実鬼 - スキル

スキル魔神剣まじんけん 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 1ターン
説明 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。自分の射程を「+20m」延長して、任意の対象1人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。
補足 このスキルは魔神剣系として扱う。このスキルはターン3とする。
スキル魔神剣・双牙まじんけんそうが 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 1ターン
説明 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。自分の射程を「+25m」延長して、任意の対象2人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。「魔神剣」の後に、このスキルを追加行動として出すことが出来る。
補足 このスキルは魔神剣系として扱う。このスキルはターン2とする。
スキル魔神連牙斬まじんれんがざん 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 1ターン
説明 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。自分の射程を「+30m」延長して、任意の対象3人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。「魔神剣・双牙」の後に、このスキルを追加行動として出すことが出来る。
補足 このスキルは魔神剣系として扱う。
スキルアローレインあろーれいん 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人を起点に5m範囲全体に、物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。
補足 このスキルは目視遮断を無視する。
スキルエアスラッシュえあすらっしゅ 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 1ターン
説明 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。自分の射程を「+20m」延長して、自分の射程内の敵全体に混成攻撃:陰で置き換え攻撃判定でダメージ。
補足 このスキルはケルン系として扱う。
スキル燕返しつばめがえし 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 武器攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。この時、身代わりや残像、身バレ防止を無視する。身代わり、残像、身バレ防止があった時、それら全てを全て破壊した上で「破壊した個数×150」の物理追加ダメージを取得する。また、「任意の対象1人の回避数値×8」の物理追加ダメージを追加する。
補足 無記名の敵の回避値は原則として「10」として扱う。戦闘中永続する。
スキルスピードキックすぴーどきっく 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 武器攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。この時、「相手の移動値×70」の物理追加ダメージを取得する。また、自分が戦闘開始時から行動値が変化している場合、「戦闘開始時の行動値との差分×20」の物理追加ダメージを追加する。
補足 無記名の敵の移動値は原則として「2」として扱う。戦闘中永続する。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキル飛ぶ鳥を落とすとぶとりをおとす 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 武器攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。この時、「相手の行動値×25」の物理追加ダメージを取得する。また、自分が戦闘開始時から行動値が変化している場合、「戦闘開始時の行動値との差分×20」の物理追加ダメージを追加する。
補足 このスキルは追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキルドレインマジックどれいんまじっく 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人に両面「7d7」追加して、物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。攻撃後、最終結果ダメージの半分自分の精神回復。
補足
スキルオーシャンティアおーしゃんてぃあ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に15mまでの任意の対象1人に付属動作「オーシャンティア」を2つ付与する。このスキルでイドンプを付与した時、通常攻撃判定、魔法攻撃判定、自然反応攻撃判定のうちどれか1つで起爆するか選ぶことが出来る。
補足 トリガー:イドンプ(この付属が付与されている状態で、特定のトリガーを行った場合、その結果ダメージの半分の値を魔法固定ダメージとして与える。判定はイドンプとして行い、他のイドンプが固定ダメージを与えた場合、トリガーを問わず誘爆する。一度起爆するとイドンプは消滅する。)このスキルは「ボム」として扱う。
スキル大海のインヴィディアたいかいのいんゔぃでぃあ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に15mまでの任意の対象1人に付属動作「大海のインヴィディア」を3つ付与する。このスキルでイドンプを付与しても、起爆することはない。威力を「+40」する。
補足 トリガー:イドンプ(この付属が付与されている状態で、特定のトリガーを行った場合、その結果ダメージの半分の値を魔法固定ダメージとして与える。判定はイドンプとして行い、他のイドンプが固定ダメージを与えた場合、トリガーを問わず誘爆する。一度起爆するとイドンプは消滅する。)このスキルは「ボム」として扱う。
スキル盾殴りたてなぐり 生命消費 6 精神消費
ダメージ
威力
6d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 武器カテゴリ:盾を装備している時、このスキルを使用することが出来る。盾に、命中判定「9」を発生させ、置き換え攻撃判定でダメージ。
補足 射程は0マスとして扱う。命中判定は武器の命中判定に準ずる。物理追加ダメージを適用することが出来る。
スキル盾殴り改たてなぐりかい 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
14d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 武器カテゴリ:盾を装備している時、このスキルを使用することが出来る。盾に、命中判定「9」を発生させ、置き換え攻撃判定でダメージ。「盾殴り」から追加行動が出来る。追加行動させた時、「20d13」とする。自分が「盾殴り」を使用できる時、「盾殴り」のダメージを「6d6+14d6」に変更する。
補足 射程は0マスとして扱う。命中判定は武器の命中判定に準ずる。物理追加ダメージ、自然反応攻撃判定限定追加ダメージを適用することが出来る。このスキルを所持している時、「盾殴り」「力の盾」に自然反応攻撃判定限定追加ダメージを適用させる。このスキルはターン2とする。
スキル力の盾ちからのたて 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
6d6 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 武器カテゴリ:盾を装備している時、このスキルを使用することが出来る。任意の対象1人を生命回復。また、回復した対象に消費代用を「15」付与する。
補足 カテゴリ:回復の効果を適用する。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
スキル武器の智慧ぶきのちえ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分を起点に30m範囲の対象1人に、自分が装備できる武器の武器攻撃判定でダメージ。命中判定は「投擲、反射、ハウスキーパー、狩猟」のうちいずれか1つを使い一般判定で行う。
補足 武器の智慧を使った後、選んだ対象と同じマスの地形影響に武器が落ちる。主動作で拾うことが出来る。放置していても、戦闘終了時に自動回収される。
スキル武器罠ぶきわな 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分を起点に30m範囲の地形効果に、フィールドステージギミック:武器罠(ミコルセオとして扱う。もしくは、通常攻撃時に、武器罠で攻撃することを選べる。自分が装備できる武器の武器攻撃判定で、罠攻撃判定でダメージ)を「1個」設置。設置判定は「心理学、駆け引き、見切り、罠知識、空間把握」のうちいずれか1つを使い一般判定で行う。
補足 武器罠を使用した後、地形効果は消滅し、選んだ地形効果と同じマスの地形影響に武器が落ちる。主動作で拾うことが出来る。放置していても、戦闘終了時に自動回収される。
スキルミコルセオみこるせお 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 このスキルはフィールドステージギミック:武器罠を起動した時のみ、使用することが出来る。設置した武器種によって4種類の効果のうち何れかを発動する。「ルーメンステラ(カードとして扱う。属性を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人に補助動作を1回行わせる)」「ルベルアンゲルス(カードとして扱う。追撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が武器罠で攻撃する)」「トラスウォーラス(呪文として扱う。同じマスの対象が被ダメージ時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、武器罠以外の地形効果を4つ破壊する。その攻撃行動を中断処理する。この戦闘中、トラスウォーラスを行った武器種を武器罠で設置出来なくなる)」「プリームム(スキルとして扱う。行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を1回無視する効果味方1人に付与する)」
補足 ルーメンステラ:片手剣、短剣、細剣、和刀、両手剣、鞭、鎌、糸、爪 ルベルアンゲルス:斧、槌、蛇、扇、槍、拳 トラスウォーラス:機械、変形 プリームム:杖、傘、楽器、雑貨、音 ミコルセオを選んだ場合でも、地形効果は消滅し、選んだ地形効果と同じマスの地形影響に武器が落ちる。
スキルエレメントトラップえれめんととらっぷ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に30mまでの地形効果に、属性のある攻撃判定が存在する呪文を「1個」設置する。この時、罠攻撃判定として扱い、設置した属性と同じ属性を見た時、2回攻撃で設置した呪文を発生する。この効果は地形効果に置いている時、永続する。
補足 無属性は設置することが出来ない。射程は設置前の呪文の射程に依存する。呪文の消費はエレメントトラップに設置した時のみ行い、攻撃時に呪文のコスト消費は行わない。
スキル手榴弾魔改造しゅりゅうだんまかいぞう 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分を起点に30m範囲の敵全体に影属性で魔法攻撃判定でダメージ。
補足 このスキルは追憶系として扱う。
スキル散弾カスタムさんだんかすたむ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 このスキルは遠距離武器を装備している時、使用することが出来る。自分が遠距離攻撃判定を4回行うことができる。同じマスに敵が2人以上いた時、散弾カスタムの攻撃を振り分けることが出来る。
補足
スキルプリズムコンボぷりずむこんぼ 生命消費 精神消費 80
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 「エレメントトラップ」を起動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「エレメントトラップ」のターン1を「1回」無視する。この時、「エレメントトラップ」を破壊することが出来る。また、地形効果を破壊した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、ターン1を無視して地形効果を設置できるものを追加詠唱する。また、宣言時、自分の魔法追加ダメージ「+120」する。
補足 戦闘中永続する。
スキル心の刃こころのやいば 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
? 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 目視範囲任意の対象全体を選んで、必中の物理攻撃判定で置き換え攻撃判定で自分が消費した生命消費量の「50倍」のダメージ。
補足 戦闘中のみ換算する。敵からのダメージ、コスト支払いの両方を適用するが、代用、代用魔法壁を使った分は適用しない。「諸刃の刃」のスキル、カード効果を参照することが出来る。このスキルはセッション中に1回しか適用できない。
スキル死力の一撃しりょくのいちげき 生命消費 30 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 目視範囲任意の対象全体を選んで、必中の魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定で自分が消費した精神消費量の「50倍」のダメージ。
補足 戦闘中のみ換算する。敵からのダメージ、コスト支払いの両方を適用するが、代用、代用魔法壁を使った分は適用しない。「諸刃の刃」のスキル、カード効果を参照することが出来る。このスキルはセッション中に1回しか適用できない。
スキルバッシュコンボばっしゅこんぼ 生命消費 25 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 特定の対象の後、[バッシュコンボ]を行うことが出来る。通常攻撃判定でダメージ。また、通常攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して特定の対象を1回行う。特定の対象を使用した時、自分の物理追加ダメージ「+80」する。「力の盾」の回数制限を撤廃する。
補足 対象:「盾殴り」「盾殴り改」「力の盾」戦闘中永続する。
スキル武器の使い手ぶきのつかいて 生命消費 精神消費 70
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「武器の智慧」「武器罠」の威力を「50倍」にする。
補足 このスキルを習得した時点で、「流派達人」と書かれた呪文を5つまで自由に取得することが出来る。
スキル仕掛けのプロしかけのぷろ 生命消費 精神消費 100
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 罠攻撃判定の全てのダメージを「50」倍にする。
補足 4(A+X)として計上する。
スキル円月えんげつ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の物理攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲で味方が攻撃行動を行った時、武器攻撃判定で追撃判定でダメージを「3回」行う。
補足 このスキルは追憶系として扱う。割り込み判定で行う。
スキル七七西風ななにしかぜ 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲で味方が攻撃行動を行った時、武器攻撃判定で追撃判定でダメージを「3回」行う。
補足 このスキルは追憶系として扱う。割り込み判定で行う。
スキル竜の跳躍りゅうのちょうやく 生命消費 精神消費 3
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 このスキルは自分の行動開始時にしか使用することが出来ない。行動開始時、一番最初に宣言しないと効果を発揮しない。このスキルを宣言した時、自分の行動値「-8」し、一時スキップする。一時スキップした後、物理攻撃判定に付属させた時、ダメージを結果ダメージから「1.5」倍とする。
補足 トリガー:攻撃時 一時スキップした後、自分の行動時全てに効果を発揮する。一時スキップが何らかの理由で出来ない時、竜の跳躍の効果は適用しない。一時スキップ中、割り込み判定等で物理攻撃判定が出来る場合、竜の跳躍の効果は発揮せず、一時スキップ後の自分の行動時に効果を発揮する。このスキルは目視遮断を無視する。
