カテゴリ アイテム名 利用効果 概要 補足 買値 売値 タグ
回復 回復薬 自分の生命を「10」回復。 10 ――― 消費 主動作
回復 回復薬G 自分の生命を「30」回復。 70 ――― 消費 主動作
回復 回復薬G2 自分の生命を「70」回復。 230 ――― 消費 主動作
回復 回復薬G3 自分の生命を「150」回復。 450 ――― 消費 主動作
回復 高速回復薬 自分の生命を「10」回復。 50 ――― 消費 補助動作
回復 高速回復薬G 自分の生命を「30」回復。 110 ――― 消費 補助動作
回復 高速回復薬G2 自分の生命を「70」回復。 270 ――― 消費 補助動作
回復 ヒールバレット 味方1人の生命を「20」回復。 自分を起点に30m範囲の味方1人に使用することが出来る。 50 ――― 消費 主動作
回復 ヒーリングバレット 味方1人の生命を「40」回復。 自分を起点に30m範囲の味方1人に使用することが出来る。 100 ――― 消費 主動作
回復 活性弾 味方1人の生命を「60」回復。 自分を起点に30m範囲の味方1人に使用することが出来る。 200 ――― 消費 主動作
回復 ヒールシャワー 自分の味方の生命を「20」回復。 自分を起点に20m範囲の自分の味方全体に使用することが出来る。 80 ――― 消費 主動作
回復 キュアシャワー 自分の味方の生命を「40」回復。 自分を起点に20m範囲の自分の味方全体に使用することが出来る。 160 ――― 消費 主動作
回復 レインシャワー 自分の味方の生命を「60」回復。 自分を起点に20m範囲の自分の味方全体に使用することが出来る。 240 ――― 消費 主動作
回復 ポーション 自分の生命を「10」回復。 3回まで消費しない。 60 ――― 消費 補助動作
回復 ハイポーション 自分の生命を「20」回復。 3回まで消費しない。 120 ――― 消費 補助動作
回復 エクスポーション 自分の生命を「40」回復。 3回まで消費しない。 240 ――― 消費 補助動作
回復 エリクサー 自分の生命を「100」回復。 3回まで消費しない。 480 ――― 消費 補助動作
回復 安物コールドスプレー 味方2人の生命を「15」回復。 自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 50 ――― 消費 主動作
回復 コールドスプレー 味方2人の生命を「40」回復。 自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 110 ――― 消費 主動作
回復 高級コールドスプレー 味方2人の生命を「90」回復。 自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 230 ――― 消費 主動作
回復 最高級コールドスプレー 味方2人の生命を「190」回復。 自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 470 ――― 消費 主動作
回復 リリフ 自分の生命を「20」回復。 行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 80 ――― 消費 割り込み判定
回復 アプリフ 自分の生命を「40」回復。 行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 160 ――― 消費 割り込み判定
回復 トプリフ 自分の生命を「80」回復。 行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 240 ――― 消費 割り込み判定
回復 ラージベリィ 味方全体の生命を「300」回復。 行動時、割り込むかどうか選択できる。 自分の物理防御「-60」する。 580 ――― 消費 割り込み判定
回復 マックスドク 特定の対象を補助動作で発動する。 トリガー:特定の対象 対象:「回復薬」「ヒールバレット」「ヒーリングバレット」「活性弾」「シャワー」「コールドスプレー」 100 ――― 消費 付属動作
回復 ヴァレリー 特定の対象の固定値を「4倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「回復薬」「ヒールバレット」「ヒーリングバレット」「活性弾」「シャワー」「コールドスプレー」 150 ――― 消費 付属動作
回復 牛乳 自分の精神を「10」回復。 10 ――― 消費 主動作
回復 高い牛乳 自分の精神を「30」回復。 70 ――― 消費 主動作
回復 高級牛乳 自分の精神を「70」回復。 230 ――― 消費 主動作
回復 最高級牛乳 自分の精神を「150」回復。 450 ――― 消費 主動作
回復 牛乳瓶 自分の精神を「10」回復。 50 ――― 消費 補助動作
回復 牛乳瓶G 自分の精神を「30」回復。 110 ――― 消費 補助動作
回復 牛乳瓶G2 自分の精神を「70」回復。 270 ――― 消費 補助動作
回復 発泡酒 自分の精神を「30」回復。 生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 10 ――― 消費 補助動作
回復 果実酒 自分の精神を「60」回復。 生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 60 ――― 消費 補助動作
回復 清酒 自分の精神を「90」回復。 生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 110 ――― 消費 補助動作
回復 蜂蜜酒 自分の精神を「120」回復。 生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 160 ――― 消費 補助動作
回復 蒸留酒 自分の精神を「150」回復。 生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 210 ――― 消費 補助動作
回復 エーテル 自分の精神を「10」回復。 3回まで消費しない。 60 ――― 消費 補助動作
回復 エーテルターボ 自分の精神を「30」回復。 3回まで消費しない。 120 ――― 消費 補助動作
回復 エーテルドライ 自分の精神を「70」回復。 3回まで消費しない。 240 ――― 消費 補助動作
回復 エーテルスーパー 自分の精神を「150」回復。 3回まで消費しない。 480 ――― 消費 補助動作
回復 沈香 味方2人の精神を「15」回復。 自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 50 ――― 消費 主動作
回復 伽羅 味方2人の精神を「40」回復。 自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 110 ――― 消費 主動作
回復 白檀 味方2人の精神を「90」回復。 自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 230 ――― 消費 主動作
回復 安息香 味方2人の精神を「190」回復。 自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 470 ――― 消費 主動作
回復 ケロマ 自分の精神を「20」回復。 行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 80 ――― 消費 割り込み判定
回復 ケロマム 自分の精神を「40」回復。 行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 160 ――― 消費 割り込み判定
回復 ミケロマ 自分の精神を「80」回復。 行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 240 ――― 消費 割り込み判定
回復 精神活性剤 味方全体の精神を「300」回復。 行動時、割り込むかどうか選択できる。 自分の魔法防御「-60」する。 580 ――― 消費 割り込み判定
回復 蜂蜜の聖灰 特定の対象を補助動作で発動する。 トリガー:特定の対象 対象:「牛乳」「酒」「エーテル」「沈香」「伽羅」「白檀」「安息香」 100 ――― 消費 付属動作
回復 ディメイト 特定の対象の固定値を「4倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「牛乳」「酒」「エーテル」「沈香」「伽羅」「白檀」「安息香」 150 ――― 消費 付属動作
回復 ライフガード 自分の好きな追加ダメージ「+1」以上になるように、任意の数値減少させる。自分の生命「減少させた数値分」回復。 自分の好きな追加ダメージ「+2」以上ある時、このアイテムを使用することが出来る。 追加ダメージ「+20」ある時、「1~19」減少させることが出来る。このアイテムはセッション中に同じ追加ダメージを1回しか使用できない。 240 ――― 消費 主動作
回復 ウイダー 自分の好きな追加ダメージ「+1」以上になるように、任意の数値減少させる。自分の精神「減少させた数値分」回復。 自分の好きな追加ダメージ「+2」以上ある時、このアイテムを使用することが出来る。 追加ダメージ「+20」ある時、「1~19」減少させることが出来る。このアイテムはセッション中に同じ追加ダメージを1回しか使用できない。 240 ――― 消費 主動作
回復 毒消し 味方1人の状態異常:「毒」を全て治療する。 155 ――― 消費 補助動作
回復 湿布 味方1人の状態異常:「麻痺」を治療する。 155 ――― 消費 補助動作
回復 天使の鈴 自分の状態異常:「混乱」を全て治療する。 自分の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 155 ――― 消費 割り込み判定
回復 通帳 自分の状態異常:「快楽」「恍惚」を全て治療する。 自分の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 160 ――― 消費 割り込み判定
回復 ワセリン 自分の状態異常:「火傷」を治療する。 155 ――― 消費 補助動作
回復 目覚まし時計 自分の状態異常:「睡眠」を治療する。 自分の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 155 ――― 消費 割り込み判定
回復 聖水 自分の状態異常:「呪い」を治療する。 160 ――― 消費 補助動作
回復 こんにゃく 自分の状態異常:「石化」を治療する。 自分の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 160 ――― 消費 割り込み判定
回復 コールドパック 自分の状態異常:「移動禁止」を治療する。 160 ――― 消費 補助動作
回復 万能スプレー 自分の任意の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 発狂、気絶、昏倒は不可。 350 ――― 消費 補助動作
回復 漢方薬 自分の生命を「80」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 混乱、怯み、発狂、気絶、昏倒は不可。 250 ――― 消費 主動作 割り込み判定
回復 秘薬 自分を含む味方2人の生命を「140」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 混乱、怯み、発狂、気絶、昏倒は不可。 480 ――― 消費 主動作 割り込み判定
回復 いにしえの秘薬 自分を含む味方3人の生命を「300」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 混乱、怯み、発狂、気絶、昏倒は不可。 600 ――― 消費 主動作 割り込み判定
