実鬼 - 呪文

スキルスキル名よみかた 生命消費 生命消費 精神消費 精神消費
ダメージ
威力
ダメージ/威力 効果 効果 適用時間 適用時間
説明 説明
補足 補足
魔術1ファイアふぁいあ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
4d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に火属性のダメージ
補足
魔術1アイスあいす 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
4d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に氷属性のダメージ。
補足
魔術1ウインドうぃんど 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
4d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に風属性のダメージ。
補足
魔術1セイントせいんと 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
4d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に願い属性のダメージ
補足
魔術1タイムエッジたいむえっじ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
4d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に時属性のダメージ
補足
魔術1ダークだーく 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
4d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に影属性のダメージ
補足
魔術1ラブハートらぶはーと 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
4d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に恋属性のダメージ
補足
魔術1フォトンふぉとん 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
4d8 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に無属性のダメージ
補足
魔術1サンダーボルトさんだーぼると 生命消費 精神消費 17
ダメージ
威力
2d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に無属性のダメージ。また、魔法防御を「-5」させる。
補足 デバフは永続する。
魔術1エナジーブラストえなじーぶらすと 生命消費 17 精神消費
ダメージ
威力
2d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に無属性のダメージ。また、物理防御を「-5」させる。
補足 デバフは永続する。
魔術1サンダースピアさんだーすぴあ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
1d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に無属性のダメージ。また、物理追加ダメージと魔法追加ダメージを統合して適用する。
補足
魔術1外部接続がいぶせつぞく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分を起点に5m範囲の自分以外の味方の生命・精神を使って魔術を発動することが出来る。
補足 割り込み判定で行う。
魔術1ツインサキガスキついんさきがすき 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術を見た時1回自分が魔術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で魔術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
魔術1ツインテイルブルーついんているぶるー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の物理防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
魔術1魔術特権1まじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
魔術1特攻魔法とっこうまほう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 カテゴリ:攻撃を使う時、一番遠くの敵に近いほどダイスの数値が上昇する。
補足 一番遠くの敵との距離が0m:数値が3上昇 5m:2上昇 10m:1上昇 宣言必須。
魔術2魔法剣まほうけん 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方の攻撃判定直後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は魔法剣の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術2簡易術式かんいじゅつしき 生命消費 精神消費 4
ダメージ
威力
2d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方の攻撃判定直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔法攻撃判定の追撃判定でダメージ。
補足 割り込み判定で行う。
魔術2連鎖反応れんさはんのう 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 魔法判定での攻撃直後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は連鎖反応の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術2連続魔れんぞくま 生命消費 精神消費 4
ダメージ
威力
2d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 魔法判定での攻撃直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔法攻撃判定と同じ属性の追撃判定でダメージ。
補足 割り込み判定で行う。
魔術2二重攻勢にじゅうこうせい 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の命中が失敗した直後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は二重攻勢の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術2手痛い反撃ていたいはんげき 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分が敵の攻撃に命中した直後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は手痛い反撃の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術2呼応反応こおうはんのう 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方のカテゴリ:回復を使った直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は呼応反応の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術2紙一重かみひとえ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の回避が成功した直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は紙一重の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術2ゴリ押しごりおし 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の攻撃終了時に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、軽減不可固定ダメージ「3」を与える。
補足 自動割り込み判定で行う。
魔術2アベンジャーバイトあべんじゃーばいと 生命消費 12 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方が魔術を使った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術2、魔術1、魔術1の順で追加詠唱する。
補足 消費はアベンジャーバイトの後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。この呪文はケルン系として扱う。
魔術2マジックバッシュまじっくばっしゅ 生命消費 18 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の行動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、行動を見て敵の付属動作を1つだけ無効化する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
魔術2白昼夢の庭でいどりーむのにわ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の魔法攻撃の後、割り込むかどうか選択できる。自分以外の味方を一人選択し、魔法攻撃のダメージをその味方に受けてもらう。受けてもらったダメージの2倍分の代用精神を獲得するが、自分を中心とした1ターンが経過すると代用精神は全て消滅する。
補足 自動割り込み判定で行う。
魔術2精神集中せいしんしゅうちゅう 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 次の自分のターン時、攻撃魔術の判定を3回に増やす。
補足 効果は1回。(○+○+○)として扱う為、攻撃回数は増えない。
魔術2流れ星ながれぼし 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象3回の無属性のダメージ
補足
魔術2メギドめぎど 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 全体に無属性の魔法攻撃判定でダメージを与える。
補足 この呪文は「ボム」として扱う。
魔術2クサリベセウシルくさりべせうしる 生命消費 15 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分の防御属性が無の時、自分の味方の行動開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体にダメージのみに使える生命代用もしくは精神代用のどちらかを「15」発生させる。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は代用ができない。このスキルはケルン系として扱う。
魔術2瑠々色のグリモアるるしきのぐりもあ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術、神術を見た時に1回魔術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で魔術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
魔術2リレのグリモアりれのぐりもあ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の魔法防御「-20」代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後幻術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
魔術2魔術特権2まじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+10」する。
補足
魔術3油断大敵ゆだんたいてき 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 敵の行動終了時に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は油断大敵の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術3隙潰しの追撃すきつぶしのついげき 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動終了時に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は隙潰しの追撃の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術3速攻速劇そっこうそくげき 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は速攻速劇の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術3ダメ押しの一撃だめおしのいちげき 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の追撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費はダメ押しの一撃の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術3一筋の光明ひとすじのこうみょう 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の割り込み判定があった時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は一筋の光明の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術3蒼の四連あおのよんれん 生命消費 11 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分が魔術3の魔法攻撃判定を発生させた直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術2の魔法攻撃判定を使用することが出来る。
補足 消費は蒼の四連の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術3グミ撃ちぐみうち 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の一般判定の直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費はグミ撃ちの後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術3科学魔法かがくまほう 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 現代術を持っている自分の味方の攻撃直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 消費は科学魔法の後に各魔法の消費を追記する。範囲内にいない場合、攻撃出来ない。割り込み判定で行う。
魔術3エルファイアえるふぁいあ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
12d12 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に火属性のダメージ
補足
魔術3エルアイスえるあいす 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
12d12 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に氷属性のダメージ。
補足
魔術3エルウインドえるういんど 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
12d12 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に風属性のダメージ。
補足
魔術3エルセイントえるせいんと 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
12d12 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に願い属性のダメージ
補足
魔術3インタイムエッジいんたいむえっじ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
12d12 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に時属性のダメージ
補足
魔術3エルダークえるだーく 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
12d12 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に影属性のダメージ
補足
魔術3ラブラブハートらぶらぶはーと 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
12d12 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に恋属性のダメージ
補足
魔術3圧縮魔法あっしゅくまほう 生命消費 11 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分の攻撃直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、特定の魔法を組み合わせて連続で発動することが出来る。
補足 同じ属性の魔術3の魔法の後に、魔術1を組み合わせることが出来る。エルファイア→ファイア 消費は圧縮魔法の後に各魔法の消費を追記する。割り込み判定で行う。
魔術3魔力バズーカまりょくばずーか 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の現代術を使用した直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、現代術を使用した人のコストで魔術3を発生させる。
補足 割り込み判定で行う。魔力バズーカを使用した人を起点とする。この呪文は軽減・代用出来ない。
魔術3ガンナーズブルームがんなーずぶるーむ 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方のスキルを使用した直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術の[攻撃・瞬間的]を1種類につき1回発動させる。
補足 割り込み判定で行う。消費はガンナーズブルームの後に各魔法の消費を追記する。この呪文は軽減・代用出来ない。
魔術3アズライトの色づいた景色あずらいとのいろづいたけしき 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 全てのタイミングで割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がこの戦闘中、発動した魔術の[攻撃・瞬間的]を全てコストを踏み倒してもう1度づつ行う。この呪文を打ち込んだ後、対象は魔術を使用出来なくなる。
補足 割り込み判定で行う。付属の効果は乗らないので随時載せる必要がある。この呪文は干渉不可として扱う。
魔術3赤き時のりすかあかきときのりすか 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな魔術を3つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
魔術3魔術特権3まじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+50」する。
補足
魔術3一人前いちにんまえ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 魔術1の射程範囲を全て15mとして扱う。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
魔術3胃痛いつう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 魔術の生命消費を常に3軽減する
補足 軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
魔術3吐血とけつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 魔術1の消費を半分にする。
補足 軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
魔術4オータムブレードおーたむぶれーど 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 魔術1の攻撃ダメージを15d15に変更する。
補足 宣言必須。消費はオータムブレードの後に各魔法の消費を追加する。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。
魔術4魔法の悟りまほうのさとり 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 生命を追加で「10」支払うことで、『精神集中』を補助動作で行うことが出来る。
補足 宣言必須。
魔術4早口詠唱はやくちえいしょう 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値を「40」減少させて一時スキップする。一時スキップした時、自分の行う魔術の攻撃判定を4回に増加させる。
補足 宣言必須。効果は1回で消滅する。
魔術4賢者の石けんじゃのいし 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で魔術1を行使できる。
補足 宣言必須。消費は賢者の石の後に各魔法の消費を追加する。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。同じ魔法は1ターンの間に1回しか使えない。
魔術4マシンガンスパークましんがんすぱーく 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
12d12×7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした5mまでの任意の対象1人に無属性のダメージ。
補足
魔術4流星りゅうせい 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
20d21 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした15mまでの任意の対象3回に無属性のダメージ
補足
魔術4メギドラオンめぎどらおん 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
28d21 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 全体に無属性の魔法攻撃判定でダメージを与える。
補足
魔術4起点作りきてんづくり 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を追加詠唱する。
補足 宣言必須。消費は起点作りの後に各魔法の消費を追加する。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。
魔術4魔力上昇まりょくじょうしょう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+100」する。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
魔術4吐血連結システムとけつれんけつしすてむ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+60」する。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
魔術4アローストライクあろーすとらいく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 魔術1の射程範囲を全て20m、魔術3の射程範囲を全て15mとして扱う。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
魔術4マジックシャワーまじっくしゃわー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 魔法剣・連鎖反応・二重攻勢・手痛い反撃・油断大敵・隙潰しの追撃の適用範囲を拡大する。
補足 エルファイア・エルアイス・エルウインド・エルダーク・エルセイント・ラブラブハート・インタイムエッジを適用する。
神術1死者の目覚めししゃのめざめ 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が睡眠状態になった時、割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、敵味方全体の睡眠状態を治療する。
補足 神術の禁止効果、呪文禁止効果を無視する。この呪文の発動後、味方はその戦闘中睡眠状態にならない。自動割り込み判定で行う。
神術1プロテクターぷろてくたー 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘開始前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の物理防御を「6」上昇させる。
補足 割り込み判定で行う。マジックプロテクト・クアドリガ・ベニニタスと重複する。効果は戦闘中永続する。
神術1マジックプロテクトまじっくぷろてくと 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘開始前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の魔法防御を「6」上昇させる。
補足 割り込み判定で行う。プロテクター・クアドリガ・ベニニタスと重複する。効果は戦闘中永続する。
神術1フィールドプロテクトふぃーるどぷろてくと 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象1人の物理防御を「10」上昇させる。
補足 効果は戦闘中永続する。
神術1キュアきゅあ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした30mまでの任意の味方2人の状態異常を1つ治療する。
補足
神術1ヒールひーる 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
3d7 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人を生命回復。
補足 この呪文は理沙で購入することができない。
神術1治癒絆創膏ちゆばんそうこう 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
4d8 効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象2人を生命回復。
補足 カテゴリ:回復の効果を適用する。
神術1お祈りメールおいのりめーる 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 味方が判定する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、一般判定の霊力判定の補正値を「-5」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
神術1血清けっせい 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 探索中、1フェイズに付き1回まで割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、使った回数分、戦闘中味方が状態異常にかかった後自動で状態異常を1つ、治療する。
補足 自動割り込み判定で行う。戦闘中は自動で割り込む。この呪文は軽減できない。血清はストックでき、使用するとなくなる。
神術1リザレクトりざれくと 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人の気絶を治療し、生命を「最大値の1割」まで回復させる。
補足
神術1ホーリーライトほーりーらいと 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした15mまでの任意の対象1人に願い属性のダメージ。
補足
神術1サンカイメヒメカさんかいめひめか 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神術を見た時1回自分が神術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で神術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
神術1まほろばのりんかまほろばのりんか 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の魔法防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
神術1神術特権1かみじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
神術1聖なる光せいなるひかり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動順が最遅より1個上だった時、[カテゴリ:回復]の効果を2回適用する。
補足 同速の場合効果を適用することが出来ない。
神術2輸血ゆけつ 生命消費 20 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 探索中、1フェイズに2回まで割り込むかどうか選択できる。割り込んだ回数分、全ての判定の後に割り込み、生命を「25」回復することが出来るようになる。
補足 自動割り込み判定で行う。消費を2倍にすることで一度の回復量を3倍にすることが出来る。この呪文は軽減・代用できない。
神術2フィジカルアップふぃじかるあっぷ 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方2人の生命抵抗を「20」上昇させる
補足 探索中の場合は、1フェイズ。
神術2メンタルアップめんたるあっぷ 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方2人の精神抵抗を「20」上昇させる
補足 探索中の場合は、1フェイズ。
神術2ガーディングがーでぃんぐ 生命消費 精神消費 35
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象1人の物理防御を「18」上昇させる
補足 効果は戦闘中永続する。効果は重複する。
神術2マジックコートまじっくこーと 生命消費 35 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象1人の魔法防御を「18」上昇させる
補足 効果は戦闘中永続する。効果は重複する。
神術2願いの歯車ねがいのはぐるま 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象全てに願い属性を付与させる
補足 防御属性のみ。
神術2処方箋しょほうせん 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象がアイテムを使用する時に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、アイテムの回復量を「+10」する。
補足 自動割り込み判定で行う。
神術2アンチドートあんちどーと 生命消費 2 精神消費 15
ダメージ
威力
3d6 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人の状態異常1種と生命回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2オーロラおーろら 生命消費 5 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 自分が状態異常を治療した時、割り込むことが出来る。割り込んだ場合、追加でカテゴリ:回復を使うことが出来る。
補足 割り込み判定で行う。
神術2しゃぼん玉とんだしゃぼんだまとんだ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方が神楽歌を詠唱した時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、カテゴリ:回復を唱える。
補足 割り込み判定で行う。
神術2セミヒールせみひーる 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
4d8 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人を生命回復。
補足 この呪文はセッション中に5回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2サンクチュアリさんくちゅあり 生命消費 精神消費 13
ダメージ
威力
3d6 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 味方全体の生命回復を行う。
補足 この呪文はセッション中に2回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2スピリットヒールすぴりっとひーる 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
4d6 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 サモン系が召喚された時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした15mまでの任意の味方1人を生命回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2スピリチュアルブレイブすぴりちゅあるぶれいぶ 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
4d6 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 追加ダメージが上昇した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人に追加ダメージが上昇するものを1つ行わせ、自分を起点にした15mまでの任意の味方1人を生命回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2スピリットプレシャスすぴりっとぷれしゃす 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
4d6 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 サモン系が召喚された時、もしくは追加ダメージが上昇した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした15mまでの任意の味方1人を生命回復をした後、任意の味方1人にフィールド上に行動時に生命を「15」回復する効果を2回追記する。
補足 この呪文はセッション中に2回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2ヴァイタルウェーブゔぁいたるうぇーぶ 生命消費 35 精神消費
ダメージ
威力
4d6 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人を精神回復。
補足 この呪文は理沙で購入することができない。
神術2マリンコンディフェンスまりんこんでぃふぇんす 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
4d6 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 魔法攻撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした15mまでの任意の味方1人を精神回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2サマーディライトさまーでぃらいと 生命消費 30 精神消費
ダメージ
威力
4d6 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 アイテムを使用した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした15mまでの任意の味方1人を精神回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2ミスティリオンみすてぃりおん 生命消費 9 精神消費 3
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 神術1の魔法を補助動作で使えるようになる。
補足 消費はミスティリオンの後に各魔法の消費を追加する。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。同じ魔法を1回の補助動作で使用できない。この呪文は軽減出来ない。割り込み判定で行う。
神術2セレクタールリグせれくたーるりぐ 生命消費 11 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の防御属性が願いの時、自分の味方の攻撃判定が発生した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方の防御属性が願いの時、「瞬間的」と書かれている行動を追加行動として行う。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は代用ができない。この呪文の後、対象の消費を追記する。
神術2ジャンヌじゃんぬ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 カテゴリ:回復を使う時、一番遠くの敵に近いほどダイスの両面が上昇する。
補足 一番遠くの敵との距離が0m:数値が8上昇 5m:5上昇 10m:3上昇 宣言必須。
神術2ロンガンブラビろんがんぶらび 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神術、神楽歌を見た時に1回神術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で神術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
神術2約束のうそおおかみやくそくのうそおおかみ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の物理防御「-20」代用精神「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後呪術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
神術2神術特権2かみじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
神術2癒しの風いやしのかぜ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 カテゴリ:回復のパッシブ、付属、割り込みすることが出来るもの全ての、ダイスの両面を「4」増やす。また、回復カテゴリの決定ダイスに追加固定値を最後に2倍にする。
補足 宣言必須。重複する。ダイスの面数に関係ないものは適用しない。
神術2コイノーニアこいのーにあ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 カテゴリ:回復のパッシブ、付属、割り込みすることが出来るもの全ての、カテゴリ:回復の付属効果を2.5倍にする。
補足
神術3エレメンタルガーデンえれめんたるがーでん 生命消費 44 精神消費 44
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 主動作で、全体に自然反応攻撃を無効化する効果を追記する。
補足 効果は2ターン。敵味方を問わない。
神術3スピードキュアすぴーどきゅあ 生命消費 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 状態異常にかかっている味方が行動開始する直前に割り込むかどうか判定することが出来る。割り込んだ場合、状態異常を1種回復させる。
補足 割り込み判定で行う。
神術3スピードヒールすぴーどひーる 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
9d9 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動開始する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、割り込んだ対象の生命を回復する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。この呪文はセッション中に3回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術3ディレイヒールでぃれいひーる 生命消費 8 精神消費 9
ダメージ
威力
9d9 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 自分が行動終了している時に、味方の行動終了時のタイミングで割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、割り込んだ対象の生命を回復する。
補足 同速の場合は行動終了順で扱う。ターンは全体のターンとして扱う。割り込み判定で行う。この呪文はセッション中に3回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術3スタートヒールすたーとひーる 生命消費 4 精神消費 11
ダメージ
威力
16d16 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 ターン開始時に自分の行動値が上から3番目以内に入っている場合、自分の好きなタイミングで、4回まで割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の生命を回復する。
補足 同速の場合は自分は一番下として扱う。ターンは全体のターンとして扱う。割り込み判定で行う。この呪文はセッション中に3回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術3バーストヒールばーすとひーる 生命消費 22 精神消費 22
ダメージ
威力
8d8 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が攻撃した時、「追加ダメージがない」「結果ダメージが15以下」「自分より行動値が早い」のどれかが当てはまる場合、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の生命を回復し、対象1人に物理追加ダメージか魔法追加ダメージを選んで「+35」する。
補足 効果は戦闘中永続する。効果は重複する。この呪文は軽減することができない。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術3クアドリガくあどりが 生命消費 30 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘開始前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の物理防御を「25」上昇させる。
補足 割り込み判定で行う。プロテクター・マジックプロテクト・ベニニタスと重複する。効果は戦闘中永続する。
神術3ベニニタスべににたす 生命消費 30 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘開始前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の魔法防御を「25」上昇させる。
補足 割り込み判定で行う。プロテクター・マジックプロテクト・クアドリガと重複する。効果は戦闘中永続する。
神術3ハイパーガーディングはいぱーがーでぃんぐ 生命消費 精神消費 50
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象1人の物理防御を「60」上昇させる
補足 効果は戦闘中永続する。効果は重複する。
神術3ハイパーマジックコートはいぱーまじっくこーと 生命消費 50 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象1人の魔法防御を「60」上昇させる
補足 効果は戦闘中永続する。効果は重複する。
神術3マジックストライクまじっくすとらいく 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象全てに魔法追加ダメージ「125」を付与する。
補足 効果は戦闘中永続する。効果は重複する。
神術3アドヴェント・エターナルあどゔぇんとえたーなる 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分がダメージを受けた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、武器の射程が届くなら武器に関らず命中17で命中判定を行い、通常攻撃を行う。
補足
神術3ジュデックスじゅでっくす 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方に魔術2以上がいる場合のみこの呪文を使うことが出来る。任意の味方の通常攻撃の後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、自分が、味方の魔術3までの攻撃呪文を好きなだけ追加詠唱する。
補足 消費はジュデックスの後に、魔術2を持ってる味方が各魔法の消費を追加する。味方が誰も魔術3を取得していない場合は魔術3は使用できない。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。攻撃判定は各魔法による。追撃判定で行う。
神術3オールキュアおーるきゅあ 生命消費 精神消費 42
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 味方全体の状態異常を全て回復させる。
補足
神術3ハイヒールはいひーる 生命消費 精神消費 13
ダメージ
威力
18d19 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人の生命回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術3サンライズプロテクションさんらいずぷろてくしょん 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
8d8 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人の生命回復。
補足 対象の物理防御、魔法防御の数値×5を回復の数値として追記する。物防5、魔防5を回復した場合、8d8+50として扱う。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術2オーシャンプロテクションおーしゃんぷろてくしょん 生命消費 11 精神消費
ダメージ
威力
8d8 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人の精神回復。
補足 対象の物理防御、魔法防御の数値×5を回復の数値として追記する。物防5、魔防5を回復した場合、8d8+50として扱う。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術3アフェクションキュアあふぇくしょんきゅあ 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
8d8 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 「結晶術」をトリガーにし、任意の対象が結晶術を使った後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合一番近くの味方1人の生命回復。
補足 この呪文はセッション中に3回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術3ディエネルエルでぃえねるえる 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 自分の神術の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の取得している[戦闘補助・瞬間的]もしくは[回復・瞬間的]を1種類につき1回好きなだけ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。消費はディエネルエルの後に各魔法の消費を追加する。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術3ホーリーフラッシュほーりーふらっしゅ 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
6d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした15mまでの任意の対象1人に願い属性の魔法攻撃判定
補足
神術3ディープミストでぃーぷみすと 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
5d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で敵全体に願い属性の魔法攻撃判定
補足 この攻撃が命中した時、敵の物理追加ダメージを「-50」させる。
神術3ワードブレイクわーどぶれいく 生命消費 22 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 属性に対して割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、その属性の判定Xを戦闘中の間禁止させる。この効果で禁止した行動はセッション終了まで禁止解除することが出来ない。
補足 割り込み判定で行う。この呪文に乱入禁止、TASさんイライラタイムを使用することが出来ない。ワードブレイクにワードブレイクは相殺として扱う。同じ行動でこの呪文は1回しか使用できない。この呪文は軽減・代用ができない。
神術3メルクシアノめるくしあの 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな神術を3つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
神術3神術特権3かみじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+50」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
神術3みんなを癒やしてみんなをいやして 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 カテゴリ:回復のパッシブ、付属、割り込みすることが出来るもの全ての、ダイスの両面を「8」増やす。また、回復カテゴリの決定ダイスに追加固定値を最後に3倍にする。
補足 宣言必須。重複する。ダイスの面数に関係ないものは適用しない。癒しの風を取得している場合、合計で5倍とする。
神術4心頭滅却しんとうめっきゃく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 このスキルを持っていると状態異常を無効化する。 ※気絶、昏倒、禁止系は不可
補足 状態異常固定に対して無力。
神術4オールフィジカルおーるふぃじかる 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 生命抵抗判定を自動で成功に変換する。
補足 探索中の場合は、1フェイズ。
神術4オールメンタルおーるめんたる 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 精神抵抗判定を自動で成功に変換する。
補足 探索中の場合は、1フェイズ。
神術4サクラメントさくらめんと 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 レベル3までの神術を補助動作で使用できるようになる。
補足 消費はサクラメントの後に各魔法の消費を追加する。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。同じ魔法を1回の補助動作で使用できない。この呪文は軽減出来ない。
神術4ベネディクタべねでぃくた 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
12d10 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の呪文を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の生命を回復する。
補足 カテゴリ:回復として扱う。この呪文は軽減ができない。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術4主治医しゅじい 生命消費 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 アイテムを使用する時に付属させることが出来る。アイテムの回復量を「+125」する。
補足 トリガー:アイテム 戦闘中永続する。
神術4ギガヒールぎがひーる 生命消費 精神消費 17
ダメージ
威力
22d29 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の味方1人の生命回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術4コルセオヒールこるせおひーる 生命消費 精神消費 21
ダメージ
威力
30d30 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 味方全体の生命回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
神術4リザレクションりざれくしょん 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点にした20mまでの任意の味方1人の気絶・昏倒を治療し、気絶なら生命を、昏倒なら精神を「最大値の3割」まで回復させる。
補足
神術4パゼストバイフェニックスぱぜすとばいふぇにっくす 生命消費 28 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に15mまでの味方に「もこたんの羽」「ドレミーのひつじ」を付与する。使用時の回復量が「最大値の3割」になります。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。
神術4神術特権4かみじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+100」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
幻術1クエスチョンサーチくえすちょんさーち 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 シナリオの進行に必要な人物の居場所を探し当てます。
補足 GMに質問する。GMは答えないといけない。
幻術1仄灯ほのあかり 生命消費 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 補助動作で、自分を起点に10mの範囲の地形効果に設置する。明かりの範囲は設置地点を起点に10m。
補足 明かり系として扱う。
幻術1スロウすろう 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象1人の行動値を「2~6」の間で任意の数減らすことが出来る。
補足 行動値の上下は戦闘中永続する
幻術1ヘイストへいすと 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象1人の行動値を「2~6」の間で任意の数増やすことが出来る。
補足 行動値の上下は戦闘中永続する
幻術1屈折くっせつ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象1人の回避基礎値を「+6」できる。
補足 回避補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術1バントばんと 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象1人の命中基礎値を「+6」できる。