スキルキャノンきゃのん 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 状態異常の付与、発生、治療、もしくは攻撃属性、防御属性を付与した時、割り込むかどうか選択する。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して通常攻撃を1回行う。
補足 割り込み判定で行う。このスキルはターン2とする。
スキルムーブアサルトむーぶあさると 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
4d6 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 移動判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に、物理攻撃判定でダメージ。
補足 割り込み判定で行う。このスキルはターン2とする。
スキルトライウィンドとらいうぃんど 生命消費 6 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 攻撃行動の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に、特定の対象を選んでダメージ。
補足 対象:通常攻撃判定、物理攻撃判定、魔法攻撃判定、置き換え攻撃判定、アイテム攻撃判定、罠攻撃判定、追撃判定
スキル攻撃数追加こうげきすうついか 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の通常攻撃判定の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分が通常攻撃判定を1回行う。
補足 自動割り込み判定で行う。
スキルフィリスふぃりす 生命消費 12 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 遠距離武器を装備している時、このスキルを使用することが出来る。行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が遠距離攻撃判定を2回行う。
補足 このスキルを持っている時、遠距離武器の射程を目視に変更する。フィリスにフィリスは適用できない。割り込み判定で行う。
スキルアイドルオンザステージあいどるおんざすてーじ 生命消費 3 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 攻撃行動の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象1人に「自分の持っている保持の数×75」の軽減不可固定ダメージ。
補足 割り込み判定で行う。このスキルはターン2とする。
スキルアルテミスダンスあるてみすだんす 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 物理防御値を上下させた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して物理攻撃判定を1回追加詠唱する。このスキルを使用した時、行動終了時に自分がコストを踏み倒して好きな行動を1つ行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
スキルクララルーシカくららるーしか 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 魔法防御値を上下させた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して魔法攻撃判定を1回追加詠唱する。このスキルを使用した時、行動終了時に自分がコストを踏み倒して好きな行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
スキル終末のテルミナしゅうまつのてるみな 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 タイムカードを見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がタイムカードの発行、破壊を「1回」行う。もしくは発行、破壊したことにする。その後、自分がコストを踏み倒してスキルかカードを1回追加詠唱する。このスキルを使用した時、行動終了時に自分がコストを踏み倒して好きな行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
スキルチアちあ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 タイムカードを見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がタイムカードの発行、破壊を「1回」行う。もしくは発行、破壊をしたことにする。その後、自分が発動条件を踏み倒して呪文を1回追加詠唱する。このスキルを使用した時、行動終了時に自分コスト消費を踏み倒してが好きな行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 このスキルはケルン系として扱う。割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
スキル水青みずあお 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動開始時、自分の行動値が「20X」以上ある時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、行動値を「20」消費して、好きな行動を1回行う。
補足 行動値が最低でも「21」ないと使用出来ない。2回以上使用できる場合、連続で使用することが出来る。[水青:好きな行動]として扱う。
スキル足刀蹴りそくとうげり 生命消費 4 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 自分の物理追加ダメージ「+4」する。
補足 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。
スキル小手打ちこてうち 生命消費 4 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 対象の物理追加ダメージ「-4」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系として扱う。戦闘中永続する。
スキル足刀蹴り/小手打ちそくとうげりこてうち 生命消費 8 精神消費 1
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 自分の物理追加ダメージ「+4」する。対象の物理追加ダメージ「-4」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系として扱う。戦闘中永続する。使える効果は片方のみ。
スキル弓懸ゆがけ 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 遠距離攻撃判定限定追加ダメージ「+7」する。
補足 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキル狙撃そげき 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 このスキルは遠距離武器を装備している時、使用することが出来る。射程範囲を目視とする。自分の物理追加ダメージ「+20」する。このスキルを使用したターン、回避判定を行えなくなる。
補足 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキル諸刃の刃もろはのやいば 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
任意生命消費 効果 攻撃 適用時間 付属動作
説明 任意で自分が消費する生命を決め、消費した生命の3倍の好きな追加ダメージを付属させる。その後、消費した生命の2倍の物理防御判定値を減少させる。
補足 トリガー:攻撃時 「諸刃の刃」を使った行動時、「諸刃の刃」以外のバフを適用しない。諸刃の刃の物理防御判定値の減少効果は発動してから1ターンとする。
スキルグラスプハートぐらすぷはーと 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 付属動作
説明 このスキルは自分の魔法防御が-になっている時、使用することが出来る。自分の魔法防御の数値の「-3倍」の物理追加ダメージを付属させる。その後、サモンアシストブレイブ「なんとかバニア」を1つカウントする。
補足 トリガー:攻撃時 
スキルクライオブザバンシーくらいおぶざばんしー 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 付属動作
説明 このスキルは自分の魔法防御が-になっている時、使用することが出来る。自分の物理防御の数値の「3倍」の魔法追加ダメージを付属させる。その後、サモンアシストブレイブ「なんとかバニア」を1つカウントする。
補足 トリガー:攻撃時 
スキル襲爪雷斬しゅうそうらいざん 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 物理攻撃判定に、自分と同じマスの地形効果を任意の数破壊できる効果を付与する。地形効果を破壊した場合、1個につき物理追加ダメージを「+65」する。
補足 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。
スキル全力攻撃ぜんりょくこうげき 生命消費 4 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 自分の物理防御「-10」回避判定補正値「+12」する。その後、好きな追加ダメージ「+40」する。
補足 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。物理防御減少効果はパッシブとして扱う。
スキル十刃えすぱーだ 生命消費 12 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 置き換え攻撃判定の結果ダメージを「2.5倍」にする。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。計算式は2(X+A)とする。
スキル七篠ななしの 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 攻撃判定の後、自分の物理防御「+4」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルはケルン系、追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキル緑毬りょくきゅう 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 攻撃判定の後、自分の魔法防御「+4」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルはケルン系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキル草庵そうあん 生命消費 6 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 攻撃行動の後、任意の味方2人の行動値「+6」増やす。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルはケルン系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキル昇龍拳しょうりゅうけん 生命消費 12 精神消費 2
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 自分に落下ダメージ「5m」を追記する。
補足 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。
スキル波動弾はどうだん 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 命中判定基礎値「+30」、もしくは必中を付与し、射程範囲を「30m」拡大する効果を付与する。また、通常攻撃判定にこのスキルを付属させた場合、敵の追撃判定を中断処理する効果を1回付与する。
補足 トリガー:攻撃時
スキル穿り螺旋えぐりらせん 生命消費 90 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 1度の割り込み判定で割り込み判定を1回以上挟んだ時、このスキルを使用することが出来る。自分の物理追加ダメージ「このスキルが出るまでに出ていた自分の味方の割り込み判定の回数×200」する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキルマイナスネジまいなすねじ 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 好きな追加ダメージ「自分の物理防御値×-15」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。物理防御値が「5」だった時、追加ダメージは「-75」になる。戦闘中永続する。
スキル魔封剣まふうけん 生命消費 45 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、命中判定を振る。成功した時、割り込んだ魔法攻撃判定のダメージダイスの結果値を「50倍」にして、自分の好きな追加ダメージに変換する。
補足 全体攻撃だった場合、魔封剣の処理をした後中断処理を行う。戦闘中永続する。
スキル色葉いろは 生命消費 6 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 攻撃判定の後、対象の魔法防御「-4」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキルローキックろーきっく 生命消費 6 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 攻撃判定の後、対象の行動値「-6」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系、史乗系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキルやいばくだきやいばくだき 生命消費 10 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 敵の物理追加ダメージ「-45」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系として扱う。戦闘中永続する。
スキル土鈴つちすず 生命消費 10 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 敵の魔法追加ダメージ「-45」する。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系として扱う。戦闘中永続する。
スキル牽制攻撃けんせいこうげき 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 命中時、命中した対象の攻撃対象を全て自分に上書き固定する効果を「1回」付与する。また、1ターンの間自分の回避判定基礎値を「+15」する効果を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。牽制攻撃を敵に使用された場合、命中判定基礎値を「-10」し、その対象しか攻撃対象に指定出来なくなる。攻撃できない場合は中断処理とする。
スキル夜桜よざくら 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 このスキルは魔術を持っていないと使用することが出来ない。通常攻撃判定の後、自分が魔術を1回行う。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。
スキル糺森ただすもり 生命消費 12 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 攻撃判定の後、通常攻撃判定で追撃判定でダメージ。その際、追撃判定の威力を「2倍」にする。
補足 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。
スキルライデンインストールらいでんいんすとーる 生命消費 17 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 属性一致の倍率を「4.5倍」に変更する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を自分に付与する。