回復 デトックス錠 自分の精神を「80」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 呪い、石化、発狂、気絶、昏倒は不可。 250 ――― 消費 主動作 割り込み判定
回復 病祓いの薬 自分を含む味方2人の精神を「140」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 呪い、石化、発狂、気絶、昏倒は不可。 480 ――― 消費 主動作 割り込み判定
回復 フェニキ 自分を含む味方3人の精神を「300」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 呪い、石化、発狂、気絶、昏倒は不可。 600 ――― 消費 主動作 割り込み判定
回復 気付け薬 自分の味方の状態異常:「発狂」を治療する。 主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 350 ――― 消費 主動作 割り込み判定
回復 苦い薬 自分の味方の状態異常:「気絶」「昏倒」を治療する。 155 ――― 消費 主動作
回復 チャグスプ 範囲を全体に拡大する。味方全体の生命精神を「50」回復。 トリガー:特定の対象 対象:毒消し、湿布、天使の鈴、通帳、ワセリン、目覚まし時計、聖水、こんにゃく、コールドパック、万能スプレー 50 ――― 消費 付属動作
回復 もこたんの羽 自分の状態異常:「気絶」を無効化する。 自分が致命傷判定を振る直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、致命傷判定をスキップして成功とする。この時、気絶状態にならず、生命「1」とする。 このアイテムはセッション中に1回しか使用できない。 300 ――― 消費 割り込み判定
回復 ドレミーのひつじ 自分の状態異常:「昏倒」を無効化する。 自分が精神安定判定を振る直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、精神安定判定をスキップして成功とする。この時、昏倒状態にならず、精神「1」とする。 このアイテムはセッション中に1回しか使用できない。 300 ――― 消費 割り込み判定
回復 アクアソル 物理防御、代用生命を「20」にする。 味方の物理防御、代用生命のどちらかが「0」以下の時、このアイテムを使用することが出来る。 150 ――― 消費 補助動作
回復 ローズソル 魔法防御、代用精神を「20」にする。 味方の魔法防御、代用精神のどちらかが「0」以下の時、このアイテムを使用することが出来る。 150 ――― 消費 補助動作
回復 純銅製望遠鏡 自分のサモンアシストブレイブ「スタン値」を1つカウントする。 「スタン値」が最大値の時、使用することが出来ない。 120 ――― 消費 主動作
回復 キング弟くん 自分のサモンアシストブレイブ「スタン値」を3つカウントする。 「スタン値」が最大値の時、使用することが出来ない。 280 ――― 消費 主動作
回復 不滅の灯火 自分のサモンアシストブレイブ「スタン値」を5つカウントする。 「スタン値」が最大値の時、使用することが出来ない。 440 ――― 消費 主動作
治療 回復の草 味方全体の生命を「30」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 10 ――― 消費 探索中のみ
治療 回復の草+ 味方全体の生命を「70」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 50 ――― 消費 探索中のみ
治療 回復の草++ 味方全体の生命を「150」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 150 ――― 消費 探索中のみ
治療 回復の草+++ 味方全体の生命を「300」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 350 ――― 消費 探索中のみ
治療 イチジク草 味方全体の精神を「20」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 10 ――― 消費 探索中のみ
治療 イチジク草+ 味方全体の精神を「50」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 50 ――― 消費 探索中のみ
治療 イチジク草++ 味方全体の精神を「80」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 150 ――― 消費 探索中のみ
治療 イチジク草+++ 味方全体の精神を「120」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 350 ――― 消費 探索中のみ
治療 睡蓮草 味方全体の正気度を「1」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 このアイテムはセッション中1回しか使用することが出来ない。 900 ――― 消費 探索中のみ
治療 シイ草 味方全体の生命精神を「70」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 このアイテムを使った時、味方全体は「1dPCの人数」のダイスを振る。PC番号に対応した対象に対して「絆:一目惚れ」を追記する。 5 ――― 消費 探索中のみ
治療 シイ草+ 味方全体の生命精神を「150」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 このアイテムを使った時、味方全体は「1dPCの人数」のダイスを振る。PC番号に対応した対象に対して「絆:一目惚れ」を追記する。 100 ――― 消費 探索中のみ
治療 シイ草++ 味方全体の生命精神を「300」回復。 30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 このアイテムを使った時、味方全体は「1dPCの人数」のダイスを振る。PC番号に対応した対象に対して「絆:一目惚れ」を追記する。 250 ――― 消費 探索中のみ
治療 アロマディフューザー 時間消費を「10分」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「回復の草」「イチジク草」「睡蓮草」「シイ草」このアイテムはセッション中購入することが出来ない。 50 ――― 消費 探索中のみ
対処 回避珠 物理攻撃判定、魔法攻撃判定を「1回」無効化する。 被ダメージ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 このアイテムはセッション中に1回しか使用できない。 150 消費 割り込み判定
対処 昔間畳 自分の代用生命「50」として扱う。 トリガー:生命を使う行動 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 100 ――― 消費 付属動作
対処 京間畳 自分の代用生命「110」として扱う。 トリガー:生命を使う行動 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 200 ――― 消費 付属動作
対処 中京間畳 自分の代用生命「230」として扱う。 トリガー:生命を使う行動 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 400 ――― 消費 付属動作
対処 田舎間畳 自分の代用生命「350」として扱う。 トリガー:生命を使う行動 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 600 ――― 消費 付属動作
対処 妖斬扇 「妖斬扇」スイッチがオンの時、味方2人の代用生命「75」として扱う。 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「妖斬扇」スイッチをオンにする。 このアイテムは「間畳」として扱う。 150 ――― 消費 割り込み判定
対処 邑煉 「邑煉」スイッチがオンの時、味方2人の代用生命「165」として扱う。 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「邑煉」スイッチをオンにする。 このアイテムは「間畳」として扱う。 300 ――― 消費 割り込み判定
対処 蚊鉤 「蚊鉤」スイッチがオンの時、味方2人の代用生命「330」として扱う。 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「蚊鉤」スイッチをオンにする。 このアイテムは「間畳」として扱う。 600 ――― 消費 割り込み判定
対処 鉄斬扇 「蚊鉤」スイッチがオンの時、味方2人の代用生命「525」として扱う。 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「鉄斬扇」スイッチをオンにする。 このアイテムは「間畳」として扱う。 900 ――― 消費 割り込み判定
対処 畳替し 特定の対象の代用生命の合計を「5倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「間畳」 この付属動作は特定の対象の後に付属させる。特定の対象の効果を全て合算した後、倍率をかける。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 1200 ――― 消費 付属動作
対処 3DSLL 自分の代用精神「50」として扱う。 トリガー:精神を使う行動 このアイテムは「携帯機」として扱う。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 100 ――― 消費 付属動作
対処 PSPgo 自分の代用精神「110」として扱う。 トリガー:精神を使う行動 このアイテムは「携帯機」として扱う。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 200 ――― 消費 付属動作
対処 GBA 自分の代用精神「230」として扱う。 トリガー:精神を使う行動 このアイテムは「携帯機」として扱う。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 400 ――― 消費 付属動作
対処 WS 自分の代用精神「350」として扱う。 トリガー:精神を使う行動 このアイテムは「携帯機」として扱う。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 600 ――― 消費 付属動作
対処 Deck 「Deck」スイッチがオンの時、味方2人の代用精神「75」として扱う。 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「Deck」スイッチをオンにする。 このアイテムは「携帯機」として扱う。 150 ――― 消費 割り込み判定
対処 VIDIA 「VIDIA」スイッチがオンの時、味方2人の代用精神「165」として扱う。 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「VIDIA」スイッチをオンにする。 このアイテムは「携帯機」として扱う。 300 ――― 消費 割り込み判定
対処 NGP 「NGP」スイッチがオンの時、味方2人の代用精神「330」として扱う。 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「NGP」スイッチをオンにする。 このアイテムは「携帯機」として扱う。 600 ――― 消費 割り込み判定