補足 命中補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術1シャープしゃーぷ 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 全ての判定直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全ての一般判定値に「-2」の追記
補足 一般判定のみ。影響不可判定には使えない。割り込み判定で行う。この呪文は軽減出来ない。
幻術1クロイツくろいつ 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 味方が判定する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、一般判定の感応判定の補正値を「-5」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
幻術1フラットふらっと 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全ての判定直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全ての一般判定値に「-1」の追記
補足 一般判定のみ。影響不可判定には使えない。割り込み判定で行う。この呪文は軽減出来ない。
幻術1時の刃ときのやいば 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした50mまでの任意の対象1人に時属性の魔法攻撃判定
補足
幻術1トップペースとっぷぺーす 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動開始直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方2人の行動値を「1~6」の間で任意の数増やす。
補足
幻術1龍のトルクりゅうのとるく 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 そのターン中、行動値が上下した時に行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その後すぐ自分が好きな行動を1つ行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
幻術1通信制限つうしんせいげん 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の行動値分だけ生命を回復する。
補足 この呪文は軽減できない。この呪文はセッション中に3回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
幻術1ニノマエトウマにのまえとうま 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、幻術を見た時1回自分が幻術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で幻術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
幻術1ツキヨアリスつきよありす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の物理防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、幻術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
幻術1幻術特権1げんじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
幻術1幻惑の月げんわくのつき 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の行動値が最速だった時、[戦闘補助・瞬間的]の魔法を追加で1回発動することができる。
補足 宣言必須。同速は最速として扱わない。最速でなくなった瞬間効果は消滅する。消費は、幻惑の月の後に追記する。
幻術2フェイクふぇいく 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1シナリオ
説明 自分の見たことのある全てのものに化けることが出来ます。
補足 もう一度使うことで戻ることが出来ます。
幻術2砂時計すなどけい 生命消費 5 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 フェイズ中の再判定処理をなかったことにする。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。
幻術2時の彼方ときのかなた 生命消費 精神消費 2
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 セッション永続
説明 見た目、年齢を誤魔化す。
補足 使用した瞬間、セッション中変更できる。性別は変更できない。
幻術2幻聴げんちょう 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 自分を起点に40mまでの地点に自分が聞いたことのある音を発生させます。
補足
幻術2コンフーションこんふーしょん 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に30mまでの任意の対象1人を「混乱」状態にする。
補足 効果は2ターン継続する。
幻術2蜃気楼しんきろう 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象3人の回避基礎値を「2~30」の間で任意の数増やすことが出来る。
補足 効果は2ターン継続する。割り込み判定で行う。回避補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術2ヒットひっと 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象3人の命中基礎値を「2~30」の間で任意の数増やすことが出来る。
補足 効果は2ターン継続する。割り込み判定で行う。命中補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術2幻惑の采配げんわくのさいはい 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「采配術」をトリガーにして采配術の後に[戦闘補助・瞬間的]を割り込ませることができる。
補足 効果は2ターン継続する。自動割り込み判定で行う。1度目を使うことで幻惑の采配使用可能スイッチをオンに出来る。オンにした後は割り込み判定で行う。
幻術2虎狼通心ころうつうしん 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「呪術」をトリガーにして呪術の後に幻術の命中・回避に関わるものを割り込ませることができる。
補足 効果は2ターン継続する。自動割り込み判定で行う。1度目を使うことで幻惑の采配使用可能スイッチをオンに出来る。オンにした後は割り込み判定で行う。
幻術2空間拡張くうかんかくちょう 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘場所が室内だった場合、戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、室内でも祈祷術を発動することが出来るようになる。
補足 効果は戦闘中永続する。割り込み判定で行う。
幻術2ディアストーンでぃあすとーん 生命消費 8 精神消費 13
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 対象の防御属性が時の時、行動開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の防御属性が時の対象の主動作を追記する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は代用ができない。
幻術2スピードアップすぴーどあっぷ 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、任意の対象1人の行動値を「5~10」の間で任意の数増やす。
補足 既に行動終了している対象を上下させて回したとしても終了しているので、もう一度行動などは出来ない。割り込み判定で行う。
幻術2スピードダウンすぴーどだうん 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、任意の対象1人の行動値を「5~10」の間で任意の数減らす。
補足 既に行動終了している対象を上下させて回したとしても終了しているので、もう一度行動などは出来ない。割り込み判定で行う。
幻術2フロントアクションふろんとあくしょん 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、その対象の行動値を「5~10」の間で任意の数増やす。
補足 既に行動終了している対象を上下させて回したとしても終了しているので、もう一度行動などは出来ない。割り込み判定で行う。
幻術2ディレイアクションでぃれいあくしょん 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、その対象の行動値を「5~10」の間で任意の数減らす。
補足 既に行動終了している対象を上下させて回したとしても終了しているので、もう一度行動などは出来ない。割り込み判定で行う。
幻術2時の抵抗ときのていこう 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象全てに時属性を付与させる
補足 防御属性のみ。
幻術2竜騎兵カラスりゅうきへいからす 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 そのターン中、行動値が上下した時に上下した行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その後すぐ自分が好きな行動を1つ行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動を入れることが出来ない。
幻術2推しカプテーマソングおしかぷてーまそんぐ 生命消費 15 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の命中、回避補正値が10以上ある時、10以上ある味方のターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、現在の補正値-10を行い、×3した数値の全体で使える精神代用を発生させる。
補足 割り込み判定で行う。命中と回避のどちらかを選択する。回避補正値が「25」あった時、「15×3」で「45」の全体で使える生命代用を発生させることが出来る。この呪文は軽減・代用ができない。
幻術2アヌトゥパーダあぬとぅぱーだ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、幻術、呪術を見た時に1回幻術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で幻術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
幻術2クローズドクロックくろーずどくろっく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の魔法防御「-20」代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、幻術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後スーパーハカーも1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
幻術2幻術特権2げんじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
幻術2蠱惑する霧こわくするきり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 全体の回避回数を「5」増やす。
補足 他パッシブステータスと重複する。
幻術3ラスロウらすろう 生命消費 精神消費 24
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象2人の行動値を「10~60」の間で任意の数減らすことが出来る。
補足 行動値の上下は戦闘中永続する
幻術3ヘイスラへいすら 生命消費 精神消費 24
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象2人の行動値を「10~60」の間で任意の数増やすことが出来る。
補足 行動値の上下は戦闘中永続する
幻術3真紅の瞳しんくのひとみ 生命消費 精神消費 53
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全体ターンの一番最初に割り込むかどうか選択できる。自分以外の味方の行動値が最速だった場合、その味方に「身代わり」を付与する。
補足 毎ターン判定を行う。
幻術3紫電一閃しでんいっせん 生命消費 8 精神消費 22
ダメージ
威力
18d18 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘開始時に敵が最速だった場合割り込むかどうか選択できる。その対象の行動値を「30」減少させ、時属性魔法攻撃判定で18d18ダメージ。
補足
幻術3あの日の夢あのひのゆめ 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が回避判定に成功した時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の行動値と同数値で、攻撃した対象1人に自然反応攻撃。
補足
幻術3如幻にょげん 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象1人の回避基礎値を「10~60」の間で任意の数増やすことが出来る。
補足 回避補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術3セーフティバントせーふてぃばんと 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象1人の命中基礎値を「10~60」の間で任意の数増やすことが出来る。
補足 命中補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術3幻霧げんむ 生命消費 精神消費 27
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象3人の回避基礎値を「15~60」の間で任意の数増やすことが出来る。
補足 効果は2ターン継続する。割り込み判定で行う。回避補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術3ツーベースつーべーす 生命消費 精神消費 27
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象3人の回避基礎値を「15~60」の間で任意の数減らすことが出来る。
補足 効果は2ターン継続する。割り込み判定で行う。命中補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術3虚構の移ろいきょこうのうつろい 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方が回避判定に失敗した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、回避の基礎値を「25」増やしてダイスの目そのまま再判定を行う。
補足 一度回避は失敗したものとして扱う。この失敗に回避回数は消費しない。虚構の移ろいを使って回避判定を成功させた時、全体に精神代用「40」を発生させる。
幻術3フラットスピードふらっとすぴーど 生命消費 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方の行動値を減らした分だけ他の味方の行動値を増やすことが出来る。
補足 対象に制限はないが、増やす減らすは=とすること。割り込み判定で行う。
幻術3スラーすらー 生命消費 精神消費 13
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方のターンの一番最初に戦闘補助カテゴリの魔法を1回使用出来るようにする。
補足 自動割り込み判定で行う。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。対象は味方のみ。
幻術3ダブルシャープだぶるしゃーぷ 生命消費 10 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 全ての判定直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全ての一般判定値に「-13」の追記
補足 一般判定のみ。影響不可判定には使えない。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
幻術3ダブルフラットだぶるふらっと 生命消費 11 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全ての判定直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全ての一般判定値に「-7」の追記
補足 一般判定のみ。影響不可判定には使えない。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
幻術3ダルセーニョだるせーにょ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方の行動直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、補助動作制限を1回だけ取っ払うことが出来る。
補足 2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。この呪文は軽減できない。この呪文に限り、ターン1とならない。
幻術3ツーシームつーしーむ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 ターン開始時、自分の味方の行動値が最遅より1つ上だった場合割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その対象に、「自分の次に行動する」ことを選択させることができる。
補足 行動させた場合、行動終了済みとして扱う。
幻術3狂気の瞳きょうきのひとみ 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分が回避した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の魔法追加ダメージを「+125」する。
補足 戦闘中永続する。
幻術3時の鋭刃ときのえんじん 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
9d9 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした30mまでの任意の対象1人に時属性の魔法攻撃判定
補足
幻術3風が吹けば桶屋が儲かるかぜがふけばおけやがもうかる 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
7d7 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方の魔法攻撃判定の後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、時属性の魔法攻撃判定。
補足 風が吹けば桶屋が儲かるの後に風が吹けば桶屋が儲かるは出来ない。
幻術3パラケルススぱらけるすす 生命消費 22 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 指定の呪文があった後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の行動値+/-5以内の自分の味方1人の行動順を自由にいじった後、いじった味方の命中、回避、一般判定基礎値、魔法防御値のうちどれかを「+50」する。更に全体で使える精神代用「40」を発生させる。
補足 割り込み判定で行う。対象:「サニーミルク」「ルナチャイルド」「スターサファイア」「リリーホワイト」「リリーブラック」「エタニティラルバ」「大妖精」「大妖精・青」「チルノ」「クラウンピース」「シュガーサテラ」この呪文は軽減・代用ができない。
幻術3クレショフくれしょふ 生命消費 17 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方が、行動時付属動作を使った後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、割り込んだ付属動作の回数をストックする。ストック回数が15を超えた時、任意の味方に行動数追加を付与する。
補足 この呪文は軽減できない。
幻術3同じコマに出てた!おなじこまにでてた 生命消費 25 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の命中、回避補正値が20以上ある時、20以上ある味方のターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、現在の補正値-20を行い、×7した数値の全体で使える生命代用を発生させる。
補足 割り込み判定で行う。命中と回避のどちらかを選択する。回避補正値が「45」あった時、「25×7」で「175」の全体で使える生命代用を発生させることが出来る。この呪文は軽減・代用ができない。
幻術3幻想の境げんそうのさかい 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 補助動作で幻術1を使えるようになる。
補足 幻想の境の後に各魔法の消費を追記する。この呪文は軽減出来ない。
幻術3マカハドマエスデスまかはどまえすです 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな幻術を3つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
幻術3幻術特権3げんじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+50」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
幻術3纏わりつく霧まとわりつくきり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 全体の回避回数を「12」増やす。
補足 他パッシブステータスと重複する。
幻術4ダ・カーポだかーぽ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 任意の敵の戦闘前行動を見た後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、消費なしで戦闘前行動を出すことが出来る。
補足 自分のみ。敵の戦闘前行動1回につき、1回。
幻術4リバースタイムりばーすたいむ 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1フェイズ
説明 過去7日までの期間の間に何が起こっていたのかを映像で認識することが出来る。
補足 対象の地点にいる映像しか再生出来ない。
幻術4運命変転うんめいへんてん 生命消費 精神消費 23
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方のダイス判定値後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、ダイスを振り直すことが出来る
補足 自動割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。ターン1の影響を受けない。
幻術4龍刀朧火りゅうとうおぼろび 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲の地形効果2つに設置する。明かりの範囲は設置地点を起点に15m。
補足 この呪文は明かり系として扱う。地形影響を選択することが出来る。地形効果に置いた場合、地形効果破壊耐性を10回付与する。発動者が破壊しようとした場合、地形効果破壊耐性を無視する。
幻術4時の砂ときのすな 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵のダイス判定値後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合敵のダイスを振り直させる。
補足 自動割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
幻術4不知火しらぬい 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象全ての回避基礎値を任意の数増やすことが出来る。
補足 効果は2ターン継続する。割り込み判定で行う。回避補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術4スリーベースすりーべーす 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象全ての命中基礎値を任意の数増やすことが出来る
補足 効果は2ターン継続する。割り込み判定で行う。命中補正値を選択することも出来る。片方しか底上げはしない。
幻術4韋駄天いだてん 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、任意の対象2人の行動値を「1~200」の間で任意の数増やす。
補足 既に行動終了している対象を上下させて回したとしても終了しているので、もう一度行動などは出来ない。割り込み判定で行う。
幻術4歯車はぐるま 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、任意の対象2人の行動値を「1~200」の間で任意の数減らす。
補足 既に行動終了している対象を上下させて回したとしても終了しているので、もう一度行動などは出来ない。割り込み判定で行う。
幻術4コーダこーだ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
800 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定の後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、時属性の魔法攻撃判定で「800」ダメージを与える。
補足 この呪文は軽減ができない。
幻術4見ていなかったのでもう一度みていなかったのでもういちど 生命消費 35 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動が終了後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、好きな対象の行動数を追加する
補足 この呪文は軽減・代用ができない。
幻術4幻の夢まぼろしのゆめ 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動値が回って来たが既に行動終了済みとなっている場合に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合再行動させる。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。
幻術4時の円盤刃ときのえんばんじん 生命消費 精神消費 16
ダメージ
威力
14d11 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした30mまでの任意の対象3人に時属性の魔法攻撃判定
補足
幻術4幻術特権4げんじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+100」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
呪術1初鴨はつがも 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1フェイズ
説明 一般人に認識されなくなる。
補足 効果は自分を起点に5m
呪術1虫時雨むししぐれ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1フェイズ
説明 自分の体温を平熱で固定する。
補足
呪術1満月への祈りまんげつへのいのり 生命消費 10 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5m範囲の命中を「+2」する。
補足 基礎値を上昇させる。効果は戦闘中永続する。
呪術1塩への祈りしおへのいのり 生命消費 8 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5m範囲の回避を「+2」する。
補足 基礎値を上昇させる。効果は戦闘中永続する。
呪術1ヒロテューヌひろてゅーぬ 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象2人の物理追加ダメージか魔法追加ダメージを「-10」する。
補足 効果は戦闘中永続する。割り込み判定で行う。この呪文は阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。この呪文は軽減できない。
呪術1ブルーキャンドルぶるーきゃんどる 生命消費 8 精神消費 10
ダメージ
威力
2d3 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5m範囲の任意の対象全ての生命を回復。
補足 この呪文はセッション中に3回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
呪術1プラシーボぷらしーぼ 生命消費 3 精神消費 10
ダメージ
威力
1d4 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分の攻撃種類、属性、発動呪文ジャンルを選択して、自分を起点に5m地点の任意の対象に攻撃する。
補足 物理or魔法or自然反応攻撃 火風氷恋影時願い 理沙含む呪文 生命or精神
呪術1烏猫からすねこ 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方が移動を終えた直後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、更にもう1マス移動することが出来る。
補足 割り込み判定で行う。
呪術1跪坐きざ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の遠距離攻撃判定を見た後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術1を1回追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
呪術1ウデクラプトンうでくらぷとん 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人を1マス移動させる。
補足 割り込み判定で行う。
呪術1クリスタルスカルくりすたるすかる 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人を1マス移動させる。
補足 割り込み判定で行う。
呪術1描けば出るかけばでる 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、呪術を見た時1回自分が呪術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で呪術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
呪術1トミノアリスとみのありす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の物理防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、呪術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
呪術1花崗閃緑かこうせんりょく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の補助動作で使える呪術1までの消費を半分にする。
補足 花崗閃緑と御影石と桜狩は重複しない。重複所持している場合、桜狩→御影石→花崗閃緑の順で優先する。軽減代用が出来ない消費も減少はする。
呪術1御朱印帳ごしゅいんちょう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+5」する。
補足
呪術2鏡写しかがみうつし 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の任意の味方のカテゴリ:回復の生命と精神を入れ替える。
補足 生命を回復するなら精神に、精神を回復するのなら生命に切り替える。任意の味方が回復魔法を使う直前に割り込むかどうか選択する。
呪術2ホワイトセージほわいとせーじ 生命消費 5 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 アイテムのカテゴリ:治療のアイテムを即時効果として使う。
補足 この呪文は軽減・代用が出来ない。1つアイテムを使う度に都度宣言する必要がある。この呪文が使えるのは1シーンに1回。
呪術2ラビッツフッドらびっつふっど 生命消費 9 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方がターンを開始する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、自分の所持している付属動作を割り込んだ味方に付与させることが出来る。
補足 この呪文は軽減が出来ない。付属動作のトリガー、条件はそれぞれのものに準ずる。付属動作はラビッツフッドの後に追加で消費を術者が行う。2つ以上の場合はそれぞれの消費を行う。
呪術2ジェフキラーじぇふきらー 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象1人の物理追加ダメージを「-25」する。
補足 効果は戦闘中永続する。割り込み判定で行う。この呪文は阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。この呪文は軽減できない。
呪術2ベンドラウンべんどらうん 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象1人の魔法追加ダメージを「-25」する。
補足 効果は戦闘中永続する。割り込み判定で行う。この呪文は阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。この呪文は軽減できない。
呪術2スティルザベストすてぃるざべすと 生命消費 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5mの任意の対象1人の物理追加ダメージを「-15」させる。
補足 効果は戦闘中永続する。この呪文は阻害系として扱う。
呪術2ヘロブラインへろぶらいん 生命消費 22 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5mの任意の対象1人の魔法追加ダメージを「-15」させる。
補足 効果は戦闘中永続する。この呪文は阻害系として扱う。
呪術2折り鶴おりづる 生命消費 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で宣言する。自分の主動作を放棄し、任意の対象1人の主動作を1回増やす。
補足 この呪文は軽減。代用が出来ない。この呪文は1ターンに2回まで。
呪術2スーパームーンすーぱーむーん 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分を起点に15m範囲の地形効果に目視遮断の霧を発生させる。
補足 霧の生命を20とする。
呪術2くず鉄の閃刀孔明ボルトかろうしわく 生命消費 6 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方が呪文を唱えた時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、呪文の種別をスキル、カード、呪文、アイテムとして変更する。また、望むなら特定のトリガーとして宣言しても良い。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
呪術2紫色の憂鬱むらさきいろのゆううつ 生命消費 7 精神消費 24
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方が状態異常を付与された時に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、その状態異常を自分が受け持つ。
補足
呪術2ヴェルタゔぇるた 生命消費 20 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 カテゴリ:回復を見た時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、回復効果を全て反転させる。
補足 割り込み判定で行う。全体の回復行動全てを反転する。もう一度反転するまでこの呪文の効果は永続する。
呪術2花占いの女神はなうらないのめがみ 生命消費 8 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 フィールドステージギミックが設置された時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、フィールドステージギミックをフィールド効果に変換し、2ターンとして扱うようにする。
補足 割り込み判定で行う。変換したフィールドステージギミックは地形効果から消滅する。変換したフィールドステージギミックは全体として扱う。このスキルはケルン系として扱う。
呪術2ナイトストリームないとすとりーむ 生命消費 30 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象1人に、状態異常の付与と発生したという結果を与える。
補足
呪術2エストレリータえすとれりーた 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5mに存在する地形効果を自分を起点に5m範囲で1つ自由に移動させる。
補足 この呪文は軽減が出来ない。
呪術2緑青ろくしょう 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5mの任意の味方の攻撃判定を武器攻撃判定としても発生させる。
補足 物理攻撃判定、遠距離攻撃判定、魔法攻撃判定、自然反応攻撃判定、追加行動に対応する。この呪文は軽減できない。
呪術2ベスタラベトべすたらべと 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分と同じマスに地形効果が存在しておらず、他のマスに地形効果が存在する場合、地形効果のあるマスにワープ移動する。
補足 この呪文は軽減・代用が出来ない。
呪術2俺はデッキを信じる!おれはでっきをしんじる 生命消費 26 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の防御属性が影の時、攻撃行動、回復行動の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、対象の呪文を4つまで連続使用する。
補足 対象:満月への祈り、塩への祈り、ブルーキャンドル、プラシーボ、ジェフキラー、ベンドラウン、スティルザベスト、ヘロブライン、折り鶴、時の刃、トップペース、セミヒール、アンチドート、「キスメ」、「リリーブラック」、「スターサファイア」、チェインメール、仕込み罠、人体認証、C4、エナジーブラスト、メギド、迫撃砲、識別、垂雪、粉雪、薦枕、暁の明星 割り込み判定で行う。この呪文の後に各魔法の消費を追加する。この呪文は代用ができない。
呪術2暗い日曜日くらいにちようび 生命消費 24 精神消費 24
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 呪術を3回以上挟んだ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、対象1人の物理追加ダメージ、魔法追加ダメージのうちどちらか1つがマイナスだった場合、その数値を2倍にする。
補足 この呪文は阻害系として扱う。この呪文は軽減・代用ができない。
呪術2キスタップきすたっぷ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、呪術、現代術を見た時に1回呪術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で呪術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
呪術2黄昏のロゼたそがれのろぜ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の魔法防御「-20」代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、呪術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後采配術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
呪術2御影石みかげいし 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の補助動作で使える呪術2までの消費を半分にする。
補足 花崗閃緑と御影石と桜狩は重複しない。重複所持している場合、桜狩→御影石→花崗閃緑の順で優先する。軽減代用が出来ない消費も減少はする。
呪術2御朱印帳2冊目ごしゅいんちょう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+10」する。
補足
呪術3ぎゃーてーぎゃーてー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
9d9 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方の魔法攻撃判定の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、自然反応攻撃判定でダメージ。
補足 この呪文は霖之助でコピーできない。パッシブとして扱う。
呪術3招き猫まねきねこ 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を除く自分に一番近い味方と一番遠い味方を10m分自由に動かすことが出来る。
補足
呪術3茶柱ちゃばしら 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5mの自分の味方1人の既に持っているカテゴリ:弾を1発生成する。
補足 戦闘終了時に消滅する。この呪文は生成系、ケルン系として扱う。
呪術3床柱ゆかばしら 生命消費 30 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5mの自分以外の味方1人の遠距離攻撃判定の攻撃回数を3回増やす。
補足 1回分しか弾は消費しないが、弾を切り替えることは出来ない。この呪文はケルン系として扱う。
呪術3夜の口笛よるのくちぶえ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の任意の味方が妖術を使った後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、特定の対象を1回、消費無しで使用することが出来る。
補足 対象:ジェフキラー、ベンドラウン、スティルザベスト、ヘロブライン 自動割り込み判定で行う。この呪文は軽減出来ない。夜の口笛で発生させた場合、数値を5倍として扱う。
呪術3朝の占いあさのうらない 生命消費 16 精神消費 24
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が魔法攻撃判定を行った場合割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、回避を成功させる。
補足 この呪文は軽減・代用が出来ない。回避使用回数を消費する。対象は自分のみ。
呪術3ククルクゥくくるくぅ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の任意の味方が消費する事柄をやった後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、その事柄の消費を肩代わりする。
補足 任意の味方の軽減などは全て適用しない。消費8までしか肩代わりできない。この呪文は軽減・代用が出来ない。
呪術3四つ葉のクローバーよつばのくろーばー 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が攻撃を行う直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、対象を1人減らすことが出来る。
補足 この呪文は軽減が出来ない。
呪術3情報連結解除じょうほうれんけつかいじょ 生命消費 48 精神消費 46
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が行動数追加をしてきた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の行動が出来る追加行動を自分に付与し、割り込んできた行動数追加を削除する。
補足 この呪文は軽減できない。
呪術3秋茄子あきなす 生命消費 16 精神消費 24
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、任意の対象の状態異常効果を発動させる。
補足 秋茄子によって効果ターンが減ったりすることはない。
呪術3藁人形わらにんぎょう 生命消費 36 精神消費 36
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、任意の対象に既に罹っている毒全ての数値を両面+8ずつする。
補足 3d6の場合、11d14として扱う。
呪術3福籠ふくろう 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の任意の味方がカテゴリ:回復を唱える直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔法追加ダメージを回復の数値に追加する。
補足
呪術3ドリームキャッチャーどりーむきゃっちゃー 生命消費 16 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5m範囲の対象全ての、物理防御、魔法防御の数値を「0」にする。
補足 この呪文は軽減が出来ない。
呪術3置時計おきどけい 生命消費 15 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が攻撃をする直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、追加ダメージを「0」に固定する。
補足 物理追加ダメージ、魔法追加ダメージを問わない。この呪文は軽減が出来ない。
呪術3蹄鉄ていてつ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5mの自分以外全ての味方の物理攻撃判定、魔法攻撃判定を無属性に対して弱点として判定する。
補足 1回攻撃すると効果は消滅する。
呪術3煙突掃除えんとつそうじ 生命消費 9 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の任意の味方がアイテムを使った後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、対象を1人増やし、その対象にも効果を適用する。
補足
呪術3二重の虹にじゅうのにじ 生命消費 8 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分を起点に5mの任意の味方1人に、魔法攻撃判定を反射する効果を付与する。
補足 効果は1回。効果が適用するまでは戦闘中永続する。
呪術3可惜夜月あたらよづき 生命消費 48 精神消費 54
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分を起点に5mの任意の味方1人のこれからかける状態異常を強化する。
補足 火傷は10分の4として扱う。毒の場合は2d2の場合、2d2のダメージ数値を見てから2倍にする。既にかかっている毒も含めて2倍にする。混乱、怯みの場合は2回判定を行わせる。麻痺の場合は補助動作不可をつける。呪いは5分の2になる。睡眠は一度殴られても起きないようになる。快楽は正気度2消費、精神に40ダメージに変更する。石化の場合は石化時攻撃されると致命傷判定を振る。この呪文は軽減出来ない。
呪術3浮舟うきふね 生命消費 12 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 一般判定の後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、ダイスの結果値を「-3」する。
補足 ダイスの出目が16だった時、13として扱う。この呪文は軽減できない。
呪術3空の鏡そらのかがみ 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 ジェフキラー、ベンドラウンを補助動作で使用できるようにする。
補足 空の鏡の後の消費をそれぞれ行う。空の鏡で発生させたジェフキラー、ベンドラウンの数値を3倍として扱う。
呪術3星合ほしあい 生命消費 16 精神消費 16
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作の1種類1回制限を取っ払う
補足 2回め同じ補助動作を使いたい場合毎回宣言する必要がある。この呪文は軽減・代用が出来ない。
呪術3ゲートキーパーワードナげーときーぱーわーどな 生命消費 32 精神消費 32
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 呪術を4回以上挟んだ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、対象1人の物理追加ダメージ、魔法追加ダメージのうちどちらか1つがマイナスだった場合、その数値を3倍にする。
補足 この呪文は阻害系として扱う。この呪文は軽減・代用ができない。
呪術3ドラボロン触媒蒸しどらぼろんしょくばいむし 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな呪術を2つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
呪術3桜狩さくらがり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の補助動作で使える呪術3までの消費を半分にする。
補足 花崗閃緑と御影石と桜狩は重複しない。重複所持している場合、桜狩→御影石→花崗閃緑の順で優先する。軽減代用が出来ない消費も減少はする。
呪術3御朱印帳3冊目ごしゅいんちょう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+50」する。
補足
呪術4玉響たまゆら 生命消費 7 精神消費 19
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 遠距離攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択することが出来る。その弾カテゴリで一番高いものと同じ攻撃ダイスで追撃判定でダメージ。トリガーが味方だった時、遠距離攻撃判定のダイスの両面「+6」する。
補足 矢での攻撃の場合、矢5の12d11ダメージを追撃判定として行う。戦闘中永続する。この呪文は軽減ができない。
呪術4待宵まつよい 生命消費 8 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分と同じマスにある地形効果を地形影響に移動させる。
補足 地形影響にあるマスの効果は永続に変換する。
呪術4遣らずの雨やらずのあめ 生命消費 15 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の任意の味方が移動する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、移動数値を∞として扱う。
補足
呪術4淡雪あわゆき 生命消費 精神消費 29
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分と同じマスにある地形効果を全て破壊する代わりに、味方全体の生命を80%回復する。
補足 この呪文は軽減・代用が出来ない。最大生命値の上限を超えて回復する。
呪術4牡丹雪ぼたんゆき 生命消費 29 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分と同じマスにある地形効果を全て破壊する代わりに、味方全体の精神を80%回復する。
補足 この呪文は軽減・代用が出来ない。最大精神値の上限を超えて回復する。
呪術4お膝送りおひざおくり 生命消費 19 精神消費 19
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分と同じマスにいる対象を好きな位置にワープ移動させる。
補足 この呪文は軽減出来ない。
呪術4桐一葉きりひとは 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 追撃判定が発生した時、割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、追撃判定に追撃判定を行うことが出来る。
補足 この呪文はターン3とする。この呪文は軽減できない。
呪術4暮れ泥むくれなずむ 生命消費 12 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、全体に行動終了時の効果を発生させる。
補足
呪術4祈りの巫女いのりのみこ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 満月への祈り、塩への祈り、ジェフキラー、ベンドラウン、スティルザベスト、ヘロブラインの効果を更に「+500」にする。
補足 宣言必須。
呪術4御朱印帳4冊目ごしゅいんちょう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+100」する。
補足
妖術1「ミスティア」みすてぃあ 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1シナリオ
説明 味方全体に目視遮断無効化の効果。
補足 暗視効果を適用する。また、ミスティアを使った場合自分の周りは常に明るいものとして扱う。
妖術1「スターサファイア」すたーさふぁいあ 生命消費 精神消費 19
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1フェイズ
説明 味方全体に隠密の効果。戦闘時までにこの呪文を使っている場合、この効果は戦闘でも使用することが出来る。戦闘時、全体の物理追加ダメージ「+15」魔法追加ダメージ「+15」する。
補足 探索中に1度もこの呪文を使用していない場合、この呪文は戦闘中、非戦闘スキルとして扱う。戦闘時は瞬間的。戦闘中永続する。この呪文は軽減・代用ができない。
妖術1「リリーホワイト」りりーほわいと 生命消費 1 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象2人の物理追加ダメージを「-5」する。
補足 この呪文は阻害系、ケルン系として扱う。
妖術1「リリーブラック」りりーぶらっく 生命消費 2 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象2人の魔法追加ダメージを「+5」する。
補足 この呪文はケルン系として扱う。
妖術1「エタニティラルバ」えたにてぃらるば 生命消費 6 精神消費 1
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象2人の魔法追加ダメージを「-5」する。
補足 この呪文は阻害系、ケルン系として扱う。
妖術1「青娥」せいが 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分以外のPCの一般判定値を使って判定を行う。
補足
妖術1「八橋」やつはし 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の采配術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術1「リリカ」りりか 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の神楽歌を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術1「グロリオーサ」ぐろりおーさ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の天雨術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術1「橙」ちぇん 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の移動値を2倍にする。
