スキル名 よみかた 効果 属性 ダメージ/威力 生命消費 精神消費 適用時間 説明 補足 タグ
スキル 魔神剣 まじんけん 攻撃 5 1ターン 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。自分の射程を「+20m」延長して、任意の対象1人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。 このスキルは魔神剣系として扱う。このスキルはターン3とする。 宣言必須
スキル 魔神剣・双牙 まじんけんそうが 攻撃 8 1ターン 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。自分の射程を「+25m」延長して、任意の対象2人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。「魔神剣」の後に、このスキルを追加行動として出すことが出来る。 このスキルは魔神剣系として扱う。このスキルはターン2とする。 宣言必須
スキル 魔神連牙斬 まじんれんがざん 攻撃 12 1ターン 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。自分の射程を「+30m」延長して、任意の対象3人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。「魔神剣・双牙」の後に、このスキルを追加行動として出すことが出来る。 このスキルは魔神剣系として扱う。 宣言必須
スキル アローレイン あろーれいん 攻撃 8 瞬間的 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人を起点に5m範囲全体に、物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。 このスキルは目視遮断を無視する。 宣言必須
スキル エアスラッシュ えあすらっしゅ 攻撃 18 1ターン 物理攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。自分の射程を「+20m」延長して、自分の射程内の敵全体に混成攻撃:陰で置き換え攻撃判定でダメージ。 このスキルはケルン系として扱う。 宣言必須
スキル 燕返し つばめがえし 攻撃 10 瞬間的 武器攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。この時、身代わりや残像、身バレ防止を無視する。身代わり、残像、身バレ防止があった時、それら全てを全て破壊した上で「破壊した個数×150」の物理追加ダメージを取得する。また、「任意の対象1人の回避数値×8」の物理追加ダメージを追加する。 無記名の敵の回避値は原則として「10」として扱う。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル スピードキック すぴーどきっく 攻撃 14 瞬間的 武器攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。この時、「相手の移動値×70」の物理追加ダメージを取得する。また、自分が戦闘開始時から行動値が変化している場合、「戦闘開始時の行動値との差分×20」の物理追加ダメージを追加する。 無記名の敵の移動値は原則として「2」として扱う。戦闘中永続する。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 飛ぶ鳥を落とす とぶとりをおとす 攻撃 14 瞬間的 武器攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。任意の対象1人に物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。この時、「相手の行動値×25」の物理追加ダメージを取得する。また、自分が戦闘開始時から行動値が変化している場合、「戦闘開始時の行動値との差分×20」の物理追加ダメージを追加する。 このスキルは追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル ドレインマジック どれいんまじっく 攻撃 7d7 40 40 瞬間的 攻撃判定をこの置き換え攻撃判定に変換することが出来る。物理攻撃判定で置き換え攻撃判定でダメージ。攻撃後、自分の精神「最終結果ダメージの半分」回復。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル オーシャンティア おーしゃんてぃあ 攻撃 12 瞬間的 自分を起点に15mまでの任意の対象1人に付属動作「オーシャンティア」を2つ付与する。このスキルでイドンプを付与した時、通常攻撃判定、魔法攻撃判定、自然反応攻撃判定のうちどれか1つで起爆するか選ぶことが出来る。 トリガー:イドンプ このスキルは「ボム」として扱う。 宣言必須 軽減不可
スキル 大海のインヴィディア たいかいのいんゔぃでぃあ 攻撃 12 瞬間的 自分を起点に15mまでの任意の対象1人に付属動作「大海のインヴィディア」を3つ付与する。このスキルでイドンプを付与しても、起爆することはない。威力を「+40」する。 トリガー:イドンプ このスキルは「ボム」として扱う。 宣言必須 軽減不可
スキル 盾殴り たてなぐり 攻撃 6d6 6 瞬間的 このスキルは武器カテゴリ:「盾」を装備している時、使用することが出来る。盾に、命中判定「9」を発生させ、置き換え攻撃判定でダメージ。 射程は0マスとして扱う。命中判定は武器の命中判定に準ずる。物理追加ダメージを適用することが出来る。 宣言必須 軽減不可
スキル 盾殴り改 たてなぐりかい 攻撃 14d6 12 瞬間的 このスキルは武器カテゴリ:「盾」を装備している時、使用することが出来る。盾に、命中判定「9」を発生させ、置き換え攻撃判定でダメージ。「盾殴り」から追加行動が出来る。追加行動させた時、「20d13」とする。自分が「盾殴り」を使用できる時、「盾殴り」のダメージを「6d6+14d6」に変更する。 射程は0マスとして扱う。命中判定は武器の命中判定に準ずる。物理追加ダメージ、自然反応攻撃判定限定追加ダメージを適用することが出来る。このスキルを所持している時、「盾殴り」「力の盾」に自然反応攻撃判定限定追加ダメージを適用させる。このスキルはターン2とする。 宣言必須 軽減不可
スキル 力の盾 ちからのたて 回復 6d6 10 瞬間的 このスキルは武器カテゴリ:「盾」を装備している時、使用することが出来る。任意の対象1人を生命回復。また、回復した対象に消費代用を「15」付与する。 カテゴリ:回復の効果を適用する。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。 宣言必須 軽減不可
スキル 武器の智慧 ぶきのちえ 攻撃 10 瞬間的 補助動作で発動する。自分を起点に30m範囲の対象1人に、自分が装備できる武器の武器攻撃判定でダメージ。命中判定は「投擲」「反射」「ハウスキーパー」「狩猟」のうちいずれか1つを使い一般判定で行う。 武器の智慧を使った後、選んだ対象と同じマスの地形影響に武器が落ちる。主動作で拾うことが出来る。放置していても、戦闘終了時に自動回収される。 宣言必須 軽減不可
スキル 武器罠 ぶきわな 攻撃 8 瞬間的 補助動作で発動する。自分を起点に30m範囲の地形効果に、フィールドステージギミック:武器罠(ミコルセオとして扱う。もしくは、通常攻撃時に、武器罠で攻撃することを選べる。自分が装備できる武器の武器攻撃判定で、罠攻撃判定でダメージ)を「1個」設置。設置判定は「心理学」「駆け引き」「見切り」「罠知識」「空間把握」のうちいずれか1つを使い一般判定で行う。 武器罠を使用した後、地形効果は消滅し、選んだ地形効果と同じマスの地形影響に武器が落ちる。主動作で拾うことが出来る。放置していても、戦闘終了時に自動回収される。 宣言必須 軽減不可
スキル ミコルセオ みこるせお 攻撃 15 瞬間的 このスキルはフィールドステージギミック:武器罠を起動した時のみ、使用することが出来る。設置した武器種によって4種類の効果のうち何れかを発動する。「ルーメンステラ(カードとして扱う。属性を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方1人に補助動作を1回行わせる)」「ルベルアンゲルス(カードとして扱う。追撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が武器罠で攻撃する)」「トラスウォーラス(呪文として扱う。同じマスの対象が被ダメージ時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、武器罠以外の地形効果を4つ破壊する。その攻撃行動を中断処理する。この戦闘中、トラスウォーラスを行った武器種を武器罠で設置出来なくなる)」「プリームム(スキルとして扱う。行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を1回無視する効果味方1人に付与する)」 ルーメンステラ:片手剣、短剣、細剣、和刀、両手剣、鞭、鎌、糸、爪 ルベルアンゲルス:斧、槌、蛇、扇、槍、拳 トラスウォーラス:機械、変形 プリームム:杖、傘、楽器、雑貨、音 ミコルセオを選んだ場合でも、地形効果は消滅し、選んだ地形効果と同じマスの地形影響に武器が落ちる。 宣言必須 軽減不可
スキル エレメントトラップ えれめんととらっぷ 攻撃 12 瞬間的 自分を起点に30m範囲の地形効果に、フィールドステージギミック:エレメントトラップ(属性攻撃行動の呪文を仕込む。仕込んだ属性を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、2回罠攻撃判定で仕込んだ呪文でダメージ。)」を「1個」設置する。 仕込んだ呪文の消費は設置時のみ行う。攻撃時、コスト消費は行わない。 宣言必須
スキル 手榴弾魔改造 しゅりゅうだんまかいぞう 攻撃 10d10 12 瞬間的 補助動作で発動する。自分を起点に30m範囲の敵全体に影属性で魔法攻撃判定でダメージ。ダメージを与えた対象のサモンアシストブレイブ「スタン値」を2つ減少させる。 このスキルは追憶系として扱う。 宣言必須 軽減不可
スキル 散弾カスタム さんだんかすたむ 戦闘補助 15 瞬間的 このスキルは遠距離武器を装備している時、使用することが出来る。アンカー:散弾カスタム(割り込み判定を見た時、遠距離攻撃判定を4回行う。)を「1回」仕込む。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル プリズムコンボ ぷりずむこんぼ パッシブ 80 割り込み判定 「エレメントトラップ」を起動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「エレメントトラップ」のターン1を「1回」無視する。この時、「エレメントトラップ」を破壊することが出来る。また、地形効果を破壊した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、ターン1を無視して地形効果を設置できるものを追加詠唱する。また、宣言時、自分の魔法追加ダメージ「+120」する。 このスキルは「彗星」として扱う。戦闘中永続する。 宣言必須
スキル 心の刃 こころのやいば 攻撃 ? 30 瞬間的 目視範囲任意の対象全体を選んで、必中の物理攻撃判定で置き換え攻撃判定で自分が消費した生命消費量の「100倍」のダメージ。 戦闘中のみ換算する。敵からのダメージ、コスト支払いの両方を適用するが、代用、代用魔法壁を使った分は適用しない。「諸刃の刃」のスキル、カード効果を参照することが出来る。このスキルはセッション中に1回しか適用できない。 宣言必須 干渉不可
スキル 死力の一撃 しりょくのいちげき 攻撃 30 瞬間的 目視範囲任意の対象全体を選んで、必中の魔法攻撃判定で置き換え攻撃判定で自分が消費した精神消費量の「100倍」のダメージ。 戦闘中のみ換算する。敵からのダメージ、コスト支払いの両方を適用するが、代用、代用魔法壁を使った分は適用しない。「諸刃の刃」のスキル、カード効果を参照することが出来る。このスキルはセッション中に1回しか適用できない。 宣言必須 干渉不可
スキル バッシュコンボ ばっしゅこんぼ パッシブ 25 25 割り込み判定 特定の対象の後、[バッシュコンボ]を行うことが出来る。通常攻撃判定でダメージ。また、通常攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して特定の対象を1回行う。特定の対象を使用した時、自分の物理追加ダメージ「+80」する。「力の盾」の回数制限を撤廃する。 対象:「盾殴り」「盾殴り改」「力の盾」戦闘中永続する。 戦闘前行動時宣言
スキル 武器の使い手 ぶきのつかいて パッシブ 70 瞬間的 「武器の智慧」「武器罠」の威力を「100倍」にする。 このスキルを習得した時点で、「流派達人」と書かれた呪文を5つまで自由に取得することが出来る。 戦闘前行動時宣言
スキル 仕掛けのプロ しかけのぷろ パッシブ 100 瞬間的 罠攻撃判定の全てのダメージを「100」倍にする。 4(A+X)として計上する。 戦闘前行動時宣言
スキル 円月 えんげつ 戦闘補助 10 割り込み判定 味方の物理攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲で味方が攻撃行動を行った時、武器攻撃判定で追撃判定でダメージを「3回」行う。 このスキルは追憶系として扱う。割り込み判定で行う。 宣言必須
スキル 七七西風 ななにしかぜ 戦闘補助 10 割り込み判定 味方の魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲で味方が攻撃行動を行った時、武器攻撃判定で追撃判定でダメージを「3回」行う。 このスキルは追憶系として扱う。割り込み判定で行う。 宣言必須
スキル 竜の跳躍 りゅうのちょうやく 戦闘補助 3 割り込み判定 このスキルは自分の行動開始時のみ、使用することが出来る。行動開始時、一番最初に宣言しないと効果を発揮しない。このスキルを宣言した時、自分の行動値「-8」し、一時スキップする。一時スキップした後、物理攻撃判定に付属させた時、ダメージを結果ダメージから「1.5」倍とする。 トリガー:攻撃時 このスキルは「リム」として扱う。一時スキップした後、自分の行動時全てに効果を発揮する。一時スキップが何らかの理由で出来ない時、竜の跳躍の効果は適用しない。一時スキップ中、割り込み判定等で物理攻撃判定が出来る場合、竜の跳躍の効果は発揮せず、一時スキップ後の自分の行動時に効果を発揮する。このスキルは目視遮断を無視する。 宣言必須
スキル キャノン きゃのん 戦闘補助 9 割り込み判定 状態異常の付与、発生、治療、もしくは攻撃属性、防御属性を付与した時、割り込むかどうか選択する。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して通常攻撃を1回行う。 割り込み判定で行う。このスキルはターン2とする。 宣言必須