対処 PIECE 「PIECE」スイッチがオンの時、味方2人の代用精神「525」として扱う。 行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「PIECE」スイッチをオンにする。 このアイテムは「携帯機」として扱う。 900 ――― 消費 割り込み判定
対処 ドリームプレイヤー 特定の対象の代用精神の合計を「5倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「携帯機」 この付属動作は特定の対象の後に付属させる。特定の対象の効果を全て合算した後、倍率をかける。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 1200 ――― 消費 付属動作
対処 スライド式携帯電話 被ダメージを「2分の1」にする。 トリガー:物理攻撃判定被ダメージ時 下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 150 ――― 消費 付属動作
対処 2軸ヒンジ式携帯電話 被ダメージを「4分の1」にする。 トリガー:物理攻撃判定被ダメージ時 下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 250 ――― 消費 付属動作
対処 折りたたみ式携帯電話 被ダメージを「8分の1」にする。 トリガー:物理攻撃判定被ダメージ時 下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 350 ――― 消費 付属動作
対処 ストレート式携帯電話 被ダメージを「16分の1」にする。 トリガー:物理攻撃判定被ダメージ時 下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 480 ――― 消費 付属動作
対処 林檎の板 被ダメージを「2分の1」にする。 トリガー:魔法攻撃判定被ダメージ時 下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 70 ――― 消費 付属動作
対処 窓の板 被ダメージを「4分の1」にする。 トリガー:魔法攻撃判定被ダメージ時 下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 130 ――― 消費 付属動作
対処 黒苺の板 被ダメージを「8分の1」にする。 トリガー:魔法攻撃判定被ダメージ時 下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 190 ――― 消費 付属動作
対処 無限の板 被ダメージを「16分の1」にする。 トリガー:魔法攻撃判定被ダメージ時 下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 250 ――― 消費 付属動作
対処 ビブロポート 特定の対象の効果を発揮させる。 トリガー:特定の対象 対象:「式携帯電話」「の板」 この付属動作は一番最初に付属させる。 500 ――― 消費 付属動作
対処 コンプエース 被ダメージの生命ダメージと精神ダメージを入れ替える。 トリガー:被ダメージ時 生命ダメージなら精神ダメージ、精神ダメージなら生命ダメージとする。 120 ――― 消費 付属動作
対処 ティアズカタログ 物理攻撃判定のダメージを「40」軽減する。 トリガー:被ダメージ時 下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 50 ――― 消費 付属動作
対処 オンリーイベントカタログ 物理攻撃判定のダメージを「90」軽減する。 トリガー:被ダメージ時 下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 100 ――― 消費 付属動作
対処 例大祭カタログ 物理攻撃判定のダメージを「130」軽減する。 トリガー:被ダメージ時 下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 150 ――― 消費 付属動作
対処 コミケカタログ 物理攻撃判定のダメージを「170」軽減する。 トリガー:被ダメージ時 下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 200 ――― 消費 付属動作
対処 別冊カタログ 特定の対象の軽減値を「10倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「カタログ」 この付属動作は特定の対象の最後に付属させる。特定の対象の効果を全て合算した後、倍率をかける。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 400 ――― 消費 付属動作
対処 薄い本 魔法攻撃判定のダメージを「40」軽減する。 トリガー:被ダメージ時 下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 50 ――― 消費 付属動作
対処 厚い薄い本 魔法攻撃判定のダメージを「90」軽減する。 トリガー:被ダメージ時 下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 100 ――― 消費 付属動作
対処 分厚い薄い本 魔法攻撃判定のダメージを「130」軽減する。 トリガー:被ダメージ時 下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 150 ――― 消費 付属動作
対処 シルクの薄い本 魔法攻撃判定のダメージを「170」軽減する。 トリガー:被ダメージ時 下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 200 ――― 消費 付属動作
対処 装丁が強い薄い本 特定の対象の軽減値を「10倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「薄い本」 この付属動作は特定の対象の後に付属させる。特定の対象の効果を全て合算した後、倍率をかける。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 400 ――― 消費 付属動作
攻撃 アリスノーリ 特定の対象が消滅しない。 トリガー:特定の対象 対象:「間畳」「3DSLL」「PSPgo」「GBA」「WS」「式携帯電話」「の板」「カタログ」「薄い本」 この付属動作は特定の対象の後に付属させる。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 150 ――― 消費 付属動作
対処 傘妖怪ピンバッジ 対象の命中判定補正値「+3」する。被ダメージダイスの最後のダイスを「3個」除去する。のうち、どちらか1つの効果を発動する。その後、その対象の物理防御「-10」魔法防御「-10」する。 回避判定、攻撃行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 このアイテムは阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。物理防御、魔法防御は戦闘中永続する。 90 ――― 消費 割り込み判定
対処 傘妖怪缶バッジ 対象の命中判定補正値「+8」する。被ダメージダイスの最後のダイスを「7個」除去する。のうち、どちらか1つの効果を発動する。その後、その対象の物理防御「-20」魔法防御「-20」する。 回避判定、攻撃行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 このアイテムは阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。物理防御、魔法防御は戦闘中永続する。 190 ――― 消費 割り込み判定
対処 傘妖怪メダルコイン 対象の命中判定補正値「+13」する。被ダメージダイスの最後のダイスを「10個」除去する。のうち、どちらか1つの効果を発動する。その後、その対象の物理防御「-50」魔法防御「-50」する。 回避判定、攻撃行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 このアイテムは阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。物理防御、魔法防御は戦闘中永続する。 380 ――― 消費 割り込み判定
対処 傘妖怪チェーンリング 対象の命中判定補正値「+30」する。被ダメージダイスの最後のダイスを「15個」除去する。のうち、どちらか1つの効果を発動する。その後、その対象の物理防御「-90」魔法防御「-90」する。 回避判定、攻撃行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 このアイテムは阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。物理防御、魔法防御は戦闘中永続する。 570 ――― 消費 割り込み判定
対処 見せ水着 対象の攻撃対象を全て自分に上書き固定する効果を「2」回付与する。 自分を起点に20mまでの任意の対象1人に使用することが出来る。 10 ――― 消費 補助動作
対処 見せネグリジェ 対象の攻撃対象を全て自分に上書き固定する効果を「3」回付与する。 自分を起点に20mまでの任意の対象2人に使用することが出来る。 50 ――― 消費 補助動作
対処 見せ下着 対象の攻撃対象を全て自分に上書き固定する効果を「4」回付与する。 自分を起点に20mまでの任意の対象3人に使用することが出来る。 100 ――― 消費 補助動作
支援 料理のレシピ 特定の対象の経験判定を成功とする。 トリガー:特定の対象 対象:「食材一式」「高級食材一式」 80 ――― 消費 探索中のみ
支援 クックパッド 自分の「自炊」の基礎値「+10」する。 2つ以上使用することが出来ない。 80 ――― 消費 付属動作 探索中のみ
支援 パステル気分 自分の命中判定基礎値「+3」する。 トリガー:命中判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 5 消費 付属動作 探索中のみ
支援 本番前夜 自分の命中判定基礎値「+6」する。 トリガー:命中判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 120 消費 付属動作 探索中のみ
支援 ワクワクが止まらない 自分の命中判定基礎値「+9」する。 トリガー:命中判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 280 消費 付属動作 探索中のみ
支援 本気の趣味 自分の命中判定基礎値「+12」する。 トリガー:命中判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 440 消費 付属動作 探索中のみ
支援 軽い足取り 自分の回避判定基礎値「+3」する。 トリガー:回避判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 5 消費 付属動作 探索中のみ
支援 静かな意志 自分の回避判定基礎値「+6」する。 トリガー:回避判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 120 消費 付属動作 探索中のみ
支援 始まりの合図 自分の回避判定基礎値「+9」する。 トリガー:回避判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 280 消費 付属動作 探索中のみ
支援 アドレナリン全開 自分の回避判定基礎値「+12」する。 トリガー:回避判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 440 消費 付属動作 探索中のみ
