回復 |
回復薬 |
自分の生命を「10」回復。 |
|
|
10 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
回復薬G |
自分の生命を「30」回復。 |
|
|
70 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
回復薬G2 |
自分の生命を「70」回復。 |
|
|
230 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
回復薬G3 |
自分の生命を「150」回復。 |
|
|
450 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
高速回復薬 |
自分の生命を「10」回復。 |
|
|
50 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
高速回復薬G |
自分の生命を「30」回復。 |
|
|
110 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
高速回復薬G2 |
自分の生命を「70」回復。 |
|
|
270 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
ヒールバレット |
味方1人の生命を「20」回復。 |
自分を起点に30m範囲の味方1人に使用することが出来る。 |
|
50 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
ヒーリングバレット |
味方1人の生命を「40」回復。 |
自分を起点に30m範囲の味方1人に使用することが出来る。 |
|
100 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
活性弾 |
味方1人の生命を「60」回復。 |
自分を起点に30m範囲の味方1人に使用することが出来る。 |
|
200 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
ヒールシャワー |
自分の味方の生命を「20」回復。 |
自分を起点に20m範囲の自分の味方全体に使用することが出来る。 |
|
80 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
キュアシャワー |
自分の味方の生命を「40」回復。 |
自分を起点に20m範囲の自分の味方全体に使用することが出来る。 |
|
160 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
レインシャワー |
自分の味方の生命を「60」回復。 |
自分を起点に20m範囲の自分の味方全体に使用することが出来る。 |
|
240 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
ポーション |
自分の生命を「10」回復。 |
3回まで消費しない。 |
|
60 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
ハイポーション |
自分の生命を「20」回復。 |
3回まで消費しない。 |
|
120 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
エクスポーション |
自分の生命を「40」回復。 |
3回まで消費しない。 |
|
240 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
エリクサー |
自分の生命を「100」回復。 |
3回まで消費しない。 |
|
480 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
安物コールドスプレー |
味方2人の生命を「15」回復。 |
自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 |
|
50 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
コールドスプレー |
味方2人の生命を「40」回復。 |
自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 |
|
110 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
高級コールドスプレー |
味方2人の生命を「90」回復。 |
自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 |
|
230 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
最高級コールドスプレー |
味方2人の生命を「190」回復。 |
自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 |
|
470 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
リリフ |
自分の生命を「20」回復。 |
行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 |
|
80 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
アプリフ |
自分の生命を「40」回復。 |
行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 |
|
160 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
トプリフ |
自分の生命を「80」回復。 |
行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 |
|
240 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
ラージベリィ |
味方全体の生命を「300」回復。 |
行動時、割り込むかどうか選択できる。 |
自分の物理防御「-60」する。 |
580 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
マックスドク |
特定の対象を補助動作で発動する。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「回復薬」「ヒールバレット」「ヒーリングバレット」「活性弾」「シャワー」「コールドスプレー」 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
回復 |
ヴァレリー |
特定の対象の固定値を「4倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「回復薬」「ヒールバレット」「ヒーリングバレット」「活性弾」「シャワー」「コールドスプレー」 |
150 |
――― |
消費 付属動作 |
回復 |
牛乳 |
自分の精神を「10」回復。 |
|
|
10 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
高い牛乳 |
自分の精神を「30」回復。 |
|
|
70 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
高級牛乳 |
自分の精神を「70」回復。 |
|
|
230 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
最高級牛乳 |
自分の精神を「150」回復。 |
|
|
450 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
牛乳瓶 |
自分の精神を「10」回復。 |
|
|
50 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
牛乳瓶G |
自分の精神を「30」回復。 |
|
|
110 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
牛乳瓶G2 |
自分の精神を「70」回復。 |
|
|
270 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
発泡酒 |
自分の精神を「30」回復。 |
生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 |
「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 |
10 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
果実酒 |
自分の精神を「60」回復。 |
生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 |
「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 |
60 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
清酒 |
自分の精神を「90」回復。 |
生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 |
「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 |
110 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
蜂蜜酒 |
自分の精神を「120」回復。 |
生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 |
「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 |
160 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
蒸留酒 |
自分の精神を「150」回復。 |
生命抵抗判定を振る。失敗すると「フィールド効果:酔う」が発生する。 |
「フィールド効果:酔う」:2シーン、全ての一般判定基礎値「1」とする。戦闘中は2ターンの間、全ての一般判定基礎値「1」とする。また、補助動作を禁止する。全体ターン開始時、「自分の最大生命値の3割」の軽減不可固定ダメージ。 |
210 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
エーテル |
自分の精神を「10」回復。 |
3回まで消費しない。 |
|
60 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
エーテルターボ |
自分の精神を「30」回復。 |
3回まで消費しない。 |
|
120 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
エーテルドライ |
自分の精神を「70」回復。 |
3回まで消費しない。 |
|
240 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
エーテルスーパー |
自分の精神を「150」回復。 |
3回まで消費しない。 |
|
480 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
沈香 |
味方2人の精神を「15」回復。 |
自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 |
|
50 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
伽羅 |
味方2人の精神を「40」回復。 |
自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 |
|
110 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
白檀 |
味方2人の精神を「90」回復。 |
自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 |
|
230 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
安息香 |
味方2人の精神を「190」回復。 |
自分を起点に5m範囲の味方2人に使用することが出来る。 |
|
470 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
ケロマ |
自分の精神を「20」回復。 |
行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 |
|
80 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
ケロマム |
自分の精神を「40」回復。 |
行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 |
|
160 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
ミケロマ |
自分の精神を「80」回復。 |
行動終了時、割り込むかどうか選択できる。 |
|
240 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
精神活性剤 |
味方全体の精神を「300」回復。 |
行動時、割り込むかどうか選択できる。 |
自分の魔法防御「-60」する。 |
580 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
蜂蜜の聖灰 |
特定の対象を補助動作で発動する。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「牛乳」「酒」「エーテル」「沈香」「伽羅」「白檀」「安息香」 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
回復 |
ディメイト |
特定の対象の固定値を「4倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「牛乳」「酒」「エーテル」「沈香」「伽羅」「白檀」「安息香」 |
150 |
――― |
消費 付属動作 |
回復 |
ライフガード |
自分の好きな追加ダメージ「+1」以上になるように、任意の数値減少させる。自分の生命「減少させた数値分」回復。 |
自分の好きな追加ダメージ「+2」以上ある時、このアイテムを使用することが出来る。 |
追加ダメージ「+20」ある時、「1~19」減少させることが出来る。このアイテムはセッション中に同じ追加ダメージを1回しか使用できない。 |
240 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
ウイダー |
自分の好きな追加ダメージ「+1」以上になるように、任意の数値減少させる。自分の精神「減少させた数値分」回復。 |
自分の好きな追加ダメージ「+2」以上ある時、このアイテムを使用することが出来る。 |
追加ダメージ「+20」ある時、「1~19」減少させることが出来る。このアイテムはセッション中に同じ追加ダメージを1回しか使用できない。 |
240 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
毒消し |
味方1人の状態異常:「毒」を全て治療する。 |
|
|
155 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
湿布 |
味方1人の状態異常:「麻痺」を治療する。 |
|
|
155 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
天使の鈴 |
自分の状態異常:「混乱」を全て治療する。 |