スキル ムーブアサルト むーぶあさると 戦闘補助 4d6 5 割り込み判定 移動判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に、物理攻撃判定でダメージ。 このスキルは「リム」として扱う。割り込み判定で行う。このスキルはターン2とする。 宣言必須
スキル トライウィンド とらいうぃんど 戦闘補助 6 7 割り込み判定 攻撃行動の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に、特定の対象を選んでダメージ。 対象:通常攻撃判定、物理攻撃判定、魔法攻撃判定、置き換え攻撃判定、アイテム攻撃判定、罠攻撃判定、追撃判定 宣言必須 軽減不可
スキル 攻撃数追加 こうげきすうついか 戦闘補助 12 割り込み判定 自分の通常攻撃判定の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分が通常攻撃判定を1回行う。 自動割り込み判定で行う。 宣言必須 軽減不可
スキル フィリス ふぃりす 戦闘補助 12 5 割り込み判定 このスキルは遠距離武器を装備している時、使用することが出来る。行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が遠距離攻撃判定を2回行う。 このスキルを持っている時、遠距離武器の射程を目視に変更する。フィリスにフィリスは適用できない。割り込み判定で行う。 宣言必須 干渉不可 軽減不可 代用不可
スキル アイドルオンザステージ あいどるおんざすてーじ 戦闘補助 3 12 割り込み判定 攻撃行動の後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象1人に「自分の持っている保持の数×75」の軽減不可固定ダメージ。 割り込み判定で行う。このスキルはターン2とする。 宣言必須
スキル アルテミスダンス あるてみすだんす 戦闘補助 12 割り込み判定 物理防御値を上下させた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して物理攻撃判定を1回追加詠唱する。このスキルを使用した時、行動終了時に自分がコストを踏み倒して好きな行動を1つ行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。 割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。 宣言必須 軽減不可
スキル クララルーシカ くららるーしか 戦闘補助 12 割り込み判定 魔法防御値を上下させた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がコストを踏み倒して魔法攻撃判定を1回追加詠唱する。このスキルを使用した時、行動終了時に自分がコストを踏み倒して好きな行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。 割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。 宣言必須 軽減不可
スキル 終末のテルミナ しゅうまつのてるみな 戦闘補助 12 割り込み判定 タイムカードを見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がタイムカードの発行、破壊を「1回」行う。もしくは発行、破壊したことにする。その後、自分がコストを踏み倒してスキルかカードを1回追加詠唱する。このスキルを使用した時、行動終了時に自分がコストを踏み倒して好きな行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。 このスキルは「フェアリー」として扱う。割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。 宣言必須 軽減不可
スキル チア ちあ 戦闘補助 12 割り込み判定 タイムカードを見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がタイムカードの発行、破壊を「1回」行う。もしくは発行、破壊をしたことにする。その後、自分が発動条件を踏み倒して呪文を1回追加詠唱する。このスキルを使用した時、行動終了時に自分がコストを踏み倒して好きな行動を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。 このスキルはケルン系として扱う。割り込み判定で行う。セット効果で発生した効果に、通常攻撃判定、割り込み判定、追加行動、追撃判定を入れることが出来ない。 宣言必須 軽減不可
スキル 水青 みずあお 戦闘補助 20 割り込み判定 このスキルは自分の行動値が「21」以上ある時、使用することが出来る。行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、行動値を「20」消費して、好きな行動を1回行う。 この呪文は「彗星」として扱う。割り込み判定で行う。[水青:好きな行動]として扱う。 宣言必須 干渉不可 軽減不可 代用不可
スキル 足刀蹴り そくとうげり 戦闘補助 4 付属動作 自分の物理追加ダメージ「+4」する。 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。 宣言必須
スキル 小手打ち こてうち 戦闘補助 4 付属動作 対象の物理追加ダメージ「-4」する。 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系として扱う。戦闘中永続する。 宣言必須
スキル 足刀蹴り/小手打ち そくとうげりこてうち 戦闘補助 8 1 付属動作 自分の物理追加ダメージ「+4」する。対象の物理追加ダメージ「-4」する。 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系として扱う。戦闘中永続する。使える効果は片方のみ。 宣言必須
スキル 弓懸 ゆがけ 戦闘補助 5 付属動作 遠距離攻撃判定限定追加ダメージ「+7」する。 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 宣言必須
スキル 狙撃 そげき 戦闘補助 8 付属動作 このスキルは遠距離武器を装備している時、使用することが出来る。射程範囲を目視とする。自分の物理追加ダメージ「+20」する。このスキルを使用したターン、回避判定を行えなくなる。 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 宣言必須
スキル 諸刃の刃 もろはのやいば 攻撃 任意生命消費 付属動作 任意で自分が消費する生命を決め、消費した生命の3倍の好きな追加ダメージを付属させる。その後、消費した生命の2倍の物理防御判定値を減少させる。 トリガー:攻撃時 「諸刃の刃」を使った行動時、「諸刃の刃」以外のバフを適用しない。諸刃の刃の物理防御判定値の減少効果は発動してから1ターンとする。 宣言必須
スキル グラスプハート ぐらすぷはーと 攻撃 18 付属動作 このスキルは自分の魔法防御が-になっている時、使用することが出来る。自分の魔法防御の数値の「-3倍」の物理追加ダメージを付属させる。その後、サモンアシストブレイブ「なんとかバニア」を1つカウントする。 トリガー:攻撃時  宣言必須
スキル クライオブザバンシー くらいおぶざばんしー 攻撃 18 付属動作 このスキルは自分の魔法防御が-になっている時、使用することが出来る。自分の物理防御の数値の「3倍」の魔法追加ダメージを付属させる。その後、サモンアシストブレイブ「なんとかバニア」を1つカウントする。 トリガー:攻撃時  宣言必須
スキル 襲爪雷斬 しゅうそうらいざん 戦闘補助 5 付属動作 物理攻撃判定に、自分と同じマスの地形効果を任意の数破壊できる効果を付与する。地形効果を破壊した場合、1個につき物理追加ダメージを「+65」する。 トリガー:攻撃時 このスキルは「稲妻風紀」として扱う。戦闘中永続する。 宣言必須
スキル 全力攻撃 ぜんりょくこうげき 戦闘補助 4 付属動作 自分の物理防御「-10」回避判定補正値「+12」する。その後、好きな追加ダメージ「+40」する。 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。物理防御減少効果はパッシブとして扱う。 宣言必須
スキル 十刃 えすぱーだ 戦闘補助 12 20 付属動作 置き換え攻撃判定の結果ダメージを「2.5倍」にする。 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。計算式は2(X+A)とする。 宣言必須 軽減不可
スキル 七篠 ななしの 戦闘補助 9 付属動作 攻撃判定の後、自分の物理防御「+4」する。 トリガー:攻撃時 このスキルはケルン系、追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 緑毬 りょくきゅう 戦闘補助 9 付属動作 攻撃判定の後、自分の魔法防御「+4」する。 トリガー:攻撃時 このスキルはケルン系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 草庵 そうあん 戦闘補助 6 付属動作 攻撃行動の後、任意の味方2人の行動値「+6」増やす。 トリガー:攻撃時 このスキルはケルン系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須
スキル 昇龍拳 しょうりゅうけん 戦闘補助 12 2 付属動作 自分に落下ダメージ「5m」を追記する。 トリガー:攻撃時 このスキルは「リム」として扱う。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 波動弾 はどうだん 戦闘補助 25 付属動作 命中判定基礎値「+30」、もしくは必中を付与し、射程範囲を「30m」拡大する効果を付与する。また、通常攻撃判定にこのスキルを付属させた場合、敵の追撃判定を中断処理する効果を1回付与する。 トリガー:攻撃時 中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。 宣言必須 軽減不可
スキル 穿り螺旋 えぐりらせん 戦闘補助 90 付属動作 このスキルは1度の割り込み判定で割り込み判定を1回以上挟んだ時、使用することが出来る。自分の物理追加ダメージ「このスキルが出るまでに出ていた自分の味方の割り込み判定の回数×200」する。 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 宣言必須 軽減不可
スキル マイナスネジ まいなすねじ 戦闘補助 45 付属動作 好きな追加ダメージ「自分の物理防御値×-60」する。 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 魔封剣 まふうけん 戦闘補助 45 40 割り込み判定 魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、命中判定を振る。成功した時、割り込んだ魔法攻撃判定のダメージダイスの結果値を「100倍」にして、自分の好きな追加ダメージに変換する。 全体攻撃だった場合、魔封剣の処理をした後、中断処理を行う。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 色葉 いろは 戦闘補助 6 付属動作 攻撃判定の後、対象の魔法防御「-4」する。 トリガー:攻撃時 このスキルは「彗星」、追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル ローキック ろーきっく 戦闘補助 6 付属動作 攻撃判定の後、対象の行動値「-6」する。 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系、史乗系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須
スキル やいばくだき やいばくだき 戦闘補助 10 10 付属動作 敵の物理追加ダメージ「-45」する。 トリガー:攻撃時 このスキルは阻害系、「リム」として扱う。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 土鈴 つちすず 戦闘補助 10 10 付属動作 敵の魔法追加ダメージ「-45」する。 トリガー:攻撃時 このスキルは「彗星」、阻害系として扱う。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 牽制攻撃 けんせいこうげき 戦闘補助 5 付属動作 命中時、命中した対象の攻撃対象を全て自分に上書き固定する効果を「1回」付与する。また、1ターンの間自分の回避判定基礎値を「+15」する効果を付与する。 トリガー:攻撃時 通常攻撃判定にしか付属出来ない。牽制攻撃を敵に使用された場合、命中判定基礎値を「-10」し、その対象しか攻撃対象に指定出来なくなる。攻撃できない場合は中断処理とする。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。中断処理をしていた場合、このスキルを禁止処理する。 宣言必須 軽減不可
スキル 夜桜 よざくら 戦闘補助 8 付属動作 このスキルは魔術を持っていないと使用することが出来ない。通常攻撃判定の後、自分が魔術を1回行う。 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。 宣言必須
スキル 糺森 ただすもり 戦闘補助 12 20 付属動作 攻撃判定の後、通常攻撃判定で追撃判定でダメージ。その際、追撃判定の威力を「2倍」にする。 トリガー:攻撃時 このスキルは追憶系として扱う。 宣言必須 軽減不可
スキル ライデンインストール らいでんいんすとーる 戦闘補助 17 11 付属動作 属性一致の倍率を「4.5倍」に変更する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を自分に付与する。 トリガー:属性攻撃時 このスキルは「稲妻風紀」として扱う。割り込み判定で行う。 宣言必須
スキル 薙ぎ払い なぎはらい 戦闘補助 5 付属動作 同じマスにいる全ての敵を攻撃対象に含むことの出来る効果を付与する。 トリガー:攻撃時  宣言必須
スキル 貫通 かんつう 戦闘補助 5 付属動作 自分の武器射程範囲内に入っている敵全体を巻き込むことが出来るようになる効果を付与する。 トリガー:攻撃時 宣言必須
スキル 三点バースト さんてんばーすと 戦闘補助 15 付属動作 このスキルは遠距離武器を装備している時、使用することが出来る。自分が遠距離攻撃判定を3回行う。 トリガー:攻撃時  宣言必須 軽減不可
スキル 必中 ひっちゅう 戦闘補助 20 付属動作 自分の命中判定をスキップし、命中判定を自動成功とする。 トリガー:攻撃時 スキップしている為、命中判定のトリガーの割り込みは使用出来なくなる。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 宣言必須 軽減不可