支援 宿題 自分の一般判定基礎値「+3」する。 トリガー:一般判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 5 ――― 消費 付属動作 探索中のみ
支援 レポート 自分の一般判定基礎値「+6」する。 トリガー:一般判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 120 ――― 消費 付属動作 探索中のみ
支援 単位 自分の一般判定基礎値「+9」する。 トリガー:一般判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 280 ――― 消費 付属動作 探索中のみ
支援 卒論 自分の一般判定基礎値「+12」する。 トリガー:一般判定時 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 440 ――― 消費 付属動作 探索中のみ
支援 イオエック 同じシーンに出ていないPCの一般判定基礎値を参照する。 トリガー:一般判定時 特性値、能力値、シナリオアクションは適用しない。 50 ――― 消費 付属動作 探索中のみ
支援 留年回避 一般判定の再挑戦をする時、時間経過を行わない。 50 ――― 消費 探索中のみ
支援 ポケベル 一般判定を補助動作で発動した際の半減効果を無効化する。その後、一般判定基礎値「+4」する。 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 50 ――― 消費 補助動作
支援 ページャー 一般判定を補助動作で発動した際の半減効果を無効化する。その後、一般判定基礎値「+8」する。 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 100 ――― 消費 補助動作
支援 トランクパソコン 補助動作で同じ一般判定をもう1度行うことが出来る。その後、一般判定基礎値「+4」する。 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。その行動時、効果は継続する。 50 ――― 消費 補助動作
支援 ハンドベルドコンピュータ 補助動作で同じ一般判定をもう1度行うことが出来る。その後、一般判定基礎値「+8」する。 このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。その行動時、効果は継続する。 100 ――― 消費 補助動作
支援 スピード 主行動を消費するアイテムを、3つまで補助動作で使用することが出来るようになる。 スピード[A、B、C]と宣言する。 100 ――― 消費 補助動作
支援 ひらめきコイン 戦闘中、判明していない地形影響などの効果をGMに開示させる。 隠し戦闘ギミックがない場合使用していない扱いになり、返却される。 100 ――― 消費 補助動作
支援 ランプ 暗い場所を照らす。1フェイズの間、持続する。また、戦闘中、地形効果に設置することが出来る。 自分と同じマスに設置する。設置した地点を起点に5mの範囲を明かりの範囲として扱う。 このアイテムは明かり系として扱う。 10 ――― 消費 補助動作
支援 カンテラ 暗い場所を照らす。2フェイズの間、持続する。また、戦闘中、地形効果に設置することが出来る。 自分と同じマスに設置する。設置した地点を起点に5mの範囲を明かりの範囲として扱う。 このアイテムは明かり系として扱う。 50 ――― 消費 補助動作
支援 高速石 「1マス」ワープ移動する。 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。目視遮断されている場所にワープ移動することが出来ない。 70 ――― 消費 補助動作
支援 転移石 「2マス」ワープ移動する。 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。目視遮断されている場所にワープ移動することが出来ない。 120 ――― 消費 補助動作
支援 瞬間石 「3マス」ワープ移動する。 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。目視遮断されている場所にワープ移動することが出来ない。 170 ――― 消費 補助動作
支援 格好良いコスプレ 「1マス」移動させる。 自分を起点に5mまでの任意の対象1人に使用することが出来る。 10 ――― 消費 補助動作
支援 可愛いコスプレ 「2マス」移動させる。 自分を起点に10mまでの任意の対象1人に使用することが出来る。 50 ――― 消費 補助動作
支援 危ないコスプレ 「3マス」移動させる。 自分を起点に15mまでの任意の対象1人に使用することが出来る。 100 ――― 消費 補助動作
支援 阿攻の飴 自分の両面ダイス「+2」する。 トリガー:攻撃時 120 ――― 消費 付属動作
支援 阿攻の御霊降ろし 自分の両面ダイス「+2」する。 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。 240 ――― 消費 付属動作
支援 夜叉戮の飴 「生命最大値の2割」消費して、自分の両面ダイス「+6」する。 トリガー:攻撃時 180 ――― 消費 付属動作
支援 夜叉戮の御霊降ろし 「生命最大値の2割」消費して、自分の両面ダイス「+6」する。 トリガー:攻撃時 戦闘中永続する。 360 ――― 消費 付属動作
支援 急所の御札 味方の物理追加ダメージ「+3」する。 自分を起点に10mまでの味方全体に使用することが出来る。 戦闘中永続する。 70 ――― 消費 補助動作
支援 確定急所の御札 味方の物理追加ダメージ「+7」する。 自分を起点に10mまでの味方全体に使用することが出来る。 戦闘中永続する。 150 ――― 消費 補助動作
支援 気力充填の御札 味方の魔法追加ダメージ「+3」する。 自分を起点に10mまでの味方全体に使用することが出来る。 戦闘中永続する。 70 ――― 消費 補助動作
支援 魔力充填の御札 味方の魔法追加ダメージ「+7」する。 自分を起点に10mまでの味方全体に使用することが出来る。 戦闘中永続する。 150 ――― 消費 補助動作
支援 射影機 特定の対象の追加ダメージを「2倍」にする。この時、追加ダメージを記憶する。2回目以降使用した時、記憶した追加ダメージ分を追加して、「2倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「急所の御札」「確定急所の御札」「気力充填の御札」「魔力充填の御札」 150 ――― 消費 探索中のみ
支援 ポカリ 自分の物理防御「0」以上になるように、任意の数値減少させる。自分の任意の好きな追加ダメージ「減少させた同数値」する。 自分の物理防御が「1」以上ある時、このアイテムを使用することが出来る。 物理防御「30」ある時、「1~29」減少させることが出来る。戦闘中永続する。 240 ――― 消費 主動作
支援 アクエリ 自分の魔法防御「0」以上になるように、任意の数値減少させる。自分の任意の好きな追加ダメージ「減少させた同数値」する。 自分の魔法防御が「1」以上ある時、このアイテムを使用することが出来る。 物理防御「30」ある時、「1~29」減少させることが出来る。戦闘中永続する。 240 ――― 消費 主動作
支援 わーわーぱちぱち 自分の武器攻撃判定の結果ダメージを「3倍」にする。 トリガー:武器攻撃判定時 3(A)+Xとする。 300 ――― 消費 付属動作
支援 蜩式罠マニュアル 自分の罠攻撃判定の結果ダメージを「3倍」にする。 トリガー:罠攻撃判定時 3(A)+Xとする。 300 ――― 消費 付属動作
支援 障り猫 自分のイドンプの結果ダメージを「3倍」にする。 トリガー:イドンプ起爆時 3(A)+Xとする。 300 ――― 消費 付属動作
支援 シャンデリア百合心中 特定の対象の倍率を4(A+X)に変更する。 トリガー:特定の対象 対象:「わーわーぱちぱち」「蜩式罠マニュアル」「障り猫」 400 ――― 消費 付属動作
支援 起爆装置 地形効果、イドンプを起動する。 行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 このアイテムはターン2とする。 150 ――― 消費 割り込み判定
支援 モンスターボール 捕縛判定を「天運」で行うことが出来る。また、サモン鳥を「1体」呼び出す。 捕縛判定は自分を起点に5m範囲で行うことが出来る。自分と同じマスに呼び出す。 このアイテムは投擲系、サモン系として扱う。捕縛判定は主動作で行う。 100 ――― 消費 主動作 補助動作
支援 ライドギアボール 捕縛判定を「導引」で行うことが出来る。また、サモン鳥を「1体」呼び出す。 捕縛判定は自分を起点に5m範囲で行うことが出来る。自分と同じマスに呼び出す。 このアイテムは投擲系、サモン系として扱う。捕縛判定は主動作で行う。 100 ――― 消費 主動作 補助動作
支援 ファイアウェポン 自分に、攻撃属性「火」を付与する。 トリガー:攻撃時 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 5 ――― 消費 付属動作
支援 アイスウェポン 自分に、攻撃属性「氷」を付与する。 トリガー:攻撃時 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 5 ――― 消費 付属動作
支援 ウインドウェポン 自分に、攻撃属性「風」を付与する。 トリガー:攻撃時 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 5 ――― 消費 付属動作
支援 ウィッシュウェポン 自分に、攻撃属性「願い」を付与する。 トリガー:攻撃時 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 5 ――― 消費 付属動作
支援 タイムウェポン 自分に、攻撃属性「時」を付与する。 トリガー:攻撃時 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 5 ――― 消費 付属動作
支援 ダークウェポン 自分に、攻撃属性「影」を付与する。 トリガー:攻撃時 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 5 ――― 消費 付属動作
支援 ハートウェポン 自分に、攻撃属性「恋」を付与する。 トリガー:攻撃時 遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 5 ――― 消費 付属動作
支援 クルクマ 防御属性「火」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 敵が防御属性「火」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 380 ――― 消費 主動作
支援 スノーベリー 防御属性「氷」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 敵が防御属性「氷」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 380 ――― 消費 主動作
支援 ヤマゴーヤ 防御属性「風」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 敵が防御属性「風」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 380 ――― 消費 主動作
支援 ポインセチア 防御属性「願い」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 敵が防御属性「願い」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 380 ――― 消費 主動作