自分の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
|
155 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
通帳 |
自分の状態異常:「快楽」「恍惚」を全て治療する。 |
自分の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
|
160 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
ワセリン |
自分の状態異常:「火傷」を治療する。 |
|
|
155 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
目覚まし時計 |
自分の状態異常:「睡眠」を治療する。 |
自分の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
|
155 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
聖水 |
自分の状態異常:「呪い」を治療する。 |
|
|
160 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
こんにゃく |
自分の状態異常:「石化」を治療する。 |
自分の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
|
160 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
コールドパック |
自分の状態異常:「移動禁止」を治療する。 |
|
|
160 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
万能スプレー |
自分の任意の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 |
|
発狂、気絶、昏倒は不可。 |
350 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
漢方薬 |
自分の生命を「80」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 |
主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
混乱、怯み、発狂、気絶、昏倒は不可。 |
250 |
――― |
消費 主動作 割り込み判定 |
回復 |
秘薬 |
自分を含む味方2人の生命を「140」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 |
主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
混乱、怯み、発狂、気絶、昏倒は不可。 |
480 |
――― |
消費 主動作 割り込み判定 |
回復 |
いにしえの秘薬 |
自分を含む味方3人の生命を「300」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 |
主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
混乱、怯み、発狂、気絶、昏倒は不可。 |
600 |
――― |
消費 主動作 割り込み判定 |
回復 |
デトックス錠 |
自分の精神を「80」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 |
主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
呪い、石化、発狂、気絶、昏倒は不可。 |
250 |
――― |
消費 主動作 割り込み判定 |
回復 |
病祓いの薬 |
自分を含む味方2人の精神を「140」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 |
主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
呪い、石化、発狂、気絶、昏倒は不可。 |
480 |
――― |
消費 主動作 割り込み判定 |
回復 |
フェニキ |
自分を含む味方3人の精神を「300」回復。自分の状態異常を任意で1つ選択し、治療する。 |
主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
呪い、石化、発狂、気絶、昏倒は不可。 |
600 |
――― |
消費 主動作 割り込み判定 |
回復 |
気付け薬 |
自分の味方の状態異常:「発狂」を治療する。 |
主動作で発動する。または、味方の状態異常時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
|
350 |
――― |
消費 主動作 割り込み判定 |
回復 |
苦い薬 |
自分の味方の状態異常:「気絶」「昏倒」を治療する。 |
|
|
155 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
チャグスプ |
範囲を全体に拡大する。味方全体の生命精神を「50」回復。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:毒消し、湿布、天使の鈴、通帳、ワセリン、目覚まし時計、聖水、こんにゃく、コールドパック、万能スプレー |
50 |
――― |
消費 付属動作 |
回復 |
もこたんの羽 |
自分の状態異常:「気絶」を無効化する。 |
自分が致命傷判定を振る直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、致命傷判定をスキップして成功とする。この時、気絶状態にならず、生命「1」とする。 |
このアイテムはセッション中に1回しか使用できない。 |
300 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
ドレミーのひつじ |
自分の状態異常:「昏倒」を無効化する。 |
自分が精神安定判定を振る直前、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、精神安定判定をスキップして成功とする。この時、昏倒状態にならず、精神「1」とする。 |
このアイテムはセッション中に1回しか使用できない。 |
300 |
――― |
消費 割り込み判定 |
回復 |
アクアソル |
物理防御、代用生命を「20」にする。 |
味方の物理防御、代用生命のどちらかが「0」以下の時、このアイテムを使用することが出来る。 |
|
150 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
ローズソル |
魔法防御、代用精神を「20」にする。 |
味方の魔法防御、代用精神のどちらかが「0」以下の時、このアイテムを使用することが出来る。 |
|
150 |
――― |
消費 補助動作 |
回復 |
純銅製望遠鏡 |
自分のサモンアシストブレイブ「スタン値」を1つカウントする。 |
|
「スタン値」が最大値の時、使用することが出来ない。 |
120 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
キング弟くん |
自分のサモンアシストブレイブ「スタン値」を3つカウントする。 |
|
「スタン値」が最大値の時、使用することが出来ない。 |
280 |
――― |
消費 主動作 |
回復 |
不滅の灯火 |
自分のサモンアシストブレイブ「スタン値」を5つカウントする。 |
|
「スタン値」が最大値の時、使用することが出来ない。 |
440 |
――― |
消費 主動作 |
治療 |
回復の草 |
味方全体の生命を「30」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
10 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
回復の草+ |
味方全体の生命を「70」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
50 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
回復の草++ |
味方全体の生命を「150」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
150 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
回復の草+++ |
味方全体の生命を「300」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
350 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
イチジク草 |
味方全体の精神を「20」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
10 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
イチジク草+ |
味方全体の精神を「50」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
50 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
イチジク草++ |
味方全体の精神を「80」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
150 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
イチジク草+++ |
味方全体の精神を「120」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
350 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
睡蓮草 |
味方全体の正気度を「1」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
このアイテムはセッション中1回しか使用することが出来ない。 |
900 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
シイ草 |
味方全体の生命精神を「70」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
このアイテムを使った時、味方全体は「1dPCの人数」のダイスを振る。PC番号に対応した対象に対して「絆:一目惚れ」を追記する。 |
5 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
シイ草+ |
味方全体の生命精神を「150」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
このアイテムを使った時、味方全体は「1dPCの人数」のダイスを振る。PC番号に対応した対象に対して「絆:一目惚れ」を追記する。 |
100 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
シイ草++ |
味方全体の生命精神を「300」回復。 |
30分消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
このアイテムを使った時、味方全体は「1dPCの人数」のダイスを振る。PC番号に対応した対象に対して「絆:一目惚れ」を追記する。 |
250 |
――― |
消費 探索中のみ |
治療 |
アロマディフューザー |
時間消費を「10分」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「回復の草」「イチジク草」「睡蓮草」「シイ草」このアイテムはセッション中購入することが出来ない。 |
50 |
――― |
消費 探索中のみ |
対処 |
回避珠 |
物理攻撃判定、魔法攻撃判定を「1回」無効化する。 |
被ダメージ時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
このアイテムはセッション中に1回しか使用できない。 |
150 |
|
消費 割り込み判定 |
対処 |
昔間畳 |
自分の代用生命「50」として扱う。 |
トリガー:生命を使う行動 |
1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
京間畳 |
自分の代用生命「110」として扱う。 |
トリガー:生命を使う行動 |
1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
200 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
中京間畳 |
自分の代用生命「230」として扱う。 |
トリガー:生命を使う行動 |
1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
400 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
田舎間畳 |
自分の代用生命「350」として扱う。 |
トリガー:生命を使う行動 |
1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
600 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
妖斬扇 |
「妖斬扇」スイッチがオンの時、味方2人の代用生命「75」として扱う。 |
行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「妖斬扇」スイッチをオンにする。 |
このアイテムは「間畳」として扱う。 |
150 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
邑煉 |
「邑煉」スイッチがオンの時、味方2人の代用生命「165」として扱う。 |
行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「邑煉」スイッチをオンにする。 |
このアイテムは「間畳」として扱う。 |
300 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
蚊鉤 |
「蚊鉤」スイッチがオンの時、味方2人の代用生命「330」として扱う。 |
行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「蚊鉤」スイッチをオンにする。 |
このアイテムは「間畳」として扱う。 |
600 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
鉄斬扇 |
「蚊鉤」スイッチがオンの時、味方2人の代用生命「525」として扱う。 |
行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「鉄斬扇」スイッチをオンにする。 |
このアイテムは「間畳」として扱う。 |
900 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
畳替し |
特定の対象の代用生命の合計を「5倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「間畳」 この付属動作は特定の対象の後に付属させる。特定の対象の効果を全て合算した後、倍率をかける。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 |
1200 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
3DSLL |
自分の代用精神「50」として扱う。 |