補足 効果は2ターン。
妖術1「ヤマメ」やまめ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の行動開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分に現在生命値の10の位の数値d現在生命値の10の位の数値分の毒を付与し、移動することが出来る。
補足 割り込み判定で行う。
妖術1「パチュリー」ぱちゅりー 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 味方が判定する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、一般判定の知力判定の補正値を「-5」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
妖術1「キスメ」きすめ 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
8d8 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分と同じマスの任意の対象1人に影属性の混成攻撃:陰でダメージ。その後、自然反応攻撃判定限定追加ダメージ「+10」する。
補足 戦闘中永続する。
妖術1「慧ノ子」えのこ 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
6d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 任意の敵1人と同じマスに、フィールドステージギミック:慧ノ子(行動終了時に罠攻撃判定でダメージ)を設置。
補足 一度に置けるのは1つ。
妖術1「静葉」しずは 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
5d5 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mまでの対象1人に風属性で自然反応攻撃判定のダメージ。その後、付属動作「秋サンド」を自分の味方1人に付与する。秋サンドのバイパスが2人以上に通っている時、行動開始時にバイパスが通っている対象全てに攻撃行動以外を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 トリガー:バイパス(同名の付属が2人以上いる場合、バイパスが通る。この効果はバイパスを経由した効果を使わない限り永続する。2人以上の行動値の間に挟まっている対象全てにバイパスの効果は適用される。バイパスの間に敵が入っている場合、バイパスの効果は適用されない。)バイパスで発揮したセット効果で発動したもののコストは消費されない。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。この呪文はケルン系として扱う。
妖術1「穣子」みのりこ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
5d5 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mまでの対象1人に風属性で自然反応攻撃判定のダメージ。その後、付属動作「秋カタパルト」を自分の味方1人に付与する。秋カタパルトのバイパスが2人以上に通っている時、行動開始時にバイパスが通っている対象全てに攻撃行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 トリガー:バイパス(同名の付属が2人以上いる場合、バイパスが通る。この効果はバイパスを経由した効果を使わない限り永続する。2人以上の行動値の間に挟まっている対象全てにバイパスの効果は適用される。バイパスの間に敵が入っている場合、バイパスの効果は適用されない。)バイパスで発揮したセット効果で発動したもののコストは消費されない。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。この呪文はケルン系として扱う。
妖術1「美宵」みよい 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、妖術を見た時1回自分が妖術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で妖術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
妖術1「月喰」げっしょく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の物理防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、妖術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
妖術1妖術特権1ようじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
妖術1大結界だいけっかい 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分と同じマスにいる味方の禁止処理を無効化する。禁止処理を無効化して、行動する時、この呪文の所持者が自動でコストを支払う。
補足 戦闘中、フィールドスキルのみ。この呪文は軽減できない。
妖術2「メルラン」めるらん 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の祈祷術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術2「弁々」べんべん 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の幻術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術2「ライカ」らいか 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の呪術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術2「トルテ」とるて 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体のスーパーハカーを禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術2「一華」いちか 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の扇動術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術3「魅魔」みま 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の理沙を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術2「レティ」れてぃ 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、任意の対象3人の移動値を「1」にする。
補足 割り込み判定で行う。
妖術2「ナズーリン」なずーりん 生命消費 8 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 120ベルまでのアイテムを50ベルにして補助動作で1個買うことが出来る。即時使用も出来る。
補足 1回の補助動作につき1回まで。このカードは「デリバリー」の追加効果を適用する。このカードは生成系として扱う。
妖術2「女苑」じょおん 生命消費 19 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 泡銭を200ベル発生させる。シナリオ終了時に効果は消滅し、使い切らなかった場合追加で600ベル徴収される。
補足 効果は永続する。この呪文は軽減・代用が出来ない。1フェイズに1回使うことが出来る。
妖術2「華扇」かせん 生命消費 3 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方の「行動を消費するアイテム」を1個補助動作として扱わせる。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
妖術2「マミゾウ」まみぞう 生命消費 22 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方がアイテムを使った直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、アイテムの消費をなかったことにする。
補足 探索中の場合、再使用出来るまで3フェイズ待つ必要がある。戦闘中の場合、全体ターンに1回使用できる。全体ターンの更新があると再使用が出来るようになる。
妖術2「朱鷺子」ときこ 生命消費 40 精神消費 33
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 対抗呪文、無効のアリスストーン、乱入禁止、後の先、天下無双の愛、純情の花は、水色感情、晩秋ろまんす を相殺することが出来る。
補足 干渉不可で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
妖術2「大妖精」だいようせい 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 特定のスキルを連続で出せるようになる。
補足 消費は大妖精の後に随時消費する。対象:「リリーホワイト」「エタニティラルバ」「チルノ」「シュガーサテラ」。大妖精で組み合わせた場合、チルノのダメージ数値が直前の呪文の数1つに付き4上昇する。 例:1d9なら5d9になる。
妖術2「大妖精・青」だいようせい 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 特定のスキルを連続で出せるようになる。
補足 消費は大妖精・青の後に随時消費する。対象:「スターサファイア」「リリーブラック」「チルノ」「シュガーサテラ」大妖精・青で組み合わせた場合、チルノのダメージ数値が直前の呪文の数1つに付き4上昇する。 例:1d9なら5d9になる。
妖術2「夢月」むげつ 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 任意の対象に、アイテム使用の禁止処理を行う。
補足 フィールド効果で禁止する。範囲は目視範囲
妖術2「ルーミア」るーみあ 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
6d5 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 目視範囲で見える任意の対象1人に影属性のダメージ。
補足
妖術2「チルノ」ちるの 生命消費 精神消費 4
ダメージ
威力
1d9 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 目視範囲で見える任意の対象1人に氷属性のダメージ。
補足
妖術2「磨弓」まゆみ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
8d8 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が攻撃行動をした時、自分が攻撃対象と同じマスにいた時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定でダメージ。
補足 この呪文は軽減できない。
妖術2「蓮子」れんこ 生命消費 13 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 対象の防御属性が影の時、アイテム使用時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、特定の呪文を追加詠唱する。
補足 対象:「ルーミア」「大妖精」「大妖精・青」「ナズーリン」「メディスン」「サニーミルク」「ルナチャイルド」「天子」 割り込み判定で行う。この呪文は代用ができない。この呪文の後、対象の消費を追記する。
妖術2「小夜」さよ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、妖術、祈祷術を見た時に1回妖術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で妖術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
妖術2「エレン」えれん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の魔法防御「-20」代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、妖術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後結晶術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
妖術2妖術特権2ようじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
妖術3「鈴瑚」りんご 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 味方がバフ効果のあるものを行った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定でそのバフ効果を2倍とする。
補足 自動割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
妖術3「うどんげ」れいせん 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 味方がデバフ効果のあるものを行った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定でそのデバフ効果を2倍とする。
補足 自動割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
妖術3「ルナサ」るなさ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の神術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術3「カナ」かな 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の自己強化術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術3「フーマ」ふーま 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の掘削術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術3「凹守」おーす 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の砲火術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術3「阿求」あきゅう 生命消費 9 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 GMにTRPGのシナリオについてヒントを聞くことが出来る。
補足 GMは必ずヒントを与えないといけない。
妖術3「メディスン」めでぃすん 生命消費 4 精神消費 13
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に30mまでの任意の対象2人を「毒:10d10」にする。
補足 効果は2ターン継続する。
妖術3「お燐」おりん 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の火属性攻撃の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合火属性の威力を2倍にする。
補足 2(1d6+1)という計算式で行う。効果は1度使うと消滅する。
妖術3「成美」なるみ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の氷属性攻撃の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合氷属性の威力を2倍にする。
補足 2(1d6+1)という計算式で行う。効果は1度使うと消滅する。
妖術3「早苗」さなえ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の風属性攻撃の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合風属性の威力を2倍にする。
補足 2(1d6+1)という計算式で行う。効果は1度使うと消滅する。
妖術3「針妙丸」しんみょうまる 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の願い属性攻撃の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合願い属性の威力を2倍にする。
補足 2(1d6+1)という計算式で行う。効果は1度使うと消滅する。
妖術3「朝ヶ丘」あさがおか 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の時属性攻撃の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合時属性の威力を2倍にする。
補足 2(1d6+1)という計算式で行う。効果は1度使うと消滅する。
妖術3「則紗」さーしゃ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の時属性攻撃の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合時属性の威力を2倍にする。
補足 2(1d6+1)という計算式で行う。効果は1度使うと消滅する。
妖術3「むくげ」むくげ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の恋属性攻撃の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合恋属性の威力を2倍にする。
補足 2(1d6+1)という計算式で行う。効果は1度使うと消滅する。
妖術3「聖」ひじり 生命消費 13 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が攻撃をする直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、物理追加ダメージを「-80」軽減する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。この呪文は軽減できない。
妖術3「神子」みこ 生命消費 13 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が攻撃をする直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔法追加ダメージを「-80」軽減する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。この呪文は軽減できない。
妖術3「雛」ひな 生命消費 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が命中判定を成功させた時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、割り込んだ対象が狙っていた対象の物理防御を「-50」する。
補足
妖術3「こころ」こころ 生命消費 22 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方が消費が「8」以上の呪文を使った直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、この呪文を持っている人を起点に5mの任意の対象の魔法防御を「-50」する。
補足
妖術3「小鈴」こすず 生命消費 11 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の回避判定の直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、戦闘回避を人脈で判定できるようになる。
補足 小鈴は戦闘回避回数を消費しません。この呪文は軽減できない。
妖術3「里乃」さとの 生命消費 16 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で他人のサモン系列を勝手に呼び出す。
補足 1体呼び出す。育成カードの効果は他人のサモンに準ずる。他人がサモン系列を取得しておらず、呼び出すタイプのものだった場合、呼び出すことが出来ない。この呪文は全体で2回まで使うことが出来る。この呪文は軽減・代用出来ない。
妖術3「Elis」えりす 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が追加ダメージに対してデバフ効果を与えた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、特定のスキルを自由に選んで、追加詠唱する。
補足 消費はElisの後に随時消費する。対象:布都(物理防御-25:消費生命12)、一輪(魔法防御-25:消費生命12)、フランドール(火属性25d25範囲目視対象目視魔法攻撃判定:消費生命19)
妖術3「こいし」こいし 生命消費 7 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が呪術を使った直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、1d3を振り、1ならルーミア、2ならフランドール(火属性25d25範囲目視対象目視魔法攻撃判定)、3なら何もなかったを発生させる。
補足 消費はこいしの後に各魔法の消費を追加する。(フランドールは消費生命19)
妖術3「クラウンピース」くらうんぴーす 生命消費 8 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が「カテゴリ:回復」「カテゴリ:攻撃」を行った後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、大妖精、大妖精・青を発動することができる。
補足 クラウンピースの後、チルノは数字を19上昇させ、1d9なら20d9として扱う。大妖精のダイス増加効果を適用することもできる。消費はクラウンピースの後に各魔法の消費を追加する。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。
妖術3「響子」きょうこ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
1d1 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分がこのシナリオ中に使った妖術の種類1個につきこの呪文の魔法追加ダメージ「+105」して、範囲目視の任意の対象を選んで、無属性の自然反応攻撃判定でダメージ。
補足 同じ妖術2回などは不可。この呪文に呪文効果以外の追加ダメージを適用しない。
妖術3「さとり」さとり 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象全てに影属性を付与させる
補足 防御属性のみ。
妖術3「慧音」けいね 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 任意の対象に通常攻撃判定の禁止処理を追記する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。範囲は目視範囲
妖術3「霖之助」りんのすけ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間
説明 自分が見た魔法を消費2倍で使用することが出来る。
補足 霖之助はレベル3の呪文までしかコピーできない。霖之助でコピーしたものを見ても霖之助として扱う。同じタイミングで霖之助は1回しか使用出来ない。宣言していないものは見たとカウントしない。消費軽減、消費代用不可はコピー元の呪文を適用する。
妖術3「典」つかさ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな妖術を3つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
妖術3妖術特権3ようじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+50」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
妖術3大合奏だいがっそう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 禁止系のコストを全て踏み倒す。また、行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で禁止系を1回追加詠唱する。
補足 宣言必須。禁止系として扱う。消費は大合奏の後に各魔法の消費を追加する。
妖術4「レミリア」れみりあ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 全ての判定行動後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合判定を成功させる。
補足
妖術4「雷鼓」らいこ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 敵味方全体の魔術を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。
妖術4「サグメ」さぐめ 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全ての行動の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象のダイスを振り直すことが出来る。
補足 自動割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
妖術4「にとり」にとり 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の攻撃直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、任意の味方から「通常攻撃に付与できるスキル」を好きなだけ任意の味方に一時付与する。
補足 2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。この呪文は軽減できない。
妖術4「隠岐奈」おきな 生命消費 11 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、チルノもしくはフランドールを使う事ができる。
補足 隠岐奈の後、チルノは39d39として扱う。その後、全てのチルノの数値は最初から39d39として扱う。消費は隠岐奈の後に各魔法の消費を追加する。一度隠岐奈を展開している場合はチルノの両面+9の効果を与える。フランドール(火属性25d25範囲目視対象目視魔法攻撃判定)の場合、追加で尤魔(自分以外の味方に攻撃を当てた時、自分の魔法追加ダメージをコピーさせる。最終結果ダメージは0とする)を発動する。
妖術4「天子」てんし 生命消費 70 精神消費 70
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 5ターン
説明 補助動作で、代用魔法壁「1600」を自分を起点に20mまでの任意の対象3人に付与する。
補足 ダメージ処理はこの代用が優先され、魔法壁が消えるまで他の代用・軽減を無効化する。この呪文は軽減・代用ができない。
妖術4「ルナチャイルド」るなちゃいるど 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作でフィールド効果、地形効果を任意の数打ち消す。
補足 地形効果を打ち消した場合でも地形効果は破壊されない。地形効果の効果のみ常時無効化として扱う。
妖術4「パルスィ」ぱるすぃ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で任意の対象に「呪い」「火傷」を付与する。
補足 両方付与する。
妖術4「幽々子」ゆゆこ 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で敵全体に自然反応攻撃判定でダメージ。敵の生命値が「50」以下だった場合、即死させる。
補足
妖術4「咲夜」さくや 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 補助動作で、任意の対象に補助動作、もしくは割り込み判定を禁止処理する。
補足 禁止系として扱う。フィールド効果で禁止する。範囲は目視範囲。咲夜で咲夜は禁止できない。咲夜に咲夜を打った場合は相殺として扱う。
妖術4「萃香」すいか 生命消費 10 精神消費 3
ダメージ
威力
20d20 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 相手を起点に15m全体に通常攻撃の物理攻撃。
補足 必中として扱う。
妖術4妖術特権4ようじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+100」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
自己強化術1独楽こま 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 自分の一般専門技能値を任意の対象1人にコピーさせる
補足
自己強化術1ジャイロスコープじゃいろすこーぷ 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 味方が判定する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、一般判定の器用判定の補正値を「-5」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
自己強化術1力腕ちからうで 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で体力系一般で判定を行い、成功値分物理追加ダメージを追記する。
補足 例:剛力10で出目が「3」だった場合、物理追加ダメージを+7する。
自己強化術1知識の暴力ちしきのぼうりょく 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 専門技能値が「12」を超えている数1つにつき物理追加ダメージ「+20」する。
補足 自分のみ。使えるのは戦闘中一度のみ。戦闘中永続する。この呪文は軽減できない。この呪文を使うと以後対象の一般判定が使えなくなる。
自己強化術1知識の源泉ちしきのげんせん 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 専門技能値が「12」を超えている数1つにつき魔法追加ダメージ「+20」する。
補足 自分のみ。使えるのは戦闘中一度のみ。戦闘中永続する。この呪文は軽減できない。この呪文を使うと以後対象の一般判定が使えなくなる。
自己強化術1自己燃焼ねんしょう 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象全体に火属性を付与させる。
補足 攻撃属性のみ。
自己強化術1自己凍結とうけつ 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象全体に氷属性を付与させる。
補足 攻撃属性のみ。
自己強化術1自己清涼せいりょう 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象全体に風属性を付与させる。
補足 攻撃属性のみ。
自己強化術1ノーガードのーがーど 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 任意の対象1人の回避を「0」にし、物理追加ダメージ「+20」する。
補足 戦闘中永続する。
自己強化術1凝縮技術ぎょうしゅくぎじゅつ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 任意の対象1人の回避を「0」にし、魔法追加ダメージ「+20」する。
補足 戦闘中永続する。
自己強化術1エンジェルチャージえんじぇるちゃーじ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 行動開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の両面ダイス「+2」する。
補足 効果は1ターン。この呪文は軽減ができない。
自己強化術1エンジェルオーナメントえんじぇるおーなめんと 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の両面ダイス「+2」する。
補足 効果は1ターン。この呪文は軽減ができない。
自己強化術1精霊の加護せいれいのかご 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の味方が属性攻撃を行った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、ダメージの5分の1分、追加ダメージを物理か魔法を選択して追記する。
補足 自動割り込み判定で行う。20ダメージの場合追加ダメージを4追記する。この呪文は軽減ができない。
自己強化術1オーディナルスケールおーでぃなるすけーる 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自己強化術を見た時1回自分が自己強化術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で自己強化術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
自己強化術1アスカエンパイアあすかえんぱいあ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の魔法防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自己強化術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
自己強化術1自己強化特権1じこきょうかとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
自己強化術1エレメントウィスプえれめんとうぃすぷ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の属性一致の倍率を2倍に変更する。
補足
自己強化術2閃きひらめき 生命消費 3 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 判定を成功させます(1セッション1回)
補足 判定直前に割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用が出来ない。
自己強化術2アスラフィルあすらふぃる 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 同じ属性が2回続いた時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、ダメージ倍率を1.5倍にする。
補足 1.5(X+Y)+Zの計算式で行う。
自己強化術2ポジティブマエストロぽじてぃぶまえすとろ 生命消費 5 精神消費 16
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 攻撃行動を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、特定の対象を1回追加詠唱する。その後、自分の味方に通常攻撃を1回行わせる。
補足 対象:自己燃焼、自己凍結、自己清涼、自己深淵、自己青春、自己笑顔、自己思い出 この呪文は「ボム」として扱う。
自己強化術2パロカナンぱろかなん 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 理沙の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、パロカナンと一緒に任意の自己強化術を唱えることが出来る。パロカナンを唱えた瞬間、自分のみ自己強化術トリガーと通常攻撃判定トリガーが完全に入れ替わる。もう一度唱えると変換は終わる。
補足 実際には通常攻撃は行っておらず、通常攻撃を行った判定を発生させる。パロカナンで種別を自己強化術から通常攻撃に変換した後、あらゆる対象は自己強化術をトリガーにできなくなる。この呪文は軽減できない。
自己強化術2自己深淵しんえん 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象全体に影属性を付与させる。
補足 攻撃属性のみ。
自己強化術2自己青春せいしゅん 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象全体に恋属性を付与させる。
補足 攻撃属性のみ。
自己強化術2自己笑顔えがお 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象全体に願い属性を付与させる。
補足 攻撃属性のみ。
自己強化術2自己思い出おもいで 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの任意の対象全体に時属性を付与させる。
補足 攻撃属性のみ。
自己強化術2防壁ぼうへき 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象全てに風属性を付与させる
補足 防御属性のみ。
自己強化術2威圧いあつ 生命消費 7 精神消費 19
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分を起点に5mまでの任意の対象2人に状態異常「怯み」を通常攻撃判定に追記する
補足 効果は2ターン。この呪文は軽減出来ない。
自己強化術2取り敢えずの属性とりあえずのぞくせい 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 戦闘開始前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃属性付与魔法を1つ自由に使うことができる。
補足 消費は取り敢えずの属性の後に各魔法の消費を追加する。
自己強化術2ゲンキトリッパーげんきとりっぱー 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で一番近くの味方から生命最大値の4割まで取り立てて回復する。
補足 対象は自分のみ。割合は決めることが出来る。この呪文は軽減・代用が出来ない。
自己強化術2エレメントプロードえれめんとぷろーど 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 味方に自分が属性を付与した時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、一番近くの敵に対して付与した味方の通常攻撃を参照して魔法攻撃判定を行う。
補足 味方の射程が届かない場合攻撃は出来ない。1度の攻撃で使用できるのは1人のみ。攻撃ダイスを振るのは付与された味方であり、付属が乗る。
自己強化術2ドラマチックステートどらまちっくすてーと 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
2d6 効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 味方の属性攻撃が発生した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、追撃判定でダメージ。
補足 この呪文は軽減出来ない。対象1人につきこの魔法を1回発動する。ドラマチックステートは無属性の魔法攻撃判定として扱う。
自己強化術2リベンジャーりべんじゃー 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mの任意の味方1人を参照して、自分を起点に5mの任意の対象1人に、「任意の対象の生命現在値-任意の味方の生命最大値」の軽減不可固定ダメージを行う。
補足 この魔法にバフ・デバフなどの変化は適用しない。上限を60ダメージとする。
自己強化術2玖渚と並んで歩くくなぎさとならんであるく 生命消費 9 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の防御属性が風の時、自分の味方に命中判定、回避判定が発生した時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、回避回数を1回増やす、ゲンキトリッパーを3回まで使う、自分に通常攻撃判定を発生させるのどれかを必ず1つ選んで追記する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は代用ができない。この呪文の後、対象の消費を追記する。
自己強化術2アヴェスタードルグあゔぇすたーどるぐ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自己強化術、結晶術を見た時に1回自己強化術、妖術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で自己強化術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
自己強化術2パラサイトムーンぱらさいとむーん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の物理防御「-20」代用精神「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自己強化術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後祈祷術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
自己強化術2自己強化特権2じこきょうかとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
自己強化術3七色アリスなないろありす 生命消費 25 精神消費 48
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合自分のみに「身代わり」の効果を発動する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減出来ない。
自己強化術3幻覚げんかく 生命消費 33 精神消費 42
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合任意の対象2人に「残像」の効果を発動する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は全体ターンに1回しか発動できない。この呪文は軽減出来ない。
自己強化術3急所くりてぃかる 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合割り込んだ対象の物理追加ダメージを「+25」する。
補足 効果は重複する。この呪文は軽減できない。
自己強化術3センタリングせんたりんぐ 生命消費 25 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の物理追加ダメージが「+60」以上の場合、行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、自分に付与されている物理追加ダメージを任意の味方1人に受け渡す
補足 戦闘中永続の場合、永続ごと譲渡し、自分の戦闘中永続効果は消滅する。
自己強化術3サイドチェンジさいどちぇんじ 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の魔法追加ダメージが「+60」以上の場合、行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、自分に付与されている魔法追加ダメージを任意の味方1人に受け渡す
補足 戦闘中永続の場合、永続ごと譲渡し、自分の戦闘中永続効果は消滅する。
自己強化術3属性援護ぞくせいえんご 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の攻撃判定の直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方の属性を瞬間的に変更する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減出来ない。
自己強化術3やってやるぞ!やってやるぞ 生命消費 14 精神消費 1
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方が自己強化術を唱えた直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の通常攻撃を発生させる。
補足 この呪文は6以下に軽減出来ない。
自己強化術3ハイドロスラッシュはいどろすらっしゅ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分の立ち位置が前から3番目だった時、自分の味方のターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合通常攻撃を行う。通常攻撃が行えない場合、前進し通常攻撃を行う。
補足 1ターンに3回しか出来ない。同じマスは最後尾とする。当たる場合でも移動してよい。移動しても攻撃出来ない場合はハイドロスラッシュは使用出来ない。
自己強化術3グランシャリオぐらんしゃりお 生命消費 3 精神消費 19
ダメージ
威力
8d8 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に20mの任意の対象1人に8d8の魔法攻撃判定を命中16で3回行う。
補足 割り込み判定で行う。
自己強化術3まわれロンドまわれろんど 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
7d8 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方が神楽歌を使った時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、命中19で7d8の物理攻撃判定を行う。
補足 割り込み判定で行う。
自己強化術3弱肉強食の追討ちじゃくにくきょうしょくのおいうち 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が状態異常を付与、もしくは効果が発動した時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、通常攻撃を行う。
補足 割り込み判定で行う。
自己強化術3エレメントストップえれめんとすとっぷ 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の攻撃が発生する直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、属性防御で半分になっている場合、更に半分にする。
補足 割り込み判定で行う。
自己強化術3一蓮托生いちれんたくしょう 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方のダメージ判定の直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、ダメージ判定を受けた味方を起点に10mの味方にダメージを分配する。
補足 自動割り込み判定で行う。ダメージ判定を受けた味方はダメージ分配はされない。
自己強化術3矢避けやよけ 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が10m以上の遠距離で攻撃された場合に割り込むかどうか選択できる。割り込まれた対象の味方が1d20を振り、「10」以上ならその攻撃は失敗する。
補足 戦闘回避回数を消費する。割り込み判定で行う。
自己強化術3気合きあい 生命消費 28 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の回避判定の直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、戦闘回避を啓示で判定できるようになる。
補足 戦闘回避回数を消費しません。割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
自己強化術3チェイスちぇいす 生命消費 3 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 任意の属性1つを指定し、その属性攻撃が味方から出た場合、追撃判定で軽減不可固定ダメージ「100」を与える
補足 この呪文は重ねがけが出来ない。
自己強化術3ドラマチックファイアどらまちっくふぁいあ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
8d8 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 味方の属性攻撃が命中した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、命中15で魔法攻撃判定を行う。
補足
自己強化術3眼鏡キラーンめがねきらーん 生命消費 4 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分の持っている一般判定が「14」以上の数1つにつき、物理追加ダメージを「+35」する。
補足 あらゆる意味で自分のみ。この呪文は軽減できない。戦闘中に1回しか使えない。この呪文を使うと以後対象の一般判定が使えなくなる。
自己強化術3眼鏡クイッめがねくいっ 生命消費 11 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分の持っている一般判定が「14」以上の数1つにつき、魔法追加ダメージを「+35」する。
補足 あらゆる意味で自分のみ。この呪文は軽減できない。戦闘中に1回しか使えない。この呪文を使うと以後対象の一般判定が使えなくなる。
自己強化術3ヴァルキュリアゔぁるきゅりあ 生命消費 30 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方のターン開始行動直前に、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、行動直前の味方に専門技能を指定し、成功した場合精神を「200」回復する。
補足 この呪文は軽減・代用が出来ない。戦闘中同じ技能は使えず、禁止処理を行う。
自己強化術3炎陣えんじん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
7d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で敵全体に自然反応攻撃判定でダメージ。
補足 この呪文は霖之助でコピーできない。パッシブとして扱う。この呪文はケルン系として扱う。
自己強化術3風の戦士かぜのせんし 生命消費 15 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分の通常攻撃の後、「7m」の落下ダメージを追加する。
補足 この呪文はケルン系として扱う。
自己強化術3自分会議じぶんかいぎ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな自己強化術を3つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
自己強化術3偽りの輪舞曲いつわりのろんど 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の取得している自己強化術で、通常攻撃を行うと書かれているものを、自分を起点に10mの自分の味方に行わせることが出来る。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。
自己強化術3自己強化術特権3じこきょうかじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+50」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
自己強化術4精霊保護せいれいほご 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、属性半減した場合の倍率が16分の1になる。
補足 味方全体にこの効果は及ぶ。フィールド効果として扱う。
自己強化術4精霊さん強い~せいれいさんつよいー 生命消費 40 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、属性の計算式を変更する
補足 従来の2倍の場合は、2(○D○)+○ として計算していたが、2(○D○+○)として計算する。味方全体にこの効果は及ぶ。フィールド効果として扱う。
自己強化術4精霊さんマジパねえっすせいれいさんまじぱねえっす 生命消費 28 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、物理追加ダメージと魔法追加ダメージを同じものとして扱い、同じ追加ダメージとして合算する
補足 物理でも魔法でも適用する。もともと適用されないものには適用されない。フィールド効果として扱う。この呪文は軽減・代用ができない。
自己強化術4精霊さんハウスせいれいさんはうす 生命消費 14 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 無属性の攻撃を受けた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合結果ダメージから半分にする。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。
自己強化術4属性必須ぞくせいひっす 生命消費 19 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘開始時に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、指定の呪文を任意の個数消費を踏み倒して使うことが出来る。
補足 対象:燃焼・凍結・清涼・深淵・青春・笑顔・思い出
自己強化術4属性ジュエルぞくせいじゅえる 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の属性一致が起きた場合割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、100ベルを消費して属性一致の倍率を8倍に変更する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。この判定は属性ジュエルとして扱い、如何なるものにも邪魔されることはない。
自己強化術4精霊さんパンチせいれいさんぱんち 生命消費 40 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方のターン開始直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、対象の攻撃時の味方の属性弱点ダメージを常に6倍にする。
補足 戦闘中永続する。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
自己強化術4なんでもチェイスなんでもちぇいす 生命消費 16 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の属性攻撃があった場合割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、自分が通常攻撃判定を1回行う。
補足 自動割り込み判定で行う。
自己強化術4看破かんぱ 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、敵の保有属性がわかる。
補足 割り込み判定で行う。
自己強化術4属性支援追撃ぞくせいしえんついげき 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の攻撃判定の直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方の属性を瞬間的に変更する。その後、味方2人がその属性と同じ攻撃属性の行動を1回追加行動する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
自己強化術4クリスタルブレイクくりすたるぶれいく 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象2人に自分の生命最大値-生命現在値の軽減不可固定ダメージを与える。
補足 この魔法にバフ・デバフなどの変化は適用しない。この呪文を取得すると、リベンジャーの上限設定をなかったことにできる。リベンジャーの後に追加行動できる。消費はリベンジャーの後にクリスタルブレイクを発動する。この呪文は軽減できない。
自己強化術4自己強化特権4じこきょうかとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+100」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
結晶術1イベントサーチいべんとさーち 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 次のイベントが発生する位置をGMに聞く。
補足 イベントの種類を更に聞くことが出来る。