支援 ニチニチソウ 防御属性「時」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 敵が防御属性「時」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 380 ――― 消費 主動作
支援 トリカブト 防御属性「影」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 敵が防御属性「影」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 380 ――― 消費 主動作
支援 スズラン 防御属性「恋」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 敵が防御属性「恋」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 380 ――― 消費 主動作
攻撃 封魔の御札 無属性で魔法攻撃判定で「2d7」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 30 ――― 消費 補助動作
攻撃 火の御札 火属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 40 ――― 消費 補助動作
攻撃 氷の御札 氷属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 40 ――― 消費 補助動作
攻撃 風の御札 風属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 40 ――― 消費 補助動作
攻撃 願いの御札 願い属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 40 ――― 消費 補助動作
攻撃 時の御札 時属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 40 ――― 消費 補助動作
攻撃 影の御札 影属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 40 ――― 消費 補助動作
攻撃 恋の御札 恋属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 40 ――― 消費 補助動作
攻撃 警醒の御札 無属性で魔法攻撃判定で「5d7」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 80 ――― 消費 補助動作
攻撃 業火の御札 火属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 90 ――― 消費 補助動作
攻撃 氷雪の御札 氷属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 90 ――― 消費 補助動作
攻撃 疾風の御札 風属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 90 ――― 消費 補助動作
攻撃 願望の御札 願い属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 90 ――― 消費 補助動作
攻撃 時針の御札 時属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 90 ――― 消費 補助動作
攻撃 暗影の御札 影属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 90 ――― 消費 補助動作
攻撃 恋愛の御札 恋属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 90 ――― 消費 補助動作
攻撃 夢想妙珠 特定の対象を纏めることが出来る。纏めた時、特定の対象のダイス両面「2倍」にする。 夢想妙珠[急所の御札、火の御札]として扱う。 対象:「御札」 「2d6+3」の場合、「4d12+3」として扱う。夢想妙珠[火の御札]火の御札と出した場合、ターン1として扱わない。 200 ――― 消費 補助動作
攻撃 夢想封印 特定の対象の結果ダメージを「3倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「御札」「夢想妙珠」 300 ――― 消費 付属動作
攻撃 ホワイトアミュレット 無属性で魔法攻撃判定「4d12」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 70 ――― 消費 補助動作
攻撃 シグナルレッドアミュレット 火属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 80 ――― 消費 補助動作
攻撃 サックスブルーアミュレット 氷属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 80 ――― 消費 補助動作
攻撃 ミントグリーンアミュレット 風属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 80 ――― 消費 補助動作
攻撃 ライラックアミュレット 願い属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 80 ――― 消費 補助動作
攻撃 ブロンドアミュレット 時属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 80 ――― 消費 補助動作
攻撃 スカイグレイアミュレット 影属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 80 ――― 消費 補助動作
攻撃 ローズピンクアミュレット 恋属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 80 ――― 消費 補助動作
攻撃 スノーホワイトアミュレット 無属性で魔法攻撃判定「8d12」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 120 ――― 消費 補助動作
攻撃 バーミリオンアミュレット 火属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 130 ――― 消費 補助動作
攻撃 コバルトブルーアミュレット 氷属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 130 ――― 消費 補助動作
攻撃 コバルトグリーンアミュレット 風属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 130 ――― 消費 補助動作
攻撃 オーキッドアミュレット 願い属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 130 ――― 消費 補助動作
攻撃 レグホーンアミュレット 時属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 130 ――― 消費 補助動作
攻撃 パールグレイアミュレット 影属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 130 ――― 消費 補助動作
攻撃 オールドローズアミュレット 恋属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 130 ――― 消費 補助動作
攻撃 二重結界 特定の対象を纏めることが出来る。纏めた時、特定の対象のダイス両面「2倍」にする。 二重結界[ホワイトアミュレット、スノーホワイトアミュレット]として扱う。 対象:「アミュレット」「8d10」の場合、「16d20」として扱う。 200 ――― 消費 補助動作
攻撃 その辺の石 俊敏一般判定を行う。成功した時、「1d3」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。主動作で石を「1個」拾うことが出来る。「5個」まで所持することが出来る。このアイテムは捨てることが出来ず、セッション終了時に全て消滅する。 このアイテムは石系として扱う。戦闘前行動時、「2個」まで拾うことが出来る。職業の合計レベルで換算する。 - ――― 消費 主動作
攻撃 尖った石 俊敏一般判定を行う。成功した時、「2d6」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。主動作で石を「1個」拾うことが出来る。「8個」まで所持することが出来る。このアイテムは捨てることが出来ず、セッション終了時に全て消滅する。 このアイテムは石系として扱う。戦闘前行動時、「2個」まで拾うことが出来る。職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「6」以上の時、石系で拾うことが出来るのはこのアイテムとする。 - ――― 消費 主動作
攻撃 黒曜石 俊敏一般判定を行う。成功した時、「4d6」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。主動作で石を「1個」拾うことが出来る。「10個」まで所持することが出来る。このアイテムは捨てることが出来ず、セッション終了時に全て消滅する。 このアイテムは石系として扱う。戦闘前行動時、「1個」まで拾うことが出来る。職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「10」以上の時、石系で拾うことが出来るのはこのアイテムとする。 - ――― 消費 主動作
攻撃 レジスター 社交一般判定を行う。成功した時、「4d4」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 このアイテムは投擲系として扱う。 50 ――― 消費 主動作
攻撃 バーコードリーダー 社交一般判定を行う。成功した時、「7d7」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+4」する。 このアイテムは投擲系として扱う。 130 ――― 消費 主動作
攻撃 タイムレコーダー 社交一般判定を行う。成功した時、「10d10」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+8」する。 このアイテムは投擲系として扱う。 260 ――― 消費 主動作
攻撃 タライ 俊敏一般判定を行う。成功した時、「4d5-1」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 このアイテムは投擲系として扱う。 50 ――― 消費 主動作
攻撃 金タライ 俊敏一般判定を行う。成功した時、「7d6-1」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+4」する。 このアイテムは投擲系として扱う。 130 ――― 消費 主動作
攻撃 花瓶 俊敏一般判定を行う。成功した時、「11d11-5」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+8」する。 このアイテムは投擲系として扱う。 260 ――― 消費 主動作
攻撃 うに袋 器用一般判定を行う。成功した時、「3d7」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 このアイテムは投擲系として扱う。 50 ――― 消費 主動作