スキル 残光 ざんこう 戦闘補助 15 付属動作 物理攻撃判定に、生命と精神に同時に攻撃できる効果を付与する。また、自分の物理追加ダメージ「+15」する。 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 毒追加攻撃 どくついかこうげき 戦闘補助 14 付属動作 通常攻撃判定に、「毒:6d6」を付与する。 トリガー:通常攻撃判定時  宣言必須 軽減不可
スキル 麻痺追加攻撃 まひついかこうげき 戦闘補助 14 付属動作 通常攻撃判定に、「麻痺」を付与する。 トリガー:通常攻撃判定時  宣言必須 軽減不可
スキル 混乱追加攻撃 こんらんついかこうげき 戦闘補助 14 付属動作 通常攻撃判定に、「混乱」を付与する。 トリガー:通常攻撃判定時  宣言必須 軽減不可
スキル 火傷追加攻撃 やけどついかこうげき 戦闘補助 14 付属動作 通常攻撃判定に、「火傷」を付与する。 トリガー:通常攻撃判定時  宣言必須 軽減不可
スキル 睡眠追加攻撃 すいみんついかこうげき 戦闘補助 14 付属動作 通常攻撃判定に、「睡眠」を付与する。 トリガー:通常攻撃判定時  宣言必須 軽減不可
スキル 呪い追加攻撃 のろいついかこうげき 戦闘補助 14 付属動作 通常攻撃判定に、「呪い」を付与する。 トリガー:通常攻撃判定時  宣言必須 軽減不可
スキル 石化追加攻撃 せきかついかこうげき 戦闘補助 14 付属動作 通常攻撃判定に、「石化」を付与する。 トリガー:通常攻撃判定時  宣言必須 軽減不可
スキル 移動不可追加攻撃 いどうふかついかこうげき 戦闘補助 24 24 付属動作 通常攻撃判定に、「移動禁止」の状態異常効果を付与する。また、「移動禁止」に1ターン中2回まで、敵の行動順スキップの効果も付与する。 トリガー:通常攻撃判定時  宣言必須 軽減不可
スキル 泡沫の月 うたかたのつき パッシブ 100 瞬間的 「色葉」「ローキック」「やいばくだき」「土鈴」の効果を「-2500」する。また、特定のスキルを取得する。 「昇龍拳」「機電心」「チア」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 彗星残日 すいせいざんじつ パッシブ 100 瞬間的 「足刀蹴り/小手打ち」「弓懸」「七篠」「緑毬」「草庵」の効果を「+2500」する。また、特定のスキルを取得する。 「水青」「色葉」「プリズムコンボ」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル サモン鳥 さもんとり 戦闘補助 20 瞬間的 特定のデータを持ったサモンNPCを、自分と同じマスに「1体」召喚する。サモンはバフ、デバフの効果を受け取るが、バフなどを受け取れない正気度等の書かれていない項目は存在しない。サモンが死亡しても召喚者は死亡しない。 このスキルはサモン系、サモン強化系として扱う。1PCにつき、サモン強化系を2体まで出すことが出来る。データ:「生命45・精神13・行動値15・移動1・射程1・物理防御5・魔法防御5・通常攻撃判定5d4・命中7・回避7・エルセイント・必中」 宣言必須 軽減不可
スキル サモン獣 さもんけもの 戦闘補助 40 瞬間的 特定のデータを持ったサモンNPCを、自分と同じマスに「1体」召喚する。サモンはバフ、デバフの効果を受け取るが、バフなどを受け取れない正気度等の書かれていない項目は存在しない。サモンが死亡しても召喚者は死亡しない。 このスキルはサモン系、サモン強化系として扱う。1PCにつき、サモン強化系を2体まで出すことが出来る。データ:「生命145・精神120・行動値50・移動2・射程2・物理防御10・魔法防御10・通常攻撃判定13d11・命中13・回避10・メギドラオン・必中」 宣言必須 軽減不可
スキル ネトゲ ねとげ 戦闘補助 瞬間的 補助動作で発動する。自分の生命を「生命最大値の2分の1」消費する。自分をもう1人増やす。分身はバフ、デバフの効果を受け取るが、生命最大値、精神最大値は本体の3分の1とする。生命現在値、精神現在値も最大値の半分で出現する。分身が死亡しても本体は死亡しない。 「ネトゲ」「廃人」は重複しない。バフ、デバフ効果は分身を発生させた時引き継がない。追加ダメージのみ引き継ぐ。分身は1体しか出現させれず、サモン系と枠を共有する。サモン系が既に2体出ている場合は分身を出現させることが出来ない。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 廃人 はいじん 戦闘補助 瞬間的 補助動作で発動する。自分の生命を「生命最大値の3分の2」消費する。自分をもう1人増やす。分身はバフ、デバフの効果を受け取るが、生命最大値、精神最大値は本体の3分の1とする。生命現在値、精神現在値も最大値の半分で出現する。分身が死亡しても本体は死亡しない。「廃人」で分身を出現させた時、自分の行動数を1回追加する。 「ネトゲ」「廃人」は重複しない。バフ、デバフ効果は分身を発生させた時引き継がない。追加ダメージのみ引き継ぐ。分身は1体しか出現させれず、サモン系と枠を共有する。サモン系が既に2体出ている場合は分身を出現させることが出来ない。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 蟲呼び むしよび 戦闘補助 25 瞬間的 補助動作で発動させる。自分を起点に40m範囲の地形効果にフィールドステージギミック:「蟲(射程は1マス。物理攻撃判定を見た時、通常攻撃判定で罠攻撃判定でダメージ。結果ダメージを半減する。)」を「1個」設置する。 このスキルは「聖盃」「アシカビ」として扱う。「蟲」に対して付属させることが出来る。「蟲」に「蟲」を追加行動させることが出来る。同じ「蟲」は1度に2回動くことは出来ない。同じ攻撃判定に対して、「蟲」を2つ以上動かすことが出来る。「蟲」の射程が届かない場合、中断処理とする。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。中断処理をしていた場合、このスキルを禁止処理する。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 蟲全体呼び むしぜんたいよび 戦闘補助 55 瞬間的 補助動作で発動させる。自分を起点に40m範囲の地形効果にフィールドステージギミック:「蟲(射程は1マス。物理攻撃判定を見た時、通常攻撃判定で罠攻撃判定でダメージ。結果ダメージを半減する。)」を「4個」設置する。 このスキルは「蟲呼び」「聖盃」「アシカビ」として扱う。「蟲」に対して付属させることが出来る。「蟲」に「蟲」を追加行動させることが出来る。同じ「蟲」は1度に2回動くことは出来ない。同じ攻撃判定に対して、「蟲」を2つ以上動かすことが出来る。「蟲」の射程が届かない場合、中断処理とする。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。中断処理をしていた場合、このスキルを禁止処理する。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 植物操作 しょくぶつそうさ 戦闘補助 8 瞬間的 補助動作で発動する。自分の攻撃行動の射程範囲を目視判定に変更する効果を1回追加する。このスキルを適用した時、ダメージを結果ダメージの半分として扱う。また、この効果を使用した後、味方1人がコストを踏み倒して攻撃行動以外を1回行う。 このスキルは植物操作系として扱う。「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の効果は同時に使用できず、「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の順番で使用する。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。 宣言必須
スキル 植物操作2 しょくぶつそうさに 戦闘補助 14 瞬間的 補助動作で発動する。味方1人に、味方の攻撃行動の射程範囲を目視判定に変更する効果を1回追加する。このスキルを適用した時、ダメージを結果ダメージの半分として扱う。また、この効果を使用した後、発動条件を踏み倒して味方1人が攻撃行動以外を1回行う。 このスキルは植物操作系として扱う。「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の効果は同時に使用できず、「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の順番で使用する。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。 宣言必須
スキル 植物操作3 しょくぶつそうささん 戦闘補助 21 瞬間的 補助動作で発動する。味方1人に、味方の攻撃行動の射程範囲を常に目視判定に変更する効果を追加する。また、この効果を使用した後、味方2人がコストを踏み倒して好きな行動を2回行う。 このスキルは植物操作系として扱う。「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の効果は同時に使用できず、「植物操作」「植物操作2」「植物操作3」の順番で使用する。結果ダメージの半減が重複した時、3分の1以上にならない。 宣言必須
スキル 栽培 さいばい 戦闘補助 6 10 瞬間的 補助動作で、自分と同じマスの地形効果に品種を選んで、「種」を「任意の数」設置する。次の自分のターンに「実」になる。「実」は同じマスにいるなら、補助動作で拾うことが出来る。「実」の効果は拾った時に発生する。 品種:「オレン:生命20%回復」「ヒメリ:精神20%回復」「ギネマ:代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御低下無視1回」「クオ:コストを踏み倒す効果付与1回」 2つ以上設置する時、コストも2つ分支払う。「実」は使用したら地形効果ごと消滅する。 宣言必須
スキル 栽培2 さいばいつー 戦闘補助 20 20 瞬間的 補助動作で、自分を起点に10m範囲の地形効果に品種を選んで、「種」を「任意の数」設置する。次の自分のターンに「実」になる。「実」は10m範囲内にいるなら、補助動作で拾うことが出来る。「実」の効果は拾った時に発生する。 品種:「ポフ:生命40%回復」「ラム:状態異常を1つ回復」「カムラ:好きな行動を1回セット効果ですぐ行う」「銀パイル:自分のダメージ量カットを「自分の最大生命値の半分」追加する。この効果は発動後消滅する」このスキルを取得している時、栽培の範囲も自分を起点に10mに拡大させる。2つ以上設置する時、コストも2つ分支払う。「実」は使用したら地形効果ごと消滅する。 宣言必須
スキル 収穫 しゅうかく パッシブ 90 瞬間的 「栽培」「栽培2」の範囲を自分を起点に50m範囲の地形効果に拡大する。また、植えた時点で回収することが出来るようになる。また、特定のスキルを取得する。 「魔神剣」「魔神剣・双牙」「魔神連牙斬」「襲爪雷斬」を習得する。自分が「促成栽培」を所持している場合、更に「アローレイン」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 残像 ざんぞう 戦闘補助 19 瞬間的 物理攻撃判定のみ、「2回」無効化する効果を付与する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を2回無視する効果を自分に付与する。 フィールド効果として扱う。低下効果の無視はスキルで取得した場合のみ。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 身バレ防止 みばれぼうし 戦闘補助 19 瞬間的 魔法攻撃判定のみ、「2回」無効化する効果を付与する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を2回無視する効果を自分に付与する。 フィールド効果として扱う。低下効果の無視はスキルで取得した場合のみ。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 身代わり みがわり 戦闘補助 30 瞬間的 攻撃判定を「1回」無効化する効果を付与する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を自分に付与する。 フィールド効果として扱う。低下効果の無視はスキルで取得した場合のみ。攻撃判定に対して必ず使用し、拒否することが出来ない。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル マッドラビットアリス まっどらびっとありす 戦闘補助 18 瞬間的 自分が「1回」、攻撃対象に選ばれなくなる。全体攻撃だった場合、自分だけ対象外にする。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を2回無視する効果を自分に付与する。 フィールド効果として扱う。低下効果の無視はスキルで取得した場合のみ。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル スキルキャンセル すきるきゃんせる 戦闘補助 70 割り込み判定 自分以外の対象が行動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定でその判定、効果を全て中断処理する。望むなら、その効果を全て禁止処理しても良い。 自動割り込み判定で行う。軽減不可固定ダメージ、パッシブ効果は禁止処理することが出来ない。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル スキルブレイク すきるぶれいく 戦闘補助 70 割り込み判定 任意の対象が自分に対して干渉を行ってきた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定でその判定、効果を中断処理する。望むなら、その効果を全て禁止処理しても良い。 自動割り込み判定で行う。軽減不可固定ダメージ、パッシブ効果は禁止処理することが出来ない。状態異常、属性の付与は適用できない。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 庇う かばう 戦闘補助 割り込み判定 自分の味方が自分を起点に10m範囲内にいる時、このスキルを使用することが出来る。自分の味方が物理攻撃判定で攻撃される直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で対象の味方の攻撃判定を肩代わりする。1ターンに「3回」まで使用することが出来る。 このスキルは庇う系として扱う。このスキルは自動割り込み判定に割り込み判定などを行うことが出来る。自動割り込み判定で行う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。このスキルはターン1を適用しない。 宣言必須