結晶術1メカサーチめかさーち 生命消費 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 100mの機械反応をGMが表示する。
補足
結晶術1マジックサーチまじっくさーち 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 100mの魔法反応をGMが表示する。
補足
結晶術1メモリーめもりー 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 情報のある位置をGMが示す。
補足
結晶術1携帯結界けいたいけっかい 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 味方が判定する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、一般判定の体力判定の補正値を「-5」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
結晶術1足場あしば 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地形効果にフィールドステージギミック:足場(命中-15)を設置
補足 一度に置けるのは1つ。常に効果を発揮する。判定は補正値。例:1d20-15 効果は重複する。
結晶術1妨害結界ぼうがいけっかい 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地点にフィールドステージギミック:妨害結界(回避-15)を設置
補足 一度に置けるのは1つ。常に効果を発揮する。判定は補正値。例:1d20-15 効果は重複する。
結晶術1龍刀焔りゅうとうほむら 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に5mの範囲の地形効果に2つ設置する。明かりの範囲は設置地点を起点に0m。
補足 明かり系として扱う。
結晶術1破壊陣はかいじん 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分と同じマスの地形効果を破壊する。その後、破壊したのと同じ数、結晶術もしくは地形効果を設置するものを追加詠唱する。
補足 宣言必須。消費は破壊陣の後に各魔法の消費を追記する。
結晶術1ピーちゃんバニーぴーちゃんばにー 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
7d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 目視範囲で見える対象1人に遠距離攻撃判定でダメージ。その後、サモンアシストブレイブ「星のカケラ」を1つカウントする。
補足 追撃限定追加ダメージを適用することが出来る。
結晶術1迫撃砲はくげきほう 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
7d6 効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 主動作で武器種を2つ指定する。指定した武器種の武器攻撃判定があった時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で追撃判定でダメージ。
補足 効果は2ターン。自動割り込み判定で行う。
結晶術1召喚陣しょうかんじん 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御が下がった時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御が下がるものを低下効果を無視して1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
結晶術1ホープファインドほーぷふぁいんど 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、結晶術を見た時1回自分が結晶術を追加詠唱することが出来る地形影響を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で結晶術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
結晶術1ダブルアップチャンスだぶるあっぷちゃんす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の魔法防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、結晶術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
結晶術1結晶特権1けっしょうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+5」する。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
結晶術2事故防止じこぼうし 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1シナリオ
説明 ファンブルの結果値に「-5」する
補足 宣言必須。使いたい場合は事前に唱える必要がある。効果は味方全体に及ぶ。
結晶術2落とし前おとしまえ 生命消費 9 精神消費 3
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の妖術の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が地形効果を設置するものを1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
結晶術2猿猴出すえんこだす 生命消費 3 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の神術の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が地形効果を設置するものを1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
結晶術2識別しきべつ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の魔法追加ダメージ、もしくは追撃限定追加ダメージ「+15」する。
補足 割り込み判定で行う。戦闘中永続する。効果は重複する。
結晶術2錬成陣れんせいじん 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時に、自分が追加ダメージを「20」以上持っていた場合割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の追加ダメージを「20」消費して、割り込んだ味方を起点に5mの位置に地形効果を1つ設置する。
補足 割り込み判定で行う。追加ダメージが80あった場合、最大4つ設置出来る。
結晶術2氷結の檻ひょうけつのおり 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象全てに氷属性を付与させる。
補足 防御属性のみ。
結晶術2乱数増加らんすうぞうか 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地形効果にフィールドステージギミック:乱数増加を出現させる(全ての攻撃判定の両面ダイス+2)
補足 一度に置けるのは1つ。行動終了時、効果を発揮する。効果は重複する。迫撃砲にも作用する。
結晶術2堅牢けんろう 生命消費 精神消費 17
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地形効果にフィールドステージギミック:堅牢(対象の物理防御+15)を設置
補足 一度に置けるのは1つ。行動終了時、効果を発揮する。効果は重複する。この呪文は軽減することができない。
結晶術2光の壁ひかりのかべ 生命消費 17 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地形効果にフィールドステージギミック:光の壁(対象の魔法防御+15)を設置
補足 一度に置けるのは1つ。行動終了時、効果を発揮する。効果は重複する。この呪文は軽減することができない。
結晶術2結界壁けっかいへき 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地形効果にフィールドステージギミック:結界壁を出現させる(味方のダメージ量カットを「20」追加する。)
補足 一度に置けるのは1つ。バリア系として扱う。常に効果を発揮する。この効果で、割合カットは適用できない。効果は重複する。この呪文は軽減できない。
結晶術2マグネティックゲートまぐねてぃっくげーと 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で敵を起点に5mまでの既においてある地形効果、フィールドスキル、フィールド効果を1つ発動させる。
補足
結晶術2ミストトレインヨシノみすととれいんよしの 生命消費 13 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の防御属性が火の時、ターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ対象に設置している地形効果のうち1個を選択し、自分を起点に10m範囲の地点にコピーして2つ設置することが出来る。
補足 割り込み判定で行う。消費はこの呪文の後に各魔法の消費を追加する。この呪文は代用ができない。
結晶術2ドライブチェックどらいぶちぇっく 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、結晶術、妖術を見た時に2回結晶術を追加詠唱することの出来る地形影響を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で結晶術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
結晶術2ヤクーツクレナやくーつくれな 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の物理防御「-20」代用精神「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、結晶術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後神術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
結晶術2結晶特権2けっしょうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+10」する。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
結晶術2ゼクスアクティベートぜくすあくてぃべーと 生命消費 精神消費 90
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 特定の呪文の効果を2倍にする。
補足 対象:足場、妨害結界、識別、乱数増加、堅牢、光の壁、結界壁、襖、衝立、治癒結界、鎮静結界 戦闘前行動に1度宣言すると戦闘中効果は適用したものとして扱う。この呪文は軽減・代用ができない。
結晶術3力の増強ちからのぞうきょう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 結晶術の射程、結晶術の地形効果範囲が「+10m」増える。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
結晶術3拡散結界かくさんけっかい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 地形効果に置ける数を1つ増やす。
補足 宣言必須。一度に置けるのは1つ。と書いてあるものを2つに増やす。撹拌結界と重複する。
結晶術3ライムマナツらいむまなつ 生命消費 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 1つの地形効果に3つまで結晶術を置くことが出来る。
補足 戦闘前行動に1度宣言すると戦闘中効果は適用したものとして扱う。
結晶術3ライブラらいぶら 生命消費 22 精神消費 43
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、敵データを表示する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
結晶術3先手必勝せんてひっしょう 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、コストを踏み倒して地形効果を1つ設置する。
補足 割り込み判定で行う。消費は先手必勝の後に各魔法の消費を追加する。効果は重複する。この呪文は軽減できない。
結晶術3事前設置じぜんせっち 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、コストを踏み倒して地形効果を1つ設置する。
補足 割り込み判定で行う。置ける範囲は各魔法に準拠する。効果は重複する。この呪文は軽減できない。
結晶術3ふすま 生命消費 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の攻撃判定直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃判定を受けている味方1人の物理ダメージを「50」軽減する。
補足 割り込み判定で行う。バリア系として扱う。このバリア系は1度に2つ以上同じタイミングで使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。このスキルは軽減ができない。
結晶術3衝立ついたて 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の攻撃判定直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃判定を受けている味方1人の魔法ダメージを「50」軽減する。
補足 割り込み判定で行う。バリア系として扱う。このバリア系は1度に2つ以上同じタイミングで使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。このスキルは軽減ができない。
結晶術3咄嗟の防衛とっさのぼうえい 生命消費 28 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の攻撃判定の直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、直感で回避出来るようになる。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。回避回数は消費しない。
結晶術3危険の兆しきけんのきざし 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全ての行動の直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、能力値を「10」上昇させる。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
結晶術3降り注ぐ結晶ふりそそぐけっしょう 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 フィールドスキルが発現した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、フィールドスキルに地形効果の効果を付与する。付与する地形効果は自分が4つまで追加詠唱することが出来る。
補足 割り込み判定で行う。付与したフィールドスキルが消滅した時、付与した効果も消滅する。
結晶術3寒烈の白姫かんれつのしらひめ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方がサモンを呼び出した時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が結晶術を最大5つ追加詠唱し、サモンに埋め込む。効果範囲はサモンを起点に10mとする。
補足 割り込み判定で行う。付与したサモンが消滅した時、付与した効果も消滅する。
結晶術3迫撃ダブル砲はくげきだぶるほう 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
4d8 効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 主動作で武器種を4つ指定する。指定した武器種の武器攻撃判定があった時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で追撃判定でダメージ。その後、自分の好きな追加ダメージ「+40」する。
補足 効果は2ターン。自動割り込み判定で行う。この呪文は「迫撃砲」として扱う。
結晶術3治癒結界ちゆけっかい 生命消費 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地形効果にフィールドステージギミック:治癒結界(行動開始時、行動終了時に味方生命を60回復)を出現させる。
補足 一度に置けるのは1つ。効果は重複する。カテゴリ:回復として扱い、陣形と同じ強化カードを使用できる。
結晶術3鎮静結界ちんせいけっかい 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地形効果にフィールドステージギミック:鎮静結界(行動開始時、行動終了時に味方精神を60回復)出現させる。
補足 一度に置けるのは1つ。効果は重複する。カテゴリ:回復として扱い、陣形と同じ強化カードを使用できる。
結晶術3ワードブレイクわーどぶれいく 生命消費 22 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 属性に対して割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、その属性の判定Xを戦闘中の間禁止させる。この効果で禁止した行動はセッション終了まで禁止解除することが出来ない。
補足 割り込み判定で行う。この呪文に乱入禁止、TASさんイライラタイムを使用することが出来ない。ワードブレイクにワードブレイクは相殺として扱う。同じ行動でこの呪文は1回しか使用できない。この呪文は軽減・代用ができない。
結晶術3ハルマゲドンはるまげどん 生命消費 15 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に30mにある任意の地形効果を破壊することが出来る。破壊した数と同じだけ結晶術を追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
結晶術3結晶特権3けっしょうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+50」する。
補足
結晶術4設置極意せっちごくい 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で地形効果を設置するものを行うことが出来る。
補足 設置極意[A、B]として2回以上行うことが出来る。
結晶術4不可侵領域ふかしんりょういき 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 地形効果を置くことが出来る場所を地形影響にも設置できるようになる。
補足 宣言必須。地形影響に置くかどうかは選ぶことが出来る。
結晶術4撹拌結界かくはんけっかい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 地形効果に置ける数を2つ増やし、1つの地形効果に置くことが出来る結晶術の数も3つ増やす。
補足 宣言必須。一度に置けるのは1つ。と書いてあるものを3つに増やす。拡散結界と重複する。
結晶術4追撃準備ついげきじゅんび 生命消費 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 精神を追加で「28」支払うことで、「迫撃砲」を補助動作で行うことができるようになる。また、迫撃砲を使うたびに迫撃砲のダイス両面を「+8」する。
補足 宣言必須。
結晶術4解析かいせき 生命消費 精神消費 35
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体に好きな追加ダメージ「+220」する。
補足 割り込み判定で行う。戦闘中永続する。効果は重複する。
結晶術4死に物狂いしにものぐるい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
正気度1消費 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 攻撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃判定の対象から味方を3人まで対象外にする。
補足 この呪文は軽減・代用出来ない。
結晶術4結界防壁けっかいぼうへき 生命消費 精神消費 80
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地形効果にフィールドステージギミック:結界防壁を出現させる(味方のダメージ量カットを「250」追加する。)
補足 一度に置けるのは1つ。バリア系として扱う。常に効果を発揮する。この効果で、割合カットは適用できない。効果は重複する。この呪文は軽減できない。
結晶術4精神防壁せいしんぼうへき 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地点にフィールドステージギミック:精神防壁を出現させる(追加生命・精神代用「150」)
補足 一度に置けるのは1つ。アイテムの代用と同じ効果として扱う。その場所に乗っていない場合、追加代用は消滅する。効果は重複する。
結晶術4平穏無事へいおんぶじ 生命消費 20 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地点にフィールドステージギミック:安寧秩序(行動時に味方生命・精神を「500」回復)を出現させる。
補足 一度に置けるのは1つ。効果は重複する。カテゴリ:回復として扱い、陣形と同じ強化カードを使用できる。
結晶術4撃滅結界げきめつけっかい 生命消費 25 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 3ターン
説明 自分を起点に10mまでの地点にフィールドステージギミック:撃滅(全てのバフを無効化する)を出現させる。
補足 一度に置けるのは1つ。敵のみ作用する。
結晶術4パワースポットぱわーすぽっと 生命消費 60 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘開始時に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、フィールドステージギミックとフィールドスキルが両方存在している時、お互いのバフ効果を3倍にする。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
結晶術4結晶特権4けっしょうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+100」する。
補足
掘削術1スクラグスすくらぐす 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に火属性のダメージ。
補足
掘削術1メガハギトめがはぎと 生命消費 10 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の行動時、もしくは地形効果破壊時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5mの地点にフィールドステージギミック:掘削(特に効果はない)を1つ設置。
補足 一度に置けるのは1つ。効果は重複する。
掘削術1メガフィエルめがふぃえる 生命消費 10 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の行動時、もしくはサモン消滅時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、サモン水(クロス召喚と同値)を1体生成する。このサモンは自分の行動終了時に必ず消滅する。
補足 1体呼び出す。この効果はクロス召喚として扱っても良い。
掘削術1メガオクめがおく 生命消費 10 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の行動時、もしくはタイムカード破壊時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、何も出来ないタイムカードを1枚発行する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。タイムカード:メガオクとして行う。
掘削術1メガソールめがそーる 生命消費 10 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の行動時、もしくはアイテムを捨てた時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、宿題を1個生成する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術1メガアンフォームドめがあんふぉーむど 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、地形効果破壊、タイムカード破壊、サモンを消滅、アイテムを捨てるのうち1つを行うことが出来る。
補足 この呪文にはターン1が存在しない。アイテムの種別:軽減、治療、付与、ステータス補正、パワーブースター、スキル必須、強化カードは捨てることが出来ない。
掘削術1イグニッションいぐにっしょん 生命消費 8 精神消費 8
ダメージ
威力
2d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした10mまでの任意の対象に無属性のダメージ。この呪文に割り込み判定を行った場合、その行動時のみその後全ての割り込み判定に火属性を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文に割り込んだ時のみ攻撃属性:火を付与し、その後にこの攻撃属性は継続しない。
掘削術1アイスボールあいすぼーる 生命消費 8 精神消費 8
ダメージ
威力
2d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした10mまでの任意の対象に無属性のダメージ。この呪文に割り込み判定を行った場合、その行動時のみその後全ての割り込み判定に氷属性を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文に割り込んだ時のみ攻撃属性:氷を付与し、その後にこの攻撃属性は継続しない。
掘削術1タービュランスたーびゅらんす 生命消費 8 精神消費 8
ダメージ
威力
2d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした10mまでの任意の対象に無属性のダメージ。この呪文に割り込み判定を行った場合、その行動時のみその後全ての割り込み判定に風属性を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文に割り込んだ時のみ攻撃属性:風を付与し、その後にこの攻撃属性は継続しない。
掘削術1パンブラストぱんぶらすと 生命消費 6 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mの味方全て(自分含)に自然反応攻撃判定限定追加ダメージ「+8」する。
補足 宣言必須。戦闘中永続する。
掘削術1マナシズルまなしずる 生命消費 6 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mの味方全て(自分含)に追撃限定追加ダメージ「+8」する。
補足 宣言必須。戦闘中永続する。
掘削術1アルケインパルスあるけいんぱるす 生命消費 6 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mの味方全て(自分含)に遠距離攻撃判定限定追加ダメージ「+8」する。
補足 宣言必須。戦闘中永続する。
掘削術1夜泉濡よみぬれ 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、掘削術を見た時1回自分が掘削術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で掘削術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
掘削術1水籠祈みこもりいのり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の魔法防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、掘削術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
掘削術1掘削特権1くっさくとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
掘削術2メガフールめがふーる 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 特定の呪文の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、特定の呪文が発生させたものと同じ効果を行う。その後、消費を踏み倒して掘削術を1つ追加詠唱する。
補足 対象:メガハギト、メガフィエル、メガオク、メガソール 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術2メガファレグめがふぁれぐ 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 掘削術を見た後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、特定の呪文の効果を2倍して、追加詠唱する。
補足 対象:パンブラスト、マナシズル、アルケインパルス 宣言必須。割り込み判定で行う。最大3つまで同時に追加詠唱することが出来る。
掘削術2メガベトールめがべとーる 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 地形効果破壊、タイムカード破壊、サモン消滅時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、サモンアシストブレイブ「儀水鏡」を2つカウントする。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術2メガアラトロンめがあらとろん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、儀水鏡ストックを1つ使用して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、掘削術を消費を踏み倒して1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術2ディーダッシュでぃーだっしゅ 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 掘削術以外の呪文割り込みが2回以上挟まれていた時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、特定の効果を2つまで追加行動することが出来る。
補足 対象:メガハギト、メガフィエル、メガオク、メガソール、パンブラスト、マナシズル、アルケインパルス、高等儀式術、リチュア、メロウガイスト、魔女の工廠 対象の呪文を持っていないとこの呪文は発動することが出来ない。
掘削術2ディーディバインでぃーでぃばいん 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
0d0 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の攻撃時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、地形効果とタイムカードを1個づつ破壊して、追撃判定でダメージ。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は記載されている判定の追加ダメージ効果しか受け付けない。
掘削術2ノエリアの鏡のえりあのかがみ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 特定の行動を見た時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、消費を踏み倒して掘削術を1つ追加詠唱する。
補足 対象:リチュア、メロウガイスト、高等儀式術 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術2ウィッチクリエイションうぃっちくりえいしょん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 特定の行動を見た時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、消費を踏み倒して掘削術を1つ追加詠唱する。
補足 対象:魔女の工廠、アルテミスダンス、クララルーシカ
掘削術2ホーリーボルトほーりーぼると 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした10mまでの任意の対象に無属性のダメージ。この呪文に割り込み判定を行った場合、その行動時のみその後全ての割り込み判定に願い属性を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文に割り込んだ時のみ攻撃属性:願いを付与し、その後にこの攻撃属性は継続しない。
掘削術2クレセントムーンくれせんとむーん 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした10mまでの任意の対象に無属性のダメージ。この呪文に割り込み判定を行った場合、その行動時のみその後全ての割り込み判定に時属性を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文に割り込んだ時のみ攻撃属性:時を付与し、その後にこの攻撃属性は継続しない。
掘削術2ダークボルトだーくぼると 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした10mまでの任意の対象に無属性のダメージ。この呪文に割り込み判定を行った場合、その行動時のみその後全ての割り込み判定に影属性を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文に割り込んだ時のみ攻撃属性:影を付与し、その後にこの攻撃属性は継続しない。
掘削術2スキュアーすきゅあー 生命消費 12 精神消費 12
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点にした10mまでの任意の対象に無属性のダメージ。この呪文に割り込み判定を行った場合、その行動時のみその後全ての割り込み判定に恋属性を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文に割り込んだ時のみ攻撃属性:恋を付与し、その後にこの攻撃属性は継続しない。
掘削術2儀水鏡ぎすいきょう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 特定の条件が30回行われた時、サモンアシストブレイブ「儀水鏡」がチャージされる。そのターンの間、自分の掘削術の消費を全て「0」とする。
補足 このサモンアシストブレイブのストックは消費することが出来る。任意の対象のターン開始時に発動できる。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。
掘削術2永久花とこしえばな 生命消費 8 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 対象の防御属性が氷の時、行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、消費を踏み倒して掘削術を1つ追加詠唱する。
補足 この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。この呪文は代用することが出来ない。
掘削術2水籠笑彌みこもりえみ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、掘削術、扇動術を見た時に1回掘削術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で掘削術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
掘削術2水籠仄火みこもりほのか 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の物理防御「-20」代用精神「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、掘削術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後魔術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
掘削術2掘削特権2くっさくとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
掘削術3ミエルコインみえるこいん 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 落下ダメージが上昇した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、消費を踏み倒して掘削術を1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術3ミエルシルアロみえるしるあろ 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 落下ダメージが上昇した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、地形効果を置く、タイムカードを発行、サモンを召喚のうち何れかが出来る行動を1つ追加行動する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術3ミエルクリウンみえるくりうん 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 落下ダメージが上昇した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方に属性がついているものを1つ追加詠唱させる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術3ミエルウィモリみえるうぃもり 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
0d0 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 落下ダメージが上昇した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自然反応攻撃判定でダメージ。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は記載されている判定の追加ダメージ効果しか受け付けない。
掘削術3ミエルビブリオみえるびぶりお 生命消費 22 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 掘削術で「ミエル」と書いているものを見た時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の落下ダメージ「5m」付与、魔法防御「+20」して消費を踏み倒して掘削術を2つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術3メガポータルめがぽーたる 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 掘削術を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、この行動時に限って掘削術を止められなくなる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術3サイテンシさいてんし 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 物理追加ダメージ、魔法追加ダメージが上昇した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、消費を踏み倒して掘削術を1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術3サイリチュアさいりちゅあ 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 物理追加ダメージ、魔法追加ダメージが上昇した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、地形効果を置く、タイムカードを発行、サモンを召喚、特定の呪文を1つ追加詠唱のうち、何れかが出来る行動を1つ追加行動する。
補足 対象:サイチャーチ、リチュア、メロウガイスト、魔女の工廠 宣言必須。割り込み判定で行う。対象の呪文を持っていないとこの呪文は発動することが出来ない。
掘削術3サイチャーチさいちゃーち 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 1度の割り込み判定で同じ属性が3回以上挟まれた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その属性を挟んだ対象全てが1回好きな行動を行う。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル
掘削術3サイチュボンさいちゅぼん 生命消費 14 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、割り込み前の行動で地形効果破壊、タイムカード破壊、サモン消滅、アイテムを捨てるを行っていた場合、破壊もしくは捨てたものと同じものを再配置、再取得する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術3サイナーサさいなーさ 生命消費 28 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、割り込み前の行動で割り込み前の対象が物理防御、魔法防御が減少していた時、その減少分割り込み前の対象に物理防御、魔法防御を同値上昇させる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
掘削術3狡猾な落とし穴こうかつなおとしあな 生命消費 20 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分を起点に5mに地形効果がない場合に使用することが出来る。被ダメージ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5mの対象全てに「落とし穴[トリオンの落とし穴]」の効果を使用することが出来る。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。対象の呪文を持っていないとこの呪文は発動することが出来ない。
掘削術3掘削準備くっさくじゅんび 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5mにある地形効果、タイムカードを任意の数破壊する。また、望むならサモンを任意の数消滅、アイテムを1個捨てる、落下ダメージ「10m」を付与させても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。アイテムの種別:軽減、治療、付与、ステータス補正、パワーブースター、スキル必須、強化カードは捨てることが出来ない。この呪文は軽減・代用ができない。
掘削術3ウィッチレイバーうぃっちれいばー 生命消費 10 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 掘削術を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、この呪文は「魔女の工廠」として扱う。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
掘削術3イヴの微笑みいゔのほほえみ 生命消費 40 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 被ダメージ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、戦闘中1度だけ「身代わり」の効果を発動することが出来る。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
掘削術3デストロイエンチャントですとろいえんちゃんと 生命消費 45 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 特定の呪文をその行動時に全て挟んでいる場合に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、敵の物理防御もしくは魔法防御を「-200」減少させ、自分以外のサモンに「身代わり」、物理追加ダメージ魔法追加ダメージ「+200」させ、デストロイエンチャントを行ったサモンの行動全てに魔術、掘削術、扇動術を行ったとする効果を追記する。
補足 特定の呪文:高等儀式術、ディーダッシュ、ディーディバイン 宣言必須。干渉不可として行う。この呪文は発動条件を踏み倒すことが出来ない。対象の呪文を持っていないとこの呪文は発動することが出来ない。この呪文は軽減・代用ができない。
掘削術3濡鴉ぬれがらす 生命消費 16 精神消費 16
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に30mにある任意の地形効果を破壊することが出来る。破壊した数と同じだけ掘削術を追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
掘削術3掘削特権3くっさくとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+50」する。
補足
掘削術4神引きかみひき 生命消費 24 精神消費 24
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 掘削術を見た時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ時、「ディーダッシュ」「ディーディバイン」「高等儀式術」を発動したことにする。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。対象の効果は発動しない。対象の呪文を持っていないとこの呪文は発動することが出来ない。
掘削術4掘削保護くっさくほご 生命消費 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵から、地形効果破壊、タイムカード破壊、サモン消滅の効果を受けた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、その効果を無効化する。
補足 干渉不可として行う。
掘削術4なんでも掘削なんでもくっさく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 味方の地形効果破壊、タイムカード破壊、サモン消滅、アイテムを捨てる効果の全ての行動を掘削術として扱わせる。
補足 自分以外もトリガーとして機能させることが出来る。これで扱わせている行動は掘削禁止の効果を受けない。
掘削術4柩籠ひつぎかご 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 掘削術の消費を半減する。
補足
掘削術4掘削特権4くっさくとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+100」する。
補足
砲火術1ヒューリアスバーストひゅーりあすばーすと 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に火願い属性のダメージ。
補足
砲火術1セントリーガンせんとりーがん 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
6d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの地形効果に、行動終了時に地形効果を起点に30m範囲の敵1人に6d6ダメージを与える罠攻撃判定を設置する。
補足 対象は敵のみ。一度に置けるのは1つ。
砲火術1リペアセントリーりぺあせんとりー 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
4d4 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの地形効果に、フィールドステージギミック:リペアセントリー(自分の味方が地形効果を設置した時に発動する。その味方の生命を回復)を設置。
補足 対象は味方のみ。リペアセントリーの効果は1度効果を発揮すると消滅する。一度に置けるのは1つ。この呪文は軽減・代用ができない。
砲火術1紅蓮初式ぐれんしょしき 生命消費 7 精神消費
ダメージ
威力
4d4 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの対象1人に火属性で罠攻撃判定のダメージ。その後、付属動作「ルシア」を自分に付与する。ルシアのバイパスが2人以上に通っている時、行動終了時にバイパスが通っている対象全てに攻撃行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 トリガー:バイパス(同名の付属が2人以上いる場合、バイパスが通る。この効果はバイパスを経由した効果を使わない限り永続する。2人以上の行動値の間に挟まっている対象全てにバイパスの効果は適用される。バイパスの間に敵が入っている場合、バイパスの効果は適用されない。)バイパスで発揮したセット効果で発動したもののコストは消費されない。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
砲火術1紅蓮波動斬ぐれんはどうざん 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
4d4 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの対象1人に火属性で罠攻撃判定のダメージ。その後、付属動作「ルシア」を自分の味方1人に付与する。ルシアのバイパスが2人以上に通っている時、行動終了時にバイパスが通っている対象全てに攻撃行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 トリガー:バイパス(同名の付属が2人以上いる場合、バイパスが通る。この効果はバイパスを経由した効果を使わない限り永続する。2人以上の行動値の間に挟まっている対象全てにバイパスの効果は適用される。バイパスの間に敵が入っている場合、バイパスの効果は適用されない。)バイパスで発揮したセット効果で発動したもののコストは消費されない。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
砲火術1ディグダグポンでぃぐだぐぽん 生命消費 8 精神消費 18
ダメージ
威力
4d4 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの対象1人に火属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定のダメージ。その後、「落とし穴」を1つ敵と同じマスに設置する。
補足
砲火術1浮遊機雷ふゆうきらい 生命消費 8 精神消費 7
ダメージ
威力
4d4 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの対象1人に火属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定のダメージ。その後、「有刺鉄線」を1つ敵と同じマスに設置する。
補足 対象は敵のみ。マス移動時のみ適用する。
砲火術1インパクトマインいんぱくとまいん 生命消費 7 精神消費
ダメージ
威力
4d8 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に30mまでの対象1人に火属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定のダメージ。ダメージを与えた対象を10mノックバックさせる。
補足
砲火術1このは穴埋め部隊このはあなうめぶたい 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
4d4 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、自分と同じマスの地形効果を1個破壊する。その後、魔法攻撃判定で、置き換え攻撃判定のダメージ。
補足
砲火術1ヤミサクラやみさくら 生命消費 7 精神消費
ダメージ
威力
6d6 効果 攻撃 適用時間 1ターン
説明 自分の通常攻撃判定を魔法攻撃判定で、置き換え攻撃判定として扱う。ダメージ数値はヤミサクラを優先する。
補足 宣言必須。攻撃に対して都度宣言するため、二刀流の場合2回宣言が必要になる。置き換え攻撃判定として扱い、通常攻撃判定に付与するスキル等と重複しない。
砲火術1ピットフォールトラップぴっとふぉーるとらっぷ 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの地形効果に、蟲を1つ魔法攻撃判定で罠攻撃判定で設置する。この蟲は蟲呼びの蟲と同じとする。ピットフォールトラップで置くことが出来る蟲は1匹以上置くことが出来ない。
補足 宣言必須。蟲の攻撃に蟲で追加行動させることが出来る。通常攻撃判定で、付属動作も乗せることが出来るがそれぞれの蟲は独立した判定なので追加で付属させる必要がある。罠攻撃判定と通常攻撃判定同時に要求された場合、通常攻撃判定を優先させる。
砲火術1黒域に虚構こくいきにきょこう 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの地形効果に、フィールドステージギミック:黒域に虚構(地形効果が起動した時、地形効果を2つ起動することが出来る効果)を設置。
補足 一度に置けるのは1つ。
砲火術1エレニウムピクシーえれにうむぴくしー 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、砲火術を見た時1回自分が砲火術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で砲火術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
砲火術1銀翼のゼートゥーアぎんよくのぜーとぅーあ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の魔法防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、砲火術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
砲火術1砲火術特権1ほうかじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+5」する。
補足
砲火術2シャドウスタブしゃどうすたぶ 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
3d8 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に30mまでの対象1人に、影属性で魔法攻撃判定のダメージ。その後、攻撃した対象の隣のマスにワープ移動する。
補足
砲火術2彗星の尾すいせいのお 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
3d8 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に15mまでの対象1人に、火属性で魔法攻撃判定のダメージ。その後、10mワープ移動で下がる。
補足
砲火術2プラネットレボウブぷらねっとれぼうぶ 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
3d8 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に15mまでの対象1人に、影属性で魔法攻撃判定のダメージ。その後、攻撃した対象を10m引き寄せる。
補足
砲火術2ステルスロックすてるすろっく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
20 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 主動作で、敵が割り込み判定、追加行動を行った時、自動割り込み判定で自然反応攻撃判定でダメージする効果を5回追記する。
補足 宣言必須。フィールド効果として扱う。自然反応攻撃限定追加ダメージのみ適用する。