攻撃 フラム 器用一般判定を行う。成功した時、「6d9」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+4」する。 このアイテムは投擲系として扱う。 130 ――― 消費 主動作
攻撃 神の落し物 器用一般判定を行う。成功した時、「12d10」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+8」する。 このアイテムは投擲系として扱う。 260 ――― 消費 主動作
攻撃 ガラクタ 体力一般判定を行う。成功した時、「10d1」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 このアイテムは投擲系として扱う。 50 ――― 消費 主動作
攻撃 でかいガラクタ 体力一般判定を行う。成功した時、「30d1」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+4」する。 このアイテムは投擲系として扱う。 130 ――― 消費 主動作
攻撃 やばいガラクタ 体力一般判定を行う。成功した時、「80d1」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+8」する。 このアイテムは投擲系として扱う。 260 ――― 消費 主動作
攻撃 ペンシルロケット 知力専門判定を行う。成功した時、「20d20」の軽減不可固定ダメージ。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 このアイテムは投擲系として扱う。 400 ――― 消費 主動作
攻撃 大手沼 敵の通過時、「毒:4d6」を1個付与する。 自分を起点に5m範囲の地形効果に「1個」設置する。 このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。罠攻撃判定として扱う。 50 ――― 消費 補助動作
攻撃 クラスタ沼 敵の通過時、「毒:7d7」を1個付与する。 自分を起点に5m範囲の地形効果に「1個」設置する。 このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。罠攻撃判定として扱う。 150 ――― 消費 補助動作
攻撃 ペンギン沼 敵の通過時、「毒:9d8」を1個付与する。 自分を起点に5m範囲の地形効果に「1個」設置する。 このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。罠攻撃判定として扱う。 280 ――― 消費 補助動作
攻撃 燃える水 割り込み判定を行った時、アイテム攻撃判定「25ダメージ」でバインド効果を「5回」付与する。 自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。状態異常:「毒」の強化効果を受け取る。 50 ――― 消費 補助動作
攻撃 危ない水 割り込み判定を行った時、アイテム攻撃判定「60ダメージ」でバインド効果を「5回」付与する。 自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。状態異常:「毒」の強化効果を受け取る。 370 ――― 消費 補助動作
攻撃 溶ける水 割り込み判定を行った時、アイテム攻撃判定「150ダメージ」でバインド効果を「5回」付与する。 自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。状態異常:「毒」の強化効果を受け取る。 680 ――― 消費 補助動作
攻撃 はじけクルミ サモンアシストブレイブ「スタン値」を1つ減少させる。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 120 ――― 消費 主動作
攻撃 ハジケ結晶 サモンアシストブレイブ「スタン値」を3つ減少させる。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 280 ――― 消費 主動作
攻撃 ジャッジメントコード サモンアシストブレイブ「スタン値」を5つ減少させる。 自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 440 ――― 消費 主動作
攻撃 グランアリエッタ 特定の対象の結果ダメージを「2倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「レジスター」「バーコードリーダー」「タイムレコーダー」「タライ」「花瓶」「ペンシルロケット」 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 100 ――― 消費 付属動作
攻撃 アシスタントイブリン 特定の対象の結果ダメージを「2倍」にする。 トリガー:特定の対象 対象:「うに袋」「フラム」「神の落し物」「ガラクタ」「ペンシルロケット」 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 100 ――― 消費 付属動作
攻撃 百花の乱れ矢 特定の対象の攻撃回数を「1回」追加する。 トリガー:特定の対象 対象:「レジスター」「バーコードリーダー」「タイムレコーダー」「タライ」「花瓶」「うに袋」「フラム」「神の落し物」「ガラクタ」「ペンシルロケット」 この付属動作は一番最初に付属させる。 100 ――― 消費 付属動作
攻撃 カオスリバレーション 特定の対象の攻撃回数を「2回」追加する。 トリガー:特定の対象 対象:「レジスター」「バーコードリーダー」「タイムレコーダー」「タライ」「花瓶」「うに袋」「フラム」「神の落し物」「ガラクタ」「ペンシルロケット」 この付属動作は一番最初に付属させる。「百花の乱れ矢」がある時、2番目に付属させる。 500 ――― 消費 付属動作
攻撃 分裂の杖[3] 特定のアイテムに付属させる。特定のアイテムが消滅しない。 トリガー:特定の対象 対象:「レジスター」「バーコードリーダー」「タイムレコーダー」「タライ」「花瓶」「うに袋」「フラム」「神の落し物」「ガラクタ」「ペンシルロケット」 150 ――― 消費 付属動作
攻撃 ちむどらごん 特定のアイテムに付属させる。特定のアイテムが「1個」増える。 トリガー:特定の対象 対象:アイテム この付属動作は特定の対象の後に付属させる。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 300 ――― 消費 付属動作
攻撃 巫女機関 特定の対象の最終結果ダメージを「6倍」にする。 トリガー:援軍攻撃、捨て駒 このアイテムに限り、援軍攻撃、捨て駒の干渉不可を無視する。また、このアイテムに関しても援軍攻撃、捨て駒の干渉不可を適用する。 700 ――― 消費 付属動作
付与 ビット 展開時、攻撃判定に「10d10」追記する。 同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。 このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ビット」「インコム」「モビルビット」 職業の合計レベルで換算する。 1500 ――― 補助動作 1限
付与 インコム 展開時、攻撃判定に「17d13」追記する。 同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。 このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ビット」「インコム」「モビルビット」 職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「8」以上の時、このアイテムを購入することが出来る。 2600 ――― 補助動作 1限
付与 モビルビット 展開時、攻撃判定に「30d30」追記する。 同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。 このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ビット」「インコム」「モビルビット」 職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「12」以上の時、このアイテムを購入することが出来る。 5800 ――― 補助動作 1限
付与 ファンネル 展開時、敵が割り込み判定、追加行動を行った時、自動割り込み判定で「10d10」追記する。 同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。2回行動終了時を見た時、展開を終了する。 このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ファンネル」「フィン・ファンネル」「ファンネル・ミサイル」 職業の合計レベルで換算する。 1500 ――― 補助動作 1限
付与 フィン・ファンネル 展開時、敵が割り込み判定、追加行動を行った時、自動割り込み判定で「17d13」追記する。 同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。2回行動終了時を見た時、展開を終了する。 このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ファンネル」「フィン・ファンネル」「ファンネル・ミサイル」 職業の合計レベルで換算する。職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「8」以上の時、このアイテムを購入することが出来る。 2600 ――― 補助動作 1限
付与 ファンネル・ミサイル 展開時、敵が割り込み判定、追加行動を行った時、自動割り込み判定で「30d30」追記する。 同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。2回行動終了時を見た時、展開を終了する。 このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ファンネル」「フィン・ファンネル」「ファンネル・ミサイル」 職業の合計レベルで換算する。職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「12」以上の時、このアイテムを購入することが出来る。 5800 ――― 補助動作 1限