スキル 星の導き ほしのみちびき 戦闘補助 25 割り込み判定 自分と同じマスにいない味方がいる時、このスキルを使用することが出来る。自分が物理攻撃判定で攻撃される直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分と同じマスにいない味方にワープ移動させ、攻撃判定を肩代わりしてもらう。呼び寄せた味方は自分と同じマスに留まる。1ターンに「2回」まで使用することが出来る。 このスキルは庇う系、「彗星」として扱う。このスキルは自動割り込み判定に割り込み判定などを行うことが出来る。自動割り込み判定で行う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。このスキルはターン1を適用しない。 宣言必須 軽減不可
スキル 白金冬 しろがねふゆ 戦闘補助 25 割り込み判定 敵が全体攻撃を発生させた時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で全体攻撃を自分のみが対象に変更させ、自分が攻撃判定を肩代わりする。1ターンに「3回」まで使用することが出来る。 対象が自分のみになっても、ダメージ量は変化しない。4人PTで20ダメージの全体攻撃を白金冬で自分に変更させた場合、自分は80ダメージを受ける。このスキルは自動割り込み判定に割り込み判定などを行うことが出来る。自動割り込み判定で行う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。このスキルはターン1を適用しない。白金冬の後に、庇う、星の導きを追加行動させることが出来る。 宣言必須 軽減不可
スキル 鉄壁 てっぺき パッシブ 80 瞬間的 「庇う」の効果範囲を「25m」とする。また、「庇う系」を行った後、対象の元にワープ移動するか選択できるようになる。 このスキルは庇う系として扱う。 戦闘前行動時宣言
スキル 受け流し うけながし パッシブ 40 瞬間的 「庇う系」を行った時、自分の庇う系のダメージ量カット「+50」する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を2回無視する効果を自分に付与する。 このスキルは庇う系として扱う。 戦闘前行動時宣言 軽減不可 代用不可
スキル カウンター かうんたー 戦闘補助 割り込み判定 物理攻撃判定、アイテム攻撃判定、罠攻撃判定の直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の生命を「2割」代用生命に‐変換する。回避判定基礎値を「3分の1」して回避判定を1回振る。成功した時、その行動を中断処理する。その後すぐ、自分が通常攻撃判定を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。 攻撃判定の対象に対して射程が届かない場合はカウンターを宣言できない。自分の最大生命値が「100」だった時、生命コストを「40」支払い、代用生命「-40」とする。敵のカウンターの宣言があった場合は命中判定基礎値が3分の1される。命中判定に失敗するとカウンターが適用される。割り込み判定で行う。 宣言必須
スキル マジックカウンター まじっくかうんたー 戦闘補助 割り込み判定 魔法攻撃判定、自然反応攻撃判定の直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の精神を「2割」代用生命に‐変換する。回避判定基礎値を「3分の1」して回避判定を1回振る。成功した時、その行動を中断処理する。その後すぐ、自分が通常攻撃判定を行うことが出来るセット効果を1つフィールド効果に設置する。 攻撃判定の対象に対して射程が届かない場合はカウンターを宣言できない。自分の最大精神値が「100」だった時、精神コストを「40」支払い、代用生命「-40」とする。敵のカウンターの宣言があった場合は命中判定基礎値が3分の1される。命中判定に失敗するとカウンターが適用される。割り込み判定で行う。 宣言必須
スキル 銃弾交錯 じゅうだんこうさく 戦闘補助 22 割り込み判定 このスキルは自分が10m以上敵と離れている時、使用することが出来る。攻撃行動を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「1d20」を振る。「11」以上なら、全体の回避回数を消費して、回避する。 割り込み判定で行う。全体攻撃に対して使うことが出来ない。 宣言必須
スキル 生命バリア せいめいばりあ 戦闘補助 10 25 割り込み判定 物理攻撃判定の直後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体のダメージ判定を「20」軽減した後に、「2割」軽減する。 このスキルはバリア系として扱う。バリア系は1度に2つ以上同じタイミングで使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。 宣言必須 軽減不可
スキル 魔法バリア まほうばりあ 戦闘補助 10 25 割り込み判定 魔法攻撃判定の直後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体のダメージ判定を「20」軽減した後に、「2割」軽減する。 このスキルはバリア系として扱う。バリア系は1度に2つ以上同じタイミングで使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。 宣言必須 軽減不可
スキル 万能バリア ばんのうばりあ 戦闘補助 10 25 割り込み判定 物理攻撃判定、魔法攻撃判定以外の攻撃判定の直後、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体のダメージを「40」軽減した後に、「3割」軽減する。 このスキルはバリア系として扱う。バリア系は1度に2つ以上同じタイミングで使用することが出来る。バリア系を2つ以上1度に使う場合、[月に満ちる頃]として扱う。このスキルは禁止処理が出来ない。禁止処理効果を受けるが、このスキルは禁止処理を適用しない。 宣言必須 軽減不可
スキル 献身のイージス けんしんのいーじす 戦闘補助 11 17 付属動作 属性半減の倍率を「1/32」に変更する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を自分に付与する。 トリガー:属性攻撃時 割り込み判定で行う。 宣言必須
スキル 泡沫の夢 うたかたのゆめ 戦闘補助 40 40 割り込み判定 行動終了時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に5m範囲の味方全体に「残像」「身バレ防止」「マッドラビットアリス」のうち1つを「5回」付与する。コストを2倍消費することが出来る。この時、「身代わり」を更に「2回」付与する。 フィールド効果として扱う。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 我が神はここにありて りゅみのじてえてるねっる 戦闘補助 90 90 瞬間的 補助動作で発動させる。もしくは、行動終了時、割り込むかどうか選択できる。任意の味方全体に「身代わり」を「5回」付与する。コストを2倍消費することが出来る。この時、「身代わり」を更に「5回」付与する。 このスキルは「聖盃」として扱う。フィールド効果として扱う。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル バ美肉 ばびにく 戦闘補助 90 90 割り込み判定 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体に「残像」「身バレ防止」「マッドラビットアリス」のうち2つを「5回」付与する。味方が、「残像」「身バレ防止」「身代わり」を使った時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、使った対象を「2回」付与する。 割り込み判定で行う。味方が使った時~、の効果は干渉不可を適用しない。 宣言必須 干渉不可 軽減不可 代用不可
スキル バイト仕込み ばいとじこみ パッシブ 200 200 瞬間的 「残像」「身バレ防止」「マッドラビットアリス」が1回の発動で「20回」発動するように変更する。また、補助動作で使用できる。また、特定のスキルを取得する。 「現代術3」「すり抜け」「ライデンインストール」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 絡繰幻法 からくりげんぽう パッシブ 200 200 瞬間的 「身代わり」が1回の発動で「10回」発動するように変更する。また、補助動作で使用できる。また、特定のスキルを取得する。 「飯綱落とし」「私に続け!」「終末のテルミナ」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 念力 ねんりき パッシブ 200 瞬間的 「生命バリア」の消費精神を「3」に軽減して、「3割」追加で軽減する。また、特定のスキルを取得する。 「神術3」「生命陣形」「アルテミスダンス」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル ゆるふわオーラ ゆるふわおーら パッシブ 200 瞬間的 「魔法バリア」の消費精神を「3」に軽減して、「3割」追加で軽減する。また、特定のスキルを取得する。 「魔術3」「トライウィンド」「クララルーシカ」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル アロマセラピー あろませらぴー パッシブ 100 100 瞬間的 「万能バリア」の消費生命を「3」に軽減して、「3割」追加で軽減する。また、特定のスキルを取得する。 「自己強化術3」「精神陣形」「七七西風」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 集気法 しゅうきほう 回復 9 瞬間的 自分の生命を「生命最大値の3分の1」回復。 このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。 宣言必須
スキル フロクルの花 ふろくるのはな 回復 7d6 10 瞬間的 自分を起点に10m範囲の自分の味方全体を回復。回復の種類は生命、精神、両方を選ぶことが出来る。生命精神両方回復させた時、コストは「20」とする。 このスキルはケルン系、「アルナー」として扱う。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。 宣言必須
スキル 儚い紡ぎ はかないつむぎ 回復 15d15 12 瞬間的 自分を起点に10m範囲の自分の味方全体を回復。回復の種類は生命、精神、両方を選ぶことが出来る。生命精神両方回復させた時、コストは「24」とする。 このスキルはケルン系、「アルナー」として扱う。フロクルの花を出した後、儚い紡ぎを追加行動させることが出来る。このスキルはターン1を適用しない。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。 宣言必須
スキル 生命陣形 せいめいじんけい 回復 25 40 瞬間的 味方全体に行動時に自動割り込み判定で生命回復する効果を「5回」追記する。 この呪文は「聖盃」として扱う。フィールド効果として扱う。効果を発動するかは選ぶことが出来る。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。 宣言必須
スキル 精神陣形 せいしんじんけい 回復 25 40 瞬間的 味方全体に行動時に自動割り込み判定で精神回復する効果を「5回」追記する。 この呪文は「聖盃」として扱う。フィールド効果として扱う。効果を発動するかは選ぶことが出来る。このスキルはセッション中に3回しか使用することができない。自分の最大生命値を2割消費することで、セッション中の使用回数を無視することが出来る。 宣言必須
スキル 自己犠牲精神 じこぎせいせいしん 回復 300 瞬間的 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体ターンと同数の正気度を消費する。消費した「2」倍の回数分、主動作で味方全体を回復することが出来る。生命か精神かは選ぶことが出来る。 このスキルを所持している時、サモンアシストブレイブ「なんとかバニア」を8つ使って1回分代用することが出来る。 宣言必須 干渉不可
スキル リジェネ りじぇね 回復 25 10 割り込み判定 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で自分の生命回復。 自動割り込み判定で行う。全体ターンで5回しか使用することが出来ない。 宣言必須
スキル ヒーリングベル ひーりんぐべる パッシブ 70 瞬間的 回復行動の回復量が最大生命値を上回った時、現在生命値が最大生命値を上回って回復することが出来る。 戦闘前行動時宣言
スキル 呼吸法 こきゅうほう パッシブ 100 瞬間的 「集気法」が補助動作、行動時で使用できる。また、特定のスキルを取得する。 「砲火術3」「自己犠牲精神」「鷹の目」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 錫杖の鈴音 しゃくじょうのすずおと パッシブ 100 100 瞬間的 「生命陣形」「精神陣形」を「10回」ずつ発動する。また、特定のスキルを取得する。 片方のみ持っている場合でも発動することが出来るが、片方のみしか効果を発揮しない。「天雨術3」「銃弾交錯」「身代わり」を取得する。自動割り込み判定で行う。 戦闘前行動時宣言
スキル 芍薬甘草湯 しゃくやくかんぞうとう 回復 12 瞬間的 補助動作で発動する。全体に生命消費代用「20」を発生させる。 このスキルはケルン系として扱う。戦闘中のみ使用することが出来る。 宣言必須 軽減不可
スキル 麻黄湯 まおうとう 回復 12 瞬間的 補助動作で発動する。全体に精神消費代用「20」を発生させる。 このスキルはケルン系として扱う。戦闘中のみ使用することが出来る。 宣言必須 軽減不可
スキル 葛根湯 かっこんとう 回復 7 瞬間的 補助動作で発動する。全体に消費代用「10」を発生させる。 このスキルはケルン系として扱う。戦闘中のみ使用することが出来る。 宣言必須 軽減不可
スキル セージ せーじ 戦闘補助 10 割り込み判定 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、生命回復行動のタイムカードを「1枚」発行する。 このスキルはケルン系として扱う。タイムカードは任意の対象の行動値-1で指定する。射程範囲内にない場合、消費だけ行う。割り込み判定で行う。 宣言必須 軽減不可
スキル サルビア さるびあ 戦闘補助 10 割り込み判定 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、精神回復行動のタイムカードを「1枚」発行する。 このスキルはケルン系として扱う。タイムカードは任意の対象の行動値-1で指定する。射程範囲内にない場合、消費だけ行う。割り込み判定で行う。 宣言必須 軽減不可