補足 トリガー:属性攻撃時 割り込み判定で行う。
スキル薙ぎ払いなぎはらい 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 同じマスにいる全ての敵を攻撃対象に含むことの出来る効果を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 
スキル貫通かんつう 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 自分の武器射程範囲内に入っている敵全体を巻き込むことが出来るようになる効果を付与する。
補足 トリガー:攻撃時
スキル三点バーストさんてんばーすと 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 このスキルは遠距離武器を装備している時、使用することが出来る。自分が遠距離攻撃判定を3回行う。
補足 トリガー:攻撃時 
スキル必中ひっちゅう 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 自分の命中判定をスキップし、命中判定を自動成功とする。
補足 トリガー:攻撃時 スキップしている為、命中判定のトリガーの割り込みは使用出来なくなる。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキル残光ざんこう 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 物理攻撃判定に、生命と精神に同時に攻撃できる効果を付与する。また、自分の物理追加ダメージ「+15」する。
補足 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。
スキル毒追加攻撃どくついかこうげき 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 通常攻撃判定に、「毒:6d6」を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。
スキル麻痺追加攻撃まひついかこうげき 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 通常攻撃判定に、「麻痺」を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。
スキル混乱追加攻撃こんらんついかこうげき 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 通常攻撃判定に、「混乱」を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。
スキル火傷追加攻撃やけどついかこうげき 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 通常攻撃判定に、「火傷」を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。
スキル睡眠追加攻撃すいみんついかこうげき 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 通常攻撃判定に、「睡眠」を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。
スキル呪い追加攻撃のろいついかこうげき 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 通常攻撃判定に、「呪い」を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。
スキル石化追加攻撃せきかついかこうげき 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 通常攻撃判定に、「石化」を付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。
スキル移動不可追加攻撃いどうふかついかこうげき 生命消費 24 精神消費 24
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 通常攻撃判定に、「移動禁止」の状態異常効果を付与する。また、「移動禁止」に1ターン中2回まで、敵の行動順スキップの効果も付与する。
補足 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。
スキル泡沫の月うたかたのつき 生命消費 100 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「色葉」「ローキック」「やいばくだき」「土鈴」の効果を「-600」する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「昇龍拳」「機電心」「チア」を取得する。
スキル彗星残日すいせいざんじつ 生命消費 精神消費 100
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「足刀蹴り/小手打ち」「弓懸」「七篠」「緑毬」「草庵」の効果を「+600」する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「水青」「色葉」「プリズムコンボ」を取得する。
スキルサモン鳥さもんとり 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 特定のデータを持ったサモンNPCを1体、自分と同じマスに1体出現させる。サモンはバフ、デバフの効果を受け取るが、バフなどを受け取れない正気度等の書かれていない項目は存在しない。サモンが死亡しても召喚者は死亡しない。
補足 このスキルはサモン系、サモン強化系として扱う。1PCにつき、サモン強化系を2体まで出すことが出来る。データ:「生命45・精神13・行動値15・移動1・射程1・物理防御5・魔法防御5・通常攻撃判定5d4・命中7・回避7・エルセイント・必中」
スキルサモン獣さもんけもの 生命消費 40 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 特定のデータを持ったサモンNPCを1体、自分と同じマスに1体出現させる。サモンはバフ、デバフの効果を受け取るが、バフなどを受け取れない正気度等の書かれていない項目は存在しない。サモンが死亡しても召喚者は死亡しない。
補足 このスキルはサモン系、サモン強化系として扱う。1PCにつき、サモン強化系を2体まで出すことが出来る。データ:「生命145・精神120・行動値50・移動2・射程2・物理防御10・魔法防御10・通常攻撃判定13d11・命中13・回避10・メギドラオン・必中」
スキルネトゲねとげ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分の生命を「生命最大値の2分の1」消費する。自分をもう1人増やす。分身はバフ、デバフの効果を受け取るが、生命最大値、精神最大値は本体の3分の1とする。生命現在値、精神現在値も最大値の半分で出現する。分身が死亡しても本体は死亡しない。
補足 「ネトゲ」「廃人」は重複しない。バフ、デバフ効果は分身を発生させた時引き継がない。追加ダメージのみ引き継ぐ。分身は1体しか出現させれず、サモン系と枠を共有する。サモン系が既に2体出ている場合は分身を出現させることが出来ない。
スキル廃人はいじん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分の生命を「生命最大値の3分の2」消費する。自分をもう1人増やす。分身はバフ、デバフの効果を受け取るが、生命最大値、精神最大値は本体の3分の1とする。生命現在値、精神現在値も最大値の半分で出現する。分身が死亡しても本体は死亡しない。「廃人」で分身を出現させた時、自分の行動数を1回追加する。
補足 「ネトゲ」「廃人」は重複しない。バフ、デバフ効果は分身を発生させた時引き継がない。追加ダメージのみ引き継ぐ。分身は1体しか出現させれず、サモン系と枠を共有する。サモン系が既に2体出ている場合は分身を出現させることが出来ない。
スキル蟲呼びむしよび 生命消費 25 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動させる。自分を起点に40m範囲の地形効果に「蟲」を「1個」設置する。「蟲」がある状態で、味方の武器攻撃判定、物理攻撃判定を見た時、追加行動することが出来る。「蟲」を起点に5m範囲で、通常攻撃判定で罠攻撃判定でダメージ。この際、ダメージは結果ダメージから半減させる。
補足 「蟲」に対して付属させることが出来る。「蟲」に「蟲」を追加行動させることが出来る。同じ「蟲」は1度に2回動くことは出来ない。同じ攻撃判定に対して、「蟲」を2つ以上動かすことが出来る。「蟲」の射程が届かない場合、中断処理とする。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。
スキル蟲全体呼びむしぜんたいよび 生命消費 55 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 行動開始時、行動終了時、補助動作で発動させる。自分を起点に40m範囲の地形効果に「蟲」を「4個」設置する。「蟲」がある状態で、味方の武器攻撃判定、物理攻撃判定を見た時、追加行動することが出来る。「蟲」を起点に5m範囲で、通常攻撃判定で罠攻撃判定でダメージ。この際、ダメージは結果ダメージから半減させる。
補足 このカードは「蟲呼び」として扱う。「蟲」に対して付属させることが出来る。「蟲」に「蟲」を追加行動させることが出来る。同じ「蟲」は1度に2回動くことは出来ない。同じ攻撃判定に対して、「蟲」を2つ以上動かすことが出来る。「蟲」の射程が届かない場合、中断処理とする。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。
スキル植物操作しょくぶつそうさ 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分の攻撃行動の射程範囲を目視判定に変更する効果を1回追加する。このスキルを適用した時、ダメージを結果ダメージの半分として扱う。また、この効果を使用した後、コスト消費を踏み倒して味方1人が攻撃行動以外を1回行う。
補足 このスキルは植物操作系として扱う。「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の効果は同時に使用できず、「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の順番で使用する。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。
スキル植物操作2しょくぶつそうさに 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。味方1人に、味方の攻撃行動の射程範囲を目視判定に変更する効果を1回追加する。このスキルを適用した時、ダメージを結果ダメージの半分として扱う。また、この効果を使用した後、発動条件を踏み倒して味方1人が攻撃行動以外を1回行う。
補足 このスキルは植物操作系として扱う。「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の効果は同時に使用できず、「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の順番で使用する。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。
スキル植物操作3しょくぶつそうささん 生命消費 21 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。味方1人に、味方の攻撃行動の射程範囲を常に目視判定に変更する効果を追加する。また、この効果を使用した後、コスト消費、発動条件を踏み倒して味方2人が好きな行動を2回行う。
補足 このスキルは植物操作系として扱う。「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の効果は同時に使用できず、「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の順番で使用する。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。
スキル栽培さいばい 生命消費 6 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分と同じマスの地形効果に品種を選んで、「種」を「任意の数」設置する。次の自分のターンに「実」になる。「実」は同じマスにいるなら、補助動作で拾うことが出来る。「実」の効果は拾った時に発生する。
補足 品種:「オレン:生命20%回復」「ヒメリ:精神20%回復」「ギネマ:代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御低下無視1回」「クオ:コスト消費踏み倒し効果付与1回」 2つ以上設置する時、コストも2つ分支払う。「実」は使用したら地形効果ごと消滅する。
スキル栽培2さいばいつー 生命消費 20 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に10m範囲の地形効果に品種を選んで、「種」を「任意の数」設置する。次の自分のターンに「実」になる。「実」は10m範囲内にいるなら、補助動作で拾うことが出来る。「実」の効果は拾った時に発生する。
補足 品種:「ポフ:生命40%回復」「ラム:状態異常を1つ回復」「カムラ:好きな行動を1回セット効果ですぐ行う」「銀パイル:自分のダメージ量カットを「自分の最大生命値の半分」追加する。この効果は発動後消滅する」このスキルを取得している時、栽培の範囲も自分を起点に10mに拡大させる。2つ以上設置する時、コストも2つ分支払う。「実」は使用したら地形効果ごと消滅する。
スキル収穫しゅうかく 生命消費 精神消費 90
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「栽培」「栽培2」の範囲を自分を起点に50m範囲の地形効果に拡大する。また、植えた時点で回収することが出来るようになる。また、特定のスキルを取得する。
補足 「魔神剣」「魔神剣・双牙」「魔神連牙斬」「襲爪雷斬」を習得する。自分が「促成栽培」を所持している場合、更に「アローレイン」を取得する。
スキル残像ざんぞう 生命消費 19 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 物理攻撃判定のみ、「2回」無効化する効果を付与する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を2回無視する効果を自分に付与する。
補足 フィールド効果として扱う。低下効果の無視はスキルで取得した場合のみ。
スキル身バレ防止みばれぼうし 生命消費 精神消費 19
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 魔法攻撃判定のみ、「2回」無効化する効果を付与する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を2回無視する効果を自分に付与する。
補足 フィールド効果として扱う。低下効果の無視はスキルで取得した場合のみ。
スキル身代わりみがわり 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 攻撃判定を「1回」無効化する効果を付与する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を自分に付与する。
補足 フィールド効果として扱う。低下効果の無視はスキルで取得した場合のみ。攻撃判定に対して必ず使用し、拒否することが出来ない。
スキルマッドラビットアリスまっどらびっとありす 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分が「1回」、攻撃対象に選ばれなくなる。全体攻撃だった場合、自分だけ対象外にする。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を2回無視する効果を自分に付与する。
補足 フィールド効果として扱う。低下効果の無視はスキルで取得した場合のみ。
スキルスキルキャンセルすきるきゃんせる 生命消費 精神消費 70
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の対象が行動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定でその判定、効果を全て中断処理する。望むなら、その効果を全て禁止処理しても良い。
補足 自動割り込み判定で行う。軽減不可固定ダメージ、パッシブ効果は禁止処理することが出来ない。
