値を10増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
トレッキング カテゴリ ステータス補正 買値
売値
400
―――
利用効果 生命の最大値を10増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
瞑想 カテゴリ ステータス補正 買値
売値
100
―――
利用効果 精神の最大値を5増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
精神統一 カテゴリ ステータス補正 買値
売値
200
―――
利用効果 精神の最大値を10増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
山籠り経験 カテゴリ ステータス補正 買値
売値
300
―――
利用効果 精神の最大値を10増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
滝修行 カテゴリ ステータス補正 買値
売値
400
―――
利用効果 精神の最大値を10増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
デジャヴ カテゴリ ステータス補正 買値
売値
100
―――
利用効果 正気度の最大値を2増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
慣れ カテゴリ ステータス補正 買値
売値
200
―――
利用効果 正気度の最大値を5増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
諦め カテゴリ ステータス補正 買値
売値
300
―――
利用効果 正気度の最大値を5増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
日常 カテゴリ ステータス補正 買値
売値
400
―――
利用効果 正気度の最大値を5増やす
概要 ※1つしか買えません
補足
生命:行動値ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
50
―――
利用効果 生命の最大値を4削る代わりに自分の行動値を±2することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
精神:行動値ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
50
―――
利用効果 精神の最大値を4削る代わりに自分の行動値を±2することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
物理防御:行動値ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
30
―――
利用効果 物理防御値を-4する代わりに自分の行動値を±2することができる。
概要
補足
魔法防御:行動値ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
30
―――
利用効果 魔法防御値を-4する代わりに自分の行動値を±2することができる。
概要
補足
命中:行動値ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
60
―――
利用効果 命中基礎値を-4する代わりに自分の行動値を±2することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
回避:行動値ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
60
―――
利用効果 回避基礎値を-4する代わりに自分の行動値を±2することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
生命:命中ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
50
―――
利用効果 生命の最大値を4削る代わりに自分の命中を±3することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
精神:命中ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
50
―――
利用効果 精神の最大値を4削る代わりに自分の命中を±3することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
物理防御:命中ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
30
―――
利用効果 物理防御値を-4する代わりに自分の命中を±3することができる。
概要
補足
魔法防御:命中ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
30
―――
利用効果 魔法防御値を-4する代わりに自分の命中を±3することができる。
概要
補足
回避:命中ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
60
―――
利用効果 回避基礎値を-4する代わりに自分の命中を±3することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
生命:回避ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
50
―――
利用効果 生命の最大値を4削る代わりに自分の回避を±3することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
精神:回避ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
50
―――
利用効果 精神の最大値を4削る代わりに自分の回避を±3することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
物理防御:回避ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
30
―――
利用効果 物理防御値を-4する代わりに自分の回避を±3することができる。
概要
補足
魔法防御:回避ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
30
―――
利用効果 魔法防御値を-4する代わりに自分の回避を±3することができる。
概要
補足
命中:回避ジュエル カテゴリ ステータス補正 買値
売値
60
―――
利用効果 命中基礎値を-4する代わりに自分の回避を±3することができる。
概要 ※0以下にすることはできず、1が下限
補足
紙のカード カテゴリ 強化カード 買値
売値
50
―――
利用効果 紙基準のスキルを1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足
銅のカード カテゴリ 強化カード 買値
売値
250
―――
利用効果 銅基準のスキルを1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足
銀のカード カテゴリ 強化カード 買値
売値
650
―――
利用効果 銀基準のスキルを1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足
金のカード カテゴリ 強化カード 買値
売値
900
―――
利用効果 金基準のスキルを1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足
プラチナカード カテゴリ 強化カード 買値
売値
1200
―――
利用効果 プラチナ基準のスキルを1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足
理沙NL カテゴリ 強化カード 買値
売値
150