スキル 過剰摂取 かじょうせっしゅ パッシブ 70 瞬間的 「芍薬甘草湯」「麻黄湯」「葛根湯」の効果を「+800」する。また、特定のスキルを取得する。 呪術3、神術3、サモン獣を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル カウントブースト かうんとぶーすと パッシブ 瞬間的 自分のアイテムの固定値「+20」。また、「コールオブギルド」を取得する。 カテゴリ:治療に関しては適用を行わない。 戦闘前行動時宣言
スキル スルーパス するーぱす パッシブ 瞬間的 アイテム受け渡しの範囲を「0マス」から「5マス」に拡大する。また、「コールオブギルド」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 道具速度 どうぐそくど パッシブ 付属動作 アイテムを付属動作として「1回」使用できる。 トリガー:攻撃行動以外 全体ターンが切り替わった時、使用回数が復活する。 宣言必須
スキル 道具速度+ どうぐそくどぷらす パッシブ 付属動作 アイテムを付属動作として「3回」使用できる。 トリガー:攻撃行動以外 全体ターンが切り替わった時、使用回数が復活する。 宣言必須
スキル 道具速度++ どうぐそくどぷらすあるふぁ パッシブ 付属動作 アイテムを付属動作として「8回」使用できる。 トリガー:攻撃行動以外 全体ターンが切り替わった時、使用回数が復活する。 宣言必須
スキル デリバリー でりばりー 戦闘補助 7 20 瞬間的 補助動作で発動する。「200ベル」までのアイテムを、「50ベル」にして「1個」買うことが出来る。即時使用も出来る。 このスキルは生成系として扱う。 宣言必須
スキル 常連 じょうれん 戦闘補助 13 40 瞬間的 補助動作で発動する。「500ベル」までのアイテムを、「100ベル」にして「2個」買うことが出来る。即時使用も出来る。 このスキルは生成系として扱う。このスキルは「デリバリー」の追加効果を適用する。 宣言必須
スキル 携行食 けいこうしょく 戦闘補助 12 12 割り込み判定 被ダメージ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分がアイテムを1個使う。 割り込み判定で行う。 宣言必須 軽減不可
スキル タイローンウルト たいろーんうると 戦闘補助 28 瞬間的 補助動作で発動する。味方全体の物理防御「+25」する。また、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を全体に付与する。 フィールド効果として扱う。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 断層フィールド だんそうふぃーるど 戦闘補助 28 瞬間的 補助動作で発動する。味方全体の魔法防御「+25」する。また、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を全体に付与する。 フィールド効果として扱う。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル ガードシフト がーどしふと 戦闘補助 45 1ターン 補助動作で発動する。任意の対象2人の物理防御、魔法防御を「+200」まで味方に自由に受け渡しさせる。 選んだ対象2人で受け渡しを行う。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル 予言してやろう! よげんしてやろう 戦闘補助 20 割り込み判定 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃行動のタイムカードを「1枚」発行する。 このスキルは史乗系として扱う。割り込み判定で行う。タイムカードは行動値12-16の範囲で指定する。射程範囲内にない場合、消費だけ行う。 宣言必須 軽減不可
スキル 釣られクマー つられくまー 戦闘補助 20 割り込み判定 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃行動以外のタイムカードを「1枚」発行する。 このスキルは史乗系として扱う。割り込み判定で行う。タイムカードは任意の対象の行動値+1で指定する。射程範囲内にない場合、消費だけ行う。 宣言必須 軽減不可
スキル 八重風 やえかぜ 戦闘補助 15 瞬間的 補助動作で発動する。自分の物理攻撃判定の両面ダイス「+3」する。 このスキルは追憶系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 機電心 きでんしん 戦闘補助 12 瞬間的 このスキルは自分と同じマスに地形効果がある時、使用することが出来る。補助動作で発動する。地形効果「1個」につき、自分の通常攻撃判定の両面ダイス「+2」する。 このスキルは「稲妻風紀」、史乗系として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 深赤 しんせき 戦闘補助 18 瞬間的 このスキルは装備箇所:「両手」を装備している時、使用することが出来る。補助動作で、自分の通常攻撃判定の両面ダイス「+5」する。 このスキルは追憶系、「フェアリー」として扱う。戦闘中永続する。 宣言必須 軽減不可
スキル 剛招ビート ごうしょうびーと 戦闘補助 5 瞬間的 補助動作で発動する。自分を起点に20m範囲の味方全体の物理追加ダメージ「+5」する。 このスキルは「フェアリー」として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須
スキル 座禅の教え ざぜんのおしえ 戦闘補助 5 瞬間的 補助動作で発動する。自分を起点に20m範囲の味方全体の魔法追加ダメージ「+5」する。 このスキルは「フェアリー」として扱う。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。戦闘中永続する。 宣言必須
スキル 横並び よこならび パッシブ 10 瞬間的 このスキルは自分と行動値が同じ対象がいる時、使用することが出来る。行動値が同じ対象1人につき、行動値が同じ任意の対象全員に好きな追加ダメージ「+30」する。また、ユニゾン限定追加ダメージ「2.5倍」する効果を「1回」付与する。 このスキルは「舞姫」として扱う。戦闘中永続する。行動値が「0」より上でないとこのスキルは使用できない。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 宣言必須
スキル フェイタルバレット ふぇいたるばれっと パッシブ 30 瞬間的 自分の物理追加ダメージ「+40」する。全ての追加ダメージが上昇するものに対し、自分が受ける際、「遠距離武器の場合でも適用することが出来る」とする。 戦闘前行動時宣言 軽減不可
スキル 鷹の目 たかのめ パッシブ 10 2 瞬間的 武器命中を「19」に固定して、自分の物理追加ダメージ「+20」する。主動作で使うことが出来る。この場合、自分の物理追加ダメージ「+20」する。 敵に使われた場合、味方全体の回避判定基礎値を「1」として扱う。主動作で使った時、このスキルは「剛招ビート」の追加効果を適用する。トリガーも剛招ビートとして扱っても良い。遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 宣言必須 戦闘前行動時宣言
スキル 冷徹 れいてつ パッシブ 60 瞬間的 好きな追加ダメージ「+150」する。峰撃ちが出来なくなる。 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。 戦闘前行動時宣言
スキル 闇の炎 やみのおのお 戦闘補助 80 1ターン 全体に属性固定「影」の効果。また、味方全体に好きな追加ダメージ「+150」する。 属性固定は1ターンとして扱う。戦闘中永続する。 宣言必須
スキル ドーピングスキル どーぴんぐすきる 戦闘補助 14 瞬間的 補助動作で、自分を起点に20m範囲の味方全体の行動値を「+4」する。 このスキルは追憶系として扱う。 宣言必須
スキル PTプレイ ぱーてぃぷれい 戦闘補助 18 瞬間的 補助動作で発動する。味方全体に、PTプレイ(射程「4マス」拡大、命中判定補正値「-15」、攻撃後に敵の位置に移動、好きな追加ダメージ「+90」)の効果を「1回」付与する。効果発揮は選ぶことが出来る。 フィールド効果として扱う。1度使用したら消滅する。 宣言必須
スキル 締め切り しめきり 戦闘補助 10 割り込み判定 自分の行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を起点に10m範囲の任意の対象全ての行動値「-5」する。 このスキルはケルン系として扱う。割り込み判定で行う。 宣言必須
スキル 魔眼 まがん 戦闘補助 6 瞬間的 補助動作で発動する。自分が生命抵抗判定を振る。成功した時、自分を起点に5mの任意の対象1人に「麻痺」、行動値「-3」する。 このスキルは夢魔系として扱う。失敗した時、そのまま「魔眼」の効果は終了する。 宣言必須
スキル スピードドレイン すぴーどどれいん 戦闘補助 20 瞬間的 補助動作で発動する。任意の対象1人の行動値を「-1~-7」し、任意の対象1人の行動値を「+1~+7」する。また、魔法攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その攻撃行動を中断処理する。 目視範囲で行う。上昇下降は等式である必要がある。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。 宣言必須 軽減不可
スキル 手裏剣 しゅりけん 戦闘補助 20 1ターン 補助動作で発動する。自分を起点に10mまでの任意の対象3人に「貫通」を付与する。また、遠距離攻撃判定を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その攻撃行動を中断処理する。 「貫通」は1度使うと効果が消滅する。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。割り込み判定で行う。 宣言必須 軽減不可
スキル 見よう見まね みようみまね 戦闘補助 瞬間的 「見よう見まね」を取得した後、自分が戦闘中見たスキルをコストを2倍して使用することが出来る。[見よう見まね:スキル]として使用する。 呪文・カードは適用しない。パッシブ効果は覚えることが出来ない。「見よう見まね」は「見よう見まね」としてターン1とする。 宣言必須
スキル 開眼 かいがん 戦闘補助 10 1ターン 任意の対象2人に、魔法攻撃判定を「3回」参照する効果を「1回」付与する。このスキルを使用した時に、代用生命、代用精神、物理防御、魔法防御の低下効果を3回無視する効果を自分に付与する。 精神集中等の類似効果と重複しない。 宣言必須 軽減不可 代用不可
スキル レベルインストール れべるいんすとーる 戦闘補助 瞬間的 戦闘前行動時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、コストを2倍支払うことで、職業スキルの1レベル上を1つ使用することが出来る。 パッシブ、「援軍攻撃」「捨て駒」は習得することが出来ない。呪文は例外的に1レベル上のものを使うことが出来る。強化カードなども適用するが、レベルインストールを先に宣言する必要がある。 戦闘前行動時宣言
スキル ベルビブラート べるびぶらーと 戦闘補助 30 割り込み判定 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体の物理追加ダメージを「0」にする。その後、回収した物理追加ダメージを「5倍」して任意の味方1人に付与する。 永続の場合、永続を引き継ぐ。 宣言必須
スキル トロピカルエール とろぴかるえーる 戦闘補助 30 割り込み判定 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、味方全体の魔法追加ダメージを「0」にする。その後、回収した魔法追加ダメージを「5倍」して任意の味方1人に付与する。 永続の場合、永続を引き継ぐ。 宣言必須
スキル スキルリピート すきるりぴーと 戦闘補助 70 70 割り込み判定 味方の行動終了時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、割り込んだ味方の割り込み判定、追加行動を除く全ての行動を発動条件、コストを踏み倒して行わせる。 このスキルは全体ターンに1回しか使用することが出来ない。 宣言必須 干渉不可 軽減不可 代用不可
スキル メリーさん めりーさん 戦闘補助 19 32 割り込み判定 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、任意の対象を5人選ぶ。その対象が行動した後、コストを踏み倒して好きな行動を1回行うことが出来る。 割り込み判定で行う。仕込んだ行動は1度の行動時、2回追加行動することが出来ない。 宣言必須 干渉不可 軽減不可
スキル ネラーの鏡 ねらーのかがみ パッシブ 60 瞬間的 「予言してやろう!」の発行数を「+5」する。更に行動値範囲を999-2に拡大する。また、特定のスキルを取得する。 「断層フィールド」「スピードドレイン」「グラスプハート」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 太公望 たいこうぼう パッシブ 60 瞬間的 「釣られクマー」の発行数を「+5」する。また、特定のスキルを取得する。 「献身のイージス」「デリバリー」「クライオブザバンシー」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 盛り上げ団長 もりあげだんちょう パッシブ 70 瞬間的 「剛招ビート」「座禅の教え」の効果を「+2500」する。また、特定のスキルを取得する。 「儚い紡ぎ」「エトリアの悪夢」「カウントブースト」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 修羅場 しゅらば パッシブ 100 瞬間的 「締め切り」の生命消費を「2」に軽減し、行動値減少を「-500」までの自由な数値減少させることの出来る効果、範囲内の味方の行動値を「+400」まで自由に数値上昇させる効果を追加する。また、「締め切り」の効果に選択した自分以外の対象が被ダメージを受けた時、自分の行動数を1回追加する。また、特定のスキルを取得する。 「扇動術3」「謎の儀式」「全体毒付与」を取得する。 戦闘前行動時宣言
スキル 飯綱落とし いづなおとし 戦闘補助 24 割り込み判定 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分を好きなマスに配置する。また、飯綱落としが発動した行動時、全ての攻撃判定のダメージを「2倍」として扱う。 割り込み判定で行う。2(A)+Xとして計算する。軽減不可固定ダメージには適用しない。 宣言必須 軽減不可
スキル 作業分担 さぎょうぶんたん 戦闘補助 24 割り込み判定 全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の味方と敵を1人ずつ、好きなマスに配置する。 このスキルは「稲妻風紀」として扱う。割り込み判定で行う。 宣言必須 軽減不可
スキル すり抜け すりぬけ パッシブ 瞬間的 自分の移動判定を通常移動からワープ移動に変更する。 通行禁止は移動出来ない。 戦闘前行動時宣言