トリガー:精神を使う行動 |
このアイテムは「携帯機」として扱う。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
PSPgo |
自分の代用精神「110」として扱う。 |
トリガー:精神を使う行動 |
このアイテムは「携帯機」として扱う。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
200 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
GBA |
自分の代用精神「230」として扱う。 |
トリガー:精神を使う行動 |
このアイテムは「携帯機」として扱う。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
400 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
WS |
自分の代用精神「350」として扱う。 |
トリガー:精神を使う行動 |
このアイテムは「携帯機」として扱う。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
600 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
Deck |
「Deck」スイッチがオンの時、味方2人の代用精神「75」として扱う。 |
行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「Deck」スイッチをオンにする。 |
このアイテムは「携帯機」として扱う。 |
150 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
VIDIA |
「VIDIA」スイッチがオンの時、味方2人の代用精神「165」として扱う。 |
行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「VIDIA」スイッチをオンにする。 |
このアイテムは「携帯機」として扱う。 |
300 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
NGP |
「NGP」スイッチがオンの時、味方2人の代用精神「330」として扱う。 |
行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「NGP」スイッチをオンにする。 |
このアイテムは「携帯機」として扱う。 |
600 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
PIECE |
「PIECE」スイッチがオンの時、味方2人の代用精神「525」として扱う。 |
行動開始時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、「PIECE」スイッチをオンにする。 |
このアイテムは「携帯機」として扱う。 |
900 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
ドリームプレイヤー |
特定の対象の代用精神の合計を「5倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「携帯機」 この付属動作は特定の対象の後に付属させる。特定の対象の効果を全て合算した後、倍率をかける。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 |
1200 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
スライド式携帯電話 |
被ダメージを「2分の1」にする。 |
トリガー:物理攻撃判定被ダメージ時 |
下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 |
150 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
2軸ヒンジ式携帯電話 |
被ダメージを「4分の1」にする。 |
トリガー:物理攻撃判定被ダメージ時 |
下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 |
250 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
折りたたみ式携帯電話 |
被ダメージを「8分の1」にする。 |
トリガー:物理攻撃判定被ダメージ時 |
下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 |
350 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
ストレート式携帯電話 |
被ダメージを「16分の1」にする。 |
トリガー:物理攻撃判定被ダメージ時 |
下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 |
480 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
林檎の板 |
被ダメージを「2分の1」にする。 |
トリガー:魔法攻撃判定被ダメージ時 |
下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 |
70 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
窓の板 |
被ダメージを「4分の1」にする。 |
トリガー:魔法攻撃判定被ダメージ時 |
下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 |
130 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
黒苺の板 |
被ダメージを「8分の1」にする。 |
トリガー:魔法攻撃判定被ダメージ時 |
下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 |
190 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
無限の板 |
被ダメージを「16分の1」にする。 |
トリガー:魔法攻撃判定被ダメージ時 |
下限値は「1」。割り切れない時、全て切り捨てる。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。処理順は防御と同じタイミングで行う。 |
250 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
ビブロポート |
特定の対象の効果を発揮させる。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「式携帯電話」「の板」 この付属動作は一番最初に付属させる。 |
500 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
コンプエース |
被ダメージの生命ダメージと精神ダメージを入れ替える。 |
トリガー:被ダメージ時 |
生命ダメージなら精神ダメージ、精神ダメージなら生命ダメージとする。 |
120 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
ティアズカタログ |
物理攻撃判定のダメージを「40」軽減する。 |
トリガー:被ダメージ時 |
下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
50 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
オンリーイベントカタログ |
物理攻撃判定のダメージを「90」軽減する。 |
トリガー:被ダメージ時 |
下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
例大祭カタログ |
物理攻撃判定のダメージを「130」軽減する。 |
トリガー:被ダメージ時 |
下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
150 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
コミケカタログ |
物理攻撃判定のダメージを「170」軽減する。 |
トリガー:被ダメージ時 |
下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
200 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
別冊カタログ |
特定の対象の軽減値を「10倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「カタログ」 この付属動作は特定の対象の最後に付属させる。特定の対象の効果を全て合算した後、倍率をかける。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 |
400 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
薄い本 |
魔法攻撃判定のダメージを「40」軽減する。 |
トリガー:被ダメージ時 |
下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
50 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
厚い薄い本 |
魔法攻撃判定のダメージを「90」軽減する。 |
トリガー:被ダメージ時 |
下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
分厚い薄い本 |
魔法攻撃判定のダメージを「130」軽減する。 |
トリガー:被ダメージ時 |
下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
150 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
シルクの薄い本 |
魔法攻撃判定のダメージを「170」軽減する。 |
トリガー:被ダメージ時 |
下限値は「0」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
200 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
装丁が強い薄い本 |
特定の対象の軽減値を「10倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「薄い本」 この付属動作は特定の対象の後に付属させる。特定の対象の効果を全て合算した後、倍率をかける。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 |
400 |
――― |
消費 付属動作 |
攻撃 |
アリスノーリ |
特定の対象が消滅しない。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「間畳」「3DSLL」「PSPgo」「GBA」「WS」「式携帯電話」「の板」「カタログ」「薄い本」 この付属動作は特定の対象の後に付属させる。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 |
150 |
――― |
消費 付属動作 |
対処 |
傘妖怪ピンバッジ |
対象の命中判定補正値「+3」する。被ダメージダイスの最後のダイスを「3個」除去する。のうち、どちらか1つの効果を発動する。その後、その対象の物理防御「-10」魔法防御「-10」する。 |
回避判定、攻撃行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
このアイテムは阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。物理防御、魔法防御は戦闘中永続する。 |
90 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
傘妖怪缶バッジ |
対象の命中判定補正値「+8」する。被ダメージダイスの最後のダイスを「7個」除去する。のうち、どちらか1つの効果を発動する。その後、その対象の物理防御「-20」魔法防御「-20」する。 |
回避判定、攻撃行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
このアイテムは阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。物理防御、魔法防御は戦闘中永続する。 |
190 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
傘妖怪メダルコイン |
対象の命中判定補正値「+13」する。被ダメージダイスの最後のダイスを「10個」除去する。のうち、どちらか1つの効果を発動する。その後、その対象の物理防御「-50」魔法防御「-50」する。 |
回避判定、攻撃行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
このアイテムは阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。物理防御、魔法防御は戦闘中永続する。 |
380 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
傘妖怪チェーンリング |
対象の命中判定補正値「+30」する。被ダメージダイスの最後のダイスを「15個」除去する。のうち、どちらか1つの効果を発動する。その後、その対象の物理防御「-90」魔法防御「-90」する。 |
回避判定、攻撃行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
このアイテムは阻害系として扱う。この阻害系は1度に2つ以上使用することが出来る。阻害系を2つ以上1度に使う場合、[雨に祝福]として扱う。物理防御、魔法防御は戦闘中永続する。 |
570 |
――― |
消費 割り込み判定 |
対処 |
見せ水着 |
対象の攻撃対象を全て自分に上書き固定する効果を「2」回付与する。 |
自分を起点に20mまでの任意の対象1人に使用することが出来る。 |
|
10 |
――― |
消費 補助動作 |
対処 |
見せネグリジェ |
対象の攻撃対象を全て自分に上書き固定する効果を「3」回付与する。 |
自分を起点に20mまでの任意の対象2人に使用することが出来る。 |
|
50 |
――― |
消費 補助動作 |
対処 |
見せ下着 |
対象の攻撃対象を全て自分に上書き固定する効果を「4」回付与する。 |
自分を起点に20mまでの任意の対象3人に使用することが出来る。 |
|
100 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
料理のレシピ |
特定の対象の経験判定を成功とする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「食材一式」「高級食材一式」 |
80 |
――― |
消費 探索中のみ |
支援 |
クックパッド |
自分の「自炊」の基礎値「+10」する。 |
|
2つ以上使用することが出来ない。 |
80 |
――― |
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
パステル気分 |
自分の命中判定基礎値「+3」する。 |
トリガー:命中判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
5 |
|
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
本番前夜 |
自分の命中判定基礎値「+6」する。 |
トリガー:命中判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