砲火術2ゲンリセアげんりせあ 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの地形効果に、蟲を1つ魔法攻撃判定で罠攻撃判定で設置する。この蟲は蟲呼びの蟲と同じとする。ゲンリセアで置くことが出来る蟲は1匹以上置くことが出来ない。
補足 宣言必須。蟲の攻撃に蟲で追加行動させることが出来る。通常攻撃判定で、付属動作も乗せることが出来るがそれぞれの蟲は独立した判定なので追加で付属させる必要がある。罠攻撃判定と通常攻撃判定同時に要求された場合、通常攻撃判定を優先させる。
砲火術2シグレニトラストしぐれにとらすと 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
5d5 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分から敵対象と10m以上離れている時のみ使用できる。敵1人に、氷属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定のダメージ。ダメージを与えた後、この行動の行動終了時にフィールド効果で追撃判定でもう1度ダメージダイスを振る。
補足
砲火術2スピニングタスクすぴにんぐたすく 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 自分の味方の攻撃行動以外に付属することが出来る。付属した時、その行動の行動開始時、主動作直前、行動終了時に自分が1つ砲火術を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
砲火術2デルタディセントでるたでぃせんと 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 地形効果の発動時に地形効果に付属させることが出来る。付属した時、その地形効果の発動後に自分が1つ砲火術を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
砲火術2深紅居合しんくいあい 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
5d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を2回以上挟んだ時に、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5mまでの対象1人に、火属性で魔法攻撃判定の置き換え攻撃判定でダメージ。その後、付属動作「ルシア」を自分と自分の味方に付与する。ルシアのバイパスが2人以上に通っている時、行動終了時にバイパスが通っている対象全てに攻撃行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 トリガー:バイパス(同名の付属が2人以上いる場合、バイパスが通る。この効果はバイパスを経由した効果を使わない限り永続する。2人以上の行動値の間に挟まっている対象全てにバイパスの効果は適用される。バイパスの間に敵が入っている場合、バイパスの効果は適用されない。)バイパスで発揮したセット効果で発動したもののコストは消費されない。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
砲火術2クリアリングソナーくりありんぐそなー 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 スキルを見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が砲火術を1つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
砲火術2アウル偵察機あうるていさつき 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分と同じマスの地形効果に、フィールドステージギミック:アウル偵察機(火属性で攻撃属性固定。行動終了時に地形効果消滅)を設置。
補足 一度に置けるのは1つ。
砲火術2エレクトリックアプリーえれくとりっくあぷりー 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 地形効果が起動した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その後すぐバインド効果をアイテム攻撃判定で3回追記する。
補足 バインド効果は状態異常の毒と効果を同一のものとして扱う。バインド中は毒の強化も受けれる。
砲火術2タレット要塞たれっとようさい 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 アーマードサモンを行っている時、行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、アーマードサモンを消滅させ、自分と同じマスの地形効果に生命を3倍して設置する。タレット要塞を発動した時、自分は動けなくなるが攻撃判定を見た時にコストを踏み倒して砲火術を1回追加詠唱しても良い。行動終了時にタレット要塞の地形効果は消滅する。被ダメージ時にタレット要塞にダメージを受け持たせることが出来る。この時、代用魔法壁として扱う。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
砲火術2バーストチャクラムばーすとちゃくらむ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
6d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの対象1人に、火属性で魔法攻撃で置き換え攻撃判定でダメージ。ダメージを与えた対象を10mノックバックさせた後、自分が砲火術を1回追加詠唱する。
補足
砲火術2ポワンテュエピヌぽわんてゅえぴぬ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 付属動作
説明 「有刺鉄線」に付属させることが出来る。付属させた時、移動時に効果を適用し、通過時の場合は威力を2倍とする。
補足
砲火術2スマックショットすまっくしょっと 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
6d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 この呪文はセントリーガンを置いている時にのみ使用することが出来る。火属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。その後、セントリーガンを全て起動する。
補足 起動したセントリーガンはスマックショットとして扱い、ダメージはスマックショットの追加ダメージとして扱う。
砲火術2エレニウムサラマンダーえれにうむさらまんだー 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、天雨術、砲火術を見た時に1回砲火術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で砲火術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
砲火術2銀翼のマクシミリアンぎんよくのまくしみりあん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の魔法防御「-20」代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、砲火術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後掘削術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
砲火術2砲火術特権2ほうかじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+10」する。
補足
砲火術3岩石アックスがんせきあっくす 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に10mまでの対象2人に、物理攻撃判定で置き換え攻撃判定のダメージ。その後、コストを踏み倒してステルスロックを展開する。
補足
砲火術3バレルブレイカーばれるぶれいかー 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの対象1人に、火属性で魔法攻撃で置き換え攻撃判定でダメージ。その後、コストを踏み倒して地形効果を設置できるものを自分が2回追加詠唱する。
補足
砲火術3スタングレネードすたんぐれねーど 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に30mまでのマスを1つ選択する。そのマス全体に罠攻撃判定でダメージ。ダメージを与えた対象に怯みを2回付与する。
補足
砲火術3トールビョーンタレットとーるびょーんたれっと 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mまでの対象1人に、火属性で物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。その後、地形効果を1つ起動する。
補足
砲火術3フォージハンマーふぉーじはんまー 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
12d12 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分と同じマスにいる対象1人に、火属性で物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。その後、コストを踏み倒して砲火術を1回追加詠唱する。
補足
砲火術3絶対魔法禁止区域ぜったいまほうきんしくいき 生命消費 40 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分と同じマスの地形効果に、フィールドステージギミック:絶対魔法禁止区域(敵味方は魔法を発動できない)を設置。行動終了時にこの地形効果は消滅する。
補足 一度に置けるのは1つ。
砲火術3このは突撃部隊このはとつげきぶたい 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 行動開始時に、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、火属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。その後、砲火術を1つ追加詠唱する。この呪文は干渉不可として扱う。
補足 割り込み判定で行う。
砲火術3アサルトチャージャーあさるとちゃーじゃー 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 移動を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5mまでの対象1人に、火属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。その後、自分が移動を行う。
補足 割り込み判定で行う。
砲火術3エーテルランスえーてるらんす 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分から敵対象と10m以上離れている時のみ使用することが出来る。攻撃行動を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、敵1人に、氷属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定のダメージ。ダメージを与えた後、この行動の行動終了時にフィールド効果で追撃判定でもう1度ダメージダイスを振る。
補足 割り込み判定で行う。アイテムの「エーテル」の対象にならない。
砲火術3フロストロックふろすとろっく 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 移動を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10mまでの対象1人に、氷属性で魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。その後、自動割り込み判定で敵が割り込み判定、追加行動を行った時、自然反応攻撃判定でダメージする効果を5回追記する。
補足 自然反応攻撃判定のダメージはステルスロックに準拠する。
砲火術3メタソーマカタールめたそーまかたーる 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 攻撃行動を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5mまでの対象1人に、魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。その後、コストを踏み倒してエレクトリックアプリーを1回追加詠唱する。
補足
砲火術3スペンサートラップすぺんさーとらっぷ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 地形効果を設置した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が地形効果を設置できるものをコストを踏み倒して2回行う。
補足 割り込み判定で行う。
砲火術3華麗なる弦さばきかれいなるげんさばき 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 地形効果が起動した時に、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が設置した攻撃することが出来る地形効果を3つまで起動する。
補足 割り込み判定で行う。
砲火術3ストームドライブすとーむどらいぶ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
10d10 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 この呪文はタレット要塞を使用している時のみ使用することが出来る。行動時に目視判定で風属性で罠攻撃判定でダメージ。その後、コストを踏み倒して味方1人がスキルを1回行わせる。
補足 割り込み判定で行う。
砲火術3パラライズフィードぱららいずふぃーど 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
9d9 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 リペアセントリーで回復効果を使用した後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、敵1人に麻痺を付与する。その後、対象1人の精神を回復。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。
砲火術3ナノスワームなのすわーむ 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 この呪文は追加詠唱でしか使用することが出来ない。この呪文が発動した時、ステルスロック、エレクトリックアプリーの回数を5回追加する。また、ステルスロック、エレクトリックアプリーが発動していない時コストを踏み倒してこれらを追加詠唱しても良い。
補足
砲火術3砲火術特権3ほうかじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命最大値を「+50」する。
補足
砲火術4ドルニエサンダーボムカスどるにえさんだーぼむかす 生命消費 精神消費 80
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時に割り込むかどうか選択できる。地形効果を好きなだけ起動する。この時、コストを踏み倒して地形効果を3つまで設置しても良い。また、罠攻撃判定のダメージを3倍とする。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。。
砲火術4不可侵砲撃ふかしんほうげき 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 フィールドステージギミックを置く場所を地形効果から地形影響に変更する。
補足 宣言必須。地形影響に置くかどうかは選ぶことが出来る。
砲火術4撹拌砲撃かくはんほうげき 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 地形効果に置ける数を2つ増やし、1つの地形効果に置くことが出来る砲火術の数も3つ増やす。
補足 宣言必須。一度に置けるのは1つ。と書いてあるものを3つに増やす。
砲火術4砲火術特権4ほうかじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命最大値を「+100」する。
補足
現代術1ググるぐぐる 生命消費 4 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 全ての判定直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全ての判定値に「-2」の追記
補足 一般判定のみ。割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。判定は補正値。
現代術1嘘発見器うそはっけんき 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1フェイズ
説明 予めかけておくと嘘をついた場合アラートがなります
補足 NPCのみ。
現代術1ドローンどろーん 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1フェイズ
説明 空から偵察することが出来ます。
補足
現代術1Jの民なんじぇーみん 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 ネットサーフィン・アングラの判定を成功として扱う。
補足
現代術1地図アプリちずあぷり 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1シナリオ
説明 地図を表示します。
補足
現代術1特定厨とくていちゅう 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 味方が判定する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、俊敏判定の補正値を「-5」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
現代術1にゃーんにゃーん 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
2d4 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 味方全員の精神回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大精神値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
現代術1小型ボムこがたぼむ 生命消費 7 精神消費
ダメージ
威力
3d5 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 全体に物理攻撃判定で恋属性のダメージ。
補足
現代術1プリンターガンぷりんたーがん 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
3d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の対象1人に魔法攻撃判定の精神ダメージ。
補足
現代術1IPコロコロあいぴーころころ 生命消費 精神消費 30
ダメージ
威力
4d9 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の精神攻撃があった時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、恋属性魔法攻撃判定でダメージ。その後、味方の全ての攻撃行動を精神攻撃に自動で変換する。
補足 自動割り込み判定で行う。
現代術1ウェザーニュースうぇざーにゅーす 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 フィールドスキルで天候を変更、追加した時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体の生命を「10」回復する。
補足 この呪文は軽減できない。カテゴリ:回復として扱う。
現代術1ヴァージニアスゔぁーじにあす 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、現代術を見た時1回自分が現代術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で現代術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
現代術1ジャックデリヘルじゃっくでりへる 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の物理防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、現代術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
現代術1現代特権1げんだいとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
現代術1スマホ爆発すまほばくはつ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 被ダメージ時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「ボム」もしくは、カテゴリ:攻撃の現代術を1回コストを踏み倒して追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は「ボム」として扱う。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。
現代術2ポケットワイファイぽけっとわいふぁい 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 悪鬼内で携帯を使うことが出来る。
補足 使う度に消費する。
現代術2最適ルート案内さいてきるーとあんない 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分を起点にした5mまでの任意の対象1人に「すり抜け」の効果を追記する。
補足 効果は2ターン
現代術2[応援ください] (応援するよ!!)おうえんください おうえんするよ 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の命中判定のある物理攻撃もしくは魔法攻撃直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、物理追加ダメージ、魔法追加ダメージのどちらかを「+25」する。
補足 この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。戦闘中永続する。重複する。この呪文は軽減できない。命中判定がない攻撃には割り込むことができない。
現代術2ナンバーワ”ン”!なんばーわん 生命消費 精神消費 16
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の回避判定が失敗した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、物理追加ダメージ、魔法追加ダメージのどちらかを「+25」する。
補足 この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。戦闘中永続する。重複する。この呪文は軽減できない。命中判定がない攻撃には割り込むことができない。
現代術2switchすいっち 生命消費 8 精神消費 1
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の消費する行動の直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、選んだ対象の消費生命と精神を入れ替える。
補足 自動割り込み判定で行う。この呪文にはターン1が存在しない。この呪文は軽減できない。
現代術2印象派凛世いんしょうはりんぜ 生命消費 精神消費 71
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が1回の移動で移動3以上した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の生命を40%回復する。
補足 この呪文はケルン系として扱う。この呪文は軽減・代用することが出来ない。探索中には使うことが出来ない。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
現代術2ないしょのスイーツないしょのすいーつ 生命消費 28 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の攻撃が終わるまでに2人以上が関わった場合、割り込むことが出来る。割り込んだ場合、割り込んでいた対象1人に通常攻撃を行わせ、通常攻撃のダメージ分、任意の対象1人の精神を回復する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
現代術2囁き吐息の加工録音ささやきといきのかこうろくおん 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の神楽歌の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌の呪文を登録することが出来る。登録している状態で自分の補助動作で再生することが出来る。
補足 この呪文は呪歌系として扱う。割り込み判定で行う。効果は登録した神楽歌の呪文に準じ、1度の詠唱であれば、香取やアンコールなどで増えている場合でも全て登録する。この呪文は軽減できない。
現代術2プロスフェアーぷろすふぇあー 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分と同じマスに結晶術が置いてある時、自分の行動直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、地形効果にある結晶術を拾い戦闘中のみ自分のアイテムとして登録する。持っている結晶術は自分を起点に5m範囲に拡大する。
補足 割り込み判定で行う。一度に拾えるのは2つまで。持てる数に制限はないが、戦闘終了時にアイテムとしての結晶術は全て消滅する。アイテムとして扱っているので受け渡しが可能。この呪文は軽減できない。
現代術2携帯小説朗読けいたいしょうせつろうどく 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象全てに恋属性を付与させる
補足 防御属性のみ。
現代術2カエンタケ汁かえんたけじる 生命消費 17 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象1人に状態異常の「移動禁止」「毒:5d6」を付与する。
補足 両方付与する。
現代術2ぬこぬこ動画ぬこぬこどうが 生命消費 40 精神消費
ダメージ
威力
4d7 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5mの任意の対象2人の精神回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大精神値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
現代術2ガチャ爆死がちゃばくし 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
正気度1消費 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、任意の対象の精神を最大値の半分回復する。
補足 割り込み判定で行う。任意の対象で2人以上を指定した場合、人数分のコストを消費する。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。
現代術2290連てんじょうてまえ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
正気度1消費 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 特定の判定に失敗した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、特定の判定を成功させる。
補足 対象:一般判定、命中判定、回避判定
現代術2C4しーふぉー 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
4d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 全体に物理攻撃判定で恋属性のダメージ。望むなら、好きなイドンプを起爆させても良い。
補足 この呪文は「ボム」として扱う。
現代術2チェインメールちぇいんめーる 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
4d8 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の対象1人に魔法攻撃判定の精神ダメージ。
補足
現代術2ガチ恋口上零式がちこいこうじょうぜろしき 生命消費 11 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 対象の防御属性が恋の時、割り込み判定を発生させた後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、対象の呪文を追加詠唱する。
補足 対象:[応援ください] (応援するよ!!)、ナンバーワ”ン”!、さーてと、地球救っちゃいますか、うみみ走法、ぬこぬこ動画 割り込み判定で行う。この呪文は代用ができない。この呪文の後、対象の消費を追記する。
現代術2チー牛魔法使いちーぎゅうまほうつかい 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、現代術、魔術を見た時に1回現代術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で現代術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
現代術2和室界隈わしつかいわい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の魔法防御「-20」代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、現代術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後神楽歌も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
現代術2現代特権2げんだいとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
現代術3インスタ映えいんすたばえ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 知力一般、感応一般の技能判定を成功にする。
補足
現代術3Discordでぃすこーど 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 1フェイズ
説明 任意の対象の非戦闘スキルを「生命9消費」で使用することが出来ます
補足 非戦闘スキルは追加で消費する。
現代術3黒板の引っかき音こくばんのひっかきおん 生命消費 8 精神消費 8
ダメージ
威力
正気度1消費 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全ての行動の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で任意の対象のダイスを振り直すことが出来る。
補足 自動割り込み判定で行う。
現代術3周りに誰もいない時の信号機まわりにだれもいないときのしんごうき 生命消費 11 精神消費 11
ダメージ
威力
正気度3消費 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全ての行動の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、絆を1つ復活させる。
補足
現代術3ファラデーリムアトムふぁらでーりむあとむ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 魔術の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、魔術のダメージを全て吸収し、自分のポイントとして扱う。ファラデーリムアトムポイントが200になった時、好きなタイミングで全体の正気度を5回復させる。
補足 自動割り込み判定で行う。魔術のダメージポイントは戦闘が終わると破棄される。この呪文は軽減できない。
現代術3炎上操作えんじょうそうさ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分が使った生命、もしくは精神を自分を起点に5mの対象に分け与える。
補足 使用できる生命・精神は術者の最大値の半分になります。
現代術3デマ拡散でまかくさん 生命消費 46 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が攻撃を命中させた後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、命中させたダメージを自分を起点に5mの任意の対象にコピーする。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
現代術3レスバブーメランれすばぶーめらん 生命消費 32 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分のターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、属性を2つ指定し、自分より後に2つとも出てきた場合、全体ターンの最後に自分に行動数追加を発生させる。
補足 無は不可
現代術3土下座謝罪どげざしゃざい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動時に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、消費した生命の半分、全体の生命を回復。
補足 自動割り込み判定で行う。自分は含まない。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。
現代術3レーザーライトれーざーらいと 生命消費 18 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分を起点に5mまでの任意の対象1人に「射程10m延長」を追記する。
補足 2回行動したいなら都度宣言する必要がある。1度使うと効果は消滅する。
現代術3レスバマウントれすばまうんと 生命消費 8 精神消費 17
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方全員より行動値が下だった時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が2回現代術を追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
現代術3祈祷はオワコンきとうはおわこん 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 祈祷術の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が2回現代術を追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文にトリガーを挟むことは出来ない。
現代術3コントローラーこんとろーらー 生命消費 16 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分を起点に5mまでの自分以外の任意の対象1人のスキル・呪文の効果を2回発動させます
補足 この呪文は補助動作として扱う。2回発動出来るのは主動作のみ。2回目の攻撃の発動の対象を選ぶことは出来ない。同じ対象に2回付与する。この呪文はバフを付与することは出来ない。この呪文は軽減・代用することは出来ない。この呪文を使わされた任意の対象が使った呪文・スキルのコストを支払う。使わされた方の呪文消費は1回。
現代術3ぼっち回避の術ぼっちかいひのすべ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分と同じマスに誰もいない時、自分のターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、他の味方がいる場所にワープ移動する。
補足
現代術3メシウマめしうま 生命消費 精神消費 22
ダメージ
威力
25d25 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が精神攻撃を発生させた時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、影属性魔法攻撃判定で、追撃判定で生命ダメージ。
補足 自動割り込み判定で行う。
現代術3さーてと、地球救っちゃいますかさーてと、ちきゅうすくっちゃいますか 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、遠距離攻撃判定を1回行う。
補足 宣言必須。自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に行う。この呪文は「必中」を自動で付属する。コストは消費しない。この呪文は軽減ができない。
現代術3手投げ爆弾てなげばくだん 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象1人に、選んだ対象の通常攻撃判定を参照して、魔法攻撃判定でダメージ。
補足 この呪文は「ボム」として扱う。
現代術3テレキネシス 鉄骨てれきねしすてっこつ 生命消費 精神消費 13
ダメージ
威力
9d9 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の対象2人に魔法攻撃判定の精神ダメージ。
補足
現代術3エンジニアのにゃーんえんじにあのにゃーん 生命消費 72 精神消費
ダメージ
威力
6d7 効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 味方全員の精神を回復。
補足 この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大精神値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
現代術3過去ログ倉庫かころぐそうこ 生命消費 11 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分の持っている現代術1が使えるようになる。
補足 宣言必須。消費は過去ログ倉庫の後随時消費する。同じ魔法は1回しか使えない。
現代術3ワードブレイクわーどぶれいく 生命消費 22 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 属性に対して割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、その属性の判定Xを戦闘中の間禁止させる。この効果で禁止した行動はセッション終了まで禁止解除することが出来ない。
補足 割り込み判定で行う。この呪文に乱入禁止、TASさんイライラタイムを使用することが出来ない。ワードブレイクにワードブレイクは相殺として扱う。同じ行動でこの呪文は1回しか使用できない。この呪文は軽減・代用ができない。
現代術3淫ク侵略いんくしんりゃく 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな現代術を3つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
現代術3現代特権3げんだいとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命最大値を「+50」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
現代術4あいつ○○の話になると早口になるの気持ち悪いよなあいつまるまるのはなしになるとはやくちになるのきもちわるいよな 生命消費 25 精神消費 22
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、味方2人に好きな行動を1回追加詠唱させる。
補足 自動割り込み判定で行う。
現代術4なりすましツイートなりすましついーと 生命消費 精神消費 16
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動が終わったときに割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の位置と割り込んだ味方の位置を入れ替える
補足 割り込み判定で行う。
現代術4悪質まとめサイトあくしつまとめさいと 生命消費 60 精神消費 56
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 正気度を「1」減らし、任意の対象の行動直前に割り込むか選択できる。割り込んだ場合割り込んだ対象に1d10を振らせ、「4」以上ならスキップする
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
現代術4F5連打えふごれんだ 生命消費 25 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 使用した場合、行動値を50減らし一時スキップする。一時スキップした場合行動数追加する。
補足 戦闘中行動値は戻ってこない。50以下の場合使用出来ない。
現代術4追尾してくる広告ついびしてくるこうこく 生命消費 44 精神消費 33
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の攻撃直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合その行動は中断として扱い、同じタイミングで使用することができなくなる。
補足 スキル・呪文・カード系列のみ。この呪文は軽減・代用ができない。
現代術4うみみ走法うみみそうほう 生命消費 26 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の命中判定のある物理攻撃もしくは魔法攻撃直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、物理追加ダメージか魔法追加ダメージか選択して、選択した追加ダメージ「+360」する。
補足 この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。戦闘中永続する。重複する。この呪文は軽減できない。命中判定がない攻撃には割り込むことができない。
現代術4安価スナイプあんかすないぷ 生命消費 14 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で自分を起点に5mまでの任意の対象1人に「必中」を追記する。
補足 効果は2ターン。
現代術4無敵の人むてきのひと 生命消費 48 精神消費 48
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動する。敵味方関係なく全体で状態異常にかかっている数1つにつき物理追加ダメージか魔法追加ダメージのどちらかを全体に「+500」する。
補足 物理追加ダメージか魔法追加ダメージのどちらかを選択する。人によって選択出来たりはしない。戦闘中永続する。重複する。この呪文は軽減・代用ができない。
現代術4ロケット弾ろけっとだん 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象1人に、選んだ対象の通常攻撃判定を参照して、魔法攻撃判定でダメージ。この時のみ、魔法追加ダメージ「+735」する。
補足 この呪文は「ボム」として扱う。
現代術43Dプリンターガンすりーでぃーぷりんたーがん 生命消費 22 精神消費 18
ダメージ
威力
40d45 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした20mまでの任意の対象2人に魔法攻撃判定の精神ダメージ。
補足
現代術4飛行機爆撃ひこうきばくげき 生命消費 18 精神消費 22
ダメージ
威力
18d11 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 全体に物理攻撃判定で恋属性のダメージ。
補足 この呪文は「ボム」として扱う。
現代術4現代特権4げんだいとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+100」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
采配術1尋問じんもん 生命消費 6 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 任意の対象に精神抵抗を仕掛け、相手が失敗した場合なんでも一つ質問することが出来る
補足 一般人は精神抵抗6・NPC夜叉は12とする。一部はGM指定の指示に従うこと。
采配術1的確な指示てきかくなしじ 生命消費 11 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が判定する直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、一般判定値を「7」上昇させる
補足 基礎値を上昇させる。例:観察力が5なら、12として扱う。割り込み判定として行う。この呪文は軽減できない。
采配術1アドバイスあどばいす 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 味方が判定する直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、一般判定の社交判定の補正値を「-5」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術1口説きのテクニックくどきのてくにっく 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 聞き込みの対象が自分とは違う性別だった場合割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合自分の一般判定値の基礎値を「4」上昇させる。
補足 割り込み判定で行う。
采配術1冷静な助言れいせいなじょげん 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方の回避直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、回避基礎値を「10」上昇させる。
補足 割り込み判定で行う。
采配術1風向き確認かざむきかくにん 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方のアイテムの使用直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、エーテル・沈香系列の対象人数を1人増やす。
補足 割り込み判定で行う。
采配術1エンゲージえんげーじ 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20m範囲の地形効果2つに設置する。設置地点に男女がいた場合、物理追加ダメージ「+25」魔法追加ダメージ「+25」命中「+20」回避「+20」の補正をかける。男女はペアのみで、術者が選択する。
補足 命中・回避は基礎値に補正をかける。
采配術1落とし穴おとしあな 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
8d8 効果 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に5m範囲の地形効果に行動終了時に8d8ダメージを与える罠攻撃判定を設置する。
補足 対象は敵のみ。説明に「落とし穴」と書かれているものとする。
采配術1有刺鉄線ゆうしてっせん 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
7d7 効果 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に5m範囲の地点に通過時に7d7ダメージを与える罠攻撃判定を設置する。
補足 対象は敵のみ。マス移動時のみ適用する。
采配術1仕込み罠しこみわな 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 適用時間 2ターン
説明 補助動作で自分を起点に10m範囲の地点の地形効果に、フィールドステージギミック「仕込み罠(地形効果を設置したのを見た時、自分も地形効果に1つ設置する)」を設置する。
補足 この呪文は軽減できない。
采配術1ソニックブームそにっくぶーむ 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした15mまでの任意の対象1人に氷属性のダメージ。
補足
采配術1止マナイ雨やまないあめ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、采配術を見た時1回自分が采配術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で采配術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
采配術1死期欲の夢しきよくのゆめ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の魔法防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、采配術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
采配術1采配特権さいはいとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
采配術1指示出ししじだし 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 割り込み判定以外の采配術の消費精神を2軽減する。
補足 軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
采配術2違う、そうじゃないちがうそうじゃない 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の判定後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合ダイスをもう一度振らせ、良かった方を採用することが出来る。
補足 ダイスは選択式 割り込み判定で行う。
采配術2きびきび動こうきびきびうごこう 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意2人までの行動値を「+30」まで自由に上昇させることが出来る
補足 割り込み判定で行う。
采配術2理解させるわからせる 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 シナリオアクション判定を行う直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定でシナリオアクションの基礎値を「+6」させる。
補足 自動割り込み判定で行う。
采配術2AEDえーいーでぃー 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 致命傷判定を振る直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で致命傷判定の基礎値を「+4」させる。
補足 自動割り込み判定で行う。
采配術2現実を見ろげんじつをみろ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 精神安定判定を振る直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で精神安定判定の基礎値を「+4」させる。
補足 自動割り込み判定で行う。
采配術2属性違うぞ!ぞくせいちがうぞ 生命消費 6 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の攻撃宣言を行った時に、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合攻撃属性を任意のものに変更することが出来る
補足 通常攻撃は無として扱う。無には変更できない。 割り込み判定で行う。
采配術2刃先防止はさきぼうし 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の攻撃宣言を行った時に、割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、物理追加ダメージを「-20」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。この呪文は軽減できない。
采配術2威力減衰いりょくげんすい 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の攻撃宣言を行った時に、割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、魔法追加ダメージを「-20」する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。この呪文は軽減できない。
采配術3ガンガンいこうぜがんがんいこうぜ 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方のダメージ判定直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、ダイスの数値「+8」する。
補足 効果は1ターン。割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術3スイートデビルエールすいーとでびるえーる 生命消費 9 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方のダメージ判定直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、ダイスの面数「+8」する。
補足 効果は1ターン。割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術2こっちも頼むこっちもたのむ 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方の魔法攻撃直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、対象1人を2人に変換する。
補足 増やせるのは「対象1人」の呪文のみ 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術2怪我人の容態けがにんのようだい 生命消費 11 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方がカテゴリ:回復を行う直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、回復ダイスの両面を4つ増やす。
補足 割り込み判定で行う。
采配術2地の利ちのり 生命消費 33 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自然反応攻撃判定が発生した時、割り込むことが出来る。割り込んだ場合、ダメージを全て自分の追加ダメージとして格納する。
補足 物理追加ダメージか魔法追加ダメージで格納する。格納した場合ダメージ、攻撃判定は発生しない。この呪文は軽減できない。割り込み判定で行う。
采配術2夜の街よるのまち 生命消費 11 精神消費 35
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が敵に状態異常を付与させた時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、付与させた状態異常を登録する。登録した状態で全ての割り込み判定の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、登録した状態異常を追加で1つ付与させる。
補足 登録した後、3回まで使える。割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術2祭礼の蛇さいれいのへび 生命消費 7 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 対象の防御属性が氷の時、行動開始時に割り込むかどうか選択できる。任意の対象が行動終了フェイズを起こすまでの間、自分が使用する采配術の全ての効果を戦闘中永続とさせる。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は代用ができない。
采配術2火災注意かさいちゅうい 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分を起点に20mまでの任意の対象全てに火属性を付与させる