スキル 刹帝利 せっていり 戦闘補助 20 割り込み判定 攻撃行動を見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、攻撃行動を行われた対象と同じマスにワープ移動する。また、自然反応攻撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その攻撃行動を中断処理する。 このスキルは追憶系として扱う。割り込み判定で行う。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。 宣言必須 軽減不可
スキル キセル乗車 きせるじょうしゃ 戦闘補助 8 割り込み判定 自分と同じマスにいる自分以外の対象が移動した時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分が移動判定を1回行う。望むなら、自分以外の対象の移動値を参照しても良い。 割り込み判定で行う。通行禁止の場合は移動できない。 宣言必須 軽減不可
スキル 突撃攻撃 とつげきこうげき 戦闘補助 14 割り込み判定 このスキルは自分の行動値が一番速い時、使用することが出来る。全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の物理防御「-20」、回避判定基礎値「-20」する。その後、自分の行動数を「1回」追加する。 割り込み判定で行う。物理防御減少効果はパッシブとして扱う。このスキルはは全体ターン中に1回しか使用できない。 宣言必須 干渉不可
スキル エトリアの悪夢 えとりあのあくむ 戦闘補助 20 18 割り込み判定 このスキルは自分の行動値が一番速い時、使用することが出来る。全体ターン開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の最大生命値の「3割」消費する。その後、自分の行動数を「1回」追加する。また、全体ターンに1回、攻撃判定を見た時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、その攻撃判定を中断処理する。 このスキルは「フェアリー」として扱う。割り込み判定で行う。中断処理効果は全体ターンに1回しか使用できない。 宣言必須 干渉不可
スキル 私に続け! わたしにつづけ 戦闘補助 62 割り込み判定 自分の行動終了時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分より行動値が低い自分の味方3人にコストを踏み倒して好きな行動を1回行わせる。その後、自分の味方1人の行動数を「1回」追加する。 割り込み判定で行う。 宣言必須 干渉不可 軽減不可 代用不可
スキル 行動数追加 こうどうすうついか 戦闘補助 25 割り込み判定 自分の行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自分の行動数を「1回」追加する。 割り込み判定で行う。 宣言必須 干渉不可 軽減不可 代用不可
スキル スパチャ すぱちゃ 戦闘補助 瞬間的 自分のスキルのコストを味方に消費してもらう。消費してもらった味方に、「薄い本」を1つ渡す。 スキル[スパチャ]として扱う。状態異常などでアイテムの受け渡しが出来ない時、発動することが出来ない。アイテムの受け渡しは同じマスのみ出来る。 宣言必須 干渉不可
スキル 謎の儀式 なぞのぎしき パッシブ 瞬間的 全体ターン開始時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、全体ターンと同数の正気度を消費する。消費した「10」倍の回数分、コストを踏み倒す。また、「3回」消費して、中断処理を1回行うことが出来る。 このスキルを所持している時、サモンアシストブレイブ「なんとかバニア」を4つ使って1回分代用することが出来る。 宣言必須 干渉不可
スキル 神絵師の腕 かみえしのうで 戦闘補助 90 90 瞬間的 自分の味方の行動を全て習得したものとする。自分の味方の行動を使用した時、コストは元々覚えていた味方が支払う。 トリガーは自分として扱う。神絵師の腕は全体ターンに5回しか使用することが出来ない。 戦闘前行動時宣言 軽減不可 代用不可
スキル いるだけで嬉しい いるだけでうれしい パッシブ 瞬間的 常時、味方全体の消費生命「2」軽減する。 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル いるだけで嬉しい+ いるだけでうれしい パッシブ 瞬間的 常時、味方全体の消費生命「3」軽減する。 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル いるだけで嬉しい++ いるだけでうれしい パッシブ 瞬間的 常時、味方全体の消費生命「4」軽減する。 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル いるだけで嬉しい+++ いるだけでうれしい パッシブ 瞬間的 常時、味方全体の消費生命「18」軽減する。 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル いるだけで楽しい いるだけでたのしい パッシブ 瞬間的 常時、味方全体の消費精神「2」軽減する。 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル いるだけで楽しい+ いるだけでたのしい パッシブ 瞬間的 常時、味方全体の消費精神「3」軽減する。 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル いるだけで楽しい++ いるだけでたのしい パッシブ 瞬間的 常時、味方全体の消費精神「4」軽減する。 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル いるだけで楽しい+++ いるだけでたのしい パッシブ 瞬間的 常時、味方全体の消費精神「18」軽減する。 いるだけで嬉しい系列はお互い重複しない。探索中には効果を発揮しない。他人同士の重複もしない。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル 安定感 あんていかん パッシブ 瞬間的 自分のあらゆる消費生命、精神「40」軽減する。 軽減不可、代用不可を無視する。下限は「1」とする。 戦闘前行動時宣言
スキル 毒付与 どくふよ 戦闘補助 12 瞬間的 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人の通常攻撃判定に、「毒:4d6」を付与する。 宣言必須
スキル 全体毒付与 ぜんたいどくふよ 戦闘補助 24 瞬間的 味方全体の通常攻撃判定に、「毒:15d15」を付与する。 宣言必須
スキル 毒威力増加 どくいりょくぞうか パッシブ 90 瞬間的 状態異常「毒」の両面ダイス「+30」する。味方が与える状態異常「毒」に全て適用する。 敵の状態異常「毒」には適用しない。 戦闘前行動時宣言
スキル 麻痺付与 まひふよ 戦闘補助 12 瞬間的 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人の通常攻撃判定に、「麻痺」を付与する。 宣言必須
スキル 全体麻痺付与 ぜんたいまひふよ 戦闘補助 24 瞬間的 味方全体の通常攻撃判定に、「麻痺」を付与する。 宣言必須
スキル 麻痺威力増加 まひいりょくぞうか パッシブ 90 瞬間的 状態異常「麻痺」の効果を永続に変更する。また、「火傷」の効果を「麻痺」に追加する。「麻痺」の効果を「火傷」に追加する。味方が与える状態異常「麻痺」「火傷」に全て適用する。 敵の状態異常「麻痺」「火傷」には適用しない。 戦闘前行動時宣言
スキル 混乱付与 こんらんふよ 戦闘補助 12 瞬間的 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人の通常攻撃判定に、「混乱」を付与する。 宣言必須
スキル 全体混乱付与 ぜんたいこんらんふよ 戦闘補助 24 瞬間的 味方全体の通常攻撃判定に、「混乱」を付与する。 宣言必須
スキル 混乱率上昇 こんらんりつじょうしょう パッシブ 90 瞬間的 状態異常「混乱」の効果を「15」から「5」に変更する。味方が与える状態異常「混乱」に全て適用する。 敵の状態異常「混乱」には適用しない。 戦闘前行動時宣言
スキル 呪い付与 のろいふよ 戦闘補助 16 瞬間的 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人の通常攻撃判定に、「呪い」を付与する。 宣言必須
スキル 石化付与 せきかふよ 戦闘補助 16 瞬間的 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人の通常攻撃判定に、「石化」を付与する。 宣言必須
スキル 全体石化付与 ぜんたいせきかふよ 戦闘補助 24 瞬間的 味方全体の通常攻撃判定に、「石化」を付与する。 宣言必須
スキル 高速石化 こうそくせきか パッシブ 90 瞬間的 状態異常「石化」の効果を1T目の時点で2T目以降の効果に変更する。また、石化時のダメージを「10倍」に変更する。味方が与える状態異常「石化」に全て適用する。 敵の状態異常「石化」には適用しない。 戦闘前行動時宣言
スキル 移動不可付与 いどうふかふよ 戦闘補助 12 瞬間的 自分を起点に20m範囲の任意の味方2人に、「移動禁止」を付与する。また、自分が1回コストを踏み倒して特定の対象を1回使用することが出来る。 対象:純情の花は、晩秋ろまんす、水色感情 通常攻撃判定にしか効果を発揮しない。 宣言必須
スキル 幻影の矢 げんえいのや パッシブ 20 割り込み判定 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、武器:弓用の種別:弾カテゴリを「2発」まで回収する。このスキルを全体ターンで2回挟んだ時、「終焉を嘆く詩」を自動発動する。 自動割り込み判定で行う。回収する種別:弾カテゴリは選ぶことが出来る。 宣言必須
スキル 幻影弾 げんえいだん パッシブ 20 割り込み判定 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、武器:銃用の種別:弾カテゴリを「2発」まで回収する。このスキルを全体ターンで2回挟んだ時、「終焉を嘆く詩」を自動発動する。 自動割り込み判定で行う。回収する種別:弾カテゴリは選ぶことが出来る。 宣言必須
スキル 幻影陣 げんえいじん パッシブ 20 割り込み判定 行動終了時に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で、武器:札用の種別:弾カテゴリを「2発」まで回収する。このスキルを全体ターンで2回挟んだ時、「終焉を嘆く詩」を自動発動する。 自動割り込み判定で行う。回収する種別:弾カテゴリは選ぶことが出来る。 宣言必須
スキル 終焉を嘆く詩 しゅうえんをなげくうた パッシブ 瞬間的 このスキルが発動した全体ターンの間、発動した対象の種別:弾カテゴリを消費しない。 発射する種別:弾カテゴリは1つは持っている必要がある。 宣言必須 干渉不可
スキル 資金効率 しきんこうりつ パッシブ 瞬間的 自分が武器防具を売ったときの価格を「1.2倍」する。また、販売価格を「30%OFF」として扱う。また、コールオブギルドを取得する。 このスキルを持っている時リビルドをする場合、400ベル必要になる。
スキル 物資補給・矢 ぶっしほきゅう パッシブ 瞬間的 自分の武器:弓用の弾アイテムの販売価格を「50%OFF」として扱う。また、「コールオブギルド」を取得する。 このスキルを持っている時リビルドをする場合、400ベル必要になる。
スキル 物資補給・弾 ぶっしほきゅう パッシブ 瞬間的 自分の武器:銃用の弾アイテムの販売価格を「50%OFF」として扱う。また、「コールオブギルド」を取得する。 このスキルを持っている時リビルドをする場合、400ベル必要になる。
スキル 物資補給・札 ぶっしほきゅう パッシブ 瞬間的 自分の武器:札用の弾アイテムの販売価格を「50%OFF」として扱う。また、「コールオブギルド」を取得する。 このスキルを持っている時リビルドをする場合、400ベル必要になる。
スキル コールオブギルド こーるおぶぎるど 戦闘補助 50 割り込み判定 クリティカルを見た時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、自動割り込み判定で味方全体に「身代わり」を「1回」付与する。 宣言必須 干渉不可 軽減不可 代用不可
スキル 重ね着 かさねぎ パッシブ 瞬間的 種別:「鎧」「重鎧」を2種類装備することが出来る。 同じ鎧名は着れない。([2]と[3]なども同じとする)重鎧は1つしか着ることが出来ない。「モッズコート」と「ビキニアーマー」を装備することが出来ない。
スキル 武器マスター ぶきますたー パッシブ 瞬間的 自分の装備可能武器を全て開放する。また、武器マスタリを完全開放し、理沙MW、理沙ABの効果をどの武器を装備していても適用する。 武器のみ「50%OFF」として扱う。
スキル 六爪流 ろくそうりゅう パッシブ 瞬間的 装備箇所:「片手」の位置に3つまで装備することが出来る。 キャラシには書かず、雑記などで管理する。
スキル 援軍攻撃 えんぐんこうげき 援軍攻撃 援軍攻撃 好きなタイミングで自由に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、好きな金額を消費し、任意の対象1人に「消費した金額の3分の1」軽減不可固定ダメージ。 ターン1が存在しない。このスキルは中断処理、禁止処理が出来ない。 宣言必須 干渉不可
スキル 捨て駒 すてごま 捨て駒 捨て駒 好きなタイミングで自由に割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、好きな金額を消費し、任意の対象1人のダメージ量カットを「消費した金額の3分の1」追加する。 ターン1が存在しない。このスキルは中断処理、禁止処理が出来ない。戦闘中永続する。 宣言必須 干渉不可
パッシブ強化 勝利を信じて! しょうりをしんじて パッシブ サモンアシストブレイブ 自分が致命傷判定、精神安定判定を振った時、サモンアシストブレイブ「勝利を信じて!」がチャージされる。最終結果ダメージを2倍にする。勝利を信じて!は重複する。 どんなPCでも必ず取得していて、使うことが出来る。任意の対象のターン開始時に発動できる。重複した場合の計算式は2+n+n…(最終結果ダメージ)として行う。サモンアシストブレイブは割り込み判定の効果に左右されない。 宣言必須
パッシブ強化 夏彩フレア なついろふれあ パッシブ 割り込み判定 被ダメージ時、割り込むことが出来る。このスキルを取得した時に強化された一般判定、命中判定、回避判定を振る。成功した時、ダメージ判定を全て無効化する。強化されたものがないスキルでこのスキルを取得した時、「導引」で判定を行う。 宣言必須 干渉不可