利用効果 呪文の主行動で使用する魔法1を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
理沙FS カテゴリ 強化カード 買値
売値
150
利用効果 呪文の補助動作で使用する魔法1を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。非戦闘スキルも取得できる。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
理沙OS カテゴリ 強化カード 買値
売値
250
利用効果 呪文の割り込み判定で使用する魔法1を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
理沙NL2 カテゴリ 強化カード 買値
売値
400
利用効果 呪文の主行動で使用する魔法2を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
理沙FS2 カテゴリ 強化カード 買値
売値
400
利用効果 呪文の補助動作で使用する魔法2を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。非戦闘スキルも取得できる。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
理沙OS2 カテゴリ 強化カード 買値
売値
550
利用効果 呪文の割り込み判定で使用する魔法2を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
理沙NL3 カテゴリ 強化カード 買値
売値
750
利用効果 呪文の主行動で使用する魔法3を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
理沙FS3 カテゴリ 強化カード 買値
売値
750
利用効果 呪文の補助動作で使用する魔法3を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。非戦闘スキルも取得できる。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
理沙OS3 カテゴリ 強化カード 買値
売値
900
利用効果 呪文の割り込み判定で使用する魔法3を1つ選択して取得する
概要 カードに明記
補足 パッシブは取得できない。スキル必須がなくても理沙シリーズで買ったものは使用できる。
◆―― 以下、共有設備 ――◆ カテゴリ 買値
売値

利用効果 以下は共有設備なのでこちらでは購入できません。共有資産で買ってください。
概要 以下は共有設備なので購入できません
補足
明窓浄机 カテゴリ 共有設備 買値
売値
3000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの生命最大値を+25する
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
無明長夜 カテゴリ 共有設備 買値
売値
3000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの精神最大値を+25する
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
安寧秩序 カテゴリ 共有設備 買値
売値
2000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの正気度最大値を+10する
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
応病与薬 カテゴリ 共有設備 買値
売値
2000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの生命抵抗を+7する
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
自家薬籠 カテゴリ 共有設備 買値
売値
2000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの精神抵抗を+7する
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
一瀉千里 カテゴリ 共有設備 買値
売値
2000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの移動値を3上げる
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
南山捷径 カテゴリ 共有設備 買値
売値
4000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの物理防御を+10する
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
要害堅固 カテゴリ 共有設備 買値
売値
4000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの魔法防御を+10する
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
迅速果断 カテゴリ 共有設備 買値
売値
3000
―――
利用効果 取得した時点で全PCの戦闘回避を+8する
概要
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
昼夜兼行 カテゴリ 共有設備 買値
売値
1000
―――
利用効果 睡眠回復の時間を30分に短縮する
概要
補足
邯鄲之枕 カテゴリ 共有設備 買値
売値
1000
―――
利用効果 セッション終了時の正気度回復量を5にする
概要
補足
漱石枕流 カテゴリ 共有設備 買値
売値
1000
―――
利用効果 シーンチェンジ時、生命精神を10回復する(シナリオ2回まで)
概要
補足 シーンチェンジ時に宣言する必要がある。
求名求利 カテゴリ 共有設備 買値
売値
1000
―――
利用効果 致命傷判定の初期基準値を28にする。
概要
補足
冷静沈着 カテゴリ 共有設備 買値
売値
1000
―――
利用効果 精神安定判定の初期基準値を28にする。
概要
補足
破邪顕正 カテゴリ 共有設備 買値
売値
2000
―――
利用効果 乱入禁止をノーコストで1セッション3回まで使える
概要
補足 割り込み判定で行う。乱入禁止を取得している場合、連続で同じ人物が乱入禁止を行うことは出来ない。
硝煙弾雨 カテゴリ 共有設備 買値
売値
2000
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利用効果 取得した時点で全PCの固定ダメージを+10する
概要
補足 物理・魔法を問わない。
紙上談兵 カテゴリ 共有設備 買値
売値
2000
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利用効果 攻撃時、ダイスの個数を常に1個増やす
概要
補足 攻撃時のダイスが6d5の場合、7d5になる。攻撃以外には作用しない。
空理空論 カテゴリ 共有設備 買値
売値
2000
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利用効果 攻撃時、ダイスの面数を常に1個増やす
概要
補足 攻撃時のダイスが6d5の場合、6d6になる。攻撃以外には作用しない。
勤倹力行 カテゴリ 共有設備 買値
売値
3500
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利用効果 終了時報酬の金額を+200ベルする
概要
補足
曳尾塗中 カテゴリ 共有設備 買値
売値
1500
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利用効果 終了時技能経験値を+8する
概要
補足
冒雨剪韮 カテゴリ 共有設備 買値
売値
3500
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利用効果 絆の最大使用数を1回増やす
概要
補足