軽減 青いアイチューンカード コストを「-3」する。 トリガー:スキル 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 紫のアイチューンカード コストを「-15」する。 トリガー:スキル 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 薄いライトノベル コストを「-3」する。 トリガー:魔術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 分厚いライトノベル コストを「-15」する。 トリガー:魔術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 木の十字架 コストを「-3」する。 トリガー:神術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 銀の十字架 コストを「-15」する。 トリガー:神術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 安物ライター コストを「-3」する。 トリガー:幻術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 ジッポライター コストを「-15」する。 トリガー:幻術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 水素水 コストを「-3」する。 トリガー:呪術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 還元水素水 コストを「-15」する。 トリガー:呪術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 ガラス玉 コストを「-3」する。 トリガー:妖術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 真珠 コストを「-15」する。 トリガー:妖術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 リストバンド コストを「-3」する。 トリガー:自己強化術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 ヘッドバンド コストを「-15」する。 トリガー:自己強化術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 無課金アプリ コストを「-3」する。 トリガー:結晶術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 課金アプリ コストを「-15」する。 トリガー:結晶術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 つるはし コストを「-3」する。 トリガー:掘削術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 ピッケル コストを「-15」する。 トリガー:掘削術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 交換マガジン コストを「-3」する。 トリガー:砲火術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 マガジンポーチ コストを「-15」する。 トリガー:砲火術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 小判漫画 コストを「-3」する。 トリガー:現代術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 大判漫画 コストを「-15」する。 トリガー:現代術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 プラスチックの笛 コストを「-3」する。 トリガー:采配術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 警笛 コストを「-15」する。 トリガー:采配術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 安いプリン コストを「-3」する。 トリガー:扇動術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 高いプリン コストを「-15」する。 トリガー:扇動術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 樅玉串 コストを「-3」する。 トリガー:祈祷術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 榊玉串 コストを「-15」する。 トリガー:祈祷術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 ブルーアクスタ コストを「-3」する。 トリガー:天雨術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 ブルーポート コストを「-15」する。 トリガー:天雨術 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 イヤヘッド コストを「-3」する。 トリガー:神楽歌 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 ヘッドマフ コストを「-15」する。 トリガー:神楽歌 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 カフェイン飲料 コストを「-3」する。 トリガー:スーパーハカー 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 カフェイン錠剤 コストを「-15」する。 トリガー:スーパーハカー 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 課金石 コストを「-3」する。 トリガー:理沙 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 有償課金石 コストを「-15」する。 トリガー:理沙 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 ログボ コストを「-3」する。 トリガー:カード 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 5 ――― 消費 付属動作
軽減 詫び石 コストを「-15」する。 トリガー:カード 下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 20 ――― 消費 付属動作
軽減 おはガチャ 「軽減不可」の文言を削除する。 生命精神のコスト合計が「12」以下の時、このアイテムを使用することが出来る。トリガー:条件満たしていれば この付属動作は一番最初に付属させる。 75 ――― 消費 付属動作
軽減 10連1回無料 「軽減不可」の文言を削除する。 トリガー:なんでも この付属動作は一番最初に付属させる。 150 ――― 消費 付属動作
軽減 ズンパス 「代用不可」の文言を削除する。 生命精神のコスト合計が「12」以下の時、このアイテムを使用することが出来る。トリガー:条件満たしていれば この付属動作は一番最初に付属させる。 100 ――― 消費 付属動作
軽減 エキスパンション 「代用不可」の文言を削除する。 トリガー:なんでも この付属動作は一番最初に付属させる。 200 ――― 消費 付属動作
パワーブースター キノ 自分が悪鬼から脱出する。 事前に設置する必要がある。 10 ――― 消費 探索中のみ
パワーブースター アリソン 自分を含む味方2人が悪鬼から脱出する。 事前に設置する必要がある。 50 ――― 消費 探索中のみ
パワーブースター 食材一式 自炊判定、経験判定を行う。成功した時、味方全体の生命精神「最大値の3分の1」回復する。 1時間消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 10 ――― 消費 探索中のみ
パワーブースター 高級食材一式 自炊判定、経験判定を行う。成功した時、味方全体の生命精神「最大値の2分の1」回復する。 1時間消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 150 ――― 消費 探索中のみ
パワーブースター 寝袋 自分の生命精神「最大値の2分の1」回復する。 2時間消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 300 ――― 探索中のみ 1限
パワーブースター テント 自分を含む味方4人の生命精神「最大値の2分の1」回復する。 2時間消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 700 ――― 探索中のみ 1限
パワーブースター アストロトルーパー 武器に両面ダイス「+2」する。 武器に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 武器を変更した時、効果は引き継がない。 150 ―――
パワーブースター システマティック 武器に命中判定基礎値「+3」する。 武器に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 武器を変更した時、効果は引き継がない。 150 ―――
パワーブースター パーティジャンキー 武器に回避判定基礎値「+3」する。 武器に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 武器を変更した時、効果は引き継がない。 150 ―――
パワーブースター トランジスタ 武器に好きな追加ダメージ「+15」する。 武器に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 武器を変更した時、効果は引き継がない。 150 ―――
パワーブースター ラディカル 盾に使用することが出来る。使用した時、物理防御値を「+5」する。 盾に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 盾を変更した時、効果は引き継がない。 150 ―――
パワーブースター メモラブル 盾に使用することが出来る。使用した時、魔法防御値を「+5」する。 盾に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 盾を変更した時、効果は引き継がない。 150 ―――
パワーブースター ネクストネスト 盾に使用することが出来る。使用した時、盾の反撃ダメージ「+15」する。 盾に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 盾を変更した時、効果は引き継がない。 150 ―――
パワーブースター ミソギバライ 武器・盾に使用することが出来る。使用した時、自分の生命最大値、精神最大値「+10」する。 このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 600 ―――
パワーブースター じゃぱにーずごぶりん 既に挿入したパワーブースターの効果を「2倍」にする。 このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 800 ―――
パワーブースター クレイジービート パワーブースターを別の武器、盾に引き継ぐ。 このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 150 ―――
パワーブースター 色褪せた世界 スロット系に入れたカードを抽出する。 このアイテムはセッション中使用することが出来ない。1つで全て移し替えることが出来る。 150 ―――
代用紙幣 シュプレヒコール 特定のものの代用紙幣として扱うことが出来る。 110 ――― 消費
ステータス補正 皇カプセルA 自分の特性値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 200 ――― 1限
ステータス補正 皇カプセルB 自分の特性値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 400 ――― 1限
ステータス補正 皇カプセルC 自分の特性値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 600 ――― 1限
ステータス補正 皇カプセルD 自分の能力値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 200 ――― 1限
ステータス補正 皇カプセルE 自分の能力値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 400 ――― 1限