パッシブ強化 生命力 せいめいりょく パッシブ 瞬間的 自分の最大生命値を「+2500」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 精神力 せいしんりょく パッシブ 瞬間的 自分の最大精神値を「+2500」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 耐久アップ たいきゅうあっぷ パッシブ 瞬間的 自分の最大生命値を「+50」最大精神値を「+50」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 正気度パッシブ しょうきどぱっしぶ パッシブ 瞬間的 自分の正気度の最大値を「+30」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 上限「18」を撤廃する。現在値が増えるのみなので、回復する必要がある。 ステータス上昇
パッシブ強化 物理防御パッシブ ぶつりぼうぎょぱっしぶ パッシブ 瞬間的 自分の物理防御に「+20」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 物理防御値+300 ぶつりぼうぎょ パッシブ 瞬間的 自分の物理防御に「+300」する。最大生命値を「+70」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 魔法防御値+300 まほうぼうぎょ パッシブ 瞬間的 自分の魔法防御に「+300」する。最大精神値を「+70」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 行動値+20 こうどうち パッシブ 瞬間的 自分の行動値に「+20」する。最大生命値を「+20」最大精神値を「+20」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 行動値+100 こうどうち パッシブ 瞬間的 自分の行動値に「+100」移動値が「+3」する。最大生命値を「+50」最大精神値を「+50」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 移動強化 いどうきょうか パッシブ 瞬間的 自分の行動値を「+250」、移動値を「+20」最大生命値を「+1500」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 命中パッシブ めいちゅうぱっしぶ パッシブ 瞬間的 自分の命中判定補正値「-6」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 回避パッシブ かいひぱっしぶ パッシブ 瞬間的 自分の回避判定補正値「-6」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 危険察知 きけんさっち パッシブ 瞬間的 自分の行動値を「+6」する。器用系判定、知力系判定補正値を「-3」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 隠密 おんみつ パッシブ 瞬間的 自分の行動値を「+6」する。俊敏系判定、体力系判定補正値を「-3」する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 ステータス上昇
パッシブ強化 知力系パッシブ追加レベル1 ちりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の精神の最大値が「+20」し、知力系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 知力系パッシブ追加レベル2 ちりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の精神の最大値が「+35」し、知力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 知力系パッシブ追加(他パッシブ5) ちりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の精神の最大値が「+750」し、知力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 知力系パッシブ追加2 ちりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の精神の最大値が「+1500」し、知力系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 感応系パッシブ追加レベル1 かんおうけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+15」精神の最大値を「+5」し、感応系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 感応系パッシブ追加レベル2 かんおうけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+25」精神の最大値を「+10」し、感応系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 感応系パッシブ追加(他パッシブ5) かんおうけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+500」精神の最大値が「+500」し、感応系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 感応系パッシブ追加2 かんおうけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+750」精神の最大値が「+750」し、感応系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 社交系パッシブ追加レベル1 しゃこうけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+5」精神の最大値が「+15」し、社交系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 社交系パッシブ追加レベル2 しゃこうけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+10」精神の最大値が「+25」し、社交系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 社交系パッシブ追加(他パッシブ5) しゃこうけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+500」精神の最大値が「+500」し、社交系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 社交系パッシブ追加2 しゃこうけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+750」精神の最大値が「+750」し、社交系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 俊敏系パッシブ追加レベル1 しゅんびんけい パッシブ 瞬間的 自分の行動値が「+7」し、俊敏系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 俊敏系パッシブ追加レベル2 しゅんびんけい パッシブ 瞬間的 自分の行動値が「+7」移動値が「+1」生命の最大値が「+5」し、俊敏系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 俊敏系パッシブ追加(他パッシブ5) しゅんびんけい パッシブ 瞬間的 自分の行動値が「+60」移動値が「+4」生命の最大値が「+500」し、俊敏系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 俊敏系パッシブ追加2 しゅんびんけい パッシブ 瞬間的 自分の行動値が「+700」移動値が「+6」生命の最大値が「+800」し、俊敏系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 器用系パッシブ追加レベル1 きようけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+20」し、器用系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 器用系パッシブ追加レベル2 きようけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+35」し、器用系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 器用系パッシブ追加(他パッシブ5) きようけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+700」し、器用系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 器用系パッシブ追加2 きようけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+1500」し、器用系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 体力系パッシブ追加レベル1 たいりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+12」物理防御「+5」し、体力系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 体力系パッシブ追加レベル2 たいりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+25」物理防御「+20」し、体力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 体力系パッシブ追加(他パッシブ5) たいりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+500」物理防御「+500」し、体力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 体力系パッシブ追加2 たいりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の生命の最大値が「+800」物理防御「+1200」し、体力系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 霊力系パッシブ追加レベル1 れいりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の精神の最大値が「+12」魔法追加ダメージ「+5」し、霊力系の割り振れる数値が「12」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 霊力系パッシブ追加レベル2 れいりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の精神の最大値が「+25」魔法追加ダメージ「+20」し、霊力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 霊力系パッシブ追加(他パッシブ5) れいりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の精神の最大値が「+500」魔法追加ダメージ「+500」し、霊力系の割り振れる数値が「20」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
パッシブ強化 霊力系パッシブ追加2 れいりょくけい パッシブ 瞬間的 自分の精神の最大値が「+800」魔法追加ダメージ「+1200」し、霊力系の割り振れる数値が「50」増加する。スキル「夏彩フレア」を1回使用できるようになる。 (他パッシブ5)がついていると、○○系に縛られず追加で好きな一般判定を5割り振れる。 ダイスは振らずに強化出来る。 ステータス上昇
取得 勇者パワー ゆうしゃぱわー パッシブ 瞬間的 職業スキル2を自由に2つ、職業スキル1を自由に3つ習得する。習得扱いなので途中変更はできない
取得 勇者パワー2 ゆうしゃぱわー パッシブ 瞬間的 職業スキル3を自由に4つ、職業スキル2を自由に3つ、職業スキル1を自由に3つ習得する。習得扱いなので途中変更はできない 「勇者パワー」を取得することは出来ない。
取得 幻術1 げんじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に幻術1を追記する。
取得 幻術2 げんじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に幻術1・2を追記する。
取得 幻術3 げんじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に幻術1・2・3を追記する。
取得 幻術4 げんじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に幻術1・2・3・4を追記する。
取得 魔術1 まじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に魔術1を追記する。
取得 魔術2 まじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に魔術1・2を追記する。
取得 魔術3 まじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に魔術1・2・3を追記する 。
取得 魔術4 まじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に魔術1・2・3・4を追記する。
取得 神術1 しんじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神術1を追記する。
取得 神術2 しんじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神術1・2を追記する。
取得 神術3 しんじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神術1・2・3を追記する。
取得 神術4 しんじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神術1・2・3・4を追記する。
取得 現代術1 げんだいじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に現代術1を追記する。