スキルスキルブレイクすきるぶれいく 生命消費 70 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が自分に対して干渉を行ってきた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定でその判定、効果を中断処理する。望むなら、その効果を全て禁止処理しても良い。
補足 自動割り込み判定で行う。軽減不可固定ダメージ、パッシブ効果は禁止処理することが出来ない。状態異常、属性の付与は適用できない。
スキル庇うかばう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が自分を起点に10m範囲内にいる時、このスキルを使用することが出来る。自分の味方が物理攻撃判定で攻撃される直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で対象の味方の攻撃判定を肩代わりする。1ターンに「3回」まで使用することが出来る。
補足 このスキルは庇う系として扱う。このスキルは自動割り込み判定に割り込み判定などを行うことが出来る。自動割り込み判定で行う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。このスキルはターン1を適用しない。
スキル星の導きほしのみちびき 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分と同じマスにいない味方がいる時、このスキルを使用することが出来る。自分が物理攻撃判定で攻撃される直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分と同じマスにいない味方にワープ移動させ、攻撃判定を肩代わりしてもらう。呼び寄せた味方は自分と同じマスに留まる。1ターンに「2回」まで使用することが出来る。
補足 このスキルは庇う系として扱う。このスキルは自動割り込み判定に割り込み判定などを行うことが出来る。自動割り込み判定で行う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。このスキルはターン1を適用しない。
スキル白金冬しろがねふゆ 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵が全体攻撃を発生させた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で全体攻撃を自分のみが対象に変更させ、自分が攻撃判定を肩代わりする。1ターンに「3回」まで使用することが出来る。
補足 対象が自分のみになっても、ダメージ量は変化しない。4人PTで20ダメージの全体攻撃を白金冬で自分に変更させた場合、自分は80ダメージを受ける。このスキルは自動割り込み判定に割り込み判定などを行うことが出来る。自動割り込み判定で行う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。このスキルはターン1を適用しない。白金冬の後に、庇う、星の導きを追加行動させることが出来る。
スキル鉄壁てっぺき 生命消費 精神消費 80
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「庇う」の効果範囲を「25m」とする。また、「庇う系」を行った後、対象の元にワープ移動するか選択できるようになる。
補足 このスキルは庇う系として扱う。
スキル受け流しうけながし 生命消費 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「庇う系」を行った時、自分の庇う系のダメージ量カット「+50」する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を2回無視する効果を自分に付与する。
補足 このスキルは庇う系として扱う。
スキルカウンターかうんたー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 物理攻撃判定、アイテム攻撃判定、罠攻撃判定の直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の生命を「2割」代用生命に‐変換する。回避判定基礎値を「3分の1」して回避判定を1回振る。成功した時、その行動を中断処理する。その後すぐ、自分が通常攻撃判定を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 攻撃判定の対象に対して射程が届かない場合はカウンターを宣言できない。自分の最大生命値が「100」だった時、生命コストを「40」支払い、代用生命「-40」とする。敵のカウンターの宣言があった場合は命中判定基礎値が3分の1される。命中判定に失敗するとカウンターが適用される。割り込み判定で行う。
スキルマジックカウンターまじっくかうんたー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 魔法攻撃判定、自然反応攻撃判定の直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の精神を「2割」代用生命に‐変換する。回避判定基礎値を「3分の1」して回避判定を1回振る。成功した時、その行動を中断処理する。その後すぐ、自分が通常攻撃判定を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 攻撃判定の対象に対して射程が届かない場合はカウンターを宣言できない。自分の最大精神値が「100」だった時、精神コストを「40」支払い、代用生命「-40」とする。敵のカウンターの宣言があった場合は命中判定基礎値が3分の1される。命中判定に失敗するとカウンターが適用される。割り込み判定で行う。
スキル銃弾交錯じゅうだんこうさく 生命消費 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分が10m以上敵と離れている時、このスキルを使用することが出来る。攻撃行動を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「1d20」を振る。「11」以上なら、全体の回避回数を消費して、回避する。
補足 割り込み判定で行う。全体攻撃に対して使うことが出来ない。
スキル生命バリアせいめいばりあ 生命消費 10 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 物理攻撃判定の直後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体のダメージ判定を「20」軽減した後に、「2割」軽減する。
補足 このスキルはバリア系として扱う。バリア系は1度に2つ以上同じタイミングで使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。
スキル魔法バリアまほうばりあ 生命消費 10 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 魔法攻撃判定の直後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体のダメージ判定を「20」軽減した後に、「2割」軽減する。
補足 このスキルはバリア系として扱う。バリア系は1度に2つ以上同じタイミングで使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。
スキル万能バリアばんのうばりあ 生命消費 10 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 物理攻撃判定、魔法攻撃判定以外の攻撃判定の直後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体のダメージを「40」軽減した後に、「3割」軽減する。
補足 このスキルはバリア系として扱う。バリア系は1度に2つ以上同じタイミングで使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。
スキル献身のイージスけんしんのいーじす 生命消費 11 精神消費 17
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 属性半減の倍率を「1/32」に変更する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を自分に付与する。
補足 トリガー:属性攻撃時 割り込み判定で行う。
スキル泡沫の夢うたかたのゆめ 生命消費 40 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲の味方全体に「残像」「身バレ防止」「マッドラビットアリス」のうち1つを「5回」付与する。コストを2倍消費することが出来る。この時、「身代わり」を更に「2回」付与する。
補足 フィールド効果として扱う。
スキル我が神はここにありてりゅみのじてえてるねっる 生命消費 90 精神消費 90
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動させる。もしくは、行動終了時、割り込むかどうか選択できる。任意の味方全体に「身代わり」を「5回」付与する。コストを2倍消費することが出来る。この時、「身代わり」を更に「5回」付与する。
補足 フィールド効果として扱う。
スキルバ美肉ばびにく 生命消費 90 精神消費 90
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体に「残像」「身バレ防止」「マッドラビットアリス」のうち2つを「5回」付与する。味方が、「残像」「身バレ防止」「身代わり」を使った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、使った対象を「2回」付与する。
補足 割り込み判定で行う。味方が使った時~、の効果は干渉不可を適用しない。
スキルバイト仕込みばいとじこみ 生命消費 200 精神消費 200
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「残像」「身バレ防止」「マッドラビットアリス」が1回の発動で「20回」発動するように変更する。また、補助動作で使用できる。また、特定のスキルを取得する。
補足 「現代術3」「すり抜け」「ライデンインストール」を取得する。
スキル絡繰幻法からくりげんぽう 生命消費 200 精神消費 200
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「身代わり」が1回の発動で「10回」発動するように変更する。また、補助動作で使用できる。また、特定のスキルを取得する。
補足 「飯綱落とし」「私に続け!」「終末のテルミナ」を取得する。
スキル念力ねんりき 生命消費 200 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「生命バリア」の消費精神を「3」に軽減して、「2割」追加で軽減する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「神術3」「生命陣形」「アルテミスダンス」を取得する。
スキルゆるふわオーラゆるふわおーら 生命消費 精神消費 200
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「魔法バリア」の消費精神を「3」に軽減して、「2割」追加で軽減する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「魔術3」「トライウィンド」「クララルーシカ」を取得する。
スキルアロマセラピーあろませらぴー 生命消費 100 精神消費 100
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「万能バリア」の消費生命を「3」に軽減して、「2割」追加で軽減する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「自己強化術3」「精神陣形」「七七西風」を取得する。
スキル集気法しゅうきほう 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命を「生命最大値の3分の1」回復。
補足 このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
スキルフロクルの花ふろくるのはな 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
7d6 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10m範囲の自分の味方全体を回復。回復の種類は生命、精神、両方を選ぶことが出来る。生命精神両方回復させた時、コスト消費は「20」とする。
補足 このスキルはケルン系として扱う。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
スキル儚い紡ぎはかないつむぎ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
15d15 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10m範囲の自分の味方全体を回復。回復の種類は生命、精神、両方を選ぶことが出来る。生命精神両方回復させた時、コスト消費は「24」とする。
補足 このスキルはケルン系として扱う。フロクルの花を出した後、儚い紡ぎを追加行動させることが出来る。このスキルはターン1を適用しない。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
スキル生命陣形せいめいじんけい 生命消費 精神消費 40
ダメージ
威力
25 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 味方全体に行動時に自動割り込み判定で生命回復する効果を「5回」追記する。
補足 フィールド効果として扱う。効果を発動するかは選ぶことが出来る。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
スキル精神陣形せいしんじんけい 生命消費 40 精神消費
ダメージ
威力
25 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 味方全体に行動時に自動割り込み判定で精神回復する効果を「5回」追記する。
補足 フィールド効果として扱う。効果を発動するかは選ぶことが出来る。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
スキル自己犠牲精神じこぎせいせいしん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
300 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体ターンと同数の正気度を消費する。消費した「2」倍の回数分、主動作で味方全体を回復することが出来る。生命か精神かは選ぶことが出来る。
補足 このスキルを所持している時、サモンアシストブレイブ「なんとかバニア」を8つ使って1回分代用することが出来る。
スキルリジェネりじぇね 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
25 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分の生命回復。
補足 自動割り込み判定で行う。全体ターンで5回しか使用することが出来ない。
スキルヒーリングベルひーりんぐべる 生命消費 精神消費 70
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 種別:回復を行った時、生命最大値を無視して回復するようになる。
補足
スキル呼吸法こきゅうほう 生命消費 100 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「集気法」が補助動作、行動終了時で使用できる。また、特定のスキルを取得する。
補足 「砲火術3」「自己犠牲精神」「鷹の目」を取得する。
スキル錫杖の鈴音しゃくじょうのすずおと 生命消費 100 精神消費 100
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「生命陣形」「精神陣形」を「6回」ずつ発動する。また、特定のスキルを取得する。
補足 片方のみ持っている場合でも発動することが出来るが、片方のみしか効果を発揮しない。「天雨術3」「銃弾交錯」「身代わり」を取得する。自動割り込み判定で行う。
スキル芍薬甘草湯しゃくやくかんぞうとう 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。全体に生命消費代用「20」を発生させる。
補足 このスキルはケルン系として扱う。戦闘中のみ使用することが出来る。
スキル麻黄湯まおうとう 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。全体に精神消費代用「20」を発生させる。
補足 このスキルはケルン系として扱う。戦闘中のみ使用することが出来る。