ステータス補正 皇カプセルF 自分の能力値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 600 ――― 1限
ステータス補正 皇カプセルG 自分のシナリオアクション値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 200 ――― 1限
ステータス補正 皇カプセルH 自分のシナリオアクション値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 400 ――― 1限
ステータス補正 皇カプセルI 自分のシナリオアクション値基礎値「+1」する。 判定にのみ作用する。 600 ――― 1限
ステータス補正 紅葉カプセルA 生命最大値「+10」する。 200 ――― 1限
ステータス補正 紅葉カプセルB 生命最大値「+10」する。 250 ――― 1限
ステータス補正 紅葉カプセルC 生命最大値「+15」する。 400 ――― 1限
ステータス補正 紅葉カプセルD 生命最大値「+15」する。 450 ――― 1限
ステータス補正 紅葉カプセルE 生命最大値「+20」する。 500 ――― 1限
ステータス補正 紅葉カプセルF 生命最大値「+20」する。 600 ――― 1限
ステータス補正 紅葉カプセルG 生命最大値「+30」する。 650 ――― 1限
ステータス補正 副葬処女 特定の対象の合計を「2.5倍」する。 自分のスタン値「-7」する。「オーラ力」とどちらかしか取得できない。 対象:「紅葉カプセル」「武器習熟」「盾習熟」「露命」「固守」「墨守」「生命活性」「生半可なナイト」「アダマンインゴット」「確定的に明らか」「本能的に長寿タイプ」 小数点は全て切り捨てる。対象をスロット系として扱っている時、効果を適用することが出来ない。 1400 ――― 1限
ステータス補正 冬泉カプセルA 精神最大値「+10」する。 200 ――― 1限
ステータス補正 冬泉カプセルB 精神最大値「+10」する。 250 ――― 1限
ステータス補正 冬泉カプセルC 精神最大値「+15」する。 400 ――― 1限
ステータス補正 冬泉カプセルD 精神最大値「+15」する。 450 ――― 1限
ステータス補正 冬泉カプセルE 精神最大値「+20」する。 500 ――― 1限
ステータス補正 冬泉カプセルF 精神最大値「+20」する。 600 ――― 1限
ステータス補正 冬泉カプセルG 精神最大値「+30」する。 650 ――― 1限
ステータス補正 オーラ力 精神の最大値の合計値を纏め、2.5倍にする。 自分のスタン値「-7」する。「副葬処女」とどちらかしか取得できない。 対象:「冬泉カプセル」「武器習熟」「盾習熟」「草露」「堅持」「墨守」「精神活性」「生半可なナイト」「アダマンインゴット」「確定的に明らか」「本能的に長寿タイプ」 小数点は全て切り捨てる。対象をスロット系として扱っている時、効果を適用することが出来ない。 1400 ――― 1限
ステータス補正 苞星カプセルA 正気度最大値「+1」する。 100 ――― 1限
ステータス補正 苞星カプセルB 正気度最大値「+1」する。 400 ――― 1限
ステータス補正 苞星カプセルC 正気度最大値「+1」する。 1200 ――― 1限
ステータス補正 苞星カプセルD 正気度最大値「+1」する。 2500 ――― 1限
ステータス補正 武器免許 自分の装備可能武器を「1」追加する。 追加するものは選ぶことが出来る。 400 ―――
ステータス補正 盾免許 自分の装備可能盾を「1」追加する。 追加するものは選ぶことが出来る。 400 ―――
ステータス補正 防具免許 自分の装備可能防具を「1」追加する。 追加するものは選ぶことが出来る。 400 ―――
ステータス補正 アクセ免許 自分の装備可能アクセサリーを「1」追加する。 追加するものは選ぶことが出来る。 400 ―――
ステータス補正 生命:行動値ジュエル 自分の生命最大値「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 50 ―――
ステータス補正 精神:行動値ジュエル 自分の精神最大値「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 50 ―――
ステータス補正 物理防御:行動値ジュエル 自分の物理防御「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 30 ―――
ステータス補正 魔法防御:行動値ジュエル 自分の魔法防御「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 30 ―――
ステータス補正 命中:行動値ジュエル 自分の命中基礎値「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 60 ―――
ステータス補正 回避:行動値ジュエル 自分の回避基礎値「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 60 ―――
ステータス補正 生命:命中ジュエル 自分の生命最大値「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 50 ―――
ステータス補正 精神:命中ジュエル 自分の精神最大値「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 50 ―――
ステータス補正 物理防御:命中ジュエル 自分の物理防御「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 30 ―――
ステータス補正 魔法防御:命中ジュエル 自分の魔法防御「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 30 ―――
ステータス補正 回避:命中ジュエル 自分の回避基礎値「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 60 ―――
ステータス補正 生命:回避ジュエル 自分の生命最大値「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 50 ―――
ステータス補正 精神:回避ジュエル 自分の精神最大値「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 50 ―――
ステータス補正 物理防御:回避ジュエル 自分の物理防御「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 30 ―――
ステータス補正 魔法防御:回避ジュエル 自分の魔法防御「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 30 ―――
ステータス補正 命中:回避ジュエル 自分の命中基礎値「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 ±は任意の数値弄ることが出来る。 下限値は「1」。 60 ―――
強化カード 紙のカード 同名の「カード」を1つ取得する。 必要スロット「1」 50 ―――
強化カード 銅のカード 同名の「カード」を1つ取得する。 必要スロット「2」 150 ―――
強化カード 錫のカード 同名の「カード」を1つ取得する。 必要スロット「2」 200 ―――
強化カード 銀のカード 同名の「カード」を1つ取得する。 必要スロット「3」 1200 ―――
強化カード 金のカード 同名の「カード」を1つ取得する。 スロット不可 5000 ―――
強化カード プラチナカード 同名の「カード」を1つ取得する。 スロット不可 1800 ―――
強化カード 理沙BS 同名の「理沙」を1つ取得する。 スロット不可 カテゴリ:スキル必須の購入が必須。 150 ―――
強化カード 理沙USW 同名の「理沙」を1つ取得する。 スロット不可 カテゴリ:スキル必須の購入が必須。 600 ―――
強化カード 理沙NL 呪文1を「理沙」として1つ取得する。 スロット不可 パッシブは取得することが出来ない。 200 ―――
強化カード 理沙FS 呪文2を「理沙」として1つ取得する。 スロット不可 パッシブは取得することが出来ない。 700 ―――
強化カード 理沙OS 呪文3を「理沙」として1つ取得する。 スロット不可 パッシブは取得することが出来ない。 1600 ―――
強化カード 特技書:月 同名の「特技書」を1つ取得する。 300
強化カード 特技書:雪 同名の「特技書」を1つ取得する。 800
強化カード 特技書:桜 同名の「特技書」を1つ取得する。 1800
スキル必須 魔術杖 このアイテムを所持している時、「魔術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 聖印 このアイテムを所持している時、「神術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 幻惑マント このアイテムを所持している時、「幻術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 水晶玉 このアイテムを所持している時、「呪術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 巫女和服 このアイテムを所持している時、「妖術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 バフパワーベルト このアイテムを所持している時、「自己強化術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 クリスタスマホ このアイテムを所持している時、「結晶術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 ヘルメット猫 このアイテムを所持している時、「掘削術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 空薬莢 このアイテムを所持している時、「砲火術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 オタクアイテム このアイテムを所持している時、「現代術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 軍師バッジ このアイテムを所持している時、「采配術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 航空券 このアイテムを所持している時、「扇動術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 巫女服 このアイテムを所持している時、「祈祷術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 大人のカード このアイテムを所持している時、「天雨術」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 インカム このアイテムを所持している時、「神楽歌」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 ハカーキーボード このアイテムを所持している時、「スーパーハカー」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限
スキル必須 八卦炉 このアイテムを所持している時、「理沙」を使用することが出来る。 職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 アイテム破壊の効果を受ける。 100 ――― 1限