取得 現代術2 げんだいじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に現代術1・2を追記する。
取得 現代術3 げんだいじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に現代術1・2・3を追記する。
取得 現代術4 げんだいじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に現代術1・2・3・4を追記する。
取得 采配術1 さいはいじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に采配術1を追記する。
取得 采配術2 さいはいじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に采配術1・2を追記する。
取得 采配術3 さいはいじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に采配術1・2・3を追記する。
取得 采配術4 さいはいじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に采配術1・2・3・4を追記する。
取得 妖術1 ようじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に妖術1を追記する。
取得 妖術2 ようじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に妖術1・2を追記する。
取得 妖術3 ようじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に妖術1・2・3を追記する。
取得 妖術4 ようじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に妖術1・2・3・4を追記する。
取得 祈祷術1 きとうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に祈祷術1を追記する。
取得 祈祷術2 きとうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2を追記する。
取得 祈祷術3 きとうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2・3を追記する。
取得 祈祷術4 きとうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2・3・4を追記する。
取得 神楽歌1 かぐらうた パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神楽歌1を追記する。
取得 神楽歌2 かぐらうた パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2を追記する。
取得 神楽歌3 かぐらうた パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2・3を追記する。
取得 神楽歌4 かぐらうた パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2・3・4を追記する。
取得 自己強化術1 じこきょうかじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に自己強化術1を追記する。
取得 自己強化術2 じこきょうかじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に自己強化術1・2を追記する。
取得 自己強化術3 じこきょうかじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に自己強化術1・2・3を追記する。
取得 自己強化術4 じこきょうかじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に自己強化術1・2・3・4を追記する。
取得 結晶術1 けっしょうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に結晶術1を追記する。
取得 結晶術2 けっしょうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に結晶術1・2を追記する。
取得 結晶術3 けっしょうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に結晶術1・2・3を追記する。
取得 結晶術4 けっしょうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に結晶術1・2・3・4を追記する。
取得 呪術1 じゅじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に呪術1を追記する。
取得 呪術2 じゅじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に呪術1・2を追記する。
取得 呪術3 じゅじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に呪術1・2・3を追記する。
取得 呪術4 じゅじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に呪術1・2・3・4を追記する。
取得 スーパーハカー1 すーぱーはかー パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1を追記する。
取得 スーパーハカー2 すーぱーはかー パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2を追記する。
取得 スーパーハカー3 すーぱーはかー パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2・3を追記する。
取得 スーパーハカー4 すーぱーはかー パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2・3・4を追記する。
取得 扇動術1 せんどうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に扇動術1を追記する。
取得 扇動術2 せんどうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に扇動術1・2を追記する。
取得 扇動術3 せんどうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に扇動術1・2・3を追記する。
取得 扇動術4 せんどうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に扇動術1・2・3・4を追記する。
取得 掘削術1 くっさくじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に掘削術1を追記する。
取得 掘削術2 くっさくじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に掘削術1・2を追記する。
取得 掘削術3 くっさくじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に掘削術1・2・3を追記する。
取得 掘削術4 くっさくじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に掘削術1・2・3・4を追記する。
取得 天雨術1 てんうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に天雨術1を追記する。
取得 天雨術2 てんうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に天雨術・2を追記する。
取得 天雨術3 てんうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に天雨術1・2・3を追記する。
取得 天雨術4 てんうじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に天雨術1・2・3・4を追記する。
取得 砲火術1 ほうかじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に砲火術1を追記する。
取得 砲火術2 ほうかじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に砲火術1・2を追記する。
取得 砲火術3 ほうかじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に砲火術1・2・3を追記する。
取得 砲火術4 ほうかじゅつ パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に砲火術1・2・3・4を追記する。
取得 魔術2、現代術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に魔術1・2と、現代術1・2を追記する。
取得 魔術2、結晶術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に魔術1・2と、結晶術1・2を追記する。
取得 神術2、幻術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神術1・2と、幻術1・2を追記する。
取得 神術2、祈祷術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神術1・2と、祈祷術1・2を追記する。
取得 現代術2、采配術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に現代術1・2と、采配術1・2を追記する。
取得 祈祷術2、神楽歌2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2と、神楽歌1・2を追記する。
取得 祈祷術2、天雨術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2と、天雨術1・2を追記する。
取得 幻術2、妖術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に幻術1・2と、妖術1・2を追記する。
取得 采配術2、妖術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に采配術1・2と、妖術1・2を追記する。
取得 結晶術2、自己強化術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に結晶術1・2と、自己強化術1・2を追記する
取得 結晶術2、砲火術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に結晶術1・2と、砲火術1・2を追記する
取得 神楽歌2、自己強化術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2と、自己強化術1・2を追記する。
取得 魔術3、現代術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に魔術1・2・3と、現代術1・2・3を追記する。
取得 魔術3、結晶術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に魔術1・2・3と、結晶術1・2・3を追記する。
取得 幻術3、妖術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に幻術1・2・3と、妖術1・2・3を追記する。
取得 現代術3、采配術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に現代術1・2・3と、采配術1・2・3を追記する。
取得 神術3、幻術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神術1・2・3と、幻術1・2・3を追記する。
取得 神術3、祈祷術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神術1・2・3と、祈祷術1・2・3を追記する。
取得 祈祷術3、神楽歌3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2・3と、神楽歌1・2・3を追記する。
取得 祈祷術3、天雨術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に祈祷術1・2・3と、天雨術1・2・3を追記する。
取得 采配術3、妖術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に采配術1・2・3と、妖術1・2・3を追記する。
取得 結晶術3、自己強化術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に結晶術1・2・3と、自己強化術1・2・3を追記する。
取得 結晶術3、砲火術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に結晶術1・2・3と、砲火術1・2・3を追記する。
取得 神楽歌3、自己強化術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に神楽歌1・2・3と、自己強化術1・2・3を追記する。
取得 スーパーハカー2、呪術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2と、呪術1・2を追記する。
取得 スーパーハカー3、呪術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目にスーパーハカー1・2・3と、呪術1・2・3を追記する。
取得 扇動術2、掘削術2 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に扇動術1・2と、掘削術1・2を追記する。
取得 扇動術3、掘削術3 ばりゅーせっと パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に扇動術1・2・3と、掘削術1・2・3を追記する。
取得 全魔法1 ぜんまほう パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に呪文スキル効果記載レベル1全てを追記する。任意のスキル効果記載レベル2を1つ追記する。 理沙は覚えられない。
取得 全魔法2 ぜんまほう パッシブ 瞬間的 自分の使用可能術項目に呪文スキル効果記載レベル2全てを追記する。任意のスキル効果記載レベル3を1つ追記する。 理沙は覚えられない。