現代術3レスバブーメランれすばぶーめらん影 | 生命消費 | 32 | 精神消費 | 22 | |||
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ダメージ 威力 |
効果 | 戦闘補助 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、属性を2つ指定する。指定した属性が2つ発生した時、「レスバブーメラン」スイッチがオンになる。「レスバブーメラン」スイッチがオンの時、全体ターン終了時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象2人に「行動数追加」を「1回」付与する。 | ||||||
補足 | 「無属性」は不可。1度使った後、スイッチはオフになる。割り込み判定で行う。 |
現代術3(2024/05/04)レスバブーメランれすばぶーめらん影 | 生命消費 | 32 | 精神消費 | 22 | |||
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ダメージ 威力 |
効果 | 戦闘補助 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 自分のターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、属性を2つ指定し、自分より後に2つとも出てきた場合、全体ターンの最後に自分に行動数追加を発生させる。 | ||||||
補足 | 無は不可 | ||||||
習得可能な職業 | |||||||
オタクLv.4,ゲーオタLv.3,ごりらLv.4 |