魔術2アベンジャーバイトあべんじゃーばいと風 | 生命消費 | 12 | 精神消費 | 5 | |||
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ダメージ 威力 |
効果 | 攻撃 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 自分の味方が魔術を使った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が[アベンジャーバイト:魔術2、魔術1、魔術1]を1回追加詠唱する。 | ||||||
補足 | この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。 |
魔術2(2024/05/04)アベンジャーバイトあべんじゃーばいと風 | 生命消費 | 12 | 精神消費 | 5 | |||
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ダメージ 威力 |
効果 | 攻撃 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 自分の味方が魔術を使った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が[アベンジャーバイト:魔術2、魔術1、魔術1]を1回追加詠唱する。 | ||||||
補足 | この呪文はケルン系として扱う。割り込み判定で行う。 | ||||||
習得可能な職業 | |||||||
アニオタLv.2,オタクLv.3,型月厨Lv.3 |