補足 防御属性のみ。
采配術2速度調整そくどちょうせい 生命消費 4 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 任意の対象の行動値を任意の対象の行動値と入れ替えます
補足
采配術2人体認証じんたいにんしょう 生命消費 20 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 2ターン
説明 自分の追加ダメージを任意の対象に全てコピーする。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。1ターンに1度しか使用できない。
采配術2いつか届く桜守姫にいつかとどくおうずきに 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、采配術、幻術を見た時に1回采配術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で采配術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
采配術2アズラエルの夢を見てあずらえるのゆめをみて 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の物理防御「-20」代用精神「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、采配術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後魔術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
采配術2采配特権2さいはいとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
采配術3軌道修正きどうしゅうせい 生命消費 8 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 一般判定の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で出目を+-2操作する。
補足 自動割り込み判定で行う。1d20で13を出した場合、15・14・12・11に変更することが出来る。
采配術3超的確な指示ちょうてきかくなしじ 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が判定する直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、一般判定値を「12」上昇させる
補足 基礎値を上昇させる。例:観察力が5なら、17として扱う。割り込み判定として行う。この呪文は軽減できない。
采配術3冷静な指摘れいせいなしてき 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の影響不可判定を振る直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、基礎値を「6」上昇させる。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術3飲みニケーションのコツのみにけーしょんのこつ 生命消費 8 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、アイテム「酒」系統の生命抵抗判定を4回まで自動成功扱いにする効果を全体に付与する。
補足 フィールド効果として扱う。
采配術3コピー作成こぴーさくせい 生命消費 9 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方のダメージを受ける直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、軽減アイテムの効果を3倍する。
補足
采配術3君はこっちだきみはこっちだ 生命消費 11 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、強制的に10mまで自由に移動させる
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術3メルティデビルチャームめるてぃでびるちゃーむ 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 特定の対象を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、[メルティデビルチャーム]として、特定の対象を好きなだけ追加詠唱する。その後、その数値を1.5倍する。
補足 対象:ガンガンいこうぜ、スイートデビルエール、エンジェルチャージ、エンジェルオーナメント、放課後スノーガールズ、スノードームシンドローム、虹待ちレインドロップ、スプラッシュドリーム、貴方のハートを元気に!、[応援ください] (応援するよ!!)、うみみ走法 この呪文は軽減・代用ができない。
采配術3もっと狙ってもっとねらって 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方のダメージ判定行動直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、割り込んだ味方の命中を「+60」まで自由に上昇させることが出来る
補足 効果は1ターン。基礎値を上昇させる。割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術3上から来るぞ!うえからくるぞ 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の回避判定直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、割り込んだ味方の回避を「+60」する。
補足 効果は1ターン。基礎値を上昇させる。割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術3遠隔破壊えんかくはかい 生命消費 19 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動直前、または行動直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分以外の任意のタイムカード1つを破壊する。
補足 割り込み判定で行う。
采配術3お前の手はお見通しだおまえのてはおみとおしだ 生命消費 19 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の判定直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、1d20なら数値を「13」、ダメージダイスなら出目を全て「3」に固定する。
補足 例:7d8なら「3333333」に固定する。割り込み判定で行う。
采配術3トラップバイツとらっぷばいつ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、采配術1の罠を補助動作で置くことができる。
補足 割り込み判定で行う。
采配術3アシッドヴァインあしっどゔぁいん 生命消費 22 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 状態異常の効果が発動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の采配術を10回まで軽減無視を無視し、コストを2として一律で扱う。
補足 割り込み判定で行う。
采配術3アンジェリーナジャグリングあんじぇりーなじゃぐりんぐ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象が移動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ時、移動した地点に自分を起点に20mの地形効果を2つまで移動した地点に地形効果を移動させる。
補足 割り込み判定で行う。
采配術3備えあればそなえあれば 生命消費 20 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の攻撃判定直前に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、ダイスの面数を「9」減らす。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術3有備無患ゆうびむかん 生命消費 20 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の攻撃判定直前に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、ダイスの数値を「9」減らす。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術3フリーズランサーふりーずらんさー 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の氷属性攻撃の後割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合氷属性の威力を2倍にする。
補足 2(1d6+1)という計算式で行う。効果は1度使うと消滅する。
采配術3オーシャンヒールおーしゃんひーる 生命消費 17 精神消費 44
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が神術を使う直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神術の回復量が最大生命値を上回った場合、余剰分を生命代用として保管する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用出来ない。
采配術3ネーブルサポートねーぶるさぽーと 生命消費 精神消費 9
ダメージ
威力
2d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方が神術を使った直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、氷属性の魔法攻撃判定を行う。
補足 対象は割り込んだ任意の味方に一番近い敵とする。この呪文は軽減できない。
采配術3茜色の椎名あかねいろのしいな 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな采配術を3つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
采配術3采配特権3さいはいとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+50」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
采配術3鶴の一声つるのひとこえ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の全ての割り込み判定、追加行動のターン1をターン2とする。ターン2以上のものの回数は上昇しない。また、その行動時、一度使ったトリガーを記憶することが出来、1回だけ思い出して再利用しても良い。
補足 同じ呪文は出来ない。
采配術4もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなもうぜんぶあいつひとりでいいんじゃないかな 生命消費 16 精神消費 2
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 味方の判定が失敗した直後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、自分が成功として扱う。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
采配術4運命への反逆うんめいへのはんぎゃく 生命消費 25 精神消費 17
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 割り込み判定
説明 GMからの判定を成功したものとして扱い、自分が成功として扱う。
補足 影響不可判定には使えない。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
采配術4貴様らにそんな玩具は必要ないきさまらにそんながんぐはひつようない 生命消費 25 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の攻撃判定直後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、敵の固定値、属性をなかったものとして計算し直す。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
采配術4なんでや!なんでや 生命消費 34 精神消費 42
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の攻撃判定直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、敵の攻撃ダイスを3d3-4として扱う。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
采配術4孔明の罠こうめいのわな 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の割り込み判定を自分も使える。
補足 同じシナリオに出ている味方のみ。消費は孔明の罠の後に各魔法の消費を追加する。割り込み判定で行う。[孔明の罠:味方の割り込み判定]として扱い、トリガーは孔明の罠として扱われる。
采配術4いやズルくね?いやずるくね? 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の割り込み判定を2回発動させる。
補足 消費は選んだ味方が2回分受け持つ。割り込み判定で行う。いやズルくね?を使った場合、同じトリガーを再使用することが出来る。
采配術4どっから?どっから? 生命消費 50 精神消費 50
ダメージ
威力
30d30 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の割り込み判定を行った時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合全体に氷属性魔法攻撃判定。
補足 割り込み判定で行う。
采配術4エレメントガードえれめんとがーど 生命消費 12 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の攻撃宣言を行った時に、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、1人の防御属性を任意のものに変更することが出来る
補足
采配術4瞬速一閃しゅんそくいっせん 生命消費 20 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体の行動値を「600」移動値を「8」追記する
補足 この呪文は軽減ができない。
采配術4ボコスカチャンス!ぼこすかちゃんす 生命消費 20 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の味方の全ての1d20判定直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、術者が数字を7つまでいい、その数字が1d20に適応する場合、クリティカルとして扱う。本来失敗の数字の場合は失敗が優先される。
補足 例:術者「2、9、14、15、18」
攻撃判定で1d20を振り、2だった。本来なら成功として扱うが術者が2を宣言していたためクリティカルとして扱い、攻撃が2回発生した。20は指定できず、ファンブルとして扱う。
采配術4コピーこぴー 生命消費 80 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 任意の対象1人の全てのデータを参照して、行動を行えます。
補足 コピー使用前に軽減付属アイテムは使用できる。回復アイテム他は使用できない。味方のデータを全て参照するため、自分の術技は使えない。消費は味方が行う。コピーをした術者の行動終了時に解除される。アイテムは味方のものを参照する。事前にバフなどをしていた場合、全て乗っているものとして扱う。
采配術4采配特権4さいはいとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+100」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
扇動術1コロパティロンころぱてぃろん 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
1d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に火氷属性のダメージ。
補足
扇動術1クルチェンくるちぇん 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵が物理防御、魔法防御を適用した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の物理防御「+3」する。
補足 割り込み判定で行う。
扇動術1チョックラットちょっくらっと 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵が物理防御、魔法防御を適用した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の魔法防御「+3」する。
補足 割り込み判定で行う。
扇動術1カルネイロかるねいろ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方2人の物理防御を「+3」する。
補足 割り込み判定で行う。戦闘中永続する。
扇動術1ペコラズマリータぺこらずまりーた 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方2人の魔法防御を「+3」する。
補足 割り込み判定で行う。戦闘中永続する。
扇動術1プロムスぷろむす 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、割り込むかどうか選択できる。既に割り込み前の扇動術以外の扇動術を使っている場合、味方に扇動術以外の呪文形式を1つ追加詠唱させる。また、その後に発動条件を無視して自分も扇動術を1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
扇動術1ソルシエールそるしえーる 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が扇動術を1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
扇動術1フェーレースふぇーれーす 生命消費 22 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の持っている全ての選択肢の中から生命消費、精神消費を半減して1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術1ヴァーリスゔぁーりす 生命消費 38 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分と同じマスにいる味方1人に通常攻撃を行わせる。
補足 割り込み判定。この呪文は軽減・代用ができない。ヴァーリス→ヴァーリスは出来ない。この呪文はターン1が存在しない。
扇動術1パウゼールンぱうぜーるん 生命消費 19 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵が魔法攻撃判定を行った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、タイムカード破壊、地形効果破壊、もしくは味方に特定のスキルを1つ追加詠唱させる。
補足 対象:フロクルの花、セージ、サルビア、蟲呼び、残像、神術 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
扇動術1ハッピーフェスタはっぴーふぇすた 生命消費 19 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 地形効果破壊があった時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ時、5つまで扇動術を追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
扇動術1モダーレスもだーれす 生命消費 19 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 物理追加ダメージ、魔法追加ダメージが上昇した時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その数値分もう一度その効果をモダーレスとして発動して、扇動術を1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
扇動術1ヒネーテひねーて 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 庇う系を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、庇う系の対象に自分も追加して扇動術を1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。この呪文は軽減することができない。
扇動術1ルアクウォイドるあくうぉいど 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、扇動術を見た時1回自分が扇動術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で扇動術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
扇動術1スティンシェイドすてぃんしぇいど 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の物理防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、扇動術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
扇動術1扇動特権1せんどうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+5」する
補足
扇動術2メーノエイデスめーのえいです 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方の呪文を1つ禁止処理して、コストを踏み倒して扇動術を1つ追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。この呪文は軽減することができない。
扇動術2ルメッサージュるめっさーじゅ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵の補助動作を見た時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方にフィールドスキルもしくは地形効果を設置する効果を1つ追加詠唱させる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。この呪文は軽減することができない。
扇動術2ブリーナスぶりーなす 生命消費 22 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、アイテムを2個捨てて割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方に1つ好きな行動を追加行動させる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。アイテムの種別:軽減、治療、付与、ステータス補正、パワーブースター、スキル必須、強化カードは捨てることが出来ない。同じアイテムを2個以上捨てることは出来ない。この呪文は軽減することができない。
扇動術2ドゥメナージュどぅめなーじゅ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分が被ダメージを受けた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方にフィールドスキルもしくは地形効果を設置する効果を1つ追加詠唱させる。自分がアイテムを1個捨てることで、もう1つ追加詠唱させることが出来る。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。アイテムの種別:軽減、治療、付与、ステータス補正、パワーブースター、スキル必須、強化カードは捨てることが出来ない。この呪文は軽減することができない。
扇動術2ジェラティーナじぇらてぃーな 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、この呪文をこのターン禁止処理して自分と自分の味方に好きな行動を1つ追加詠唱することが出来る。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。この呪文は軽減することができない。
扇動術2アヒアヒあひあひ 生命消費 28 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、発動条件を踏み倒してマクロコスモスを自分を起点に5m範囲に設置する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。マクロコスモスを持っていないとこの呪文は発動できない。この呪文で出したマクロコスモスはTASさんイライラタイムを自動で追加する。この呪文は軽減することができない。
扇動術2パッセジャータぱっせじゃーた 生命消費 28 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、発動条件を踏み倒して閃光の追放者を自分を起点に5m範囲に設置する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。閃光の追放者を持っていないとこの呪文は発動できない。この呪文で出した閃光の追放者はTASさんイライラタイムを自動で追加する。この呪文は軽減することができない。
扇動術2アフェクションシエラあふぇくしょんしえら 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 補助動作を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、扇動術を1つ禁止処理して、味方が好きな行動を1つ追加詠唱する。この時、この呪文以外が禁止処理されている時、この呪文を禁止処理することで禁止処理の解除もしくはセッション中の使用回数を1回回復する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。この呪文は軽減することができない。
扇動術2ウィズダムヒンメルうぃずだむひんめる 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 主動作を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、扇動術を2つ禁止処理して、自分の物理防御、代用生命の数値を「0」にする。この時、この呪文以外が禁止処理されている時、この呪文を禁止処理することで禁止処理の解除もしくはセッション中の使用回数を1回回復する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減することができない。
扇動術2マーシャルアーツアーカスまーしゃるあーつあーかす 生命消費 24 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 移動を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、扇動術を2つ禁止処理して、自分の魔法防御、代用精神の数値を「0」にする。この時、この呪文以外が禁止処理されている時、この呪文を禁止処理することで禁止処理の解除もしくはセッション中の使用回数を1回回復する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減することができない。
扇動術2ヴェスターヘリオスファントムゔぇすたーへりおすふぁんとむ 生命消費 22 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 1度の割り込み判定で割り込み判定を4回以上挟んだ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、扇動術を2つ禁止処理して、攻撃判定を1回無効化することが出来る効果を1回追記する。その後、地形効果を1個破壊する。割り込み判定に扇動術を1回も挟んでいなかった時、コストとして自分の生命最大値の3割を追加で減少する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減することができない。
扇動術2ランケアらんけあ 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、この行動時に限って扇動術を止められなくなる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術2ブルーリオンぶるーりおん 生命消費 60 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5m範囲の地点にフィールドステージギミック:ブルーリオン(扇動術を使った時、自分の味方1人に自分が消費した数値の1.5倍の生命代用を付与する効果)を設置
補足 一度に置けるのは1つ。重複しない。付与する対象は毎回宣言する必要がある。この呪文は全体ターンに1回しか使用できない。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術2インヴィトいんゔぃと 生命消費 60 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5m範囲の地点にフィールドステージギミック:インヴィト(扇動術を見た時、自分の味方1人に扇動術以外の呪文形式を1つ追加詠唱させる効果)を設置
補足 一度に置けるのは1つ。重複しない。付与する対象は毎回宣言する必要がある。この呪文は全体ターンに1回しか使用できない。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術2アートリウムあーとりうむ 生命消費 60 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点に5m範囲の地点にフィールドステージギミック:アートリウム(扇動術を見た時、自分の味方のサモンを1体召喚することが出来る。もしくは、自分の味方にフィールドステージギミックもしくは地形効果を1つ追加詠唱させる効果)を設置
補足 一度に置けるのは1つ。重複しない。付与する対象は毎回宣言する必要がある。この呪文は全体ターンに1回しか使用できない。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術2サギタアダマスさぎたあだます 生命消費 28 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、扇動術、スーパーハカーを見た時に1回扇動術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で扇動術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
扇動術2アレイアードあれいあーど 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の魔法防御「-20」代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、扇動術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後幻術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
扇動術2扇動特権2せんどうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+10」する
補足
扇動術3カシチオールかしちおーる 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、自分の代用生命「-20」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、地形効果1個につき自分の魔法追加ダメージ「+30」する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術3トロップフェンとろっぷふぇん 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、自分の代用精神「-20」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、地形効果1個につき敵の魔法防御「-20」する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術3ベンダバールべんだばーる 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
6d6 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、自分の代用生命、代用精神「-20」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、目視判定で敵1人に風属性の魔法攻撃判定でダメージ。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術3カシヴァルスかしゔぁるす 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、自分の代用生命「-20」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方1人に「残像」の効果を与える。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は全体ターンに1回しか発動できない。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術3アヴィアディーロあゔぃあでぃーろ 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を1度の割り込み判定で4回以上挟んだ時、自分の代用生命、代用精神が自分の行動によって減少した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体に自分の魔法追加ダメージと同じ数値を与える。その後、この呪文以外の扇動術のターン1を解除し、カテゴリ:回復の使用制限を2回だけ無視する効果を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術3ファンネリングふぁんねりんぐ 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、割り込んだものと同じ属性、呪文、理沙、カードのものを味方が1つ追加詠唱させる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
扇動術3ケーニギンけーにぎん 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を1度の割り込み判定で3回以上挟んだ時、追加行動として割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、3つまで地形効果、フィールドスキル、フィールド効果、タイムカードを破壊、もしくは物理防御、魔法防御の数値を「0」に変更することが出来る。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減することができない。
扇動術3フィリアレーギスふぃりあれーぎす 生命消費 45 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を1度の割り込み判定で3回以上挟んだ時、追加行動として割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の数の自分以外の味方にアイテムを1個使わせ、自分の味方1人に好きな行動を1つ追加詠唱させる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減することができない。
扇動術3オーガスタナショナルおーがすたなしょなる 生命消費 70 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 1度の割り込み判定で割り込み判定を2回以上挟んだ時、自分の代用生命「-20」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分以外の味方が好きな行動を1つ追加詠唱する。この時、自分に禁止処理がある場合それを1つ解除して追加で自分が好きな行動を1つ追加詠唱する。また、被ダメージ時にこの呪文を禁止処理することで、攻撃判定を中断する効果を1回付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。中断する効果はセッション中2回しか使うことが出来ない。
扇動術3アレクサンドルマルグリットあれくさんどるまるぐりっと 生命消費 44 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 地形効果が起動した時、またはカードを見た時に自分の代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分以外の味方が好きな行動を1つ追加詠唱する。この時、この呪文の割り込みトリガー数が3以下だった時追加で味方が地形効果を2つ起動する。この呪文が禁止処理された時に、攻撃判定を中断する効果を1回付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。中断する効果はセッション中2回しか使うことが出来ない。
扇動術3レーラールれーらーる 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を1度の割り込み判定で3回以上挟んだ時、追加行動として割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、マクロコスモス、閃光の追放者の効果を1回追加する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。マクロコスモス、閃光の追放者を所持している必要がある。マクロコスモス、閃光の追放者をセットした状態にする。この呪文は軽減することができない。
扇動術3プロムナードぷろむなーど 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術の「挟んだ」と書かれているものを見た後に、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、敵の攻撃行動を中断処理することが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 宣言必須。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。この呪文は全体ターン中に1回しか使用できない。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術3ルリジューズるりじゅーず 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 自分の物理防御が自分の行動によって減少した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、更に魔法防御「-20」代用生命「-60」して自分を起点に5m範囲の地形効果破壊効果を常に防ぐことが出来る。また、被ダメージを受けた時に代用を使用した場合その代用効果を無効化する。また、カテゴリ:回復の使用制限を1回だけ無視する効果を付与する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。
扇動術3扇動起動せんどうきどう 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方に発動条件を踏み倒して、カード、理沙を1つ追加詠唱させる。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。この呪文はターン3として扱う。
扇動術3扇動特権3せんどうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+50」する。
補足
扇動術4ブラストレイぶらすとれい 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、割り込むかどうか選択できる。ブラストレイとして、その扇動術をもう1度発動する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術4イルミローゼいるみろーぜ 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 扇動術を見た時、割り込むかどうか選択できる。この呪文は全ての呪文カテゴリとして扱う。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
扇動術4扇動特権4せんどうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+100」する。
補足
祈祷術1快晴かいせい 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の一般判定の基礎値を「10」上昇させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル
祈祷術1霧雨きりさめ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の物理追加ダメージを「15」上昇させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。戦闘中永続する。
祈祷術1煙雨えんう 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の魔法追加ダメージを「15」上昇させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。戦闘中永続する。
祈祷術1花曇はなぐもり 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の、全ての消費生命を「7」軽減させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル。軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
祈祷術1蒼天そうてん 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の、全ての消費精神を「7」軽減させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル。軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
祈祷術1寒凪かんなぎ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 敵の移動値、回避値を「-4」させる。
補足 効果は敵のみ。敵の回避値を落とした場合、命中判定の補正値に落としただけ補正値として乗せる。行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。 フィールドスキル 
祈祷術1涙雨なみだあめ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 敵の目視遮断を禁止処理する。
補足 効果は敵のみ 全てのマスに目視遮断を禁止させる。 フィールドスキル
祈祷術1肘笠雨ひじかさあめ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 全体に、味方と敵が同じマス以外での攻撃行動を全て禁止処理とする。
補足 効果は敵味方 フィールドスキル
祈祷術1綿雪わたゆき 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 味方の生命を行動終了時に「25」回復させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル 全体ターン終了時にこの呪文の効果は消滅する。この呪文は理沙で購入することが出来ない。
祈祷術1春霖しゅんりん 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 味方の精神を行動終了時に「25」回復させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル 全体ターン終了時にこの呪文の効果は消滅する。この呪文は理沙で購入することが出来ない。
祈祷術1砂嵐すなあらし 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
10 効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 行動終了時、アイテム攻撃判定でダメージ。
補足 効果は敵味方 フィールドスキル
祈祷術1トランスバーンラインとらんすばーんらいん 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、祈祷術を見た時1回自分が追加詠唱、もしくは地形効果を踏んでいる味方に通常攻撃を行わせることが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で祈祷術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
祈祷術1穢れのリリィけがれのりりぃ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の物理防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、祈祷術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
祈祷術1祈祷特権1きとうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+5」する
補足
祈祷術2極光きょっこう 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、フィールドスキルを2つ同時発動することが出来るようになる。
補足 宣言必須。緋想の剣と重複しない。パッシブとして扱う
祈祷術2小夜嵐さよあらし 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 敵の地形効果を全て禁止処理する。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル
祈祷術2翠雲すいうん 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 全体のフィールド効果を禁止処理する。
補足 効果は敵味方 フィールドスキル
祈祷術2砂塵嵐さじんあらし 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 全体に、お互い1マス以上差を開ける必要を強制させる。
補足 効果は敵味方 フィールドスキル
祈祷術2もや 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 敵の物理追加ダメージを「15」減少させる。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。この呪文は阻害系として扱う。
祈祷術2かすみ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 敵の魔法追加ダメージを「15」減少させる。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。この呪文は阻害系として扱う。
祈祷術2風雨ふうう 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の命中基礎値を「12」上昇させる。
補足 効果は味方のみ 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。 フィールドスキル
祈祷術2曇天どんてん 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の回避基礎値を「12」上昇させる。
補足 効果は味方のみ 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。フィールドスキル
祈祷術2垂雪しずりゆき 生命消費 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の物理防御を「15」上昇させる。
補足 効果は味方のみ 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。フィールドスキル
祈祷術2粉雪こなゆき 生命消費 28 精神消費
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の魔法防御を「15」上昇させる。
補足 効果は味方のみ 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。フィールドスキル
祈祷術2撓雪しおりゆき 生命消費 精神消費 7
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方の、カテゴリ:回復、回復行動の回復効果を全て追加ダメージに変換する。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル 追加ダメージの物理魔法は選択することが出来る。
祈祷術2帆待雨ほまちあめ 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 全体に、属性攻撃の倍率を更に2倍上昇させるフィールドを発生させる。
補足 効果は敵味方フィールドスキル
祈祷術2雨乞いあまごい 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の自己強化術の発生直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の持っている祈祷術のフィールドスキルを発動する。
補足
祈祷術2天泣てんきゅう 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の行動終了時に、既にフィールドスキルが発生している時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、フィールドスキルを別のものに切り替えることが出来る。
補足
祈祷術2おひさまのめぐみおひさまのめぐみ 生命消費 3 精神消費 13
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の防御属性が風の時、行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その対象を一時的にフィールドスキル設置地点に指定し、自分の持っている祈祷術のフィールドスキルを発動する。対象の防御属性が風じゃなくなった場合、この効果は終了する。
補足 割り込み判定で行う。消費はこの呪文の後に各魔法の消費を追加する。この呪文は代用ができない。
祈祷術2ダウンバーストだうんばーすと 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、祈祷術、自己強化術を見た時に1回祈祷術を追加詠唱、もしくは地形効果を踏んでいる味方に通常攻撃を行わせることの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で祈祷術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
祈祷術2白巫女のフリーティアしろみこのふりーてぃあ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の魔法防御「-20」代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、祈祷術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後妖術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
祈祷術2いい天気だ。いいてんきだ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 サモンアシストブレイブ
説明 致命傷判定が発生した時、もしくは、特定の呪文を7回見た時、「静かなる日々」がチャージされる。自分に身代わりを3回付与し、自分以外の味方にはファンブルを発生させたことにする効果を付与する。
補足 実際にはファンブルをしていない為、ファンブルの効果は発揮しない。任意の対象のターン開始時に発動できる。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。
祈祷術2祈祷特権2きとうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+10」する
補足
祈祷術3朝立あさだち 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、祈祷術2までのフィールドスキルを発動する。
補足 割り込み判定で行う。
祈祷術3緋想の剣ひそうのつるぎ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、フィールドスキルを4つ同時発動することが出来るようになる。
補足 宣言必須。極光と重複しない。パッシブとして扱う。
祈祷術3川霧かわぎり 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 敵の移動、または移動対しての全てのトリガーを禁止処理する。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル
祈祷術3疎雨そう 生命消費 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 敵の呪文、カードを全て禁止処理する。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル この呪文は軽減できない。
祈祷術3晴嵐せいらん 生命消費 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 敵の物理攻撃判定を禁止処理する。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル この呪文は軽減できない。
祈祷術3煙霧えんむ 生命消費 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 敵の魔法攻撃判定を禁止処理する。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル この呪文は軽減できない。
祈祷術3彩雲さいうん 生命消費 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 敵の追加行動を禁止処理する。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル この呪文は軽減できない。
祈祷術3光冠こうかん 生命消費 精神消費 45
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 敵の付属動作、セット効果を禁止処理する。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル この呪文は軽減できない。
祈祷術3帷子雪かたびらゆき 生命消費 精神消費 65
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 味方の生命を行動終了時に、「150」回復させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル 全体ターン終了時にこの呪文の効果は消滅する。 この呪文は理沙で購入することが出来ない。
祈祷術3霖雨りんう 生命消費 精神消費 65
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 味方の精神を行動終了時に、「150」回復させる。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル 全体ターン終了時にこの呪文の効果は消滅する。 この呪文は理沙で購入することが出来ない。
祈祷術3ヤメロー! シニタクナーイ!やめろーしにたくなーい 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の祈祷術の発動直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、同じ祈祷術だった時効果を重複させる。
補足 霧雨の場合、ヤメロー!