スキル葛根湯かっこんとう 生命消費 7 精神消費
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。全体に消費代用「10」を発生させる。
補足 このスキルはケルン系として扱う。戦闘中のみ使用することが出来る。
スキルセージせーじ 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、生命回復行動のタイムカードを「1枚」発行する。
補足 このスキルはケルン系として扱う。タイムカードは任意の対象の行動値-1で指定する。射程範囲内にない場合、消費だけ行う。割り込み判定で行う。
スキルサルビアさるびあ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、精神回復行動のタイムカードを「1枚」発行する。
補足 このスキルはケルン系として扱う。タイムカードは任意の対象の行動値-1で指定する。射程範囲内にない場合、消費だけ行う。割り込み判定で行う。
スキル過剰摂取かじょうせっしゅ 生命消費 70 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「芍薬甘草湯」「麻黄湯」「葛根湯」の効果を「+300」する。また、特定のスキルを取得する。
補足 呪術3、神術3、サモン獣を取得する。
スキルカウントブーストかうんとぶーすと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分のアイテムの固定値「+20」。また、「コールオブギルド」を取得する。
補足 カテゴリ:治療に関しては適用を行わない。
スキルスルーパスするーぱす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 アイテム受け渡しの範囲を「0マス」から「5マス」に拡大する。また、「コールオブギルド」を取得する。
補足
スキル道具速度どうぐそくど 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 主行動を消費するアイテムを、2つまで補助動作で使用することが出来るようになる。
補足 道具速度[A、B、C]と宣言する。道具速度系列は全て重複しない。
スキル道具速度+どうぐそくどぷらす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 主行動を消費するアイテムを、3つまで補助動作で使用することが出来るようになる。
補足 道具速度[A、B、C]と宣言する。+がついていても、宣言に入れない。道具速度系列は全て重複しない。
スキル道具速度++どうぐそくどぷらすあるふぁ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 主行動を消費するアイテムを、4つまで補助動作で使用することが出来るようになる。
補足 道具速度[A、B、C]と宣言する。+がついていても、宣言に入れない。道具速度系列は全て重複しない。
スキルデリバリーでりばりー 生命消費 7 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。「200ベル」までのアイテムを、「50ベル」にして「1個」買うことが出来る。即時使用も出来る。
補足 このスキルは生成系として扱う。
スキル常連じょうれん 生命消費 13 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。「500ベル」までのアイテムを、「100ベル」にして「2個」買うことが出来る。即時使用も出来る。
補足 このスキルは生成系として扱う。このスキルは「デリバリー」の追加効果を適用する。
スキル携行食けいこうしょく 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 被ダメージ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がアイテムを1個使う。
補足 割り込み判定で行う。
スキルタイローンウルトたいろーんうると 生命消費 28 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。味方全体の物理防御「+25」する。また、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を全体に付与する。
補足 フィールド効果として扱う。
スキル断層フィールドだんそうふぃーるど 生命消費 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。味方全体の魔法防御「+25」する。また、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を全体に付与する。
補足 フィールド効果として扱う。
スキルガードシフトがーどしふと 生命消費 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 補助動作で発動する。任意の対象2人の物理防御、魔法防御を「+200」まで味方に自由に受け渡しさせる。
補足 選んだ対象2人で受け渡しを行う。
スキル予言してやろう!よげんしてやろう 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃行動のタイムカードを「1枚」発行する。
補足 このスキルは史乗系として扱う。割り込み判定で行う。タイムカードは行動値12-16の範囲で指定する。射程範囲内にない場合、消費だけ行う。
スキル釣られクマーつられくまー 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃行動以外のタイムカードを「1枚」発行する。
補足 このスキルは史乗系として扱う。割り込み判定で行う。タイムカードは任意の対象の行動値+1で指定する。射程範囲内にない場合、消費だけ行う。
スキル八重風やえかぜ 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分の物理攻撃判定の両面ダイス「+3」する。
補足 このスキルは追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキル機電心きでんしん 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分と同じマスに地形効果がある時、このスキルを使用することが出来る。補助動作で発動する。地形効果「1個」につき、自分の通常攻撃判定の両面ダイス「+2」する。
補足 このスキルは史乗系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキル深赤しんせき 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 武器カテゴリ:両手武器を装備している時、このスキルを使用することが出来る。補助動作で、自分の通常攻撃判定の両面ダイス「+5」する。
補足 このスキルは追憶系として扱う。戦闘中永続する。
スキル剛招ビートごうしょうびーと 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分を起点に20m範囲の味方全体の物理追加ダメージ「+5」する。
補足 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキル座禅の教えざぜんのおしえ 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分を起点に20m範囲の味方全体の魔法追加ダメージ「+5」する。
補足 このスキルは史乗系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。
スキル横並びよこならび 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分と行動値が同じ対象がいる時、このスキルを使用することが出来る。行動値が同じ対象1人につき、同じマスにいる任意の対象全員に物理追加ダメージ「+20」する。
補足 戦闘中永続する。行動値が「0」より上でないとこのスキルは使用できない。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキルフェイタルバレットふぇいたるばれっと 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の物理追加ダメージ「+40」する。全ての追加ダメージが上昇するものに対し、自分が受ける際、「遠距離武器の場合でも適用することが出来る」とする。
補足
スキル鷹の目たかのめ 生命消費 10 精神消費 2
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 武器命中を「19」に固定して、自分の物理追加ダメージ「+20」する。主動作で使うことが出来る。この場合、自分の物理追加ダメージ「+20」する。
補足 敵に使われた場合、味方全体の回避判定基礎値を「1」として扱う。主動作で使った時、このスキルは「剛招ビート」の追加効果を適用する。トリガーも剛招ビートとして扱っても良い。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキル冷徹れいてつ 生命消費 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 好きな追加ダメージ「+150」する。峰撃ちが出来なくなる。
補足 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。
スキル闇の炎やみのおのお 生命消費 精神消費 80
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 全体に属性固定「影」の効果。また、味方全体に好きな追加ダメージ「+150」する。
補足 属性固定は1ターンとして扱う。戦闘中永続する。
スキルドーピングスキルどーぴんぐすきる 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に20m範囲の味方全体の行動値を「+4」する。
補足 このスキルは追憶系として扱う。
スキルPTプレイぱーてぃぷれい 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。味方全体に、PTプレイ(射程「4マス」拡大、命中判定補正値「-15」、攻撃後に敵の位置に移動、好きな追加ダメージ「+90」)の効果を「1回」付与する。効果発揮は選ぶことが出来る。
補足 フィールド効果として扱う。1度使用したら消滅する。
スキル締め切りしめきり 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲の任意の対象全ての行動値「-5」する。
補足 このスキルはケルン系として扱う。割り込み判定で行う。
スキル魔眼まがん 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。自分が生命抵抗判定を振る。成功した時、自分を起点に5mの任意の対象1人に「麻痺」、行動値「-3」する。
補足 このスキルは夢魔系として扱う。失敗した時、そのまま「魔眼」の効果は終了する。
スキルスピードドレインすぴーどどれいん 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。任意の対象1人の行動値を「-1~-7」し、任意の対象1人の行動値を「+1~+7」する。また、魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その攻撃行動を中断処理する。
補足 目視範囲で行う。上昇下降は等式である必要がある。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。
スキル手裏剣しゅりけん 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 補助動作で発動する。自分を起点に10mまでの任意の対象3人に「貫通」を付与する。また、遠距離攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その攻撃行動を中断処理する。
補足 「貫通」は1度使うと効果が消滅する。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。割り込み判定で行う。
スキル見よう見まねみようみまね 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 「見よう見まね」を取得した後、自分が戦闘中見たスキルをコストを2倍して使用することが出来る。[見よう見まね:スキル]として使用する。
補足 呪文・カードは適用しない。パッシブ効果は覚えることが出来ない。コスト消費のルールはスキル元に従う。「見よう見まね」は「見よう見まね」としてターン1とする。
スキル開眼かいがん 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 任意の対象2人に、魔法攻撃判定を「3回」参照する効果を「1回」付与する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を自分に付与する。
補足 精神集中等の類似効果と重複しない。
スキルレベルインストールれべるいんすとーる 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、コストを2倍支払うことで、職業スキルの1レベル上を1つ使用することが出来る。
補足 パッシブ、援軍攻撃、捨て駒は習得することが出来ない。呪文は例外的に1レベル上のものを使うことが出来る。強化カードなども適用するが、レベルインストールを先に宣言する必要がある。
スキルベルビブラートべるびぶらーと 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体の物理追加ダメージを「0」にする。その後、回収した物理追加ダメージを「5倍」して任意の味方1人に付与する。
補足 永続の場合、永続を引き継ぐ。
スキルトロピカルエールとろぴかるえーる 生命消費 30 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体の魔法追加ダメージを「0」にする。その後、回収した魔法追加ダメージを「5倍」して任意の味方1人に付与する。
補足 永続の場合、永続を引き継ぐ。
スキルスキルリピートすきるりぴーと 生命消費 70 精神消費 70
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動終了時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、割り込んだ味方の割り込み判定、追加行動を除く全ての行動を発動条件、コストを踏み倒して行わせる。
補足 このスキルは全体ターンに1回しか使用することが出来ない。
スキルメリーさんめりーさん 生命消費 19 精神消費 32
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象を5人選ぶ。その対象が行動した後、コストを踏み倒して好きな行動を1回行うことが出来る。
補足 割り込み判定で行う。発生させた追加行動は干渉不可として扱う。
スキルネラーの鏡ねらーのかがみ 生命消費 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「予言してやろう!」の発行数を「+4」する。更に行動値範囲を999-2に拡大する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「断層フィールド」「スピードドレイン」「グラスプハート」を取得する。
スキル太公望たいこうぼう 生命消費 60 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「釣られクマー」の発行数を「+4」する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「献身のイージス」「デリバリー」「クライオブザバンシー」を取得する。
スキル盛り上げ団長もりあげだんちょう 生命消費 精神消費 70
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「剛招ビート」「座禅の教え」の効果を「+600」する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「儚い紡ぎ」「エトリアの悪夢」「カウントブースト」を取得する。
スキル修羅場しゅらば 生命消費 100 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「締め切り」の生命消費を「2」に軽減し、行動値減少を「-500」までの自由な数値減少させることの出来る効果、範囲内の味方の行動値を「+40」まで自由に数値上昇させる効果を追加する。また、「締め切り」の効果に選択した自分以外の対象が被ダメージを受けた時、自分の行動数を1回追加する。また、特定のスキルを取得する。