120 |
|
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
ワクワクが止まらない |
自分の命中判定基礎値「+9」する。 |
トリガー:命中判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
280 |
|
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
本気の趣味 |
自分の命中判定基礎値「+12」する。 |
トリガー:命中判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
440 |
|
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
軽い足取り |
自分の回避判定基礎値「+3」する。 |
トリガー:回避判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
5 |
|
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
静かな意志 |
自分の回避判定基礎値「+6」する。 |
トリガー:回避判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
120 |
|
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
始まりの合図 |
自分の回避判定基礎値「+9」する。 |
トリガー:回避判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
280 |
|
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
アドレナリン全開 |
自分の回避判定基礎値「+12」する。 |
トリガー:回避判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
440 |
|
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
宿題 |
自分の一般判定基礎値「+3」する。 |
トリガー:一般判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
レポート |
自分の一般判定基礎値「+6」する。 |
トリガー:一般判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
120 |
――― |
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
単位 |
自分の一般判定基礎値「+9」する。 |
トリガー:一般判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
280 |
――― |
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
卒論 |
自分の一般判定基礎値「+12」する。 |
トリガー:一般判定時 |
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
440 |
――― |
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
イオエック |
同じシーンに出ていないPCの一般判定基礎値を参照する。 |
トリガー:一般判定時 |
特性値、能力値、シナリオアクションは適用しない。 |
50 |
――― |
消費 付属動作 探索中のみ |
支援 |
留年回避 |
一般判定の再挑戦をする時、時間経過を行わない。 |
|
|
50 |
――― |
消費 探索中のみ |
支援 |
ポケベル |
一般判定を補助動作で発動した際の半減効果を無効化する。その後、一般判定基礎値「+4」する。 |
|
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
50 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
ページャー |
一般判定を補助動作で発動した際の半減効果を無効化する。その後、一般判定基礎値「+8」する。 |
|
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。 |
100 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
トランクパソコン |
補助動作で同じ一般判定をもう1度行うことが出来る。その後、一般判定基礎値「+4」する。 |
|
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。その行動時、効果は継続する。 |
50 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
ハンドベルドコンピュータ |
補助動作で同じ一般判定をもう1度行うことが出来る。その後、一般判定基礎値「+8」する。 |
|
このアイテムは同じカテゴリのアイテムと併用出来ない。その行動時、効果は継続する。 |
100 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
スピード |
主行動を消費するアイテムを、3つまで補助動作で使用することが出来るようになる。 |
|
スピード[A、B、C]と宣言する。 |
100 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
ひらめきコイン |
戦闘中、判明していない地形影響などの効果をGMに開示させる。 |
|
隠し戦闘ギミックがない場合使用していない扱いになり、返却される。 |
100 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
ランプ |
暗い場所を照らす。1フェイズの間、持続する。また、戦闘中、地形効果に設置することが出来る。 |
自分と同じマスに設置する。設置した地点を起点に5mの範囲を明かりの範囲として扱う。 |
このアイテムは明かり系として扱う。 |
10 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
カンテラ |
暗い場所を照らす。2フェイズの間、持続する。また、戦闘中、地形効果に設置することが出来る。 |
自分と同じマスに設置する。設置した地点を起点に5mの範囲を明かりの範囲として扱う。 |
このアイテムは明かり系として扱う。 |
50 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
高速石 |
「1マス」ワープ移動する。 |
|
1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。目視遮断されている場所にワープ移動することが出来ない。 |
70 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
転移石 |
「2マス」ワープ移動する。 |
|
1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。目視遮断されている場所にワープ移動することが出来ない。 |
120 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
瞬間石 |
「3マス」ワープ移動する。 |
|
1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。目視遮断されている場所にワープ移動することが出来ない。 |
170 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
格好良いコスプレ |
「1マス」移動させる。 |
自分を起点に5mまでの任意の対象1人に使用することが出来る。 |
|
10 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
可愛いコスプレ |
「2マス」移動させる。 |
自分を起点に10mまでの任意の対象1人に使用することが出来る。 |
|
50 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
危ないコスプレ |
「3マス」移動させる。 |
自分を起点に15mまでの任意の対象1人に使用することが出来る。 |
|
100 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
阿攻の飴 |
自分の両面ダイス「+2」する。 |
トリガー:攻撃時 |
|
120 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
阿攻の御霊降ろし |
自分の両面ダイス「+2」する。 |
トリガー:攻撃時 |
戦闘中永続する。 |
240 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
夜叉戮の飴 |
「生命最大値の2割」消費して、自分の両面ダイス「+6」する。 |
トリガー:攻撃時 |
|
180 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
夜叉戮の御霊降ろし |
「生命最大値の2割」消費して、自分の両面ダイス「+6」する。 |
トリガー:攻撃時 |
戦闘中永続する。 |
360 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
急所の御札 |
味方の物理追加ダメージ「+3」する。 |
自分を起点に10mまでの味方全体に使用することが出来る。 |
戦闘中永続する。 |
70 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
確定急所の御札 |
味方の物理追加ダメージ「+7」する。 |
自分を起点に10mまでの味方全体に使用することが出来る。 |
戦闘中永続する。 |
150 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
気力充填の御札 |
味方の魔法追加ダメージ「+3」する。 |
自分を起点に10mまでの味方全体に使用することが出来る。 |
戦闘中永続する。 |
70 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
魔力充填の御札 |
味方の魔法追加ダメージ「+7」する。 |
自分を起点に10mまでの味方全体に使用することが出来る。 |
戦闘中永続する。 |
150 |
――― |
消費 補助動作 |
支援 |
射影機 |
特定の対象の追加ダメージを「2倍」にする。この時、追加ダメージを記憶する。2回目以降使用した時、記憶した追加ダメージ分を追加して、「2倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「急所の御札」「確定急所の御札」「気力充填の御札」「魔力充填の御札」 |
150 |
――― |
消費 探索中のみ |
支援 |
ポカリ |
自分の物理防御「0」以上になるように、任意の数値減少させる。自分の任意の好きな追加ダメージ「減少させた同数値」する。 |
自分の物理防御が「1」以上ある時、このアイテムを使用することが出来る。 |
物理防御「30」ある時、「1~29」減少させることが出来る。戦闘中永続する。 |
240 |
――― |
消費 主動作 |
支援 |
アクエリ |
自分の魔法防御「0」以上になるように、任意の数値減少させる。自分の任意の好きな追加ダメージ「減少させた同数値」する。 |
自分の魔法防御が「1」以上ある時、このアイテムを使用することが出来る。 |
物理防御「30」ある時、「1~29」減少させることが出来る。戦闘中永続する。 |
240 |
――― |
消費 主動作 |
支援 |
わーわーぱちぱち |
自分の武器攻撃判定の結果ダメージを「3倍」にする。 |
トリガー:武器攻撃判定時 |
3(A)+Xとする。 |
300 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
蜩式罠マニュアル |
自分の罠攻撃判定の結果ダメージを「3倍」にする。 |
トリガー:罠攻撃判定時 |
3(A)+Xとする。 |
300 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
障り猫 |
自分のイドンプの結果ダメージを「3倍」にする。 |
トリガー:イドンプ起爆時 |
3(A)+Xとする。 |
300 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
シャンデリア百合心中 |
特定の対象の倍率を4(A+X)に変更する。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「わーわーぱちぱち」「蜩式罠マニュアル」「障り猫」 |
400 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
起爆装置 |
地形効果、イドンプを起動する。 |
行動時、割り込むかどうか選択できる。割り込んだ場合、このアイテムを使用する。 |
このアイテムはターン2とする。 |
150 |
――― |
消費 割り込み判定 |
支援 |
モンスターボール |
捕縛判定を「天運」で行うことが出来る。また、サモン鳥を「1体」呼び出す。 |
捕縛判定は自分を起点に5m範囲で行うことが出来る。自分と同じマスに呼び出す。 |
このアイテムは投擲系、サモン系として扱う。捕縛判定は主動作で行う。 |
100 |
――― |
消費 主動作 補助動作 |
支援 |
ライドギアボール |
捕縛判定を「導引」で行うことが出来る。また、サモン鳥を「1体」呼び出す。 |
捕縛判定は自分を起点に5m範囲で行うことが出来る。自分と同じマスに呼び出す。 |
このアイテムは投擲系、サモン系として扱う。捕縛判定は主動作で行う。 |
100 |
――― |
消費 主動作 補助動作 |
支援 |
ファイアウェポン |
自分に、攻撃属性「火」を付与する。 |
トリガー:攻撃時 |
遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
アイスウェポン |
自分に、攻撃属性「氷」を付与する。 |
トリガー:攻撃時 |
遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
ウインドウェポン |
自分に、攻撃属性「風」を付与する。 |
トリガー:攻撃時 |
遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
ウィッシュウェポン |
自分に、攻撃属性「願い」を付与する。 |
トリガー:攻撃時 |
遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
タイムウェポン |
自分に、攻撃属性「時」を付与する。 |
トリガー:攻撃時 |
遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
ダークウェポン |
自分に、攻撃属性「影」を付与する。 |
トリガー:攻撃時 |
遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
ハートウェポン |
自分に、攻撃属性「恋」を付与する。 |
トリガー:攻撃時 |
遠距離武器の場合でも適用することが出来る。攻撃判定の後、攻撃属性の効果は消滅する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
支援 |
クルクマ |
防御属性「火」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 |
敵が防御属性「火」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 |
