神楽歌2隠名くぼのな | 生命消費 | 精神消費 | 12 | ||||
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ダメージ 威力 |
2d8 | 効果 | 戦闘補助 | 適用時間 | 4ターン | ||
説明 | 自分の味方の補助動作を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自然反応攻撃判定でダメージ。 | ||||||
補足 | 自動割り込み判定で行う。重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。 |
神楽歌2(2024/05/04)隠名くぼのな | 生命消費 | 精神消費 | 12 | ||||
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ダメージ 威力 |
2d8 | 効果 | 戦闘補助 | 適用時間 | 4ターン | ||
説明 | 自分の味方の補助動作を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自然反応攻撃判定でダメージ。 | ||||||
補足 | 自動割り込み判定で行う。重ねがけが出来る。効果は重複する。フィールド効果として扱う。 | ||||||
習得可能な職業 | |||||||
ポップスターLv.3,歌ってみたLv.2,生主Lv.3 |
理沙BS都染みやこぞめ願 | 生命消費 | 精神消費 | 10 | ||||
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ダメージ 威力 |
効果 | 戦闘補助 | 適用時間 | 割り込み判定 | |||
説明 | 自分以外の味方が神楽歌を使った後に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「隠名、昼目」を両方追加詠唱させる。 | ||||||
補足 | この呪文は割り込み判定の前後と別のPCである必要がある。これをABCと指定する。この呪文は軽減できず、その後の追加詠唱も軽減出来ない。 |