補足 「扇動術3」「謎の儀式」「全体毒付与」を取得する。
スキル飯綱落としいづなおとし 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を好きなマスに配置する。また、飯綱落としが発動した行動時、全ての攻撃判定のダメージを「2倍」として扱う。
補足 割り込み判定で行う。2(A)+Xとして計算する。軽減不可固定ダメージには適用しない。
スキル作業分担さぎょうぶんたん 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方と敵を1人ずつ、好きなマスに配置する。
補足 割り込み判定で行う。
スキルすり抜けすりぬけ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の移動判定を通常移動からワープ移動に変更する。
補足 通行禁止は移動出来ない。
スキル刹帝利せっていり 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 攻撃行動を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃行動を行われた対象と同じマスにワープ移動する。また、自然反応攻撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その攻撃行動を中断処理する。
補足 このスキルは追憶系として扱う。割り込み判定で行う。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。
スキルキセル乗車きせるじょうしゃ 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分と同じマスにいる自分以外の対象が移動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が移動判定を1回行う。望むなら、自分以外の対象の移動値を参照しても良い。
補足 割り込み判定で行う。通行禁止の場合は移動できない。
スキル突撃攻撃とつげきこうげき 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動値が一番速い時、このスキルを使用することが出来る。全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の物理防御「-20」、回避判定基礎値「-20」する。その後、自分の行動数を「1回」追加する。
補足 割り込み判定で行う。物理防御減少効果はパッシブとして扱う。このスキルはは全体ターン中に1回しか使用できない。
スキルエトリアの悪夢えとりあのあくむ 生命消費 20 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動値が一番速い時、このスキルを使用することが出来る。全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の最大生命値の「3割」消費する。その後、自分の行動数を「1回」追加する。また、全体ターンに1回、攻撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その攻撃判定を中断処理する。
補足 割り込み判定で行う。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。
スキル私に続け!わたしにつづけ 生命消費 精神消費 62
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動終了時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分より行動値が低い自分の味方3人にコストを踏み倒して好きな行動を1回行わせる。その後、自分の味方1人の行動数を「1回」追加する。
補足 割り込み判定で行う。
スキル行動数追加こうどうすうついか 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の行動数を「1回」追加する。
補足 割り込み判定で行う。
スキルスパチャすぱちゃ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分のスキルのコストを味方に消費してもらう。消費してもらった味方に、「薄い本」を1つ渡す。
補足 スキル[スパチャ]として扱う。状態異常などでアイテムの受け渡しが出来ない時、発動することが出来ない。アイテムの受け渡しは同じマスのみ出来る。
スキル謎の儀式なぞのぎしき 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 全体ターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体ターンと同数の正気度を消費する。消費した「10」倍の回数分、コスト消費を無視する。また、「3回」消費して、中断処理を1回行うことが出来る。
補足 このスキルを所持している時、サモンアシストブレイブ「なんとかバニア」を4つ使って1回分代用することが出来る。
スキル神絵師の腕かみえしのうで 生命消費 90 精神消費 90
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分の味方の行動を全て習得したものとする。自分の味方の行動を使用した時、コスト消費は元々覚えていた味方が支払う。
補足 トリガーは自分として扱う。神絵師の腕は全体ターンに5回しか使用することが出来ない。
スキルいるだけで嬉しいいるだけでうれしい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 常時、味方全体の消費生命を「2」軽減する。
補足 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。
スキルいるだけで嬉しい+いるだけでうれしい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 常時、味方全体の消費生命を「3」軽減する。
補足 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。
スキルいるだけで嬉しい++いるだけでうれしい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 常時、味方全体の消費生命を「4」軽減する。
補足 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。
スキルいるだけで嬉しい+++いるだけでうれしい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 常時、味方全体の消費生命を「8」軽減する。
補足 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。
スキルいるだけで楽しいいるだけでたのしい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 常時、味方全体の消費精神を「2」軽減する。
補足 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。
スキルいるだけで楽しい+いるだけでたのしい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 常時、味方全体の消費精神を「3」軽減する。
補足 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。
スキルいるだけで楽しい++いるだけでたのしい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 常時、味方全体の消費精神を「4」軽減する。
補足 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。
スキルいるだけで楽しい+++いるだけでたのしい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 常時、味方全体の消費精神を「8」軽減する。
補足 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。
スキル安定感あんていかん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分のあらゆる消費生命、精神を「25」軽減する。
補足 軽減不可、代用不可を無視する。下限は「1」とする。
スキル毒付与どくふよ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人に、「毒:4d6」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル全体毒付与ぜんたいどくふよ 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 味方全体に、「毒:15d15」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル毒威力増加どくいりょくぞうか 生命消費 90 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 状態異常「毒」の両面ダイス「+30」する。味方が与える状態異常「毒」に全て適用する。
補足 敵の状態異常「毒」には適用しない。
スキル麻痺付与まひふよ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人に、「麻痺」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル全体麻痺付与ぜんたいまひふよ 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 味方全体に、「麻痺」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル麻痺威力増加まひいりょくぞうか 生命消費 90 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 状態異常「麻痺」の効果を永続に変更する。また、「火傷」の効果を「麻痺」に追加する。「麻痺」の効果を「火傷」に追加する。味方が与える状態異常「麻痺」「火傷」に全て適用する。
補足 敵の状態異常「麻痺」「火傷」には適用しない。
スキル混乱付与こんらんふよ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人に、「混乱」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル全体混乱付与ぜんたいこんらんふよ 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 味方全体に、「混乱」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル混乱率上昇こんらんりつじょうしょう 生命消費 90 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 状態異常「混乱」の効果を「15」から「5」に変更する。味方が与える状態異常「混乱」に全て適用する。
補足 敵の状態異常「混乱」には適用しない。
スキル呪い付与のろいふよ 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人に、「呪い」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル石化付与せきかふよ 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人に、「石化」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル全体石化付与ぜんたいせきかふよ 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 味方全体に、「石化」を付与する。
補足 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル高速石化こうそくせきか 生命消費 90 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 状態異常「石化」の効果を1T目の時点で2T目以降の効果に変更する。また、石化時のダメージを「10倍」に変更する。味方が与える状態異常「石化」に全て適用する。
補足 敵の状態異常「石化」には適用しない。
スキル移動不可付与いどうふかふよ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人に、「移動禁止」を付与する。また、自分が1回コストを踏み倒して特定の対象を1回使用することが出来る。
補足 対象:純情の花は、晩秋ろまんす、水色感情 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。
スキル幻影の矢げんえいのや 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、武器:弓用の種別:弾カテゴリを「2発」まで回収する。このスキルを全体ターンで2回挟んだ時、「終焉を嘆く詩」を自動発動する。
補足 自動割り込み判定で行う。回収する種別:弾カテゴリは選ぶことが出来る。
スキル幻影弾げんえいだん 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、武器:銃用の種別:弾カテゴリを「2発」まで回収する。このスキルを全体ターンで2回挟んだ時、「終焉を嘆く詩」を自動発動する。
補足 自動割り込み判定で行う。回収する種別:弾カテゴリは選ぶことが出来る。
スキル幻影陣げんえいじん 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、武器:札用の種別:弾カテゴリを「2発」まで回収する。このスキルを全体ターンで2回挟んだ時、「終焉を嘆く詩」を自動発動する。
補足 自動割り込み判定で行う。回収する種別:弾カテゴリは選ぶことが出来る。
スキル終焉を嘆く詩しゅうえんをなげくうた 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 このスキルが発動した全体ターンの間、発動した対象の種別:弾カテゴリを消費しない。
補足 発射する種別:弾カテゴリは1つは持っている必要がある。
スキル資金効率しきんこうりつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分が武器防具を売ったときの価格を「1.2倍」する。また、販売価格を「30%OFF」として扱う。また、コールオブギルドを取得する。
補足 このスキルを持っている時リビルドをする場合、400ベル必要になる。
スキル物資補給・矢ぶっしほきゅう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の武器:弓用の弾アイテムの販売価格を「50%OFF」として扱う。また、「コールオブギルド」を取得する。
補足 このスキルを持っている時リビルドをする場合、400ベル必要になる。
スキル物資補給・弾ぶっしほきゅう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の武器:銃用の弾アイテムの販売価格を「50%OFF」として扱う。また、「コールオブギルド」を取得する。
補足 このスキルを持っている時リビルドをする場合、400ベル必要になる。
スキル物資補給・札ぶっしほきゅう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の武器:札用の弾アイテムの販売価格を「50%OFF」として扱う。また、「コールオブギルド」を取得する。
補足 このスキルを持っている時リビルドをする場合、400ベル必要になる。
スキルコールオブギルドこーるおぶぎるど 生命消費 精神消費 50
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 クリティカルを見た時、割り込むかどうか選択できる。。割り込んだ場合、自動割り込み判定で味方全体に「身代わり」を「1回」付与する。
補足
スキル重ね着かさねぎ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 種別:鎧、重鎧を2種類装備することが出来る。
補足 同じ鎧名は着れない。([2]と[3]なども同じとする)重鎧は1つしか着ることが出来ない。モッズコートとビキニアーマーを装備することが出来ない。
スキル武器マスターぶきますたー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の装備可能武器を全て開放する。また、武器マスタリを完全開放し、理沙MW、理沙ABの効果をどの武器を装備していても適用する。
補足 武器のみ「50%OFF」として扱う。