この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 |
380 |
――― |
消費 主動作 |
支援 |
スノーベリー |
防御属性「氷」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 |
敵が防御属性「氷」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 |
この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 |
380 |
――― |
消費 主動作 |
支援 |
ヤマゴーヤ |
防御属性「風」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 |
敵が防御属性「風」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 |
この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 |
380 |
――― |
消費 主動作 |
支援 |
ポインセチア |
防御属性「願い」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 |
敵が防御属性「願い」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 |
この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 |
380 |
――― |
消費 主動作 |
支援 |
ニチニチソウ |
防御属性「時」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 |
敵が防御属性「時」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 |
この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 |
380 |
――― |
消費 主動作 |
支援 |
トリカブト |
防御属性「影」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 |
敵が防御属性「影」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 |
この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 |
380 |
――― |
消費 主動作 |
支援 |
スズラン |
防御属性「恋」の対象に、「無」属性を弱点とする効果を付与する。 |
敵が防御属性「恋」だった時、このアイテムを使用することが出来る。多重属性を適用する。 |
この効果を付与した後、防御属性が変更、消滅しても効果を継続する。戦闘中永続する。 |
380 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
封魔の御札 |
無属性で魔法攻撃判定で「2d7」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
30 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
火の御札 |
火属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
40 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
氷の御札 |
氷属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
40 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
風の御札 |
風属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
40 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
願いの御札 |
願い属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
40 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
時の御札 |
時属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
40 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
影の御札 |
影属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
40 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
恋の御札 |
恋属性で魔法攻撃判定で「2d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
40 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
警醒の御札 |
無属性で魔法攻撃判定で「5d7」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
80 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
業火の御札 |
火属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
90 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
氷雪の御札 |
氷属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
90 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
疾風の御札 |
風属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
90 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
願望の御札 |
願い属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
90 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
時針の御札 |
時属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
90 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
暗影の御札 |
影属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
90 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
恋愛の御札 |
恋属性で魔法攻撃判定で「5d6」ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。 |
90 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
夢想妙珠 |
特定の対象を纏めることが出来る。纏めた時、特定の対象のダイス両面「2倍」にする。 |
夢想妙珠[急所の御札、火の御札]として扱う。 |
対象:「御札」 「2d6+3」の場合、「4d12+3」として扱う。夢想妙珠[火の御札]火の御札と出した場合、ターン1として扱わない。 |
200 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
夢想封印 |
特定の対象の結果ダメージを「3倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「御札」「夢想妙珠」 |
300 |
――― |
消費 付属動作 |
攻撃 |
ホワイトアミュレット |
無属性で魔法攻撃判定「4d12」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 |
70 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
シグナルレッドアミュレット |
火属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 |
80 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
サックスブルーアミュレット |
氷属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 |
80 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
ミントグリーンアミュレット |
風属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 |
80 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
ライラックアミュレット |
願い属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 |
80 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
ブロンドアミュレット |
時属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 |
80 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
スカイグレイアミュレット |
影属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 |
80 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
ローズピンクアミュレット |
恋属性で魔法攻撃判定「4d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「15~8」で指定する。 |
80 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
スノーホワイトアミュレット |
無属性で魔法攻撃判定「8d12」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 |
120 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
バーミリオンアミュレット |
火属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 |
130 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
コバルトブルーアミュレット |
氷属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 |
130 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
コバルトグリーンアミュレット |
風属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 |
130 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
オーキッドアミュレット |
願い属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 |
130 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
レグホーンアミュレット |
時属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 |
130 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
パールグレイアミュレット |
影属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 |
130 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
オールドローズアミュレット |
恋属性で魔法攻撃判定「8d10」のタイムカードを「1枚」発行する。 |
自分を起点に10m範囲の敵全体に使用することが出来る。 |
補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。タイムカードは「60~5」で指定する。 |
130 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
二重結界 |
特定の対象を纏めることが出来る。纏めた時、特定の対象のダイス両面「2倍」にする。 |
二重結界[ホワイトアミュレット、スノーホワイトアミュレット]として扱う。 |
対象:「アミュレット」「8d10」の場合、「16d20」として扱う。 |
200 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
その辺の石 |
俊敏一般判定を行う。成功した時、「1d3」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。主動作で石を「1個」拾うことが出来る。「5個」まで所持することが出来る。このアイテムは捨てることが出来ず、セッション終了時に全て消滅する。 |
このアイテムは石系として扱う。戦闘前行動時、「2個」まで拾うことが出来る。職業の合計レベルで換算する。 |
- |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
尖った石 |
俊敏一般判定を行う。成功した時、「2d6」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。主動作で石を「1個」拾うことが出来る。「8個」まで所持することが出来る。このアイテムは捨てることが出来ず、セッション終了時に全て消滅する。 |
このアイテムは石系として扱う。戦闘前行動時、「2個」まで拾うことが出来る。職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「6」以上の時、石系で拾うことが出来るのはこのアイテムとする。 |
- |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
黒曜石 |
俊敏一般判定を行う。成功した時、「4d6」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。主動作で石を「1個」拾うことが出来る。「10個」まで所持することが出来る。このアイテムは捨てることが出来ず、セッション終了時に全て消滅する。 |
このアイテムは石系として扱う。戦闘前行動時、「1個」まで拾うことが出来る。職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「10」以上の時、石系で拾うことが出来るのはこのアイテムとする。 |
- |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
レジスター |
社交一般判定を行う。成功した時、「4d4」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
50 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
バーコードリーダー |
