魔術2白昼夢の庭でいどりーむのにわ | 生命消費 | 精神消費 | 25 | ||||
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ダメージ 威力 |
効果 | 戦闘補助 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分の味方を1人選択する。魔法攻撃判定をその味方が受ける。代用精神「被ダメージの「2倍」」を獲得する。 | ||||||
補足 | 自動割り込み判定で行う。 |
魔術2(2024/05/04)白昼夢の庭でいどりーむのにわ | 生命消費 | 精神消費 | 25 | ||||
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ダメージ 威力 |
効果 | 戦闘補助 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分の味方を1人選択する。魔法攻撃判定をその味方が受ける。代用精神「被ダメージの「2倍」」を獲得する。 | ||||||
補足 | 自動割り込み判定で行う。 | ||||||
習得可能な職業 | |||||||
アニオタLv.2,オタクLv.3,型月厨Lv.3 |