銅カードレンクルールれんくるーる願 | 生命消費 | 精神消費 | 10 | ||||
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ダメージ 威力 |
2d7 | 種別 | 回復 | 適用時間 | 割り込み判定 | ||
説明 | 味方の攻撃行動を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の生命回復。 | ||||||
補足 | このカードは夢魔系として扱う。割り込み判定で行う。このカードはセッション中に1回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。 |
銅カードレンナーサリーれんなーさりー願 | 生命消費 | 精神消費 | 10 | ||||
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ダメージ 威力 |
種別 | 戦闘補助 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 1度の割り込み判定で「レンクルール」を挟んだ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方が補助動作を1回行う。 | ||||||
補足 | このカードは夢魔系として扱う。割り込み判定で行う。 |
銅カードレンナイトメアれんないとめあ | 生命消費 | 22 | 精神消費 | ||||
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ダメージ 威力 |
種別 | 戦闘補助 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 1度の割り込み判定で夢魔系を3回以上挟んだ時、自分の代用生命「-40」して割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の「レンクルール」の使用回数を1回回復。自分の回復行動の追加固定値「2倍」する。望むなら、自分が被ダメージ時に主動作を1回行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。 | ||||||
補足 | このカードは夢魔系として扱う。割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。 |
銅カード(2024/05/04)レンクルールれんくるーる願 | 生命消費 | 精神消費 | 10 | ||||
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ダメージ 威力 |
2d7 | 種別 | 回復 | 適用時間 | 割り込み判定 | ||
説明 | 味方の攻撃行動を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人の生命回復。 | ||||||
補足 | このカードは夢魔系として扱う。割り込み判定で行う。このカードはセッション中に1回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。 |