社交一般判定を行う。成功した時、「7d7」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+4」する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
130 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
タイムレコーダー |
社交一般判定を行う。成功した時、「10d10」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+8」する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
260 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
タライ |
俊敏一般判定を行う。成功した時、「4d5-1」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
50 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
金タライ |
俊敏一般判定を行う。成功した時、「7d6-1」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+4」する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
130 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
花瓶 |
俊敏一般判定を行う。成功した時、「11d11-5」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+8」する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
260 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
うに袋 |
器用一般判定を行う。成功した時、「3d7」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
50 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
フラム |
器用一般判定を行う。成功した時、「6d9」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+4」する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
130 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
神の落し物 |
器用一般判定を行う。成功した時、「12d10」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+8」する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
260 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
ガラクタ |
体力一般判定を行う。成功した時、「10d1」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
50 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
でかいガラクタ |
体力一般判定を行う。成功した時、「30d1」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+4」する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
130 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
やばいガラクタ |
体力一般判定を行う。成功した時、「80d1」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。一般判定補正値に「+8」する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
260 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
ペンシルロケット |
知力専門判定を行う。成功した時、「20d20」の軽減不可固定ダメージ。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
このアイテムは投擲系として扱う。 |
400 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
大手沼 |
敵の通過時、「毒:4d6」を1個付与する。 |
自分を起点に5m範囲の地形効果に「1個」設置する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。罠攻撃判定として扱う。 |
50 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
クラスタ沼 |
敵の通過時、「毒:7d7」を1個付与する。 |
自分を起点に5m範囲の地形効果に「1個」設置する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。罠攻撃判定として扱う。 |
150 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
ペンギン沼 |
敵の通過時、「毒:9d8」を1個付与する。 |
自分を起点に5m範囲の地形効果に「1個」設置する。 |
このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。罠攻撃判定として扱う。 |
280 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
燃える水 |
割り込み判定を行った時、アイテム攻撃判定「25ダメージ」でバインド効果を「5回」付与する。 |
自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。状態異常:「毒」の強化効果を受け取る。 |
50 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
危ない水 |
割り込み判定を行った時、アイテム攻撃判定「60ダメージ」でバインド効果を「5回」付与する。 |
自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。状態異常:「毒」の強化効果を受け取る。 |
370 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
溶ける水 |
割り込み判定を行った時、アイテム攻撃判定「150ダメージ」でバインド効果を「5回」付与する。 |
自分を起点に5m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
このアイテムは投擲系として扱う。補助動作で「カテゴリ:攻撃」を1度に投げることが出来るのは「2つ」とする。状態異常:「毒」の強化効果を受け取る。 |
680 |
――― |
消費 補助動作 |
攻撃 |
はじけクルミ |
サモンアシストブレイブ「スタン値」を1つ減少させる。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
|
120 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
ハジケ結晶 |
サモンアシストブレイブ「スタン値」を3つ減少させる。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
|
280 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
ジャッジメントコード |
サモンアシストブレイブ「スタン値」を5つ減少させる。 |
自分を起点に10m範囲の任意の対象1人に使用することが出来る。 |
|
440 |
――― |
消費 主動作 |
攻撃 |
グランアリエッタ |
特定の対象の結果ダメージを「2倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「レジスター」「バーコードリーダー」「タイムレコーダー」「タライ」「花瓶」「ペンシルロケット」 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
攻撃 |
アシスタントイブリン |
特定の対象の結果ダメージを「2倍」にする。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「うに袋」「フラム」「神の落し物」「ガラクタ」「ペンシルロケット」 1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
攻撃 |
百花の乱れ矢 |
特定の対象の攻撃回数を「1回」追加する。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「レジスター」「バーコードリーダー」「タイムレコーダー」「タライ」「花瓶」「うに袋」「フラム」「神の落し物」「ガラクタ」「ペンシルロケット」 この付属動作は一番最初に付属させる。 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
攻撃 |
カオスリバレーション |
特定の対象の攻撃回数を「2回」追加する。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「レジスター」「バーコードリーダー」「タイムレコーダー」「タライ」「花瓶」「うに袋」「フラム」「神の落し物」「ガラクタ」「ペンシルロケット」 この付属動作は一番最初に付属させる。「百花の乱れ矢」がある時、2番目に付属させる。 |
500 |
――― |
消費 付属動作 |
攻撃 |
分裂の杖[3] |
特定のアイテムに付属させる。特定のアイテムが消滅しない。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:「レジスター」「バーコードリーダー」「タイムレコーダー」「タライ」「花瓶」「うに袋」「フラム」「神の落し物」「ガラクタ」「ペンシルロケット」 |
150 |
――― |
消費 付属動作 |
攻撃 |
ちむどらごん |
特定のアイテムに付属させる。特定のアイテムが「1個」増える。 |
トリガー:特定の対象 |
対象:アイテム この付属動作は特定の対象の後に付属させる。この付属動作より後に対象があった時、効果を適用することが出来ない。 |
300 |
――― |
消費 付属動作 |
攻撃 |
巫女機関 |
特定の対象の最終結果ダメージを「6倍」にする。 |
トリガー:援軍攻撃、捨て駒 |
このアイテムに限り、援軍攻撃、捨て駒の干渉不可を無視する。また、このアイテムに関しても援軍攻撃、捨て駒の干渉不可を適用する。 |
700 |
――― |
消費 付属動作 |
付与 |
ビット |
展開時、攻撃判定に「10d10」追記する。 |
同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。 |
このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ビット」「インコム」「モビルビット」 職業の合計レベルで換算する。 |
1500 |
――― |
補助動作 1限 |
付与 |
インコム |
展開時、攻撃判定に「17d13」追記する。 |
同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。 |
このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ビット」「インコム」「モビルビット」 職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「8」以上の時、このアイテムを購入することが出来る。 |
2600 |
――― |
補助動作 1限 |
付与 |
モビルビット |
展開時、攻撃判定に「30d30」追記する。 |
同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。 |
このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ビット」「インコム」「モビルビット」 職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「12」以上の時、このアイテムを購入することが出来る。 |
5800 |
――― |
補助動作 1限 |
付与 |
ファンネル |
展開時、敵が割り込み判定、追加行動を行った時、自動割り込み判定で「10d10」追記する。 |
同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。2回行動終了時を見た時、展開を終了する。 |
このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ファンネル」「フィン・ファンネル」「ファンネル・ミサイル」 職業の合計レベルで換算する。 |
1500 |
――― |
補助動作 1限 |
付与 |
フィン・ファンネル |
展開時、敵が割り込み判定、追加行動を行った時、自動割り込み判定で「17d13」追記する。 |
同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。2回行動終了時を見た時、展開を終了する。 |
このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ファンネル」「フィン・ファンネル」「ファンネル・ミサイル」 職業の合計レベルで換算する。職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「8」以上の時、このアイテムを購入することが出来る。 |
2600 |
――― |
補助動作 1限 |
付与 |
ファンネル・ミサイル |
展開時、敵が割り込み判定、追加行動を行った時、自動割り込み判定で「30d30」追記する。 |
同じアイテムを2回展開出来ない。展開していない時、効果は発揮しない。カテゴリ:付与は1度に「1個」しか展開出来ない。2回行動終了時を見た時、展開を終了する。 |
このアイテムは消滅しない。追加ダメージ等とは別として扱い、A+X(+V)として扱う。特定の対象を2つ以上所持している場合、両面ダイスを足し算して1個として扱い、2つ以上展開することは出来ない。対象:「ファンネル」「フィン・ファンネル」「ファンネル・ミサイル」 職業の合計レベルで換算する。職業の合計レベルで換算する。合計レベルが「12」以上の時、このアイテムを購入することが出来る。 |
5800 |
――― |
補助動作 1限 |
軽減 |
青いアイチューンカード |
コストを「-3」する。 |
トリガー:スキル |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
紫のアイチューンカード |
コストを「-15」する。 |
トリガー:スキル |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
薄いライトノベル |
コストを「-3」する。 |
トリガー:魔術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
分厚いライトノベル |
コストを「-15」する。 |
トリガー:魔術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
木の十字架 |
コストを「-3」する。 |
トリガー:神術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