スキル六爪流ろくそうりゅう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 装備箇所:片手 の位置に3つまで装備することが出来る。
補足 キャラシには書かず、雑記などで管理する。
スキル援軍攻撃えんぐんこうげき 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 援軍攻撃 適用時間 援軍攻撃
説明 好きなタイミングで自由に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、好きな金額を消費し、任意の対象1人に「消費した金額の3分の1」軽減不可固定ダメージ。
補足 ターン1が存在しない。このスキルは中断処理、禁止処理が出来ない。
スキル捨て駒すてごま 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 捨て駒 適用時間 捨て駒
説明 好きなタイミングで自由に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、好きな金額を消費し、任意の対象1人のダメージ量カットを「消費した金額の3分の1」追加する。
補足 ターン1が存在しない。このスキルは中断処理、禁止処理が出来ない。戦闘中永続する。
パッシブ強化勝利を信じて!しょうりをしんじて 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 サモンアシストブレイブ
説明 自分が致命傷判定、精神安定判定を振った時、サモンアシストブレイブ「勝利を信じて!」がチャージされる。最終結果ダメージを2倍にする。勝利を信じて!は重複する。
補足 どんなPCでも必ず取得していて、使うことが出来る。任意の対象のターン開始時に発動できる。重複した場合の計算式は2+n+n…(最終結果ダメージ)として行う。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。
パッシブ強化夏彩フレアなついろふれあ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 被ダメージ時、割り込むことが出来る。このスキルを取得した時に強化された一般判定、命中判定、回避判定を振る。成功した時、ダメージ判定を全て無効化する。
補足
パッシブ強化生命力せいめいりょく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+2500」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化精神力せいしんりょく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+2500」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化耐久アップたいきゅうあっぷ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+50」最大精神値を「+50」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化正気度パッシブしょうきどぱっしぶ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の正気度の最大値を「+30」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 上限「18」を撤廃する。現在値が増えるのみなので、回復する必要がある。
パッシブ強化物理防御パッシブぶつりぼうぎょぱっしぶ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の物理防御に「+20」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化物理防御値+300ぶつりぼうぎょ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の物理防御に「+300」する。最大生命値を「+70」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化魔法防御値+300まほうぼうぎょ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の魔法防御に「+300」する。最大精神値を「+70」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化行動値+20こうどうち 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値に「+20」する。最大生命値を「+20」最大精神値を「+20」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化行動値+100こうどうち 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値に「+100」移動値が「+3」する。最大生命値を「+50」最大精神値を「+50」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化移動強化いどうきょうか 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値を「+250」、移動値を「+20」最大生命値を「+1500」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化命中パッシブめいちゅうぱっしぶ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の命中判定補正値「-6」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化回避パッシブかいひぱっしぶ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の回避判定補正値「-6」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化危険察知きけんさっち 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値を「+6」する。器用系判定、知力系判定補正値を「-3」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化隠密おんみつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値を「+6」する。俊敏系判定、体力系判定補正値を「-3」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足
パッシブ強化知力系パッシブ追加レベル1ちりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神の最大値が「+20」し、知力系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化知力系パッシブ追加レベル2ちりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神の最大値が「+35」し、知力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化知力系パッシブ追加(他パッシブ5)ちりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神の最大値が「+200」し、知力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化知力系パッシブ追加2ちりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神の最大値が「+600」し、知力系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化感応系パッシブ追加レベル1かんおうけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+15」精神の最大値を「+5」し、感応系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化感応系パッシブ追加レベル2かんおうけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+25」精神の最大値を「+10」し、感応系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化感応系パッシブ追加(他パッシブ5)かんおうけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+150」精神の最大値が「+50」し、感応系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化感応系パッシブ追加2かんおうけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+450」精神の最大値が「+150」し、感応系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化社交系パッシブ追加レベル1しゃこうけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+5」精神の最大値が「+15」し、社交系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化社交系パッシブ追加レベル2しゃこうけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+10」精神の最大値が「+25」し、社交系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化社交系パッシブ追加(他パッシブ5)しゃこうけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+50」精神の最大値が「+150」し、社交系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化社交系パッシブ追加2しゃこうけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+150」精神の最大値が「+450」し、社交系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化俊敏系パッシブ追加レベル1しゅんびんけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値が「+7」し、俊敏系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化俊敏系パッシブ追加レベル2しゅんびんけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値が「+7」移動値が「+1」生命の最大値が「+5」し、俊敏系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化俊敏系パッシブ追加(他パッシブ5)しゅんびんけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値が「+40」移動値が「+4」生命の最大値が「+100」し、俊敏系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化俊敏系パッシブ追加2しゅんびんけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値が「+70」移動値が「+6」生命の最大値が「+300」し、俊敏系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化器用系パッシブ追加レベル1きようけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+20」し、器用系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化器用系パッシブ追加レベル2きようけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+35」し、器用系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化器用系パッシブ追加(他パッシブ5)きようけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+200」し、器用系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化器用系パッシブ追加2きようけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+600」し、器用系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化体力系パッシブ追加レベル1たいりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+12」物理防御「+5」し、体力系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化体力系パッシブ追加レベル2たいりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+25」物理防御「+20」し、体力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化体力系パッシブ追加(他パッシブ5)たいりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+160」物理防御「+50」し、体力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化体力系パッシブ追加2たいりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命の最大値が「+480」物理防御「+120」し、体力系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化霊力系パッシブ追加レベル1れいりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神の最大値が「+12」魔法追加ダメージ「+5」し、霊力系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化霊力系パッシブ追加レベル2れいりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神の最大値が「+25」魔法追加ダメージ「+20」し、霊力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化霊力系パッシブ追加(他パッシブ5)れいりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神の最大値が「+160」魔法追加ダメージ「+50」し、霊力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
パッシブ強化霊力系パッシブ追加2れいりょくけい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神の最大値が「+480」魔法追加ダメージ「+120」し、霊力系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。
補足 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。
ダイスは振らずに強化出来る。
取得勇者パワーゆうしゃぱわー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 職業スキル2を自由に2つ、職業スキル1を自由に3つ習得する。習得扱いなので途中変更はできない
補足
取得勇者パワー2ゆうしゃぱわー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 職業スキル3を自由に4つ、職業スキル2を自由に3つ、職業スキル1を自由に3つ習得する。習得扱いなので途中変更はできない
補足 「勇者パワー」を取得することは出来ない。
取得幻術1げんじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に幻術1を追記する。
補足
取得幻術2げんじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に幻術1・2を追記する。
補足
取得幻術3げんじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に幻術1・2・3を追記する。