シニタクナーイ!を併用すると「30」として扱う。同じ天候として扱う為、効果ターンは伸びない。重複の数に制限はない。
祈祷術3シャーマンダンスしゃーまんだんす 生命消費 25 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の采配術の発動直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の持っているフィールドスキルを1つ発動させる。
補足 割り込み判定で行う。
祈祷術3わるなぎスタイルわるなぎすたいる 生命消費 6 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 フィールドスキルを違うものに入れ替えた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象1人に入れ替えた回数×70の自然反応攻撃判定でダメージ。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
祈祷術3ワードブレイクわーどぶれいく 生命消費 22 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 属性に対して割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、その属性の判定Xを戦闘中の間禁止させる。この効果で禁止した行動はセッション終了まで禁止解除することが出来ない。
補足 割り込み判定で行う。この呪文に乱入禁止、TASさんイライラタイムを使用することが出来ない。ワードブレイクにワードブレイクは相殺として扱う。同じ行動でこの呪文は1回しか使用できない。この呪文は軽減・代用ができない。
祈祷術3ガストフロントがすとふろんと 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな祈祷術を3つ追加詠唱もしくは、破壊した地形効果を踏んでいる味方に通常攻撃を3回行わせることが出来る。
補足 割り込み判定で行う。
祈祷術3このままではヴァニラさんが死んでしまうこのままではゔぁにらさんがしんでしまう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の生命か精神が半分以下になった時、好きなタイミングで割り込むことが出来る。割り込んだ場合、自分の生命か精神のどちらかを1度だけ全快させる。
補足 半分以下になった後、別の手段で回復した場合、この呪文のトリガーは一時的に消滅する。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。
祈祷術3祈祷特権3きとうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+50」する
補足
祈祷術4緋想天ひそうてん 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、祈祷術3までのフィールドスキルを2つ発動する。
補足 割り込み判定で行う。
祈祷術4天気雨てんきあめ 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 全ての行動の後に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、フィールドスキルを1つ追加、もしくは変更する。
補足 割り込み判定で行う。
祈祷術4恵みの雨めぐみのあめ 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 瞬間的
説明 全てのマスに「回復薬G3」もしくは、「高速回復薬G3」を5個づつ、地形効果に落とす。
補足 恵みの雨で発生させたアイテムは戦闘終了と同時に消滅する。補助動作で拾える。
祈祷術4干魃かんばつ 生命消費 10 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 瞬間的
説明 味方全体の正気度を「2」回復する。
補足 行動開始時、行動終了時に効果を発揮する。
祈祷術4狐の嫁入りきつねのよめいり 生命消費 精神消費 50
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 味方が、物理攻撃判定を与えると、同じダメージ分、全体の生命を回復する。
補足 効果は味方のみ。追加ダメージは計算せず回復する。フィールドスキル この呪文は軽減できない。
祈祷術4日照り雨ひでりあめ 生命消費 精神消費 50
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 1ターン
説明 味方が、魔法攻撃判定を与えると、同じダメージ分、全体の精神を回復する。
補足 効果は味方のみ。追加ダメージは計算せず回復する。フィールドスキル この呪文は軽減できない。
祈祷術4台風たいふう 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 味方全体に常に「必中」を常にコストを踏み倒して付属させる。呪文の場合はコストを踏み倒す。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル
祈祷術4夕霧ゆうぎり 生命消費 精神消費 60
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 瞬間的
説明 味方の、物理追加ダメージ、魔法追加ダメージ、援軍攻撃の数値を3倍にする。
補足 効果は味方のみ フィールドスキル この呪文は軽減・代用ができない。
祈祷術4虹霓こうげい 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 敵のバフ効果のみ、全て反転させる。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル デバフは反転させない。
祈祷術4環天頂アークかんてんちょうあーく 生命消費 精神消費 80
ダメージ
威力
効果 フィールド 適用時間 2ターン
説明 敵の割り込み判定を禁止処理する。
補足 効果は敵のみ フィールドスキル この呪文は軽減・代用ができない。
祈祷術4祈祷特権4きとうとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値「+100」する
補足
天雨術1フェアリートーンふぇありーとーん 生命消費 精神消費 5
ダメージ
威力
1d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした10mまでの任意の対象1人に時恋属性のダメージ。
補足
天雨術1夜明けに珈琲をよあけにこーひーを 生命消費 8 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 2ターン
説明 特に何も起こらない。
補足 フィールドスキル。「夜明けに珈琲を」と書かれているものを2回使用すると、このフィールドスキルは消滅する。この呪文は天雨術以外で追加詠唱、追加行動先に指定出来ない。この呪文は軽減・代用ができない。
天雨術1手の甲に誓いをてのこうにちかいを 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 付属動作「尽力の翼」を味方1人に付与する。尽力の翼のバイパスが2人以上に通っている時、その後すぐバイパスが通っている対象全てに攻撃行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 トリガー:バイパス(同名の付属が2人以上いる場合、バイパスが通る。この効果はバイパスを経由した効果を使わない限り永続する。2人以上の行動値の間に挟まっている対象全てにバイパスの効果は適用される。バイパスの間に敵が入っている場合、バイパスの効果は適用されない。)バイパスで発揮したセット効果で発動したもののコストは消費されない。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
天雨術1後朝の冷たい雨きぬぎぬのつめたいあめ 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 付属動作「寄り添う月光」を味方1人に付与する。寄り添う月光のバイパスが2人以上に通っている時、その後すぐバイパスが通っている対象全てに攻撃行動以外を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。
補足 トリガー:バイパス(同名の付属が2人以上いる場合、バイパスが通る。この効果はバイパスを経由した効果を使わない限り永続する。2人以上の行動値の間に挟まっている対象全てにバイパスの効果は適用される。バイパスの間に敵が入っている場合、バイパスの効果は適用されない。)バイパスで発揮したセット効果で発動したもののコストは消費されない。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。
天雨術1はじまりの季節へはじまりのきせつへ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が呪文を1つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術1空に徒花満ちてそらにあだばなみちて 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人に攻撃行動を1回行わせる。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術1鋼の白衣はがねのはくい 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人に回復行動を1回行わせる。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術1紅き黎明に歌垣をあかきれいめいにうたがきを 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。落下ダメージを「3m」付与する。
補足
天雨術1吹き荒ぶ風の一太刀すきすさぶかぜのひとたち 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
0d0 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。目視範囲で見える任意の対象1人に自然反応攻撃判定でダメージ。
補足
天雨術1サポートは一過性にあらずさぽーとはいっかせいにあらず 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。攻撃判定以外を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が攻撃判定以外を1回追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術1機械たちは旅立ちの夢を見るか?きかいたちはたびだちのゆめをみるか 生命消費 11 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人が地形効果の設置、タイムカードの発行、サモンの召喚、呼び出し、展開、復活を1回行う。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は「アリス」として扱う。
天雨術1樹妖の恋は人の音せぬじゅようのこいはひとのおとせぬ 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 地形効果、タイムカードが破壊、もしくはサモンが消滅した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が好きな行動を1回コストを踏み倒して追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術1メイキングレイナめいきんぐれいな 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、天雨術を見た時1回自分が天雨術を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で天雨術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
天雨術1メイキングキタレンめいきんぐきたれん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の物理防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、天雨術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
天雨術1天雨術特権1てんうじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値「+5」する。
補足
天雨術2輪光は宇宙の海へりんこうはうちゅうのうみへ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 天雨術を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、コストを踏み倒して「ペトリのアカシア」を追加詠唱する。この時、「ペトリのアカシア」で追加詠唱したものも3つまでコストを踏み倒す。
補足 割り込み判定で行う。ペトリのアカシアを所持していないとこの呪文は使用することが出来ない。
天雨術2回復は火力支援の後でかいふくはかりょくしえんのあとで 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。攻撃行動以外を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が攻撃判定以外を1回追加詠唱し、その後、味方1人に回復行動を1回行わせる。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2夢を奏でる春告げのゆめをかなでるはるつげの 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がシュプレヒコールを1つ精製する。その後、味方1人に呪歌系、現代術、采配術を1回行わせる。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2リオンの革命は赤い冬までりおんのかくめいはあかいふゆまで 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 この呪文は天雨術の追加詠唱、追加行動でしか出すことが出来ない。シュプレヒコールを2つ精製する。その後、味方1人の自然反応攻撃判定限定追加ダメージ「+30」する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2エリの革命は運命回路までえりのかくめいはうんめいかいろまで 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 この呪文は天雨術の追加詠唱、追加行動でしか出すことが出来ない。シュプレヒコールを2つ精製する。その後、味方1人の追撃限定追加ダメージ「+30」する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2敷衍したイシマ主義ふえんしたいしましゅぎ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 遠距離攻撃判定以外の物理攻撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、付属動作「寄り添う月光」を味方1人に付与する。この時、自分が装備している武器が「和刀」だった時、自分の自然反応攻撃判定限定追加ダメージ「+30」して、好きな行動を1回行う。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2駆け出す宵闇小町の憧れかけだすよいやみこまちのあこがれ 生命消費 5 精神消費
ダメージ
威力
0d0 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。妖術、現代術、掘削術、アイテムを使用した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の自然反応攻撃判定限定追加ダメージ+10」して、自然反応攻撃判定でダメージ。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2バーンを温ねてヤバさを知るばーんをたずねてやばさをしる 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
0d0 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。「0d0」ダメージの効果を持つもの、もしくは行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象1人に火属性の自然反応攻撃判定でダメージ。その後、コストを踏み倒して「0d0」ダメージの効果を持つものを2つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2ひたむきな愛を紡いでひたむきなあいをつむいで 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
4d4 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。割り込み判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の生命を回復。
補足 この呪文はセッション中に5回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
天雨術2自由意志のもと誇りにかけてじゆういしのもとほこりにかけて 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
3d6 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。回復行動を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の精神を回復する。その後、種別:回復の使用回数制限を1回回復する。
補足 この呪文はセッション中に5回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
天雨術2ライヘンバッハは終末なりや?らいへんばっははしゅうまつなりや? 生命消費 15 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分以外の味方1人に「5m」の落下ダメージを付与する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
天雨術2車乱す鏡の中のアクトレスくるまみだすかがみのなかのあくとれす 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 移動時、もしくは武器種「車」の武器攻撃判定に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、トリガー:バイパスを付属させることが出来るものを1つコストを踏み倒して追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2吹き抜ける風の在り処ふきぬけるかぜのありか 生命消費 12 精神消費 9
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。移動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人に落下ダメージ「2m」か、自然反応攻撃判定限定の追加ダメージ「+20」のどちらかを追記する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2戦場を照らすカンテラせんじょうをてらすかんてら 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。行動開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲の地形効果全てに「ランプ」を1個づつ置く。
補足 割り込み判定で行う。明かり系として扱う。地形効果が全て埋まっている場合は置くことが出来ない。
天雨術2舞い降りた電子色の歌姫まいおりたでんしいろのうたひめ 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。自分を起点に5m範囲の地形効果に、フィールドステージギミック:電子の歌姫(特定の対象を見た時に、自分がコストを踏み倒して好きな行動を1回行うことが出来る。)を設置。
補足 地形効果の地点で発動する。対象:神楽歌、スーパーハカー、初音、結月、呪歌系、汐鹿生、武器種「音」の武器攻撃判定 夜明けに珈琲をの効果が消滅した瞬間、この地形効果も消滅する。この効果は任意の対象のターンに1回しか行うことが出来ない。この呪文は軽減・代用ができない。
天雨術2スケープゴートは星月夜に溶けてすけーぷごーとはほしづきよにとけて 生命消費 17 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。移動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の落下ダメージ「10m」を使用して味方1人に身代わりの効果を1回付与する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術2マジックスクロールまじっくすくろーる 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、天雨術、祈祷術を見た時に1回天雨術を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で天雨術を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
天雨術2ローリングスターろーりんぐすたー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の物理防御「-20」代用精神「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、天雨術を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後掘削術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
天雨術2天雨術特権2てんうじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
天雨術3ノウアスフィアの開墾のうあすふぃあのかいこん 生命消費 19 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、コストを踏み倒して自分が好きな行動を1つ追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
天雨術3末法の夜は来たれりまっぽうのよるはきたれり 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 フィールドスキルが設置された時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、フィールドスキルの効果をサモン1体に格納する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術3天下分け目の星結界てんかわけめのほしけっかい 生命消費 40 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。敵の攻撃判定直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃判定を受けている味方全体の物理ダメージを「70」軽減する。
補足 割り込み判定で行う。バリア系として扱う。このカードは割合軽減を適用しない。このバリア系は1度に2つ以上使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。
天雨術3願いよ響け、夏空へねがいよひびけなつぞらへ 生命消費 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。敵の攻撃判定直後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃判定を受けている味方全体の魔法ダメージを「70」軽減する。
補足 割り込み判定で行う。バリア系として扱う。このカードは割合軽減を適用しない。このバリア系は1度に2つ以上使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。
天雨術3いつか花咲く少女の夢いつかはなさくしょうじょのゆめ 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
8d8 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。割り込み判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の生命を回復。
補足 この呪文はケルン系として扱う。この呪文はセッション中に3回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
天雨術3いつか咲くその日までいつかさくそのひまで 生命消費 20 精神消費
ダメージ
威力
8d8 効果 回復 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。割り込み判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の精神を回復。
補足 この呪文はケルン系として扱う。この呪文はセッション中に3回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
天雨術3徒桜を拾い集めてあだざくらをひろいあつめて 生命消費 16 精神消費 16
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。1度の割り込み判定で天雨術を3回以上挟んだ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体にフィールド上に行動時に生命を「35」回復する効果を2回追記する。
補足 割り込み判定で行う。宣言必須。フィールド効果として扱う。行動時に選ぶことが出来、パッシブ効果として回復処理を行う。この呪文をトリガーにすることが出来ない。この呪文はセッション中に1回しか使用できない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。
天雨術3故無き力添えの賛歌ゆえなきちからぞえのさんか 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。攻撃行動以外の行動を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人が1回神術、武器種「銃」の武器攻撃判定、呪歌系、「0d0」のダメージ判定のうちどれかを行う。
補足 割り込み判定で行う。呪歌系として扱う。
天雨術3声なき言葉達の残花こえなきことばたちのざんか 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。味方1人を指定する。指定した味方はその行動ターンの間コスト消費を半減する。
補足 割り込み判定で行う。軽減代用不可は無視出来ない。
天雨術3逃げ水を夢に見てにげみずをゆめにみて 生命消費 16 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。回避判定が発生した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その回避判定を成功させる。その後、味方1人が幻術、扇動術、遠距離攻撃判定を1回行う。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
天雨術3木枯らしに目を引かれこがらしにめをひかれ 生命消費 精神消費 35
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。庇う系、バリア系を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分のダメージ量カットを「自分の最大生命値分」追加する。追加したものとして、計算式をやり直す。
補足 割り込み判定で行う。この効果は発動後消滅する。この呪文は軽減・代用ができない。
天雨術3雪代は桜花に廻るゆきしろはおうかにまわる 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。阻害系を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、数値を2倍にする。
補足 割り込み判定で行う。「-」がついている場合、「-」は見ないものとする。この呪文は軽減・代用ができない。
天雨術3黒猫は甘い夢の中でくろねこはあまいゆめのなかで 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 「夜明けに珈琲を」が発動している時にのみ使用することが出来る。行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人が夢魔系、幻術、恋属性のものを1個追加詠唱する。その後、自分がアイテムを1つ使用する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術3晴れ空に響く情熱はれそらにひびくじょうねつ 生命消費 19 精神消費
ダメージ
威力
0d0 効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象1人に火属性自然反応攻撃判定でダメージ。その後、味方1人がフィールドスキルを1つ発動する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術3機械は不思議な世界の夢を見るきかいはふしぎなせかいのゆめをみる 生命消費 精神消費 21
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人が地形効果の設置、タイムカードの発行、サモンの召喚、呼び出し、展開、復活を1回行う。その後、自分が「アリス」を1回追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は「アリス」として扱う。
天雨術3親愛なる、はじまりの君へしんあいなるはじまりのきみへ 生命消費 15 精神消費 40
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 「夜明けに珈琲を」が4回まで持つようになる。
補足 戦闘前行動に1度宣言すると戦闘中効果は適用したものとして扱う。
天雨術3天雨術特権3てんうじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+50」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
天雨術4言ノ葉ノ大魔法ことのはのだいまほう 生命消費 18 精神消費 10
ダメージ
威力
0d0 効果 攻撃 適用時間 割り込み判定
説明 行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象1人に願い属性自然反応攻撃判定でダメージ。その後、自分と味方1人が好きな呪文を2個追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術4太陽ハ天上ノ海ニ沈ムたいようはてんじょうのうみにしずむ 生命消費 18 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 この呪文が発動したターン中、全ての呪文を天雨術として扱う。また、行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人が好きな行動を1回行う。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術4月は無慈悲な夜の女王つきはむじひなよるのじょおう 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 付属動作 適用時間 瞬間的
説明 自分以外の味方の行動に付属動作として割り込ませることが出来る。割り込んだ場合、自分が好きな行動を1回コストを踏み倒して追加詠唱する。
補足 トリガー:全ての行動
天雨術4雪夜は星月のしずくに酔ってせつやはほしづきのしずくによって 生命消費 30 精神消費 30
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分がアイテム「酒」系統を使用した時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、一時的に味方全体の行動値を「1~100」の間の自由な数値に変更する。変更した時、バイパスが通っている場合はそのままバイパスの効果を適用する。割り込みのターンが終わった時、行動値は元の数値に戻る。
補足 割り込み判定で行う。
天雨術4天雨術特権4てんうじゅつとっけん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大生命値を「+100」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
神楽歌1立弓ゆだち 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 ターン開始直前に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、対象3人までに精神抵抗を振らせる。精神抵抗に失敗した時、対象を2マス引き寄せる。生命体以外には効果を適用できない。
補足 精神抵抗の数値は動物「5」一般人「8」一般夜叉「13」として扱う。GMによって数値を変更することが出来る。
神楽歌1昼目ひるめ 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に命中「+4」を追記する
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌1かまど 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に回避「+4」を追記する
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌1其駒そのこま 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に物理追加ダメージ「+4」を追記する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌1塩祓しおはらい 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に魔法追加ダメージ「+4」を追記する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌1宮人みやびと 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が神楽歌を歌った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が神楽歌を2曲歌う。
補足 宣言必須。宮人の後に各魔法の消費を追記する。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌1急に歌うよきゅうにうたうよ 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、5曲まで歌う。
補足 宣言必須。急に歌うよの後に各魔法の消費を追記する。効果は重複する。早歌、香取、息栖を適用しない。フィールド効果として扱う。この呪文は軽減できず、その後の追記も軽減できない。
神楽歌1朝倉あさくら 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした15mまでの任意の対象1人に恋属性のダメージ。
補足 重ねがけが出来る。
神楽歌1殖舂うえつき 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 この呪文は、遠距離武器を装備していないと使用することが出来ない。目視範囲で見える対象1人に遠距離攻撃判定でダメージ。
補足 重ねがけが出来る。
神楽歌1咲きクラさきくら 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌を見た時1回自分が神楽歌を追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点で神楽歌を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
神楽歌1インストールポイントいんすとーるぽいんと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の魔法防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌を発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
神楽歌1コンサートステージ1こんさーとすてーじ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+5」する
補足
神楽歌2早歌はやうた 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 神楽歌を使った場合、1回に2曲歌う。
補足 宣言必須。違う曲でも良い。消費は早歌の後に各魔法の消費を追加する。早歌と香取と息栖は重複しない。重複所持している場合、息栖→香取→早歌の順で優先する。曲と書かれているものに効果を適用する。割り込み判定のものには適用しない。
神楽歌2総角あげまき 生命消費 精神消費 4
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 2フェイズ
説明 自分を起点に15mの味方全体の判定ダイス目を「-4」する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。
神楽歌2頼政よりまさ 生命消費 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、自分を起点に30mの範囲のギミックを判明させる
補足 隠しギミックがある場合全て提示すること
神楽歌2千歳せんざい 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に物理防御「+6」を追記する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。この呪文は軽減することができない。
神楽歌2さかき 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に魔法防御「+6」を追記する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。この呪文は軽減することができない。
神楽歌2薦枕こもまくら 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に生命代用「10」を追記する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌2暁の明星あけのみょうじょう 生命消費 精神消費 14
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に精神代用「10」を追記する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。この呪文は「黄昏」として扱う。
神楽歌2大宮おおみや 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
3d5 効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分の味方の攻撃が命中した際に、自分が追加行動としてダメージダイスを振ることが出来る。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌2隠名くぼのな 生命消費 精神消費 12
ダメージ
威力
2d8 効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分の味方の補助動作を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自然反応攻撃判定でダメージ。
補足 自動割り込み判定で行う。重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌2ひさご 生命消費 精神消費 13
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 フィールドスキルが変わった時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で神楽歌を3曲歌う。
補足 宣言必須。杓の後に各魔法の消費を追記する。効果は重複する。早歌、香取、息栖を適用しない。フィールド効果として扱う。この呪文は軽減できず、その後の追記も軽減できない。
神楽歌2ノイズリミックスのいずりみっくす 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が幻術を使ったときに割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌を1曲歌う。
補足 フィールド効果のもののみ。割り込み判定で行う。消費はノイズリミックスの後に各魔法の消費を追加する。
神楽歌2ドラム打ち込みどらむうちこみ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が呪文以外のスキルを使ったときに割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌を1曲歌う。
補足 フィールド効果のもののみ。割り込み判定で行う。消費はドラム打ち込みの後に各魔法の消費を追加する。
神楽歌2オカルトトランジスタおかるととらんじすた 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方がアイテムを使ったときに割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌を1曲歌う。
補足 フィールド効果のもののみ。割り込み判定で行う。消費はオカルトトランジスタの後に各魔法の消費を追加する。
神楽歌2インザブルースカイいんざぶるーすかい 生命消費 13 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の防御属性が風の時、攻撃行動、回復行動の後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌を2曲歌う。
補足 割り込み判定で行う。消費はこの呪文の後に各魔法の消費を追加する。この呪文は代用ができない。
神楽歌2ドラグーンスピアどらぐーんすぴあ 生命消費 14 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌、自己強化術を見た時に1回神楽歌を追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点で神楽歌を発動する。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
神楽歌2ダイバーズセラピだいばーずせらぴ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の物理防御「-20」代用精神「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌を発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後自己強化術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
神楽歌2コンサートステージ2こんさーとすてーじ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+10」する
補足
神楽歌3香取かとり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 神楽歌を使った場合、1回に3曲歌う。
補足 宣言必須。違う曲でも良い。消費は香取の後に各魔法の消費を追加する。早歌と香取と息栖は重複しない。重複所持している場合、息栖→香取→早歌の順で優先する。曲と書かれているものに効果を適用する。割り込み判定のものには適用しない。
神楽歌3庭火にわび 生命消費 35 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、神楽歌2までのフィールド効果を2曲歌う。
補足 割り込み判定で行う。早歌、香取、息栖を適用しない。
神楽歌3阿知女あぢめ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動終了時に割り込むかどうか選択することが出来る割り込んだ場合、神楽歌を1曲歌う。
補足 フィールド効果のもののみ。割り込み判定で行う。消費は阿知女の後に各魔法の消費を追加する。
神楽歌3得銭子とくぜにこ 生命消費 10 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 味方の行動直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、神楽歌1を1曲歌う。
補足 フィールド効果のもののみ。割り込み判定で行う。消費は得銭子の後に各魔法の消費を追加する。この呪文は軽減できない。
神楽歌3蟋蟀きりぎりす 生命消費 精神消費 28
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの敵全体のダメージの結果値を「-20」する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。この呪文は阻害系として扱う。この呪文は軽減・代用ができない。
神楽歌3井奈野いなの 生命消費 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体の射程範囲「+5m」する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌3大宜おおげ 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体の物理追加ダメージ「+30」する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌3鹿島かしま 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体の魔法追加ダメージ「+30」する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌3岩戸いわと 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの生命消費を「4」軽減する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
神楽歌3恵比寿えびす 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの精神消費を「4」軽減する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
神楽歌3イヤモニいやもに 生命消費 18 精神消費 12
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が魔術を使ったときに割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、神楽歌を2曲歌う。
補足 フィールド効果のもののみ。割り込み判定で行う。消費はイヤモニの後に各魔法の消費を追加する。この呪文は軽減できない。
神楽歌3ミクミクモードみくみくもーど 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、続いてきた割り込み判定の回数分、コストを踏み倒して歌う。
補足 この呪文は軽減・代用が出来ない。早歌、香取、息栖を適用しない。
神楽歌3お姫様ティアラおひめさまてぃあら 生命消費 25 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分が戦闘中初めて神楽歌を歌った後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の生命もしくは精神の現在値の1の位が8か6になるまで好きなだけ神楽歌を歌うことが出来る。
補足 この呪文は軽減できない。1の位を合わせるのは生命か精神のどちらかのみで良い。早歌、香取、息栖を適用しない。
神楽歌3アストロドライブあすとろどらいぶ 生命消費 精神消費 35
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲にある地形効果を1つ破壊し好きな神楽歌を8曲歌う。
補足 割り込み判定で行う。早歌、香取、息栖を適用しない。