銀の十字架 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:神術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
安物ライター |
コストを「-3」する。 |
トリガー:幻術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ジッポライター |
コストを「-15」する。 |
トリガー:幻術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
水素水 |
コストを「-3」する。 |
トリガー:呪術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
還元水素水 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:呪術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ガラス玉 |
コストを「-3」する。 |
トリガー:妖術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
真珠 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:妖術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
リストバンド |
コストを「-3」する。 |
トリガー:自己強化術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ヘッドバンド |
コストを「-15」する。 |
トリガー:自己強化術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
無課金アプリ |
コストを「-3」する。 |
トリガー:結晶術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
課金アプリ |
コストを「-15」する。 |
トリガー:結晶術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
つるはし |
コストを「-3」する。 |
トリガー:掘削術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ピッケル |
コストを「-15」する。 |
トリガー:掘削術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
交換マガジン |
コストを「-3」する。 |
トリガー:砲火術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
マガジンポーチ |
コストを「-15」する。 |
トリガー:砲火術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
小判漫画 |
コストを「-3」する。 |
トリガー:現代術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
大判漫画 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:現代術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
プラスチックの笛 |
コストを「-3」する。 |
トリガー:采配術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
警笛 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:采配術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
安いプリン |
コストを「-3」する。 |
トリガー:扇動術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
高いプリン |
コストを「-15」する。 |
トリガー:扇動術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
樅玉串 |
コストを「-3」する。 |
トリガー:祈祷術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
榊玉串 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:祈祷術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ブルーアクスタ |
コストを「-3」する。 |
トリガー:天雨術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ブルーポート |
コストを「-15」する。 |
トリガー:天雨術 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
イヤヘッド |
コストを「-3」する。 |
トリガー:神楽歌 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ヘッドマフ |
コストを「-15」する。 |
トリガー:神楽歌 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
カフェイン飲料 |
コストを「-3」する。 |
トリガー:スーパーハカー |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
カフェイン錠剤 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:スーパーハカー |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
課金石 |
コストを「-3」する。 |
トリガー:理沙 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
有償課金石 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:理沙 |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ログボ |
コストを「-3」する。 |
トリガー:カード |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
5 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
詫び石 |
コストを「-15」する。 |
トリガー:カード |
下限値は「1」。1度のタイミングで何個でも使用することが出来る。生命か精神の片方のみ適用する。 |
20 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
おはガチャ |
「軽減不可」の文言を削除する。 |
生命精神のコスト合計が「12」以下の時、このアイテムを使用することが出来る。トリガー:条件満たしていれば |
この付属動作は一番最初に付属させる。 |
75 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
10連1回無料 |
「軽減不可」の文言を削除する。 |
トリガー:なんでも |
この付属動作は一番最初に付属させる。 |
150 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
ズンパス |
「代用不可」の文言を削除する。 |
生命精神のコスト合計が「12」以下の時、このアイテムを使用することが出来る。トリガー:条件満たしていれば |
この付属動作は一番最初に付属させる。 |
100 |
――― |
消費 付属動作 |
軽減 |
エキスパンション |
「代用不可」の文言を削除する。 |
トリガー:なんでも |
この付属動作は一番最初に付属させる。 |
200 |
――― |
消費 付属動作 |
パワーブースター |
キノ |
自分が悪鬼から脱出する。 |
事前に設置する必要がある。 |
|
10 |
――― |
消費 探索中のみ |
パワーブースター |
アリソン |
自分を含む味方2人が悪鬼から脱出する。 |
事前に設置する必要がある。 |
|
50 |
――― |
消費 探索中のみ |
パワーブースター |
食材一式 |
自炊判定、経験判定を行う。成功した時、味方全体の生命精神「最大値の3分の1」回復する。 |
1時間消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
10 |
――― |
消費 探索中のみ |
パワーブースター |
高級食材一式 |
自炊判定、経験判定を行う。成功した時、味方全体の生命精神「最大値の2分の1」回復する。 |
1時間消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
150 |
――― |
消費 探索中のみ |
パワーブースター |
寝袋 |
自分の生命精神「最大値の2分の1」回復する。 |
2時間消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
300 |
――― |
探索中のみ 1限 |
パワーブースター |
テント |
自分を含む味方4人の生命精神「最大値の2分の1」回復する。 |
2時間消費する。このアイテムを使用している時、他の行動が出来ない。 |
|
700 |
――― |
探索中のみ 1限 |
パワーブースター |
アストロトルーパー |
武器に両面ダイス「+2」する。 |
武器に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
武器を変更した時、効果は引き継がない。 |
150 |
――― |
|
パワーブースター |
システマティック |
武器に命中判定基礎値「+3」する。 |
武器に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
武器を変更した時、効果は引き継がない。 |
150 |
――― |
|
パワーブースター |
パーティジャンキー |
武器に回避判定基礎値「+3」する。 |
武器に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
武器を変更した時、効果は引き継がない。 |
150 |
――― |
|
パワーブースター |
トランジスタ |
武器に好きな追加ダメージ「+15」する。 |
武器に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
武器を変更した時、効果は引き継がない。 |
150 |
――― |
|
パワーブースター |
ラディカル |
盾に使用することが出来る。使用した時、物理防御値を「+5」する。 |
盾に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
盾を変更した時、効果は引き継がない。 |
150 |
――― |
|
パワーブースター |
メモラブル |
盾に使用することが出来る。使用した時、魔法防御値を「+5」する。 |
盾に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
盾を変更した時、効果は引き継がない。 |
150 |
――― |
|
パワーブースター |
ネクストネスト |
盾に使用することが出来る。使用した時、盾の反撃ダメージ「+15」する。 |
盾に使用することが出来る。このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
盾を変更した時、効果は引き継がない。 |
150 |
――― |
|
パワーブースター |
ミソギバライ |
武器・盾に使用することが出来る。使用した時、自分の生命最大値、精神最大値「+10」する。 |
このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
|
600 |
――― |
|
パワーブースター |
じゃぱにーずごぶりん |
既に挿入したパワーブースターの効果を「2倍」にする。 |
このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
|
800 |
――― |
|
パワーブースター |
クレイジービート |
パワーブースターを別の武器、盾に引き継ぐ。 |
このアイテムはセッション中使用することが出来ない。 |
|
150 |
――― |
|
パワーブースター |
色褪せた世界 |
スロット系に入れたカードを抽出する。 |
このアイテムはセッション中使用することが出来ない。1つで全て移し替えることが出来る。 |
|
150 |
――― |
|
代用紙幣 |
シュプレヒコール |
特定のものの代用紙幣として扱うことが出来る。 |
|
|
110 |
――― |
消費 |
ステータス補正 |
皇カプセルA |
自分の特性値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
200 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
皇カプセルB |
自分の特性値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
400 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
皇カプセルC |
自分の特性値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
600 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
皇カプセルD |
自分の能力値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
200 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
皇カプセルE |
自分の能力値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
400 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
皇カプセルF |
自分の能力値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
600 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
皇カプセルG |
自分のシナリオアクション値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
200 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
皇カプセルH |
自分のシナリオアクション値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
400 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
皇カプセルI |
自分のシナリオアクション値基礎値「+1」する。 |
判定にのみ作用する。 |
|
600 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
紅葉カプセルA |
生命最大値「+10」する。 |
|
|
200 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
紅葉カプセルB |
生命最大値「+10」する。 |
|
|
250 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