補足
取得幻術4げんじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に幻術1・2・3・4を追記する。
補足
取得魔術1まじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に魔術1を追記する。
補足
取得魔術2まじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に魔術1・2を追記する。
補足
取得魔術3まじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に魔術1・2・3を追記する
補足
取得魔術4まじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に魔術1・2・3・4を追記する。
補足
取得神術1しんじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神術1を追記する。
補足
取得神術2しんじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神術1・2を追記する。
補足
取得神術3しんじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神術1・2・3を追記する。
補足
取得神術4しんじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神術1・2・3・4を追記する。
補足
取得現代術1げんだいじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に現代術1を追記する。
補足
取得現代術2げんだいじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に現代術1・2を追記する。
補足
取得現代術3げんだいじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に現代術1・2・3を追記する。
補足
取得現代術4げんだいじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に現代術1・2・3・4を追記する。
補足
取得采配術1さいはいじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に采配術1を追記する。
補足
取得采配術2さいはいじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に采配術1・2を追記する。
補足
取得采配術3さいはいじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に采配術1・2・3を追記する。
補足
取得采配術4さいはいじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に采配術1・2・3・4を追記する。
補足
取得妖術1ようじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に妖術1を追記する。
補足
取得妖術2ようじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に妖術1・2を追記する。
補足
取得妖術3ようじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に妖術1・2・3を追記する。
補足
取得妖術4ようじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に妖術1・2・3・4を追記する。
補足
取得祈祷術1きとうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に祈祷術1を追記する。
補足
取得祈祷術2きとうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2を追記する。
補足
取得祈祷術3きとうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2・3を追記する。
補足
取得祈祷術4きとうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2・3・4を追記する。
補足
取得神楽歌1かぐらうた 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神楽歌1を追記する。
補足
取得神楽歌2かぐらうた 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2を追記する。
補足
取得神楽歌3かぐらうた 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2・3を追記する。
補足
取得神楽歌4かぐらうた 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2・3・4を追記する。
補足
取得自己強化術1じこきょうかじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に自己強化術1を追記する。
補足
取得自己強化術2じこきょうかじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に自己強化術1・2を追記する。
補足
取得自己強化術3じこきょうかじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に自己強化術1・2・3を追記する。
補足
取得自己強化術4じこきょうかじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に自己強化術1・2・3・4を追記する。
補足
取得結晶術1けっしょうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に結晶術1を追記する。
補足
取得結晶術2けっしょうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に結晶術1・2を追記する。
補足
取得結晶術3けっしょうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に結晶術1・2・3を追記する。
補足
取得結晶術4けっしょうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に結晶術1・2・3・4を追記する。
補足
取得呪術1じゅじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に呪術1を追記する。
補足
取得呪術2じゅじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に呪術1・2を追記する。
補足
取得呪術3じゅじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に呪術1・2・3を追記する。
補足
取得呪術4じゅじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に呪術1・2・3・4を追記する。
補足
取得スーパーハカー1すーぱーはかー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1を追記する。
補足
取得スーパーハカー2すーぱーはかー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2を追記する。
補足
取得スーパーハカー3すーぱーはかー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2・3を追記する。
補足
取得スーパーハカー4すーぱーはかー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2・3・4を追記する。
補足
取得扇動術1せんどうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に扇動術1を追記する。
補足
取得扇動術2せんどうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に扇動術1・2を追記する。
補足
取得扇動術3せんどうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に扇動術1・2・3を追記する。
補足
取得扇動術4せんどうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に扇動術1・2・3・4を追記する。
補足
取得掘削術1くっさくじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に掘削術1を追記する。
補足
取得掘削術2くっさくじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に掘削術1・2を追記する。
補足
取得掘削術3くっさくじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に掘削術1・2・3を追記する。
補足
取得掘削術4くっさくじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に掘削術1・2・3・4を追記する。
補足
取得天雨術1てんうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に天雨術1を追記する。
補足
取得天雨術2てんうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に天雨術・2を追記する。
補足
取得天雨術3てんうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に天雨術1・2・3を追記する。
補足
取得天雨術4てんうじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に天雨術1・2・3・4を追記する。
補足
取得砲火術1ほうかじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に砲火術1を追記する。
補足
取得砲火術2ほうかじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に砲火術1・2を追記する。
補足
取得砲火術3ほうかじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に砲火術1・2・3を追記する。
補足
取得砲火術4ほうかじゅつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に砲火術1・2・3・4を追記する。
補足
取得魔術2、現代術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に魔術1・2と、現代術1・2を追記する。
補足
取得魔術2、結晶術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に魔術1・2と、結晶術1・2を追記する。
補足
取得神術2、幻術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神術1・2と、幻術1・2を追記する。
補足
取得神術2、祈祷術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神術1・2と、祈祷術1・2を追記する。
補足
取得現代術2、采配術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に現代術1・2と、采配術1・2を追記する。
補足
取得祈祷術2、神楽歌2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2と、神楽歌1・2を追記する。
補足
取得祈祷術2、天雨術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2と、天雨術1・2を追記する。
補足
取得幻術2、妖術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に幻術1・2と、妖術1・2を追記する。
補足
取得采配術2、妖術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に采配術1・2と、妖術1・2を追記する。
補足
取得結晶術2、自己強化術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に結晶術1・2と、自己強化術1・2を追記する
補足
取得結晶術2、砲火術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に結晶術1・2と、砲火術1・2を追記する
補足
取得神楽歌2、自己強化術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2と、自己強化術1・2を追記する。
補足
取得魔術3、現代術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に魔術1・2・3と、現代術1・2・3を追記する。
補足
取得魔術3、結晶術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に魔術1・2・3と、結晶術1・2・3を追記する。
補足
取得幻術3、妖術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に幻術1・2・3と、妖術1・2・3を追記する。
補足
取得現代術3、采配術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に現代術1・2・3と、采配術1・2・3を追記する。
補足
取得神術3、幻術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神術1・2・3と、幻術1・2・3を追記する。
補足
取得神術3、祈祷術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神術1・2・3と、祈祷術1・2・3を追記する。
補足
取得祈祷術3、神楽歌3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2・3と、神楽歌1・2・3を追記する。
補足
取得祈祷術3、天雨術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2・3と、天雨術1・2・3を追記する。
補足
取得采配術3、妖術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に采配術1・2・3と、妖術1・2・3を追記する。
補足
取得結晶術3、自己強化術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に結晶術1・2・3と、自己強化術1・2・3を追記する。
補足
取得結晶術3、砲火術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に結晶術1・2・3と、砲火術1・2・3を追記する。
補足
取得神楽歌3、自己強化術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2・3と、自己強化術1・2・3を追記する。
補足
取得スーパーハカー2、呪術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2と、呪術1・2を追記する。
補足
取得スーパーハカー3、呪術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2・3と、呪術1・2・3を追記する。
補足
取得扇動術2、掘削術2ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に扇動術1・2と、掘削術1・2を追記する。
補足
取得扇動術3、掘削術3ばりゅーせっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に扇動術1・2・3と、掘削術1・2・3を追記する。
補足
取得全魔法1ぜんまほう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に呪文スキル効果記載レベル1全てを追記する。任意のスキル効果記載レベル2を1つ追記する。
補足 理沙は覚えられない。
取得全魔法2ぜんまほう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の使用可能術項目に呪文スキル効果記載レベル2全てを追記する。任意のスキル効果記載レベル3を1つ追記する。
補足 理沙は覚えられない。