神楽歌3コンサートステージ3こんさーとすてーじ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+50」する
補足
神楽歌3ダブルブッキングだぶるぶっきんぐ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の神楽歌の精神消費を半分にする。
補足 軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
神楽歌4志都也しづや 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 神楽歌の消費精神を「6」軽減する。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。軽減不可、代用不可と書いている場合軽減しない。
神楽歌4息栖いきす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 神楽歌を使った場合、1回に4曲歌う。
補足 宣言必須。違う曲でも良い。消費は息栖の後に各魔法の消費を追加する。早歌と香取と息栖は重複しない。重複所持している場合、息栖→香取→早歌の順で優先する。曲と書かれているものに効果を適用する。割り込み判定のものには適用しない。
神楽歌4三度拍子さんどびょうし 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動直前に割り込むかどうか選択することが出来る。割り込んだ場合、神楽歌を1曲歌う。
補足 フィールド効果のもののみ。割り込み判定で行う。消費は三度拍子の後に各魔法の消費を追加する。この呪文は軽減できない。
神楽歌4吉々利々ききりり 生命消費 25 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 補助動作で神楽歌を1曲歌う。
補足 宣言必須。消費は吉々利々の後に各魔法の消費を追加する。2回以上使いたい場合は都度宣言する必要がある。同じ魔法は1ターンの間に1回しか使えない。割り込み判定で行う。
神楽歌4酒殿さかどの 生命消費 25 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分が移動、命中、回避、被ダメージ時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、コストを踏み倒して神楽歌を1曲歌う。
補足 自動割り込み判定で行う。宣言必須。
神楽歌4篠波ささなみ 生命消費 精神消費 25
ダメージ
威力
10d10 効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分の味方の攻撃が命中した際に、追加で自分がダメージダイスを振ることが出来る。
補足 重ねがけが出来る。
神楽歌4みなと 生命消費 20 精神消費 80
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に生命代用「80」を追記する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌4今宵の月こよいのつき 生命消費 20 精神消費 80
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 4ターン
説明 自分を起点に15mの味方全体に精神代用「80」を追記する。
補足 重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。
神楽歌4幣帛みてぐら 生命消費 80 精神消費 90
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 目視で見えている味方の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で割り込み判定を除く同じ行動を行わせる。
補足 自動割り込み判定で行う。この呪文はセッション中2回しか使用することができない。移動、補助動作、主動作を行う。それ以外の行動は行わない。繰り返す行動にセッション中制限や禁止処理などがかかっている場合、それを無視する。また、コストを踏み倒す。
神楽歌4我妹子わぎもこ 生命消費 90 精神消費 90
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 自分を起点に15mの任意の対象1人を行動スキップさせる。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。
神楽歌4コンサートステージ4こんさーとすてーじ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の最大精神値を「+100」する
補足
スーパーハカー1ダンボールしぃだんぼーるしぃ 生命消費 12 精神消費 8
ダメージ
威力
効果 非戦闘スキル 適用時間 瞬間的
説明 自分以外の味方1人の一般判定の後に、追加行動させる。追加行動は一般判定をもう一度行わせる。
補足 (*゚ー゚)
スーパーハカー1コチーヤこちーや 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
3d6 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 自分を起点にした50mまでの任意の対象1人に風属性の魔法攻撃判定。
補足 この呪文は種別:妖術としても扱う。(*`・∀・´*)
スーパーハカー1ピネトレインぴねとれいん 生命消費 精神消費 6
ダメージ
威力
効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 この呪文は、遠距離武器を装備していないと使用することが出来ない。目視範囲で見える対象1人に遠距離攻撃判定でダメージ。
補足
スーパーハカー1引くこと覚えろカスひくことおぼえろかす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方1人に遠距離攻撃を1回行わせる。その後、選んだ対象が移動値分下がることが出来る。
補足 あやしいわーるどストックを持っていない場合、物理防御を30削ることで発動することができる。
スーパーハカー1オマエモナーおまえもなー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方がカテゴリ:回復を使用した時、味方1人が回復行動を1回行うことができる。
補足 あやしいわーるどストックを持っていない場合、魔法防御を30削ることで発動することができる。
スーパーハカー1モララーマターリもららーまたーり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。回復行動を見た時、発動した回復行動の5分の1、味方全体を回復することができる。
補足 あやしいわーるどストックを持っていない場合、魔法防御を30削ることで発動することができる。(・∀・)
スーパーハカー1ボコボコにしてやんよぼこぼこにしてやんよ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方の攻撃行動を見た時、選んだ対象に攻撃行動を1回行わせることができる。
補足 この呪文はケルン系として扱う。あやしいわーるどストックを持っていない場合、物理防御を30削ることで発動することができる。ABCとして指定しても良い。本来、[A:B]とする必要があるが、[A]と省略してもいい。処理そのものはBのものを受け継ぐ。
スーパーハカー1なつみSTEPなつみすてっぷ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方の攻撃行動を見た時、味方1人に移動判定を行わせることができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。
補足 あやしいわーるどストックを持っていない場合、魔法防御を30削ることで発動することができる。
スーパーハカー1ヽ(`Д´)ノもう来ねえよ!ウワァァンもうこねえようわーん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。被ダメージ時、味方1人に移動判定を行わせることができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。
補足 あやしいわーるどストックを持っていない場合、物理防御を30削ることで発動することができる。
スーパーハカー1支払いは任せろーバリバリしはらいはまかせろーばりばり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。アイテムを見た時、味方1人がコストを踏み倒して生成系を行わせることができる。その後、味方1人がアイテムを使う。望むなら、自分の味方がベルを消費する行動を行っても良い。この時、自分がベルを支払う。
補足 あやしいわーるどストックを持っていない場合、物理防御を30削ることで発動することができる。(
゚ω゚ ) 
スーパーハカー1妹スレいもうとすれ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。対象1人に付属動作「妹」を1つ付与する。この呪文でイドンプを付与しても、起爆することはない。
補足 トリガー:イドンプ(この付属が付与されている状態で、特定のトリガーを行った場合、その結果ダメージの半分の値を魔法固定ダメージとして与える。判定はイドンプとして行い、他のイドンプが固定ダメージを与えた場合、トリガーを問わず誘爆する。一度起爆するとイドンプは消滅する。)この呪文は「ボム」として扱う。この呪文は軽減することができない。
スーパーハカー1三月うさぎさんがつうさぎ 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動するものを主動作で発動することができる。望むなら、コストを踏み倒して「アヴィス」「アリス」を更に1回追加詠唱することが出来る。
補足 この呪文は「アヴィス」「アリス」として扱う。三月うさぎ[オマエモナー]という形で使用する。(メ._⊿)
スーパーハカー1逝ってよしいってよし 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 1ターンの間、物理攻撃判定、魔法攻撃判定を10回見た時、サモンアシストブレイブ「あやしいわーるど」をチャージすることができるようになる。この呪文はあやしいわーるどを持っていないと使用することが出来ない。
補足 この呪文で発動したサモンアシストブレイブのストックは消費することができる。この呪文のターン外でサモンアシストブレイブをチャージすることは出来ない。
スーパーハカー1ギコ・ハニャーンぎこはにゃーん 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 1ターンの間、カテゴリ:回復を10回見た時、サモンアシストブレイブ「あやしいわーるど」をチャージすることができるようになる。この呪文はあやしいわーるどを持っていないと使用することが出来ない。
補足 この呪文で発動したサモンアシストブレイブのストックは消費することができる。この呪文のターン外でサモンアシストブレイブをチャージすることは出来ない。(,,゚Д゚)
スーパーハカー13ゲットロボさんげっとろぼ 生命消費 12 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 割り込み判定
説明 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がスーパーハカーを1回前提条件を踏み倒して追加行動する。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減できない。
スーパーハカー1靴スミくつすみ 生命消費 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 付属動作
説明 攻撃行動、回復行動以外に付属させることができる。何も起こらない。
補足 この呪文は追憶系として扱う。
スーパーハカー1あやしいわーるどあやしいわーるど 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 特定の条件を満たした時、サモンアシストブレイブ「あやしいわーるど」をチャージされる。味方全体に自分の生命・精神最大値の7割の軽減不可固定ダメージ。
補足 サモンアシストブレイブが溜まった瞬間、あやしいわーるど判定の干渉不可で自動で必ず発動する。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。
スーパーハカー1お前達、もう寝なさいおまえたちもうねなさい 生命消費 15 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、スーパーハカーを見た時1回自分がスーパーハカーを追加詠唱することが出来る地形効果を自分と同じマスに設置する。
補足 地形効果の地点でスーパーハカーを発動する。追加詠唱で指定されたストックを持っていない場合は追加詠唱が出来ない。この呪文は軽減・代用ができない。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した地形効果は1つしか置くことが出来ない。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
スーパーハカー1まじかるナースまじかるなーす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 任意の対象のターン開始時、終了時に自分の魔法防御「-30」して、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、スーパーハカーを発動条件を無視して1個追加詠唱する。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
スーパーハカー1未来ガジェット1みらいがじぇっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+5」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
スーパーハカー2さいたまさいたま 生命消費 精神消費 10
ダメージ
威力
4d6 効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 敵全体に火属性の自然反応攻撃判定でダメージ。
補足 この呪文は種別:祈祷術としても扱う。
スーパーハカー2寝る前にタキシードの話聞こうねねるまえにたきしーどのはなしきこうね 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 主動作の後に割り込むことが出来る。割り込んだ場合、自分の性癖に突き刺さる二次元キャラ、もしくは性癖を暴露する。暴露した時、「あやしいわーるど」「涙枯れるまで泣くほうがいいかも」「卑しい女」のうちどれか1つのカウントを2溜めるか2消すかすることが出来る。
補足 割り込み判定で行う。
スーパーハカー2わた、春香さんわたはるかさん 生命消費 15 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の行動開始時に1d6を振ることができる。振った結果、偶数だった場合置き換え攻撃判定[どんがらがっしゃーん]が発生する。
補足 [どんがらがっしゃーん]は軽減不可固定ダメージで76ダメージ与える。この呪文は「卑しい女」カウントを任意で1つ溜めることが出来る。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー2めどいさんめどいさん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分の味方の回避基礎値を「10」減少させて、補助動作で発動させる。減らした味方がアイテムを1個使う。その後、味方がアイテムを1個使う。
補足 この呪文は「九鳳院ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ杯」を持っていないと使用することが出来ない。この呪文は「卑しい女」カウントを任意で1つ溜めることが出来る。
スーパーハカー2ヤクいさんやくいさん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分の味方の命中基礎値を「10」減少させて、補助動作で発動させる。減らした味方がアイテムを1個使う。その後、味方がアイテムを1個使う。
補足 この呪文は「九鳳院ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ杯」を持っていないと使用することが出来ない。この呪文は「卑しい女」カウントを任意で1つ溜めることが出来る。
スーパーハカー2ツンブーンつんぶーん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 涙枯ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が命中判定を振った時、味方がタイムカードを1枚発行することができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。
補足 涙枯れるまで泣くほうがいいかもストックを持っていない場合、回避回数を3回削ることで発動することができる。この呪文は「卑しい女」カウントを任意で1つ溜めることが出来る。
スーパーハカー2素直クールすなおくーる 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 涙枯ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。アイテムを見た時、味方がタイムカードを1枚発行することができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。
補足 涙枯れるまで泣くほうがいいかもストックを持っていない場合、回避回数を3回削ることで発動することができる。この呪文は「卑しい女」カウントを任意で1つ溜めることが出来る。
スーパーハカー2激しく忍者はげしくにんじゃ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 涙枯ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が回避判定を振った時、自分の味方が攻撃行動を1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、その攻撃行動のダメージ判定を自然反応攻撃判定として扱っても良い。
補足 涙枯れるまで泣くほうがいいかもストックを持っていない場合、回避回数を3回削ることで発動することができる。
スーパーハカー2クックル先生くっくるせんせい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 涙枯ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方がアイテムを使った時、自分の味方が攻撃行動を1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、その攻撃行動のダメージ判定を自然反応攻撃判定として扱っても良い。
補足 涙枯れるまで泣くほうがいいかもストックを持っていない場合、回避回数を3回削ることで発動することができる。
スーパーハカー2ブラギガスぶらぎがす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 涙枯ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が攻撃行動を行った時、自分の味方が攻撃行動を1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、その攻撃行動のダメージ判定を自然反応攻撃判定として扱っても良い。
補足 涙枯れるまで泣くほうがいいかもストックを持っていない場合、回避回数を3回削ることで発動することができる。
スーパーハカー2爆発オチなんてサイテー!ばくはつおちなんてさいてー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 涙枯ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。対象1人に付属動作「妹」を2つ付与する。この呪文でイドンプを付与した時、火属性の攻撃判定で起爆する。
補足 トリガー:イドンプ(この付属が付与されている状態で、特定のトリガーを行った場合、その結果ダメージの半分の値を魔法固定ダメージとして与える。判定はイドンプとして行い、他のイドンプが固定ダメージを与えた場合、トリガーを問わず誘爆する。一度起爆するとイドンプは消滅する。)この呪文は「ボム」として扱う。この呪文は軽減することができない。
スーパーハカー2共に同じ道を!ともにおなじみちを 生命消費 30 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 主動作で発動する。ABCのコストをターン中10回まで踏み倒す。また、この呪文の効果が適用している間、スーパーハカーの呪文にABCトリガーを常に付与する。
補足
スーパーハカー2人生オワタ\(^o^)/のモナコインじんせいおわたのもなこいん 生命消費 17 精神消費 17
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分以外の味方が「女苑」を使った時、割り込むことが出来る。割り込んだ場合、味方全体に「女苑」の効果を発動させる。人生オワタ\(^o^)/のモナコインで「女苑」を発動した場合、使いきれなかった時更に追加で800ベル徴収される。
補足 この呪文を取得した時、「女苑」を習得する。この呪文で「女苑」を取得し、妖術で「女苑」を取得していなかった時、自動割り込み判定の干渉不可で人生オワタ\(^o^)/のモナコインも発動する。徴収された時、ベルが払いきれない場合PCはロストする。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー2バーボンハウスばーぼんはうす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 恋属性を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が発動条件を踏み倒してスーパーハカーを1回追加詠唱する。
補足 割り込み判定で行う。
スーパーハカー2わっふるわっふるわっふるわっふる 生命消費 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分がアイテムを1個使う。その後、TASさんイライラタイムが発生する。
補足 自動割り込み判定で行う。この呪文は「卑しい女」カウントを任意で1つ溜めることが出来る。
スーパーハカー2荒巻スカルチノフあらまきすかるちのふ 生命消費 15 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 1ターンの間、命中判定、回避判定を10回見た時、サモンアシストブレイブ「涙枯れるまで泣くほうがいいかも」をチャージすることができるようになる。この呪文は涙枯れるまで泣くほうがいいかもを持っていないと使用することが出来ない。
補足 この呪文で発動したサモンアシストブレイブのストックは消費することができる。この呪文のターン外でサモンアシストブレイブをチャージすることは出来ない。
スーパーハカー2ジョルジュ長岡じょるじゅながおか 生命消費 精神消費 15
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 1ターンの間、置き換え攻撃判定、自然反応攻撃判定、火属性を10回見た時、サモンアシストブレイブ「涙枯れるまで泣くほうがいいかも」をチャージすることができるようになる。この呪文は涙枯れるまで泣くほうがいいかもを持っていないと使用することが出来ない。
補足 この呪文で発動したサモンアシストブレイブのストックは消費することができる。この呪文のターン外でサモンアシストブレイブをチャージすることは出来ない。
スーパーハカー2お前それサバンナでも同じ事言えんの?おまえそれさばんなでもおなじこといえんの 生命消費 26 精神消費 11
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、現代術、呪術を見た時に1回スーパーハカーを追加詠唱することの出来る地形効果を自分を起点に5mの地点に設置する。
補足 地形効果の地点でスーパーハカーを発動する。追加詠唱で指定されたストックを持っていない場合は追加詠唱が出来ない。この呪文は軽減・代用ができない。この呪文はターン1を無視する。この呪文で発生した割り込み判定に対してこの呪文は適用できない。
スーパーハカー2九鳳院ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ杯くほういんずいずいはい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 1度の割り込み判定で「卑しい女」ストックが5回以上カウントされた時、サモンアシストブレイブ「卑しい女」がチャージされる。置き換え攻撃判定[あんまり軽率にそういうこと言わないほうがいいよ…?襲われちゃうよ、本当に][なーちゃん、こいつ、今、煽った…!][星降る石畳を踏んで君はゆく。][ていあ~ん!コイツぶっ殺すってのはどうかなぁ?]のうち、2つを発生させる。
補足 [あんまり軽率にそういうこと言わないほうがいいよ…?襲われちゃうよ、本当に]干渉不可、自動割り込み判定で、魔法攻撃判定恋属性、発動者の現在精神値と同値のダメージ。[なーちゃん、こいつ、今、煽った…!]干渉不可、自動割り込み判定、物理攻撃判定影属性必中、発動者の現在生命値と同値のダメージ。[星降る石畳を踏んで君はゆく。]干渉不可、自動割り込み判定、魔法攻撃判定恋属性、自分の味方の現在生命値と同値のダメージ。[ていあ〜ん!コイツぶっ殺すってのはどうかなぁ?]干渉不可、自動割り込み判定、物理攻撃判定影属性必中、自分の味方の現在精神値と同値のダメージ。[あんまり軽率にそういうこと言わないほうがいいよ…?襲われちゃうよ、本当に][なーちゃん、こいつ、今、煽った…!][星降る石畳を踏んで君はゆく。][ていあ~ん!コイツぶっ殺すってのはどうかなぁ?]を見た時、[あんたはここでふゆと死ぬのよ]を発動させることが出来る。もこたんの羽を使用する。干渉不可、自動割り込み判定、軽減不可固定ダメージで、自分の現在生命値の3倍のダメージ。
スーパーハカー2涙枯れるまで泣くほうがいいかもなみだかれるまでなくほうがいいかも 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 特定の条件を満たした時、サモンアシストブレイブ「涙枯れるまで泣くほうがいいかも」をチャージされる。全体のもこたんの羽、ドレミーのひつじを全て捨てさせ、物理防御、魔法防御が自分の最大生命値と同値までマイナスされる。
補足 サモンアシストブレイブが溜まった瞬間、涙枯れるまで泣くほうがいいかも判定の干渉不可で自動で必ず発動する。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。
スーパーハカー2D・V・D!!でぃーぶいでぃー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 行動開始時、特定のサモンアシストブレイブを1つカウントする。
補足 対象:「あやしいわーるど」「涙枯れるまで泣くほうがいいかも」「卑しい女」「ゆいちゃっと」宣言必須。
スーパーハカー2アーマードダッシュあーまーどだっしゅ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 割り込み判定を見た時、自分の物理防御「-20」代用精神「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、スーパーハカーを発動条件を無視して1個追加詠唱する。また、追加詠唱した後現代術も1つ発動条件を無視して追加詠唱しても良い。
補足 宣言必須。割り込み判定で行う。付属動作は呼び出せない。
スーパーハカー2未来ガジェット2みらいがじぇっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+10」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
スーパーハカー3もこたんインしたお!もこたんいんしたお 生命消費 25 精神消費 35
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 非戦闘スキル
説明 自分の持っているもこたんの羽を消滅させ、自分以外の味方全体で味方がもこたんの羽を持っていない場合もこたんの羽を1個手に入れさせる。
補足 この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー3のまのまイェイのまのまいぇい 生命消費 20 精神消費 5
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 アイテム「酒」系統を使用した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その効果を味方全体に撹拌する。使用した対象が生命抵抗判定に失敗した時、全員失敗したものとする。
補足 割り込み判定で行う。
スーパーハカー3やる夫四大精霊やるおよんだいせいれい 生命消費 2 精神消費 13
ダメージ
威力
7d7 効果 攻撃 適用時間 瞬間的
説明 主動作で発動させる。追加行動を見た時、[やる夫メモリアル(恋属性魔法攻撃判定でダメージ)][やる夫サーガ(影属性魔法攻撃判定でダメージ)][空を目指すユキ(願い属性魔法攻撃判定でダメージ)][徳川やる夫家康(時属性魔法攻撃判定でダメージ)]をを行うことができる。全て干渉不可で行い、これら4つは追加発動することが出来る。発動終了時、TASさんイライラタイムを発動させる。
補足 追加行動するたびにやる夫四大精霊のコストを消費する。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー3ムゲン団むげんだん 生命消費 20 精神消費 20
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 自分以外の味方の通常攻撃判定、追加ダメージを乗っ取る。乗っ取られた味方の通常攻撃判定は消滅し、この呪文を使われた戦闘中通常攻撃判定を行うことが出来ない。
補足 1度使った味方に対して2回目を行うことは出来ない。2人以上の通常攻撃判定を奪った場合、(A+B+(C+D))として扱い1度の通常攻撃判定として行う。この呪文は「ゆいちゃっとΨ海賊版Ψ」を任意で1つ溜めることができる。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー3メルトショックめるとしょっく 生命消費 30 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で発動させる。自分が見た神楽歌をコストを踏み倒して、1曲歌う。望むなら、[フューチャー・イヴ(味方全体の好きな追加ダメージ+40)]を追加詠唱する。追加詠唱した時、TASさんイライラタイムを発動させる。この効果を発動する時、必ずボカロ曲を熱唱する。
補足 メルトショックはレベル3の呪文までしかコピーできない[メルトショック:X]として扱う。早歌などは適用できない。この呪文は神楽歌、呪歌系として扱う。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー3ぎゃてコラぎゃてこら 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 攻撃行動以外に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全く同じ効果を[ぎゃてコラ:X]として発動させる。
補足 付属動作も適用する。コストは元の動作の2倍とする。付属動作のコストも適用する。
スーパーハカー3聖杯キョン子せいはいきょんこ 生命消費 12 精神消費 18
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 非戦闘スキル
説明 味方で性別変更を引いたものがいる場合、性別変更したもののみに使用することが出来る。最大生命値と同じだけの代用を獲得させる。
補足 この呪文は「ゆいちゃっとΨ海賊版Ψ」を任意で1つ溜めることができる。この呪文はセッション中2回しか使用することが出来ない。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー3俺たちゃ海賊おれたちゃかいぞく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分と同じマスに、[俺たちゃ海賊(効果なし)]の地形効果を1つ設置する。
補足 [俺たちゃ海賊]のみに限り、ターン1を無視する。この呪文は「ゆいちゃっとΨ海賊版Ψ」を任意で1つ溜めることができる。
スーパーハカー3トイブログザイコーといぶろぐざいこー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 サモンアシストブレイブにストックされたものを任意で7個選んで使用する。自分以外の味方を任意の数選んで、通常攻撃判定を1回行わせる。
補足 この呪文は「ゆいちゃっとΨ海賊版Ψ」を任意で1つ溜めることができる。
スーパーハカー3YYSわいわいえす 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 ゆいちゃっとストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が自然反応攻撃判定を行った時、自分の味方が通常攻撃判定を1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、味方1人が呪文を1回行う。
補足 ゆいちゃっとストックを持っていない場合、200ベルを使用することで発動することが出来る。
スーパーハカー3トンファーキックとんふぁーきっく 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 ゆいちゃっとストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が自然反応攻撃判定を行った時、自分の味方がスキルを1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、味方1人が呪文を1回行う。
補足 ゆいちゃっとストックを持っていない場合、200ベルを使用することで発動することが出来る。
スーパーハカー3ルドン送りるどんおくり 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 終る世界ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が自然反応攻撃判定を行った時、自分の味方が回復行動を1回行う。その効果を2倍にして、味方全体にもう1度行う。
補足 終る世界ストックを持っていない場合、200ベルを使用することで発動することが出来る。
スーパーハカー3フィーネ萌えーふぃーねもえー 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 終る世界ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が自然反応攻撃判定を行った時、自分の味方がバフ効果があるものを1回行う。その効果を2倍にして、味方全体にもう1度行う。
補足 終る世界ストックを持っていない場合、200ベルを使用することで発動することが出来る。この呪文は「ゆいちゃっとΨ海賊版Ψ」を任意で1つ溜めることができる。
スーパーハカー3テレホマンてれほまん 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が自然反応攻撃判定を行った時、自分の味方がスキルを1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、味方1人が攻撃行動を1回行う。
補足 あやしいわーるどストックを持っていない場合、物理防御を60削ることで発動することができる。
スーパーハカー3チャーハン作るよ!ちゃーはんつくるよ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 あやしいわーるどストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が自然反応攻撃判定を行った時、自分の味方がカードを1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、味方1人が回復行動を1回行う。
補足 あやしいわーるどストックを持っていない場合、魔法防御を60削ることで発動することができる。
スーパーハカー3フタナリ=フワシナーノふたなりふわしなーの 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 涙枯ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が自然反応攻撃判定を行った時、自分の味方がスキルを1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、味方1人が呪文を1回行う。
補足 涙枯れるまで泣くほうがいいかもストックを持っていない場合、回避回数を3回削ることで発動することができる。
スーパーハカー3フェルエリア・フォン・エターナリティふぇるえりあふぉんえたーなりてぃ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 涙枯ストックを1つ使って、補助動作で発動させる。自分の味方が自然反応攻撃判定を行った時、自分の味方がスキルを1回行うことができる。その後、味方1人がアイテムを1個使う。望むなら、味方1人がカードを1回行う。
補足 涙枯れるまで泣くほうがいいかもストックを持っていない場合、回避回数を5回削ってかけた対象の精神最大値を2割削ることで発動することができる。
スーパーハカー3ナスは嫌゛い゛な゛の゛です!!なすはきらいなのです 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 卑しい女ストックを3つ使って、補助動作で発動させる。九鳳院ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ杯の置き換え攻撃判定を1個発動する。
補足 この呪文は「九鳳院ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ杯」を持っていないと使用することが出来ない。
スーパーハカー3ちょっとバンザイしてみようかちょっとばんざいしてみようか 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 卑しい女ストックを3つ使って、主動作で発動させる。九鳳院ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ杯の置き換え攻撃判定を1個発動する。
補足 この呪文は「九鳳院ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ杯」を持っていないと使用することが出来ない。
スーパーハカー3旅人の休憩処たびびとのきゅうけいどころ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 1ターンの間、時属性を10回見た時、サモンアシストブレイブ「ゆいちゃっと」をチャージすることができるようになる。この呪文はゆいちゃっとを持っていないと使用することが出来ない。
補足 この呪文で発動したサモンアシストブレイブのストックは消費することができる。この呪文のターン外でサモンアシストブレイブをチャージすることは出来ない。
スーパーハカー3暗黒微笑あんこくびしょう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 1ターン
説明 1ターンの間、影属性を10回見た時、サモンアシストブレイブ「ゆいちゃっと」をチャージすることができるようになる。この呪文はゆいちゃっとを持っていないと使用することが出来ない。
補足 この呪文で発動したサモンアシストブレイブのストックは消費することができる。この呪文のターン外でサモンアシストブレイブをチャージすることは出来ない。
スーパーハカー3やめてくださいしんでしまいますやめてくださいしんでしまいます 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が致命傷判定を振った時に必ず割り込む。割り込んだ場合、自動割り込み判定でサモンアシストブレイブ「終る世界」を3つカウントする。
補足 干渉不可とする。この呪文で発動したサモンアシストブレイブのストックは消費することができる。
スーパーハカー3突然の死とつぜんのし 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方が精神安定判定を振った時に必ず割り込む。割り込んだ場合、自動割り込み判定でサモンアシストブレイブ「終る世界」を3つカウントする。
補足 干渉不可とする。この呪文で発動したサモンアシストブレイブのストックは消費することができる。
スーパーハカー3でも魅魔様の搾乳ならちょっと見たいかもどごぉ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の行動開始時、行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が1回通常攻撃判定を行う。望むなら、「ゆいちゃっとΨ海賊版Ψ」を1個使用して、コストを踏み倒して好きな呪文を2回追加詠唱する。
補足 通常攻撃判定は必中する。追加詠唱で指定されたストックを持っていなくても追加詠唱できるが、任意で消費することが出来る。
スーパーハカー3ゆいちゃっとゆいちゃっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 特定の条件を満たした時、サモンアシストブレイブ「ゆいちゃっと」をチャージされる。全体のコストを生命、精神の最大値から使用するように変更する。
補足 サモンアシストブレイブが溜まった瞬間、ゆいちゃっと判定の干渉不可で自動で必ず発動する。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。
スーパーハカー3ゆいちゃっとΨ海賊版Ψゆいちゃっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 特定の条件を8回満たした時、サモンアシストブレイブ「ゆいちゃっとΨ海賊版Ψ」がチャージされる。味方全体の行動を5ターンスキップする。
補足 サモンアシストブレイブが溜まった瞬間、ゆいちゃっとΨ海賊版Ψ判定の干渉不可で自動で必ず発動する。ゆいちゃっとΨ海賊版Ψは他のサモンアシストブレイブの代用品として使用することが出来る。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。
スーパーハカー3終る世界おわるせかい 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 特定の条件を8回満たした時、サモンアシストブレイブ「終る世界」をチャージされる。味方全体に致命傷判定を3回振らせる。
補足 終る世界は「やめてくださいしんでしまいます」「突然の死」以外でカウントすることが出来ない。サモンアシストブレイブが溜まった瞬間、終る世界判定の干渉不可で自動で必ず発動する。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。致命傷判定は初期値で行う。
スーパーハカー3未来ガジェット3みらいがじぇっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+50」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
スーパーハカー4もうクソ地形効果は置かないって約束したじゃないですかァーッ!もうくそちけいこうかはおかないってやくそくしたじゃないですかー 生命消費 32 精神消費 1
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 行動時、もしくは補助動作で、自分を起点に10mの任意の地形効果を任意の数破壊していい。破壊した時、自分の味方に発動条件を踏み倒して好きな呪文を1回追加詠唱する。
補足 望むなら、追加行動の後「サニーミルク」を発動してもいい。「サニーミルク」を発動した時、自分の行動数を1回追加する。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー4びっくりするほどユートピアびっくりするほどゆーとぴあ 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 回復 適用時間 瞬間的
説明 補助動作で、全体の精神を自分の最大精神値の8割回復する。ただし、お色気ロールを必ず挟む。
補足 GMがお色気ロールに満足した場合、全快させても良い。
スーパーハカー4メルトダウンって何だろうなめるとだうんってなんだろうな 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 行動時、もしくは補助動作で、好きなサモンアシストブレイブ2つを10個まで自由にカウントする。
補足 行動時の場合は割り込み判定で行う。
スーパーハカー4覇王翔吼拳を使わざるを得ないはおうしょうこうけんをつかわざるをえない 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、サモンアシストブレイブを好きなだけ消費することが出来る。消費した時、1つにつき自分の生命最大値もしくは精神最大値のうちどちらか片方を「200」増加させる。
補足 最大値が上昇するため、回復などはしない。
スーパーハカー4ルイズ!ルイズ!ルイズ!うわあああああああるいずこぴぺ 生命消費 18 精神消費
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して好きな呪文を1回追加詠唱する。
補足 追加詠唱で指定されたストックを持っていない場合は追加詠唱が出来ない。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー4朝起きたらとなりでルイズが寝ていた。あさおきたらとなりでるいずがねていた 生命消費 66 精神消費 66
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 自分の味方の行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、サモンアシストブレイブのストックを全て使用する。ストック1つにつき軽減不可固定ダメージ「400」を与える。
補足 自動割り込み判定で行う。「朝起きたらとなりでルイズが寝ていた。」として発動し、干渉不可として扱う。
スーパーハカー4知ってるがお前の態度が気に入らないしってるがおまえのたいどがきにいらない 生命消費 88 精神消費 88
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 敵のターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、行動時の行動を1つしか出せなくする。その後、TASさんイライラタイムを発動させる。
補足 割り込み判定で行う。2ターン目以降に使用することが出来る。この呪文は軽減・代用ができない。
スーパーハカー4くぅ~疲れましたwくぅーつかれました 生命消費 44 精神消費 44
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 サモンアシストブレイブの効果を全て打ち消す事ができる。
補足 戦闘前行動に1度宣言すると戦闘中効果は適用したものとして扱う。自分が取得しているサモンアシストブレイブのみ。
スーパーハカー4正妻戦争せいさいせんそう 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 九鳳院ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ杯の威力を10倍にする。
補足 パッシブの為宣言しなくても効果を適用する。
スーパーハカー4未来ガジェット4みらいがじぇっと 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 自分の精神最大値を「+100」する。
補足 他パッシブステータスと重複する。
全魔法1月光げっこう 生命消費 30 精神消費 30
ダメージ
威力
30d30 効果 戦闘補助 適用時間 瞬間的
説明 目視、もしくは任意の対象1人に対して、時属性の魔法攻撃判定30d30ダメージ。または任意の対象3人に30d30の任意回復を行うことが出来る。
補足 この魔法はカテゴリ:攻撃 カテゴリ:回復どちらとしても扱う。任意回復は生命、もしくは精神を選択することが出来る。
全魔法1うららはいませんうららはいません 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 軽減不可を含む呪文の消費量を「5」に固定する。「5」以下の場合はそのままとする。
補足 全魔法には適用しない。
全魔法2シールドエンブレムしーるどえんぶれむ 生命消費 50 精神消費 50
ダメージ
威力
効果 戦闘補助 適用時間 割り込み判定
説明 攻撃判定が発生した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象人数の最終結果ダメージを32分の1にする。
補足 割り込み判定で行う。この呪文は軽減・代用ができない。
全魔法2ヴァルザカードゔぁるざかーど 生命消費 精神消費
ダメージ
威力
効果 パッシブ 適用時間 瞬間的
説明 援軍攻撃、捨て駒を習得する。
補足