紅葉カプセルC |
生命最大値「+15」する。 |
|
|
400 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
紅葉カプセルD |
生命最大値「+15」する。 |
|
|
450 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
紅葉カプセルE |
生命最大値「+20」する。 |
|
|
500 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
紅葉カプセルF |
生命最大値「+20」する。 |
|
|
600 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
紅葉カプセルG |
生命最大値「+30」する。 |
|
|
650 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
副葬処女 |
特定の対象の合計を「2.5倍」する。 |
自分のスタン値「-7」する。「オーラ力」とどちらかしか取得できない。 |
対象:「紅葉カプセル」「武器習熟」「盾習熟」「露命」「固守」「墨守」「生命活性」「生半可なナイト」「アダマンインゴット」「確定的に明らか」「本能的に長寿タイプ」 小数点は全て切り捨てる。対象をスロット系として扱っている時、効果を適用することが出来ない。 |
1400 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
冬泉カプセルA |
精神最大値「+10」する。 |
|
|
200 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
冬泉カプセルB |
精神最大値「+10」する。 |
|
|
250 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
冬泉カプセルC |
精神最大値「+15」する。 |
|
|
400 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
冬泉カプセルD |
精神最大値「+15」する。 |
|
|
450 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
冬泉カプセルE |
精神最大値「+20」する。 |
|
|
500 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
冬泉カプセルF |
精神最大値「+20」する。 |
|
|
600 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
冬泉カプセルG |
精神最大値「+30」する。 |
|
|
650 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
オーラ力 |
精神の最大値の合計値を纏め、2.5倍にする。 |
自分のスタン値「-7」する。「副葬処女」とどちらかしか取得できない。 |
対象:「冬泉カプセル」「武器習熟」「盾習熟」「草露」「堅持」「墨守」「精神活性」「生半可なナイト」「アダマンインゴット」「確定的に明らか」「本能的に長寿タイプ」 小数点は全て切り捨てる。対象をスロット系として扱っている時、効果を適用することが出来ない。 |
1400 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
苞星カプセルA |
正気度最大値「+1」する。 |
|
|
100 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
苞星カプセルB |
正気度最大値「+1」する。 |
|
|
400 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
苞星カプセルC |
正気度最大値「+1」する。 |
|
|
1200 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
苞星カプセルD |
正気度最大値「+1」する。 |
|
|
2500 |
――― |
1限 |
ステータス補正 |
武器免許 |
自分の装備可能武器を「1」追加する。 |
追加するものは選ぶことが出来る。 |
|
400 |
――― |
|
ステータス補正 |
盾免許 |
自分の装備可能盾を「1」追加する。 |
追加するものは選ぶことが出来る。 |
|
400 |
――― |
|
ステータス補正 |
防具免許 |
自分の装備可能防具を「1」追加する。 |
追加するものは選ぶことが出来る。 |
|
400 |
――― |
|
ステータス補正 |
アクセ免許 |
自分の装備可能アクセサリーを「1」追加する。 |
追加するものは選ぶことが出来る。 |
|
400 |
――― |
|
ステータス補正 |
生命:行動値ジュエル |
自分の生命最大値「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
50 |
――― |
|
ステータス補正 |
精神:行動値ジュエル |
自分の精神最大値「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
50 |
――― |
|
ステータス補正 |
物理防御:行動値ジュエル |
自分の物理防御「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
|
30 |
――― |
|
ステータス補正 |
魔法防御:行動値ジュエル |
自分の魔法防御「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
|
30 |
――― |
|
ステータス補正 |
命中:行動値ジュエル |
自分の命中基礎値「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
60 |
――― |
|
ステータス補正 |
回避:行動値ジュエル |
自分の回避基礎値「-4」する。そうした時、自分の行動値「±2」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
60 |
――― |
|
ステータス補正 |
生命:命中ジュエル |
自分の生命最大値「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
50 |
――― |
|
ステータス補正 |
精神:命中ジュエル |
自分の精神最大値「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
50 |
――― |
|
ステータス補正 |
物理防御:命中ジュエル |
自分の物理防御「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
|
30 |
――― |
|
ステータス補正 |
魔法防御:命中ジュエル |
自分の魔法防御「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
|
30 |
――― |
|
ステータス補正 |
回避:命中ジュエル |
自分の回避基礎値「-4」する。そうした時、自分の命中基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
60 |
――― |
|
ステータス補正 |
生命:回避ジュエル |
自分の生命最大値「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
50 |
――― |
|
ステータス補正 |
精神:回避ジュエル |
自分の精神最大値「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
50 |
――― |
|
ステータス補正 |
物理防御:回避ジュエル |
自分の物理防御「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
|
30 |
――― |
|
ステータス補正 |
魔法防御:回避ジュエル |
自分の魔法防御「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
|
30 |
――― |
|
ステータス補正 |
命中:回避ジュエル |
自分の命中基礎値「-4」する。そうした時、自分の回避基礎値「±4」する。 |
±は任意の数値弄ることが出来る。 |
下限値は「1」。 |
60 |
――― |
|
強化カード |
紙のカード |
同名の「カード」を1つ取得する。 |
必要スロット「1」 |
|
50 |
――― |
|
強化カード |
銅のカード |
同名の「カード」を1つ取得する。 |
必要スロット「2」 |
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150 |
――― |
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強化カード |
錫のカード |
同名の「カード」を1つ取得する。 |
必要スロット「2」 |
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200 |
――― |
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強化カード |
銀のカード |
同名の「カード」を1つ取得する。 |
必要スロット「3」 |
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1200 |
――― |
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強化カード |
金のカード |
同名の「カード」を1つ取得する。 |
スロット不可 |
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5000 |
――― |
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強化カード |
プラチナカード |
同名の「カード」を1つ取得する。 |
スロット不可 |
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1800 |
――― |
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強化カード |
理沙BS |
同名の「理沙」を1つ取得する。 |
スロット不可 |
カテゴリ:スキル必須の購入が必須。 |
150 |
――― |
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強化カード |
理沙USW |
同名の「理沙」を1つ取得する。 |
スロット不可 |
カテゴリ:スキル必須の購入が必須。 |
600 |
――― |
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強化カード |
理沙NL |
呪文1を「理沙」として1つ取得する。 |
スロット不可 |
パッシブは取得することが出来ない。 |
200 |
――― |
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強化カード |
理沙FS |
呪文2を「理沙」として1つ取得する。 |
スロット不可 |
パッシブは取得することが出来ない。 |
700 |
――― |
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強化カード |
理沙OS |
呪文3を「理沙」として1つ取得する。 |
スロット不可 |
パッシブは取得することが出来ない。 |
1600 |
――― |
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強化カード |
特技書:月 |
同名の「特技書」を1つ取得する。 |
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300 |
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強化カード |
特技書:雪 |
同名の「特技書」を1つ取得する。 |
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800 |
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強化カード |
特技書:桜 |
同名の「特技書」を1つ取得する。 |
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1800 |
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スキル必須 |
魔術杖 |
このアイテムを所持している時、「魔術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
聖印 |
このアイテムを所持している時、「神術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
幻惑マント |
このアイテムを所持している時、「幻術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
水晶玉 |
このアイテムを所持している時、「呪術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
巫女和服 |
このアイテムを所持している時、「妖術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
バフパワーベルト |
このアイテムを所持している時、「自己強化術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
クリスタスマホ |
このアイテムを所持している時、「結晶術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
ヘルメット猫 |
このアイテムを所持している時、「掘削術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
空薬莢 |
このアイテムを所持している時、「砲火術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
オタクアイテム |
このアイテムを所持している時、「現代術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
軍師バッジ |
このアイテムを所持している時、「采配術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
航空券 |
このアイテムを所持している時、「扇動術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
巫女服 |
このアイテムを所持している時、「祈祷術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
大人のカード |
このアイテムを所持している時、「天雨術」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
インカム |
このアイテムを所持している時、「神楽歌」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
ハカーキーボード |
このアイテムを所持している時、「スーパーハカー」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |
スキル必須 |
八卦炉 |
このアイテムを所持している時、「理沙」を使用することが出来る。 |
職業選択で呪文を取得した時、必ず購入する。 |
アイテム破壊の効果を受ける。 |
100 |
――― |
1限 |